Franchement le jeu est tellement gargantuesque que je pense pas qu'il y en aura
Vu le succès gargantuesque du machin ça serait une hérésie commerciale d'en rester là, maintenant peut-être qu'ils embrayeront directement sur la suite, mais vu l'historique du studio un DLC est assez probable
Citation:
Sauf que Bloodborne rame du cul, de mémoire y'a aussi masse Aliasing.
C'est pas qu'il rame (en tout cas pas ailleurs que sur la PS4 de base), c'est le frame-pacing qui est aux fraises. En gros y'a bien 30 images par seconde mais le délai entre les images n'est pas toujours le même, ce qui donne cette impression désagréable de manque de fluidité, y compris sur PS4 Pro/PS5. Et ouais, l'aliasing est immonde.
200 balles day one le remaster on a dit.
Citation:
je l'ai refais il y a deux ans je le trouve bien plus fluide que DS3
Bloodborne tourne à 30fps (avec un frame-pacing fumé donc) et Dark Souls III tourne à 60. T'avais ... t'avais pris des champignons ce soir là ? :p
Jeanne aux secours.
Ba techniquement Bloodborne et Elden Ring ne sont pas très éloigné. Et puis je crois qu'ils utilisent le même moteur :p
Y a le fantasme et 7 ans de différence qui est la réalité ^^
Sauf que Bloodborne rame du cul, de mémoire y'a aussi masse Aliasing.
Sans parler des temps de chargement.....
C'est pas simple....
xD
L'amour rend aveugle. :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tu veux parler de ta relation intime avec Dark Souls 2 ? ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Umbasa pour Dark Souls 2 t'as oublié de dire qu'on peut interagir avec une chatte dans une cabane.
Bloodborne rame chez vous ? Il tournait hyper bien, je l'ai refais il y a deux ans je le trouve bien plus fluide que DS3.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Vu le succès gargantuesque du machin ça serait une hérésie commerciale d'en rester là, maintenant peut-être qu'ils embrayeront directement sur la suite, mais vu l'historique du studio un DLC est assez probable
C'est pas qu'il rame (en tout cas pas ailleurs que sur la PS4 de base), c'est le frame-pacing qui est aux fraises. En gros y'a bien 30 images par seconde mais le délai entre les images n'est pas toujours le même, ce qui donne cette impression désagréable de manque de fluidité, y compris sur PS4 Pro/PS5. Et ouais, l'aliasing est immonde.
200 balles day one le remaster on a dit.
Bloodborne tourne à 30fps (avec un frame-pacing fumé donc) et Dark Souls III tourne à 60. T'avais ... t'avais pris des champignons ce soir là ? :p
I command thee ... KNEEL !
Hm pas sur que DS3 tourne en 60fps sur PS4, je dirai un 30fps stable, ou alors on parle de la version Pro qui le permet.
J'avais la PS4 standard et Bloodborne tournait mieux que DS3, bien plus fluide. Ça répondait mieux.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P