Bon je viens de commencer Bloodborne et c'est trop tôt pour tirer des conclusions mais il y a quelques petits trucs notable, en bien comme en pas bien, ils ont oublié les check point, je veux monter de niveau..., j'ai galéré pour équiper les armes, les ennemis se fondent dans les décors et me font des surprises, coté technique c'est supportable, le combat reste dynamique j'avais eu peur de ça par rapport a Elden Ring, j'aime bien l'arme qui se transforme et le poids ne semble pas être prit en compte, je le redécouvre, ah oui un autre truc chiant, presque toutes les stats ont changé de nom et c'est chiant ^^.
Le contre au flingue c'est plus simple hein ? Faut pas hésiter à utiliser la violence à fond. Quand tu prends des dégâts ta barre de vie ne descend pas direct mais reste rouge. En tapant tu récupère des PV tant que le rouge est dans la barre.
T'as pris quelle arme ? :)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ça y est c'est bon, j'ai dormis et tous les souvenirs me sont (quasi) remontés, je sais exactement ce qui s’était passé ^^
Quand hier je suis arrivé a la création de perso je me suis rappelé combien j’étais pas fan du style, je suis plus client des Souls non seulement pour l'ambiance mais d'autres trucs que je dirai plus bas, ensuite quand j'ai vu les stats et leurs noms quand il faut choisir les classes absolument aucun souvenir ne me remontait et c'est normal car je me souviens ou je me suis arrêté, pourquoi et que j'ai pas eu le temps de voir grand chose..., pourtant les armes m’étaient familière.
En fait dans les grandes lignes j'ai souvenir d'avoir aimé les 3 armes du début mais seulement sous première forme, et sur la seconde le meilleur compromis était Couperet-Scie, sans doute une histoire de vitesse/portée/dégâts/maitrise perso, le fouet et l’hallebarde mouaif..., j'ai complétement oublié qu'on peut pas up au début, pourtant j’étais persuadé que la poupée était la pour ça, oui mais il faut un truc spécifique pour et ça m'est complétement sorti de la tete, d'ailleurs j'ai découvert ce passage hier par hasard en voulant éviter les 2 loups.
Sinon pour la petite histoire j'avais tué Gascoigne avec difficulté, j'avais avancé jusqu'au moment ou on se fait tirer dessus et gang bang par les sortes de clébards, ça m'a soulé et j'ai fuis, parce que j'avais pour habitude de jouer le bouclier, remember c’était le moment ou j'apprenais a jouer, et tu me surprime mon outil principal, c'est triste, dans Elden j'ai pas mal joué en ambidextrie du coup sans bouclier ça passe maintenant, cela dit des buils j'ai aucun souvenir et il y a beaucoup de consommable qu’habituellement j'utilise pas, le jeu semble un peu avare en possibilités, on est pas au niveau de Sekiro et c'est exactement ça qui m'a fait fuir, je ne suis pas arrivé dans Bloodborne alors je n'y arriverai surement pas mieux dans Sekiro, tout se goupille...
Sinon oui j'ai remarqué la vie qui remonte en tapant après avoir pris un coup, mais presque a fond en général, sinon le pistolet c'est une arnaque, a part prendre le risque de parade (un timing qui me semble assez étroit) il ne fait pas de dégâts, il sert un peu d'agro ^^
=> Le jeu est spécifique et y a 3 possibilités de build a priori, Force, le machin sanguin et Esoterisme, vous pouvez m'expliquer c'est quoi le second?, ou m'en parler un peu des 3 en quoi ça consiste, Esoterisme j'ai vu que ça sert pour différents consommable, mais ça a l'air moisi, surtout quand on sort d'Elden Ring :D
Pour le flingue je trouve le timing plus facile qu'au bouclier x) et tu peux le faire à distance du coup que tu vas prendre et faire un dash avant l'attaque viscérale. Ça fonctionne bien je trouve, surtout pour les gros géant.
Le couperet scie j'ai fais tout le jeu avec. Je trouve l'arme parfaite.
Pour les builds aucune idée. Même mage je bourre la force / dex XD
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Le jeu est spécifique et y a 3 possibilités de build a priori, Force, le machin sanguin et Esoterisme
4 avec la dex. Enfin c'est des grandes familles hein, y'a des tonnes de variantes dans chaque famille ^^
Citation:
vous pouvez m'expliquer c'est quoi le second?
Alors la teinte sanglante ça va améliorer les dégâts de sang (un peu comme la change dans les Souls). Je te le conseille évidemment pas pour un premier run parce que ça demande une bonne connaissance du jeu, mais c'est extrêmement puissant avec le build qui va bien. Celui là par exemple, il pique la race de sa grand mère https://bloodborne-fr.wiki.fextralife.com/Chikage
Ça permet aussi d'utiliser les armes à feu à leur plein potentiel, pour faire des dégâts directs. Sans teinte sanglante, elles servent uniquement de contre.
Citation:
le jeu semble un peu avare en possibilités
On peut penser ça au début (et c'était sans doute le cas du jeu vanilla), mais l'extension ajoute énormément de possibilités de gameplay. Une chose qui caractérise Bloodborne, c'est que contrairement aux Souls, chaque arme est unique. Y'a pas genre un modèle global d'épée longue qui va être décliné 15 fois avec des variantes de design et de stats. Et en plus de ça, chaque arme propose deux formes fondamentalement différentes, ce qui double leur nombre de fait. Y'a aussi des éléments RPG que Bloodborne est le seul à proposer, comme les gemmes et les donjons calice.
Je pense quand même qu'au global il est moins généreux en possibilités qu'un DS3 et à plus forte raison qu'un Elden Ring (absence de boucliers, très peu de sorts ...), mais la différence est bien moindre que ce qu'on peut penser au départ. La dimension RPG reste massive, et la rejouabilité folle, comme de coutume dans les Souls-like. Effectivement rien à voir avec Sekiro, qui est un pur jeu d'action.
Par contre méfie toi : contrairement à DS3 ou Elden Ring, on ne peut pas reroll ses stats dans Bloodborne.
Pour le flingue je trouve le timing plus facile qu'au bouclier x)
Hm pour le moment je suis beaucoup plus réservé, le bouclier peut te servir de protection et pour parade, d'ailleurs en parlant de parade, je l'ai beaucoup joué dans DS1 (et visuellement ça le facilite dans DS2 c'est de la merde) dans Elden Ring j'ai utilisé un peu au début puis ensuite j'ai vu que la contre attaque a le même effet pour moins de peine, si on ajoute a ça le fait qu'on peut casser la stance en coup sauté (que je cherchais dans Bloodborne hier ^^) j'ai vite mis "aucune compétence" dans bouclier afin de faire les weapon art avec L2, ici au pistolet il faut vraiment tirer juste avant de prendre le coup, faut le coup de main.
Sinon les roulade je comprends pas cette histoire de latence sur Elden Ring, j'utilise les timing d'Elden Ring sur Bloodborne, ça passe.
Citation:
Le couperet scie j'ai fais tout le jeu avec. Je trouve l'arme parfaite.
Je la maitrise pas bien encore, sous première forme parfois je suis un peu court, et quand je voulais rester sous seconde j’étais un peu plus lent et je prenais des coups, du coup faudra s’améliorer, sinon oui ça me semble la meilleure pour commencer, pas tout vu encore.
Citation:
4 avec la dex. Enfin c'est des grandes familles hein
Y a pas de Dex..., c'est compétence? Oo
Je savais pas trop quelle classe prendre, je suis parti sur "dernier survivant", le machin sanguin et Eso sont moisis dessus.
Citation:
Ça permet aussi d'utiliser les armes à feu à leur plein potentiel, pour faire des dégâts directs. Sans teinte sanglante, elles servent uniquement de contre.
Intéressant, ils pouvaient faire en sorte que les flingues font plus de dégâts la de base hors parade c'est vraiment une arnaque.
Citation:
On peut penser ça au début (et c'était sans doute le cas du jeu vanilla)
C'est la version que j'ai...
Citation:
Y'a aussi des éléments RPG que Bloodborne est le seul à proposer, comme les gemmes et les donjons calice.
Les donjons calice ça ne me parle pas mais je sais que c'est les donjons aléatoires, par contre les gemmes ça me fait marrer, je sors d'Elden Ring ou tu peux trouver 10% dégâts après 5 minutes de jeu, et la "gemme 1% dégât" après 1h, merci :D
Citation:
Je pense quand même qu'au global il est moins généreux en possibilités qu'un DS3 et à plus forte raison qu'un Elden Ring
C'est remarquable oui ^^
Merci pour vos réponses, je ne sais toujours pas sur quel build partir ^^
La compétence qui s'appelle "compétence" loul, l'icône de main
LouL oui, ça saute pas aux yeux? ^^
Citation:
C'est plutôt bon signe, ça veut dire que t'as de quoi hésiter :p
Vu que j'ai pris "dernier survivant" et qu'il est moisi en Eso et machin sanguin, mon perso semble prédestiné a Force/Dex.
A vrai dire comme j’étais un peu perdu j'ai pris un perso avec les HP et Force, que je connais ^^
J'esquive pas la question, je reste cohérent, c'est pas pareil. :V
Mais quand j'aurai fait les autres jeux je reviendrai voter. ^^
Je suis quand même étonné que Demon's Souls se retrouve en dernier derrière DS2, même en cumulant les points des deux versions...
Bon de toute façon, d'autres personnes ont voté en n'aillant fait que quelques jeux, alors à bas la cohérence. :p
1) Dark Souls
2) DS 3
3) Demon's Souls
4) DS 2
(Classement sujet à variations. :p)
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Bon je viens de commencer Bloodborne et c'est trop tôt pour tirer des conclusions mais il y a quelques petits trucs notable, en bien comme en pas bien, ils ont oublié les check point, je veux monter de niveau..., j'ai galéré pour équiper les armes, les ennemis se fondent dans les décors et me font des surprises, coté technique c'est supportable, le combat reste dynamique j'avais eu peur de ça par rapport a Elden Ring, j'aime bien l'arme qui se transforme et le poids ne semble pas être prit en compte, je le redécouvre, ah oui un autre truc chiant, presque toutes les stats ont changé de nom et c'est chiant ^^.
T'avais pas fais Bloodborne ? Bah alors !! X)
Le contre au flingue c'est plus simple hein ? Faut pas hésiter à utiliser la violence à fond. Quand tu prends des dégâts ta barre de vie ne descend pas direct mais reste rouge. En tapant tu récupère des PV tant que le rouge est dans la barre.
T'as pris quelle arme ? :)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ça y est c'est bon, j'ai dormis et tous les souvenirs me sont (quasi) remontés, je sais exactement ce qui s’était passé ^^
Quand hier je suis arrivé a la création de perso je me suis rappelé combien j’étais pas fan du style, je suis plus client des Souls non seulement pour l'ambiance mais d'autres trucs que je dirai plus bas, ensuite quand j'ai vu les stats et leurs noms quand il faut choisir les classes absolument aucun souvenir ne me remontait et c'est normal car je me souviens ou je me suis arrêté, pourquoi et que j'ai pas eu le temps de voir grand chose..., pourtant les armes m’étaient familière.
En fait dans les grandes lignes j'ai souvenir d'avoir aimé les 3 armes du début mais seulement sous première forme, et sur la seconde le meilleur compromis était Couperet-Scie, sans doute une histoire de vitesse/portée/dégâts/maitrise perso, le fouet et l’hallebarde mouaif..., j'ai complétement oublié qu'on peut pas up au début, pourtant j’étais persuadé que la poupée était la pour ça, oui mais il faut un truc spécifique pour et ça m'est complétement sorti de la tete, d'ailleurs j'ai découvert ce passage hier par hasard en voulant éviter les 2 loups.
Sinon pour la petite histoire j'avais tué Gascoigne avec difficulté, j'avais avancé jusqu'au moment ou on se fait tirer dessus et gang bang par les sortes de clébards, ça m'a soulé et j'ai fuis, parce que j'avais pour habitude de jouer le bouclier, remember c’était le moment ou j'apprenais a jouer, et tu me surprime mon outil principal, c'est triste, dans Elden j'ai pas mal joué en ambidextrie du coup sans bouclier ça passe maintenant, cela dit des buils j'ai aucun souvenir et il y a beaucoup de consommable qu’habituellement j'utilise pas, le jeu semble un peu avare en possibilités, on est pas au niveau de Sekiro et c'est exactement ça qui m'a fait fuir, je ne suis pas arrivé dans Bloodborne alors je n'y arriverai surement pas mieux dans Sekiro, tout se goupille...
Sinon oui j'ai remarqué la vie qui remonte en tapant après avoir pris un coup, mais presque a fond en général, sinon le pistolet c'est une arnaque, a part prendre le risque de parade (un timing qui me semble assez étroit) il ne fait pas de dégâts, il sert un peu d'agro ^^
=> Le jeu est spécifique et y a 3 possibilités de build a priori, Force, le machin sanguin et Esoterisme, vous pouvez m'expliquer c'est quoi le second?, ou m'en parler un peu des 3 en quoi ça consiste, Esoterisme j'ai vu que ça sert pour différents consommable, mais ça a l'air moisi, surtout quand on sort d'Elden Ring :D
Pour le flingue je trouve le timing plus facile qu'au bouclier x) et tu peux le faire à distance du coup que tu vas prendre et faire un dash avant l'attaque viscérale. Ça fonctionne bien je trouve, surtout pour les gros géant.
Le couperet scie j'ai fais tout le jeu avec. Je trouve l'arme parfaite.
Pour les builds aucune idée. Même mage je bourre la force / dex XD
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
4 avec la dex. Enfin c'est des grandes familles hein, y'a des tonnes de variantes dans chaque famille ^^
Alors la teinte sanglante ça va améliorer les dégâts de sang (un peu comme la change dans les Souls). Je te le conseille évidemment pas pour un premier run parce que ça demande une bonne connaissance du jeu, mais c'est extrêmement puissant avec le build qui va bien. Celui là par exemple, il pique la race de sa grand mère https://bloodborne-fr.wiki.fextralife.com/Chikage
Ça permet aussi d'utiliser les armes à feu à leur plein potentiel, pour faire des dégâts directs. Sans teinte sanglante, elles servent uniquement de contre.
On peut penser ça au début (et c'était sans doute le cas du jeu vanilla), mais l'extension ajoute énormément de possibilités de gameplay. Une chose qui caractérise Bloodborne, c'est que contrairement aux Souls, chaque arme est unique. Y'a pas genre un modèle global d'épée longue qui va être décliné 15 fois avec des variantes de design et de stats. Et en plus de ça, chaque arme propose deux formes fondamentalement différentes, ce qui double leur nombre de fait. Y'a aussi des éléments RPG que Bloodborne est le seul à proposer, comme les gemmes et les donjons calice.
Je pense quand même qu'au global il est moins généreux en possibilités qu'un DS3 et à plus forte raison qu'un Elden Ring (absence de boucliers, très peu de sorts ...), mais la différence est bien moindre que ce qu'on peut penser au départ. La dimension RPG reste massive, et la rejouabilité folle, comme de coutume dans les Souls-like. Effectivement rien à voir avec Sekiro, qui est un pur jeu d'action.
Par contre méfie toi : contrairement à DS3 ou Elden Ring, on ne peut pas reroll ses stats dans Bloodborne.
I command thee ... KNEEL !
Hm pour le moment je suis beaucoup plus réservé, le bouclier peut te servir de protection et pour parade, d'ailleurs en parlant de parade, je l'ai beaucoup joué dans DS1 (et visuellement ça le facilite dans DS2 c'est de la merde) dans Elden Ring j'ai utilisé un peu au début puis ensuite j'ai vu que la contre attaque a le même effet pour moins de peine, si on ajoute a ça le fait qu'on peut casser la stance en coup sauté (que je cherchais dans Bloodborne hier ^^) j'ai vite mis "aucune compétence" dans bouclier afin de faire les weapon art avec L2, ici au pistolet il faut vraiment tirer juste avant de prendre le coup, faut le coup de main.
Sinon les roulade je comprends pas cette histoire de latence sur Elden Ring, j'utilise les timing d'Elden Ring sur Bloodborne, ça passe.
Je la maitrise pas bien encore, sous première forme parfois je suis un peu court, et quand je voulais rester sous seconde j’étais un peu plus lent et je prenais des coups, du coup faudra s’améliorer, sinon oui ça me semble la meilleure pour commencer, pas tout vu encore.
Y a pas de Dex..., c'est compétence? Oo
Je savais pas trop quelle classe prendre, je suis parti sur "dernier survivant", le machin sanguin et Eso sont moisis dessus.
Intéressant, ils pouvaient faire en sorte que les flingues font plus de dégâts la de base hors parade c'est vraiment une arnaque.
C'est la version que j'ai...
Les donjons calice ça ne me parle pas mais je sais que c'est les donjons aléatoires, par contre les gemmes ça me fait marrer, je sors d'Elden Ring ou tu peux trouver 10% dégâts après 5 minutes de jeu, et la "gemme 1% dégât" après 1h, merci :D
C'est remarquable oui ^^
Merci pour vos réponses, je ne sais toujours pas sur quel build partir ^^
La compétence qui s'appelle "compétence" loul, l'icône de main
C'est plutôt bon signe, ça veut dire que t'as de quoi hésiter :p
I command thee ... KNEEL !
LouL oui, ça saute pas aux yeux? ^^
Vu que j'ai pris "dernier survivant" et qu'il est moisi en Eso et machin sanguin, mon perso semble prédestiné a Force/Dex.
A vrai dire comme j’étais un peu perdu j'ai pris un perso avec les HP et Force, que je connais ^^
Pareil.
Pareil
Quelle erreur..quelle grave erreur même tu va louper une seconde pute..... :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks