Le couperet scie j'ai fais tout le jeu avec. Je trouve l'arme parfaite.
Je la maitrise pas bien encore, sous première forme parfois je suis un peu court, et quand je voulais rester sous seconde j’étais un peu plus lent et je prenais des coups, du coup faudra s’améliorer
Pour info tu peux faire des combos en faisant L1 après 2 ou trois R1, genre R1,R1,R1,L1,R1,R1,L1... et ça fait des bons dégâts. Tu peux aussi faire des R2 chargées dans le cul des ennemis pour faire des backstabs mais tu dois le savoir je pense.
Citation:
ils pouvaient faire en sorte que les flingues font plus de dégâts la de base hors parade c'est vraiment une arnaque
En vrai tu peux faire le jeu uniquement avec le flingue, ça fait juste beaucoup moins de dégâts mais c'est jouable avec la mécanique de se suriner pour avoir +4 balles. J'avais commencé une partie au flingue et j'ai réussi à faire la moitié du jeu (j'ai laissé en stand-by après mais on peut surement finir le jeu comme ça).
Citation:
par contre les gemmes ça me fait marrer, je sors d'Elden Ring ou tu peux trouver 10% dégâts après 5 minutes de jeu, et la "gemme 1% dégât" après 1h, merci :D
C'est sûr qu'on est pas sur un jeu pour les noobs là
Faut un peu oublier la protection dans BB, c'est pas l'esprit du jeu, l'esprit du jeu c'est plutôt l'agressivité.
Comme Genesis, je trouve le timing au flingue plus simple qu'au bouclier, en plus du fait que je trouve cette idée géniale :D .
Même si, de base, le flingue n'est pas fait pour faire des dégâts, on peut très bien prendre cette orientation, faut juste y aller à fond sur la stat adéquate ( teinte sanglante ) : y a d'ailleurs des run au flingue tout à fait viables (Caldermane en avait fait un, par exemple), mais c'est pas trop un build pour les néophytes.
Citation:
Mais y a aussi le papier de feu :P
Je crois l'avoir utilisé pour le monstre affamé c'est tout
Amélia est aussi très sensible au feu : en NG tu peux plier le combat très rapidos en buffant ton arme avec cet élément.
Bourrage de R1 et du dash....... 19H à faire ça, ça vous la coupe bande de cons hein ?
Si on résume on a:
Esoterisme pour augmenter les dégâts des consumable...
Le machin sanguin pour augmenter les dégâts de pistolets...
Et Force/Dex pour augmenter les dégâts des armes...
Non je pense que pour une fois ce que t'as fait se défend :D
Citation:
Pour info tu peux faire des combos en faisant L1 après 2 ou trois R1, genre R1,R1,R1,L1,R1,R1,L1... et ça fait des bons dégâts. Tu peux aussi faire des R2 chargées dans le cul des ennemis pour faire des backstabs mais tu dois le savoir je pense.
Intéressant merci.
Citation:
En vrai tu peux faire le jeu uniquement avec le flingue, ça fait juste beaucoup moins de dégâts
Faut être motivé, je pense que a la Molotov c'est plus simple ^^
Citation:
C'est sûr qu'on est pas sur un jeu pour les noobs là
Hmm, le noob serait celui qui n'a jamais su exploiter les possibilités d'Elden Ring plutôt, parce que moi je veux bien exploiter, mais y a pas de possibilité, 1% dégâts, c'est 101 au lieu de 100, dans le genre objet qui ne sert a rien on est pas mal sur l’échèle "inutile/10" ^^.
Citation:
Pourquoi toujours forcément faire un "build" ?
Parce que c'est pas DMC ^^
Citation:
Faut un peu oublier la protection dans BB, c'est pas l'esprit du jeu, l'esprit du jeu c'est plutôt l'agressivité.
J'ai remarqué et je me débrouille, je suis mort 2x, 1x car j'avais pas le choix, j'ai passé le loup, et la seconde fois sur les 2 loups.
Citation:
Comme Genesis, je trouve le timing au flingue plus simple qu'au bouclier, en plus du fait que je trouve cette idée géniale :D.
Je trouve pas l'idée mauvaise, un coup a prendre et le risque qui va avec, je trouve par contre que ça fait peu de dégâts et que si ça ne sert qu'a ça c'est un peu gâchis, enfin t'a un flingue dans la main et l'effet c'est un cure dent, c'est pas logique ^^
Citation:
Amélia est aussi très sensible au feu : en NG tu peux plier le combat très rapidos en buffant ton arme avec cet élément
Si le feu est si utile faudrait peut être que je m'habitue aux consommables et faire un perso Eso pendant qu'il est encore temps?
=> Pour le moment je trouve le gameplay interessant et l'aspect RPG moisi, c'est le premier qui peut le sauver par rapport a DS2 ^^
Et Force/Dex pour augmenter les dégâts des armes...
Oula non pas du tout. C'est comme dans les Souls en fait, t'auras des armes orientées eso, des armes orientées sang, dex, ect ... Y'a pas une stat qui augmente "les dégâts des armes" de manière générale. T'es en terrain connu au niveau du fonctionnement des stats, on reste sur du Souls-like ^^
Citation:
En vrai tu peux faire le jeu uniquement avec le flingue, ça fait juste beaucoup moins de dégâts
On sent que t'as jamais fait de build TS au canon, complètement fumé le machin xD
Je trouve pas l'idée mauvaise, un coup a prendre et le risque qui va avec, je trouve par contre que ça fait peu de dégâts et que si ça ne sert qu'a ça c'est un peu gâchis, enfin t'a un flingue dans la main et l'effet c'est un cure dent, c'est pas logique ^^
L'idée du flingue n'est pas de faire de dégâts mais de stun l'ennemi qui servira ensuite à faire un max de dégâts. Ce qui est du gâchis c'est de ne pas se servir de cette mécanique.
Comptez toujours sur Umbasa et Genesis pour explorer la dimension RPG des Souls :p
I command thee ... KNEEL !
Voici mon expérience sur Bloodborne
Bourrage de R1 et du dash....... 19H à faire ça, ça vous la coupe bande de cons hein ?
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour info tu peux faire des combos en faisant L1 après 2 ou trois R1, genre R1,R1,R1,L1,R1,R1,L1... et ça fait des bons dégâts. Tu peux aussi faire des R2 chargées dans le cul des ennemis pour faire des backstabs mais tu dois le savoir je pense.
En vrai tu peux faire le jeu uniquement avec le flingue, ça fait juste beaucoup moins de dégâts mais c'est jouable avec la mécanique de se suriner pour avoir +4 balles. J'avais commencé une partie au flingue et j'ai réussi à faire la moitié du jeu (j'ai laissé en stand-by après mais on peut surement finir le jeu comme ça).
C'est sûr qu'on est pas sur un jeu pour les noobs là
Pourquoi toujours forcément faire un "build" ?
Pareil.
Mais y a aussi le papier de feu :P
*cette fois je joue mage, tuto par Genesis*
" OK alors je vais mettre tout en dex / force. Endurance aussi et vie sinon je vais die."
Après plusieurs heures de jeux
"Eh merde c'est l'intelligence qui faut monter, je me demande si je peux faire un espadon magique..."
A la fin du jeu
" putain la prochaine fois je fais un chevalier, c'est sympa mais même moi j'ai honte"
Sur le dlc
" Il ressemble vraiment à rien le perso avec les vêtements qui augmentent la magie. Aussi pd que moi"
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je crois l'avoir utilisé pour le monstre affamé c'est tout. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Papier de feu + granules de monstre pour l'attirer et bourage dans le cul.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Comme Genesis, je trouve le timing au flingue plus simple qu'au bouclier, en plus du fait que je trouve cette idée géniale :D .
Même si, de base, le flingue n'est pas fait pour faire des dégâts, on peut très bien prendre cette orientation, faut juste y aller à fond sur la stat adéquate ( teinte sanglante ) : y a d'ailleurs des run au flingue tout à fait viables (Caldermane en avait fait un, par exemple), mais c'est pas trop un build pour les néophytes.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Si on résume on a:
Esoterisme pour augmenter les dégâts des consumable...
Le machin sanguin pour augmenter les dégâts de pistolets...
Et Force/Dex pour augmenter les dégâts des armes...
Non je pense que pour une fois ce que t'as fait se défend :D
Intéressant merci.
Faut être motivé, je pense que a la Molotov c'est plus simple ^^
Hmm, le noob serait celui qui n'a jamais su exploiter les possibilités d'Elden Ring plutôt, parce que moi je veux bien exploiter, mais y a pas de possibilité, 1% dégâts, c'est 101 au lieu de 100, dans le genre objet qui ne sert a rien on est pas mal sur l’échèle "inutile/10" ^^.
Parce que c'est pas DMC ^^
J'ai remarqué et je me débrouille, je suis mort 2x, 1x car j'avais pas le choix, j'ai passé le loup, et la seconde fois sur les 2 loups.
Je trouve pas l'idée mauvaise, un coup a prendre et le risque qui va avec, je trouve par contre que ça fait peu de dégâts et que si ça ne sert qu'a ça c'est un peu gâchis, enfin t'a un flingue dans la main et l'effet c'est un cure dent, c'est pas logique ^^
Si le feu est si utile faudrait peut être que je m'habitue aux consommables et faire un perso Eso pendant qu'il est encore temps?
=> Pour le moment je trouve le gameplay interessant et l'aspect RPG moisi, c'est le premier qui peut le sauver par rapport a DS2 ^^
Oula non pas du tout. C'est comme dans les Souls en fait, t'auras des armes orientées eso, des armes orientées sang, dex, ect ... Y'a pas une stat qui augmente "les dégâts des armes" de manière générale. T'es en terrain connu au niveau du fonctionnement des stats, on reste sur du Souls-like ^^
On sent que t'as jamais fait de build TS au canon, complètement fumé le machin xD
https://www.youtube.com/watch?v=jPNx-8UTyMM
I command thee ... KNEEL !
L'idée du flingue n'est pas de faire de dégâts mais de stun l'ennemi qui servira ensuite à faire un max de dégâts. Ce qui est du gâchis c'est de ne pas se servir de cette mécanique.