Re: [Le Duel de la Semaine] Final Fantasy VIII vs Final Fantasy IX (jusqu'au 10/09/2018)
C est pour ça le "? ".
Le jeu était peut être mal optimisé mais ce qui est certain c est que c était lourd. Le jeu n est pas très long (40h maxi pour la quête principale) mais si on accélérait les combats et qu on enlevait 50 pour cent des combats...en moins de 30h pour un joueur normal ce serait largement torché ce jeu.
Ps: pour la musique faut que je relance le jeu pour vérifier. Mais oui je préfère celle du 8.
Re: [Le Duel de la Semaine] Final Fantasy VIII vs Final Fantasy IX (jusqu'au 10/09/2018)
Si ce n'est pas trop tard je donne mon vote à FFIX ^^
C'est mon FF favori je pense (devant le 6 & le 4), j'ai vraiment accroché à l'univers & l'ambiance dégagée par la bande son qui l'accompagne. Prises individuellement je ne trouve pas les musiques forcément supérieures à celles du 8, néanmoins je trouve qu'elles s'harmonisent beaucoup mieux, qu'elles sont plus justes. A part la lenteur des combats (même si à l'époque ça ne m'avait pas marqué!) je ne vois que très peu de défauts, le jeu est maîtrisé de bout en bout.
Et puis la quête des chocobos quoi, best side quest ever.
Et les mogs qui enregistrent tes aventures dans leur calepin.
Trop de passages marquants (Bloumécia, la rencontre Alexander/Bahamut en cinématique de fou, l'entrée à Terra, etc...).
Ce jeu a juste trop de charme :)
Quel gâchis ce Battle Theme qu'on entend qu'une fois dans le jeu :
Honnêtement, j'sais pas si ça pulse plus hein.
Après, on peut toujours préférer une musique à une autre. Mais c'est un autre problème
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
C est pour ça le "? ".
Le jeu était peut être mal optimisé mais ce qui est certain c est que c était lourd. Le jeu n est pas très long (40h maxi pour la quête principale) mais si on accélérait les combats et qu on enlevait 50 pour cent des combats...en moins de 30h pour un joueur normal ce serait largement torché ce jeu.
Ps: pour la musique faut que je relance le jeu pour vérifier. Mais oui je préfère celle du 8.
D'ailleurs on était juste en Secam, même pas en PAL, m'enfin ça revient presque au même pour mon développement^^
Je sais que sur GC tu pouvais te foutre en 60, mais sur Play 1, il ne me semble pas...
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/Consoles/psone-pal-50hz-sujet_55498_1.htm
Pas que sur GC. Sur 128 bits en général selon les jeux.
Et je confirme pour ff9, certaines invocations faisaient ramer le jeu et les musiques et les combats prenaient des plombes à se lancer.
Certainement, je n'ai que la Cube en 128^^
Pas envie de tâter la ludo Dream, ps2, Xbox ?
Ah au fait dieu m a dit qu il votait pour Ff8... 3 fois, car c est le boss.
Quand j'entend que les cinématiques du 8 sont aussi bien que celle du 9... c'est plus vraiment la peine d'en discuter xD.
J ai dit presque. Bah oui je suis désolé il y a plus d écart entre le 7 et le 8 que le 8 et le 9.
Si ce n'est pas trop tard je donne mon vote à FFIX ^^
C'est mon FF favori je pense (devant le 6 & le 4), j'ai vraiment accroché à l'univers & l'ambiance dégagée par la bande son qui l'accompagne. Prises individuellement je ne trouve pas les musiques forcément supérieures à celles du 8, néanmoins je trouve qu'elles s'harmonisent beaucoup mieux, qu'elles sont plus justes. A part la lenteur des combats (même si à l'époque ça ne m'avait pas marqué!) je ne vois que très peu de défauts, le jeu est maîtrisé de bout en bout.
Et puis la quête des chocobos quoi, best side quest ever.
Et les mogs qui enregistrent tes aventures dans leur calepin.
Trop de passages marquants (Bloumécia, la rencontre Alexander/Bahamut en cinématique de fou, l'entrée à Terra, etc...).
Ce jeu a juste trop de charme :)
Quel gâchis ce Battle Theme qu'on entend qu'une fois dans le jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=YcqxbY6dn5c