Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
Citation:
Jamais joué à The Binding Of Isaac[...] je vote donc Super Meat Boy !
lol.
Citation:
La mère de Isaac en guise de boss final, j'aime ce genre d'idée originale ( ça m'a surpris :P )
Tu ne l'as pas fini véritablement, alors il y a des uber-boss déblocables! :P
BoI également pour ma part pour plusieurs raisons:
- Le gameplay Rogue-like (tu meurs, tu recommences du début)
- Beaucoup plus fan de Zelda que de Super Mario à la base, donc j'apprécie d'avantage les références
- Le côté shot 'em up façon Robotron 2084 génial (si seulement on pouvait y jouer à la manette!)
- La génération de niveau unique à chaque partie
- l'ambiance sonore
- les power-up géniaux ("my little unicorn", "Epic Foetus", "Sister Maggy", "The Nail"...)
- Le côté gestion d'objet: Est-ce que j'économise mes clefs, est-ce que je dépense mon argent..)
J'ajoute que je n'ai pas du tout accroché à Super Meat Boy... Trop prise de tête et répétitif le truc. Je ne vois pas ce qu'on lui trouve de si spécial si ce n'est un hommage à la plateforme 8 bits
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
The binding of Isaac car je le trouve plus audacieux, plus profond, et j'y ai plus de plaisir a la longue (disons que c'est un plaisir qui reste, alors que super meat boy ne me donne pas autant envie d'y revenir ^^) Mais SMB est un jeu assez excellent aussi, simplement, j'accroche plus au second (mais je les trouve tellement différent ^^; je pense pas que binding soit meilleur juste vraiment différent, et ça me parle plus)
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
J'ai vraiment du mal avec les contrôles au clavier pour Isaac, je sais pas comment vous faites..Puis impossible de configurer les touches.
C'est vrai qu'à la manette ça m'aurait moins rebuté je pense.
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
Super meat boy sans aucune hésitation.
un des rare jeux de cette génération que j'ai fini a 100%, et mon dieu que c'était bon, jamais pris autant de plaisir a part dans 2 autre jeux.
le meilleur jeu de 2010 avec DKCR, et un des best plateformer ever.
au contraire je doit avouez que je ne comprend pas du tous le bruit autour de binding of isaac.
on va dire que c'est encore grâce a cette aura du jeux "plus profond" que s'en dégage comme pour braid, sauf qu'elle m’insupporte plus qu'autre chose perso^^.
certes le jeu est sympa la première fois, mais je trouve qu'il devient très vite lassant, pareil pour les musique, et de base je trouve le jeu a la limite du bon.
donc je m'amuse pas quand je joue a binding of,je doit même dire que je me fait chiez tellement je le trouve lent par moment...
donc je vote pour super meat boy non pas parce que je trouve qu'il y en a un des 2 qui est un peu supérieur, mais bien parce il y en a un qui est exceptionnel alors que l'autre est a la limite du mauvais.
je trouve pas ce duel équitable une seule seconde pour tous dire^^
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
Il n'y a rien de compliqué a jouer a The Binding of Isaac à la manette Yamchatte et MS ^^
Pour ma part, je vote Super Meat Boy pour son OST (que je trouve supérieur a TBOI), sa difficulté également (recommencer plusieurs fois un niveau et essayer de faire le meilleur temps possible me plaît beaucoup), le design des différents mondes ainsi que sa durée de vie quand on cherche à aller encore et toujours plus vite.
TBOI est un titre de tout façon aussi très très bon et je le recommande à tous
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
Pourquoi ? SMB et BoI sont deux jeux qui n'ont strictement rien à voir mis à part le graphisme volontairement minimaliste (pas la patte artistique) et les développeurs, donc pourquoi ?
Bon je vote tout de même Binding of Isaac, pour l'ambiance et l'histoire, la variété des environnements, l'aspect rogue-like (très rare aujourd'hui) et la richesse du jeu. (l'extension en 2012 est vraiment excellente et mémorable, bien que )
Je ne rejette pas non plus Meat Boy qui mérite bien (à mes yeux) sont titre de chef d'oeuvre du jeu indé, très très riche et très drôle également, un très grand plaisir de pur plateforme old school. Mais j'vais pas m'amuser à comparer les deux titres vu qu'ils n'ont rien à voir. ^_^
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
The binding of isaac , pour moi Meat boy est un jeu trop hardcore , alors que Isaac j'ai déjà pu arriver à la fin , et puis l'ambiance est plus glauque je préfère
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
Je vote The Binding of Isaac !
J'avoue ne pas être un grand fan de Super Meat Boy, j'accroche pas au fait de devoir tout le temps mourir, ça me frustre plus que ça ne m'amuse.
Dans Binding, la mort est punitive, c'est ça qui est bon :D
Sinon j'ai passé quelques centaines d'heures sur ce titre, donc je peux affirmer sans trop de problèmes que je le connais bien. Les raisons qui font que ce jeu est génial, comme l'ont déjà dit Bart, MS, et les autres :
- l'ambiance glauque et le design des mobs : perfect
- les références aux grandes franchises mais également aux mèmes (il y a du mario, du zelda, et du trollface :P)
- rogue-like rafraîchissant avec le système de donjons aléatoires
- choix stratégiques et décisifs : "j'utilise ma clef ou ma bombe ?" (surtout en début de jeu)
- objets nombreux, fouillés et souvent funs
Par contre j'ai quelques réserves sur l'OST qui bourre vite le mous, et qui n'est pas toujours adaptée. Pour un jeu d'une telle rejouabilité, ça manque un peu de diversité... devoir toujours se taper les mêmes musiques de trois minutes à chaque try, ça devient vite gavant. Et dans l'ensemble, c'est un peu trop proche de Meat Boy, avec parfois de l'électro' là où il n'y en a pas besoin. Mais c'est du bon quand même, 'tention !
Autre point mega-over-chiant : les bugs. Que ce jeu est buggé, c'est hallucinant. Je crois que j'ai au moins un bug sur deux parties jouées, je trouve franchement pas ça normal. L'extension est d'ailleurs encore plus buggée que le jeu original, alors que c'était justement le moyen de réparer les problèmes. Combien de fois je suis resté bloqué dans la salle de Mom ? Combien de fois mon perso est resté figé/mort à cause d'une mauvaise combinaison d'objets ? Niveau frustration, ça dépasse Meat Boy parfois...
Mais dans l'ensemble c'est un jeu bien fichu, addictif au possible, osé, avec un traitement de la schizophrénie très pertinent. Il a mon vote !
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
Citation:
SMB et BoI sont deux jeux qui n'ont strictement rien à voir mis à part le graphisme volontairement minimaliste (pas la patte artistique) et les développeurs, donc pourquoi ?
Re: [Le Duel] The Binding of Isaac vs Super Meat Boy (jusqu'au 10/02/13)
Citation:
J'ai vraiment du mal avec les contrôles au clavier pour Isaac, je sais pas comment vous faites..Puis impossible de configurer les touches.
C'est vrai qu'à la manette ça m'aurait moins rebuté je pense.
Je suis nulle au clavier, vraiment nulle de chez nulle, et pourtant je trouve que ça fonctionne bien, par contre, il ma fallut un gros temps d'adaptation, et c'est assez frustrant. Mais je suis nulle : p. En plus les controles sur mac sont pas les même, donc quand je passe de l'un a l'autre rargh. boudin. blourk.
Mais franchement c'est agréable aprés un moment, vraiment ^^. Faut se forcer un peu : p. (bon soit, spas normal de se forcer pour apprécier un jeu, mais c'est comme ça, et ça vaut le coup. )
lol.
Tu ne l'as pas fini véritablement, alors il y a des uber-boss déblocables! :P
BoI également pour ma part pour plusieurs raisons:
- Le gameplay Rogue-like (tu meurs, tu recommences du début)
- Beaucoup plus fan de Zelda que de Super Mario à la base, donc j'apprécie d'avantage les références
- Le côté shot 'em up façon Robotron 2084 génial (si seulement on pouvait y jouer à la manette!)
- La génération de niveau unique à chaque partie
- l'ambiance sonore
- les power-up géniaux ("my little unicorn", "Epic Foetus", "Sister Maggy", "The Nail"...)
- Le côté gestion d'objet: Est-ce que j'économise mes clefs, est-ce que je dépense mon argent..)
J'ajoute que je n'ai pas du tout accroché à Super Meat Boy... Trop prise de tête et répétitif le truc. Je ne vois pas ce qu'on lui trouve de si spécial si ce n'est un hommage à la plateforme 8 bits
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
The binding of Isaac car je le trouve plus audacieux, plus profond, et j'y ai plus de plaisir a la longue (disons que c'est un plaisir qui reste, alors que super meat boy ne me donne pas autant envie d'y revenir ^^) Mais SMB est un jeu assez excellent aussi, simplement, j'accroche plus au second (mais je les trouve tellement différent ^^; je pense pas que binding soit meilleur juste vraiment différent, et ça me parle plus)
J'ai vraiment du mal avec les contrôles au clavier pour Isaac, je sais pas comment vous faites..Puis impossible de configurer les touches.
C'est vrai qu'à la manette ça m'aurait moins rebuté je pense.
Super meat boy sans aucune hésitation.
un des rare jeux de cette génération que j'ai fini a 100%, et mon dieu que c'était bon, jamais pris autant de plaisir a part dans 2 autre jeux.
le meilleur jeu de 2010 avec DKCR, et un des best plateformer ever.
au contraire je doit avouez que je ne comprend pas du tous le bruit autour de binding of isaac.
on va dire que c'est encore grâce a cette aura du jeux "plus profond" que s'en dégage comme pour braid, sauf qu'elle m’insupporte plus qu'autre chose perso^^.
certes le jeu est sympa la première fois, mais je trouve qu'il devient très vite lassant, pareil pour les musique, et de base je trouve le jeu a la limite du bon.
donc je m'amuse pas quand je joue a binding of,je doit même dire que je me fait chiez tellement je le trouve lent par moment...
donc je vote pour super meat boy non pas parce que je trouve qu'il y en a un des 2 qui est un peu supérieur, mais bien parce il y en a un qui est exceptionnel alors que l'autre est a la limite du mauvais.
je trouve pas ce duel équitable une seule seconde pour tous dire^^
Il n'y a rien de compliqué a jouer a The Binding of Isaac à la manette Yamchatte et MS ^^
Pour ma part, je vote Super Meat Boy pour son OST (que je trouve supérieur a TBOI), sa difficulté également (recommencer plusieurs fois un niveau et essayer de faire le meilleur temps possible me plaît beaucoup), le design des différents mondes ainsi que sa durée de vie quand on cherche à aller encore et toujours plus vite.
TBOI est un titre de tout façon aussi très très bon et je le recommande à tous
Skype : narutosebkyuby
ID WII U NETWORK : Narutokyuby
Pourquoi ? SMB et BoI sont deux jeux qui n'ont strictement rien à voir mis à part le graphisme volontairement minimaliste (pas la patte artistique) et les développeurs, donc pourquoi ?
Bon je vote tout de même Binding of Isaac, pour l'ambiance et l'histoire, la variété des environnements, l'aspect rogue-like (très rare aujourd'hui) et la richesse du jeu. (l'extension en 2012 est vraiment excellente et mémorable, bien que )
Je ne rejette pas non plus Meat Boy qui mérite bien (à mes yeux) sont titre de chef d'oeuvre du jeu indé, très très riche et très drôle également, un très grand plaisir de pur plateforme old school. Mais j'vais pas m'amuser à comparer les deux titres vu qu'ils n'ont rien à voir. ^_^
The binding of isaac , pour moi Meat boy est un jeu trop hardcore , alors que Isaac j'ai déjà pu arriver à la fin , et puis l'ambiance est plus glauque je préfère
Je vote The Binding of Isaac !
J'avoue ne pas être un grand fan de Super Meat Boy, j'accroche pas au fait de devoir tout le temps mourir, ça me frustre plus que ça ne m'amuse.
Dans Binding, la mort est punitive, c'est ça qui est bon :D
Sinon j'ai passé quelques centaines d'heures sur ce titre, donc je peux affirmer sans trop de problèmes que je le connais bien. Les raisons qui font que ce jeu est génial, comme l'ont déjà dit Bart, MS, et les autres :
- l'ambiance glauque et le design des mobs : perfect
- les références aux grandes franchises mais également aux mèmes (il y a du mario, du zelda, et du trollface :P)
- rogue-like rafraîchissant avec le système de donjons aléatoires
- choix stratégiques et décisifs : "j'utilise ma clef ou ma bombe ?" (surtout en début de jeu)
- objets nombreux, fouillés et souvent funs
Par contre j'ai quelques réserves sur l'OST qui bourre vite le mous, et qui n'est pas toujours adaptée. Pour un jeu d'une telle rejouabilité, ça manque un peu de diversité... devoir toujours se taper les mêmes musiques de trois minutes à chaque try, ça devient vite gavant. Et dans l'ensemble, c'est un peu trop proche de Meat Boy, avec parfois de l'électro' là où il n'y en a pas besoin. Mais c'est du bon quand même, 'tention !
Autre point mega-over-chiant : les bugs. Que ce jeu est buggé, c'est hallucinant. Je crois que j'ai au moins un bug sur deux parties jouées, je trouve franchement pas ça normal. L'extension est d'ailleurs encore plus buggée que le jeu original, alors que c'était justement le moyen de réparer les problèmes. Combien de fois je suis resté bloqué dans la salle de Mom ? Combien de fois mon perso est resté figé/mort à cause d'une mauvaise combinaison d'objets ? Niveau frustration, ça dépasse Meat Boy parfois...
Mais dans l'ensemble c'est un jeu bien fichu, addictif au possible, osé, avec un traitement de la schizophrénie très pertinent. Il a mon vote !
ざわ... ざわ...
Ben ça te suffit pas comme raison, boulet? :P
Z'êtes relous à toujours vous plaindre...
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Je suis nulle au clavier, vraiment nulle de chez nulle, et pourtant je trouve que ça fonctionne bien, par contre, il ma fallut un gros temps d'adaptation, et c'est assez frustrant. Mais je suis nulle : p. En plus les controles sur mac sont pas les même, donc quand je passe de l'un a l'autre rargh. boudin. blourk.
Mais franchement c'est agréable aprés un moment, vraiment ^^. Faut se forcer un peu : p. (bon soit, spas normal de se forcer pour apprécier un jeu, mais c'est comme ça, et ça vaut le coup. )