Justement j'ai bien dit qu'ils n'allaient pas baisser le prix et c'est un trop faible pourcentage pour avoir de l’intérêt.
Citation:
Et pourquoi pas un retour aux cartes (cartouches) ?
Certaines cartes peuvent stocker des centaines de gigas. Avec ça fini aussi la fragilité des consoles dotées d'un lecteur optique et ce serait aussi des temps de chargements plus rapides. Ce fameux "retour aux cartouches" titillerait aussi la fibre nostalgique des fans. Honnêtement je serais Nintendo je creuserais du côté des possibilités de ce support physique.
A mon avis faut pas faire ça, déjà qu'ils ont une image enfantine, la ils auraient une image de vieux con. Tu pense que les squeezer (les prétendus """"gamers"""" qui regardent squeezie) et la ménagère de cinquante ans achèteraient ça. Les consommateurs sont stupides et privilégies souvent l'aspect joli plutôt que l'aspect pratique. Moi aussi je pense qu'avec un système avec plusieurs cartouches en une et plusieurs ports on pourrait améliorer la vitesse de chargement.
A mon avis faut pas faire ça, déjà qu'ils ont une image enfantine, la ils auraient une image de vieux con. Tu pense que les squeezer (les prétendus """"gamers"""" qui regardent squeezie) et la ménagère de cinquante ans achèteraient ça. Les consommateurs sont stupides et privilégies souvent l'aspect joli plutôt que l'aspect pratique. Moi aussi je pense qu'avec un système avec plusieurs cartouches en une et plusieurs ports on pourrait améliorer la vitesse de chargement.
de base ce n'est ni ces cons ou la ménagère qui ont acheté la wiiU, donc osef
Mais si Nintendo nous fait effectivement, réellement un retour aux cartouches/cartes/disquettes ou autres saloperies du genre... Ben à ce moment là, je crierai au génie !
Ça fait des années que j'attends ça.
J'ai jamais supporté ces putain de CDs :V (ultra facile à rayer, laid, chiant à attraper en toutes circonstances et subît extrêmement mal le passage à la seconde main et tout ce qui suit.)
Malheureusement je suis de ton avis pour les portables, on arrive à la fin, la seule manière pour qu'elle fonctionne bien c'est de faire un concept révolutionnaire impossible à mettre en place pour les smartphones.
Y a rien a chercher, les jeux 3DS sont 10x meilleures que les jeux mobiles..., tout dépend si le publique préfère jouer a de la merde.
Cet écart c'est surtout creusé car les jeux mobile coutent que dalle alors que les jeux 3DS coutent 30 euros.
Me concernant je préfère payer 30 euros pour jouer a un bon jeu que jouer a une merde gratuitement, mais 30e c'est assez élevé tout de même.
En même temps le budget alloué au développement d'un vrai jeu 3DS est nettement supérieur à celui d'un jeu smartphone donc tu peux pas non plus vendre ça 15euros.
Il y a parfois jusqu'à 2ans de développement sur des jeux ainsi et c'est pas 3 mecs qui modélisent des bonbons pour un jeu de chiasse comme candy crush.
C'est drôle aussi de voir les gens pointer du doigt la puissance supérieure des smartphones alors que pratiquement aucun éditeur ne prendra la peine de l'exploiter.
Eux ils veulent un jeu qui tournera sur un maximum de configurations de smartphones android/ios possibles donc ils vont jamais créer un jeu pour un hardware spécifique comme c'est le cas sur console.
Partant de là, difficile d'avoir quelque chose d'ambitieux techniquement qui ira un jour tirer pleinement parti de toute la puissance des derniers smartphones.
Pour preuve regardez DQ8 sur smartphone à quel point cette version du jeu est dégueulasse par rapport au portage 3DS.
En fait les seuls trucs ambitieux techniquement qui demandent effectivement un minimum de la puissance des smartphones c'est des jeux qui recyclent des assets de jeux triple A comme Ubisoft semble le faire pour assassin creed et Rayman ou encore Square Enix qui réutilise des modèles de type 0 par exemple.
Bref c'est évident que les ventes de consoles portables ne seront plus jamais les mêmes, mais j'espère que ce marché va perdurer en parallèle car ça reste une expérience de gaming portable avancée qui n'est pas prête d'être possible sur smartphone dans un avenir proche :p
C'est vrai qu'un retour aux cartouches me plairait bien. Après tout, ils y sont restés sur DS et 3DS et ça marche très bien comme ça. J'en ai marre des CD fragiles et lecteurs DVD qui s'usent.
Moi j'ai perdu mario galaxy 2 et, un de mes trois jeux préféré de la wii. Et mario kart double dash que j'ai pas utilisé longtemps, 2/3 semaines par là. Contrairement à SMG2 auquel j'ai du jouer en 200/300 heures.
Moi je pense que les consoles portables devraient s'éforcer à ressembler à des smarthphone, et le mode de financement de leurs jeux aussi, il faudrait les bourrer de DLC dans une version gratuite, et autres astuces de candy crush, et mettre la version payante à disposition.
moi je me pose une question : le format cartouche aujourd'hui permet-il de stocker autant de données que les cd/dvd/blue-ray (pour ces derniers ça m'étonnerai mais sait-on jamais ^^)
Par contre ce qu'il est possible de faire c'est d'avoir un format SD propriétaire, et pour les jeux portables 4go suffisent (je précise 4go car ils sont pas chère), mais par la même occasion ça met un prix minimum.
Concernant les portables de Nintendo il n'y a pas de combat VS Phone, pour moi une console portable aura toujours une place.
Et concernant le prix dont je parlais hier, je disais pas que les jeux a 35 euros c'est cher pour un prix de lancement, c'est normal, c'est plus dans le sens ou maintenant ils ont fait une gamme de jeux qui coute dans les 18 euros, mais nom d'un cleps pour que ça arrive il fallait attendre presque 5 ans.
Les consoles portables Nintendo ne visent pas seulement les adultes mais aussi les enfants, si après un certain temps ils les mettent a un prix abordable comme la 2DS recemment 89 euros avec un jeu d'il y a 3/4 ans ils ne peuvent que gagner, et si après 1 voir 2 ans ils mettent les hits comme Mario 3d Land ou New Super Mario Bros a 18 euros, c'est bon.
Le probleme avec Nintendo c'est que ça arrive, mais on dirait que ça arrive trop tard, la ils baissent le prix car ils ont autre chose en préparation et si la NX empiète sur le secteur portable ils baissent les prix pour que le dernier élan de portable se vend.
Pour la WiiU ils font rien, on dirait qu'ils veulent pas qu'elle se vend ne serrait ce que sa dernière année..., je comprends pas.
PS: Pour moi Nintendo c'est comme Assassin's Creed et COD, au début c'est bon mais après ils tirent un max sur la corde, compréhensible pour une entreprise vous me direz, oui certes mais il y a des meilleures façons de gérer, rester raisonnable et toujours faire en sorte de satisfaire le client, ne pas tirer sur une licence en particulier sous peine de la tuer, car ça arrive quand on tire trop.
La je les vois trop dans cette optique la:
- On prépare la prochaine console
- On baise les jeux 3DS et la 3DS même avant le désintérêt des clients
- wiiU?, osef, faites un pack sympa pour le reste pas grave
- Les amibbo marchent, tirer a fond tant que ça apporte (un effet de mode)
Justement j'ai bien dit qu'ils n'allaient pas baisser le prix et c'est un trop faible pourcentage pour avoir de l’intérêt.
A mon avis faut pas faire ça, déjà qu'ils ont une image enfantine, la ils auraient une image de vieux con. Tu pense que les squeezer (les prétendus """"gamers"""" qui regardent squeezie) et la ménagère de cinquante ans achèteraient ça. Les consommateurs sont stupides et privilégies souvent l'aspect joli plutôt que l'aspect pratique. Moi aussi je pense qu'avec un système avec plusieurs cartouches en une et plusieurs ports on pourrait améliorer la vitesse de chargement.
de base ce n'est ni ces cons ou la ménagère qui ont acheté la wiiU, donc osef
Certe, mais c'est de eux dont nintendo a besoin pour renouer avec ses chiffres d'antan...
Moi sérieux je kifferais uun retour aux cartouche, mais c'est peut-être juste parce que je suis un vieil Hispter de mer**
Il y a déjà eu un paquet de rumeurs à ce sujet.
Mais si Nintendo nous fait effectivement, réellement un retour aux cartouches/cartes/disquettes ou autres saloperies du genre... Ben à ce moment là, je crierai au génie !
Ça fait des années que j'attends ça.
J'ai jamais supporté ces putain de CDs :V (ultra facile à rayer, laid, chiant à attraper en toutes circonstances et subît extrêmement mal le passage à la seconde main et tout ce qui suit.)
Y a rien a chercher, les jeux 3DS sont 10x meilleures que les jeux mobiles..., tout dépend si le publique préfère jouer a de la merde.
Cet écart c'est surtout creusé car les jeux mobile coutent que dalle alors que les jeux 3DS coutent 30 euros.
Me concernant je préfère payer 30 euros pour jouer a un bon jeu que jouer a une merde gratuitement, mais 30e c'est assez élevé tout de même.
En même temps le budget alloué au développement d'un vrai jeu 3DS est nettement supérieur à celui d'un jeu smartphone donc tu peux pas non plus vendre ça 15euros.
Il y a parfois jusqu'à 2ans de développement sur des jeux ainsi et c'est pas 3 mecs qui modélisent des bonbons pour un jeu de chiasse comme candy crush.
C'est drôle aussi de voir les gens pointer du doigt la puissance supérieure des smartphones alors que pratiquement aucun éditeur ne prendra la peine de l'exploiter.
Eux ils veulent un jeu qui tournera sur un maximum de configurations de smartphones android/ios possibles donc ils vont jamais créer un jeu pour un hardware spécifique comme c'est le cas sur console.
Partant de là, difficile d'avoir quelque chose d'ambitieux techniquement qui ira un jour tirer pleinement parti de toute la puissance des derniers smartphones.
Pour preuve regardez DQ8 sur smartphone à quel point cette version du jeu est dégueulasse par rapport au portage 3DS.
En fait les seuls trucs ambitieux techniquement qui demandent effectivement un minimum de la puissance des smartphones c'est des jeux qui recyclent des assets de jeux triple A comme Ubisoft semble le faire pour assassin creed et Rayman ou encore Square Enix qui réutilise des modèles de type 0 par exemple.
Bref c'est évident que les ventes de consoles portables ne seront plus jamais les mêmes, mais j'espère que ce marché va perdurer en parallèle car ça reste une expérience de gaming portable avancée qui n'est pas prête d'être possible sur smartphone dans un avenir proche :p
C'est vrai qu'un retour aux cartouches me plairait bien. Après tout, ils y sont restés sur DS et 3DS et ça marche très bien comme ça. J'en ai marre des CD fragiles et lecteurs DVD qui s'usent.
Moi j'ai perdu mario galaxy 2 et, un de mes trois jeux préféré de la wii. Et mario kart double dash que j'ai pas utilisé longtemps, 2/3 semaines par là. Contrairement à SMG2 auquel j'ai du jouer en 200/300 heures.
Moi je pense que les consoles portables devraient s'éforcer à ressembler à des smarthphone, et le mode de financement de leurs jeux aussi, il faudrait les bourrer de DLC dans une version gratuite, et autres astuces de candy crush, et mettre la version payante à disposition.
moi je me pose une question : le format cartouche aujourd'hui permet-il de stocker autant de données que les cd/dvd/blue-ray (pour ces derniers ça m'étonnerai mais sait-on jamais ^^)
Non les cartouches c'est de la merde.
Par contre ce qu'il est possible de faire c'est d'avoir un format SD propriétaire, et pour les jeux portables 4go suffisent (je précise 4go car ils sont pas chère), mais par la même occasion ça met un prix minimum.
Concernant les portables de Nintendo il n'y a pas de combat VS Phone, pour moi une console portable aura toujours une place.
Et concernant le prix dont je parlais hier, je disais pas que les jeux a 35 euros c'est cher pour un prix de lancement, c'est normal, c'est plus dans le sens ou maintenant ils ont fait une gamme de jeux qui coute dans les 18 euros, mais nom d'un cleps pour que ça arrive il fallait attendre presque 5 ans.
Les consoles portables Nintendo ne visent pas seulement les adultes mais aussi les enfants, si après un certain temps ils les mettent a un prix abordable comme la 2DS recemment 89 euros avec un jeu d'il y a 3/4 ans ils ne peuvent que gagner, et si après 1 voir 2 ans ils mettent les hits comme Mario 3d Land ou New Super Mario Bros a 18 euros, c'est bon.
Le probleme avec Nintendo c'est que ça arrive, mais on dirait que ça arrive trop tard, la ils baissent le prix car ils ont autre chose en préparation et si la NX empiète sur le secteur portable ils baissent les prix pour que le dernier élan de portable se vend.
Pour la WiiU ils font rien, on dirait qu'ils veulent pas qu'elle se vend ne serrait ce que sa dernière année..., je comprends pas.
PS: Pour moi Nintendo c'est comme Assassin's Creed et COD, au début c'est bon mais après ils tirent un max sur la corde, compréhensible pour une entreprise vous me direz, oui certes mais il y a des meilleures façons de gérer, rester raisonnable et toujours faire en sorte de satisfaire le client, ne pas tirer sur une licence en particulier sous peine de la tuer, car ça arrive quand on tire trop.
La je les vois trop dans cette optique la:
- On prépare la prochaine console
- On baise les jeux 3DS et la 3DS même avant le désintérêt des clients
- wiiU?, osef, faites un pack sympa pour le reste pas grave
- Les amibbo marchent, tirer a fond tant que ça apporte (un effet de mode)