Skip to Content

Le Jeu vidéo, un art ?

Dernière contribution

1493 posts / 0 nouveau(x)
Membre bloqué
Portrait de MIISTERH22
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 279
Re: Le JV, un art ?

Dès que l'on se pose la question, le oui est souvent pas loin !
^^

Edité par MIISTERH22 le 02/09/2011 - 19:08

Portrait de Dariusalex
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 262
Re: Le JV, un art ?

c'est vrais que 75 % des jeux sont du déjà vu, hormis Portal, limbo, World Of Goo font partis des 25 % et j'aime ces jeux la.

C'est vraiment un pur bonheur des jeux indépendants.

Portrait de Andrew Ryan
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 499
Re: Le JV, un art ?

Limbo, à part le partie pris esthétique, c'est pas du jamais vu. Puis la scène indépendante est bourrée de bouses aussi, les jeux que tu cites c'est les perles, mais y'a pas que ça.

Portrait de DoTT
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4004
Re: Le JV, un art ?

Pour parler des jeux vidéos comme art, prenez plus des exemples comme les Myst et Riven qui étaient ionnovants, et esthétiquement du jamais vu, dans ce sens où peut parler d'art, art pictural de la peinture en mouvement, dans le cas de Riven, du design de décor onirique.
Limbo je suis d'accord, c'est vrai que les indépendants prennent plus de risques pour développer des jeux innovants et artistiquement accomplis et on ne parle pas de copier le réel (comme pourrait le faire un FPS), mais bien de nous embarquer dans un univers à parti esthetiquement pris.

Portrait de zelgadis
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 394
Re: Le JV, un art ?

Faire un jeu c'est un art comme ou pourrais dire que faire des sushi c'est tout un art mais les jeux vidéos tant que produit finis n'en sont pas à mon avis du moins pas tous et comme dit dans un autre topic un jeux vidéo n'est un jeu que tant qu'il y a du gameplay si l'on enlève ce gameplay alors ce n'est un jeux vidéo mais c'est autre chose et je pense que c'est sa qui fait la différence entre le jeu vidéo et les autres "arts" comme la littérature, le cinéma et autre, le jeu vidéo a pour vocation de permettre au gens de jouer (il peut ensuite faire éventuellement passer d'autres émotions comme de la tristesse ou de la joie grace a un scénario ou une ambiance mais c'est secondaire), la littérature ou le cinéma non pas cette vocation de plus ont dit que la littérature par exemple est un art mais le débat pourrais très bien s'étendre aussi a la littérature car est ce que tout livre peut être considéré comme de l'art ? Je ne pense pas (ex: les livre politique, les livre de cuisine, le Java pour les nuls, Pif magazine (ha merde c'est de la BD) ne sont pas je pense des oeuvre d'art). Tous sa pour dire que je ne suis pas convaincu que l'on puisse dire que le jeux vidéo soit un art mais si certaine composante du jeu video (en general) peuvent s'y apparenter maintenant si le jeu vidéo devenait un art cela pourrais conduire a des dérive (comme il y en a eu dans d'autre secteur artistiques) et l'important et de ce rapeller que les jeux vidéo sont avant tout des jeux.

Portrait de Fizo0
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 668
Re: Le JV, un art ?

Oui on peu le considérer comme un art je pense,
Si le cinéma l'est pourquoi pas le JV ?
le cinéma en gros c'est "scénario, mise en scène, jeux des acteurs, effets spéciaux"
Le JV c'est pratiquement pareille c'est un film jouable (pas tout les jeux bien sur), on a un scénario, une durée de vie, un gameplay et des graphismes.
Comparer un Metal gear solid et un bon film d'action/infiltration a l'américaine sa sera équivalent, et encore MGS est peut-être même mieux !

Max Payne a connue une adaptation en film ainsi que d'autre jeux comme Resident Evil, Silent Hill, Prince of persia, Tomb Raider, Hitman et d'autres, c'est bien la preuve que le JV a les qualités nécessaire pour être considéré comme un art.
Heavy rain c'est un film interactif, L.A Noire c'est...un truc de fou ! et bien d'autres jeux ont des scénario digne de film.
Limbo et Heart of darkness c'est digne d'une Peinture !

Le JV c'est une copie de différents arts, sa inspire le cinéma et sa, sa veux tout dire.

Portrait de Sunnymoon
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 37
Re: Le JV, un art ?

Pourtant certains jeux m'auront tout autant marqués que certains livres ou un films que je considère comme des incontournables.

J'appelle ça nourrir ma créativité, et ça, un jeux vidéo peut autant le faire qu'un livre ou un film, enfin à mon sens.
Tout dépend ce qui nous fait vibrer.

Edité par Sunnymoon le 02/09/2011 - 21:27
Portrait de MoonPalace
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 33
Re: Le JV, un art ?

Pour moi le jeu vidéo est un ensemble d'arts et de domaines, le tout étant sous formes numériques. T'as la programmation, le scénario, le design des personnages, les musiques, la direction artistique, les cinématiques (qui impliquent donc le motion capture) et pleins d'autres, j'en passe et les meilleurs.

"It's showtime !"

Portrait de ProjectExperience
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 80
Re: Le JV, un art ?

On peut facilement réfuter la vision que certains proposent :

L'art n'est pas forcément beau !
Le dadaïsme et plus généralement l'art contemporain déjoue la notion d'esthétisme !

Et réfuter le beauté, c'est une démarche artistique.

Avoir un joli décor, non .

Game Designer Junior et Illustateur
Amoureux de la modélisation 3D et de l'univers graphique Nintendo (Novembre 2016)

Portrait de Andrew Ryan
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 499
Re: Le JV, un art ?

Oui, je suis d'accord pour dire qu'il n'y a pas que des choses esthétique qui sont de l'art.
Sinon, je ne vois vraiment pas comment on peut douter que le jeu vidéo est une création artistique au même titre que la littérature ou le cinéma.
On pose souvent la question "mais est-ce que le jeu peut être considéré comme art ? Dans-ce cas là, les echecs, c'est de l'art aussi" Ce à quoi je répond que c'est différent, car la nature du jeu vidéo lui permet de raconter une histoire, de faire vivre quelque chose au joueur, de faire ressentir des émotions, de faire passer des messages.
Alors oui c'est un art ou il faut être actif et pas passif comme c'est le cas pour la télévision, mais c'est justement là sa force.