Je pense que dans tous les jeux vidéos il y a de l'art forcement, il y a toujours un graphiste 3D pour les décors un designer pour les artsworks les premiers jets etc. Après je suis d'accord pour dire qu'il y a un degrés d'art et c'est de plus en plus vrai que les société indépendente ont un degrés d'art en général supérieur aux grands développeurs. Car en général ces jeux pêches pour la technique donc ils misent soit tous sur le Gameplay soit tous sur le coté artistique du design. Tenez en parlant de jeux indé je vous en conseil un magnifique qui li à la fois la poésie l'art et un gameplay ultra riche et intéressant "Trine 2" ! ;)
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Trine 2 est sympa, par exemple, il est poétique oui; il est amusant; mais faut avouer qu'il est un peu kitch. T'a des beaux effets de lumières, mais après t'a des champignons géants, et des fleurs qui parlent; c'est pas du Prevert ou du Picasso.
Pour moi, le jeu vidéo est une activité devenu trop mercantile pour être considéré comme de l'art. Dans le sens ou le créateur du jeu n'est pas seulement guidé par son envie, l’émotion ou les idées qu'il veut transmettre, mais est enfermé par des contraintes économique immédiate tellement forte qu'il ne peut s'exprimer pleinement.
*Plus on pédale moins fort, moins on avance plus vite.*
huhu l'argent ça a TOUJOURS été un point important dans l'art
le profit, le commerce, c'est ça qui a fait évoluer l'art
l'art pour le plaisir, pour le fun, pour soit, pour la psyho, le reve, l'amour ça ce sont des notions récente, pas plus vielle qu'un siècle, qui ce sont développés durant le 20eme siecle
dans l'antiquité, les céramique grecques constitué un réel commerce, avec des ateliers de créations, des systèmes d'importations, des artisans avec des assistants etc
a la renaissance on commande des tableaux pour une raison précise, pas d'ornement mais souvent de dévotion, tout comme dans l'antiquité tardive ou les créations artistique avais pour but soit de promouvoir en quelque sorte le christianisme mais dans tout les cas d'accéder au salut de l'ame et a la résurrection, bref tit coup de pouce après la mort
l'art a toujours eu une fonction plus ou moin magique, c'est pour cela qu'il y'avais une importance grande dans le fait de représenter comme il faut les modeles
mais vint l'invention de la photographie, du cinéma, ces médium si réalistes, que fait alors? quel était le but de l'art? devait on continuer de copier la réalité? et bien les artistes ce sont peu a peu éloigné du réalisme, pour y revenir en le modifiant, pour s'en éloigner etc les arts sont devenus de plus en plus libre et permissif, et donc se faisant le marché a changer également, mais tout création engendre un coup, et il faut rentabiliser, un artiste ne fait pas art pour charité, il dois se nourrir, sa famille, lui même, l'art n'as jamais était qu'une simple passion, mais une contrainte,un travail, un effort, qui demande rémunération :3
quote de moi même deux pages avant
je sais -.-..mais ça m'énerve d'abordé des choses qui sont mise en avant y'a deux pages, mais je suis prête a débattre de ce point la, apportez moi des arguments et une discussion, je demande que ça vraiment, mais bon quand je répond on me laisse en plan, pis après quelqu'un arrive et repose les mêmes points .. c'est agacant .w.
Je crois que dans les développeurs de Rayman Origins, ils y avaient des personnes qui ont fait des études d'arts :p
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Je pense que dans tous les jeux vidéos il y a de l'art forcement, il y a toujours un graphiste 3D pour les décors un designer pour les artsworks les premiers jets etc. Après je suis d'accord pour dire qu'il y a un degrés d'art et c'est de plus en plus vrai que les société indépendente ont un degrés d'art en général supérieur aux grands développeurs. Car en général ces jeux pêches pour la technique donc ils misent soit tous sur le Gameplay soit tous sur le coté artistique du design. Tenez en parlant de jeux indé je vous en conseil un magnifique qui li à la fois la poésie l'art et un gameplay ultra riche et intéressant "Trine 2" ! ;)
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http://www.youtube.com/user/MrZpadShow
La majorité des jeux 2D n'ont pas eu besoin de graphiste 3D :p
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c'est logique évidemment je parlais évidemment des jeux actuel de grosse sociétés qui sont pour la grande majorités en 3D !
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certain jeu en 2D sont beaucoup plus beau que 3D rayman origin's le prouve encore une fois.
Trine 2 est sympa, par exemple, il est poétique oui; il est amusant; mais faut avouer qu'il est un peu kitch. T'a des beaux effets de lumières, mais après t'a des champignons géants, et des fleurs qui parlent; c'est pas du Prevert ou du Picasso.
Je sais pas si c'est comparable !
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Je suis d'accord, mais il faut savoir faire un jeux 2D est en moyenne plus simple a faire qu'un jeux 3D
Pour moi, le jeu vidéo est une activité devenu trop mercantile pour être considéré comme de l'art. Dans le sens ou le créateur du jeu n'est pas seulement guidé par son envie, l’émotion ou les idées qu'il veut transmettre, mais est enfermé par des contraintes économique immédiate tellement forte qu'il ne peut s'exprimer pleinement.
*Plus on pédale moins fort, moins on avance plus vite.*
quote de moi même deux pages avant
je sais -.-..mais ça m'énerve d'abordé des choses qui sont mise en avant y'a deux pages, mais je suis prête a débattre de ce point la, apportez moi des arguments et une discussion, je demande que ça vraiment, mais bon quand je répond on me laisse en plan, pis après quelqu'un arrive et repose les mêmes points .. c'est agacant .w.