Tombi et Gex c'est chez eux aussi ? J'avais vu passer sur Twitter, je crois que j'ai pas trop compris le délire Limited Run je vais devoir me renseigner ^^ mais ouais se battre pour chopper un jeu c'est super chiant, j'achète plus trop de jeu physique mais j'avoue que si j'arrive pas à chopper un Clock Tower et que je le vois sur le net 2/3 fois plus cher je vais être putain de salé...
Song of Horror c'est la vie \o/ mais j'avoue pas mal flipper à partir de l'épisode 4 vu que c'est à partir de là que t'as tous les QTE ... L'abbaye est salement hard à cause des miroirs
Oui, c’est chez eux également. Ça fait un petit temps qu’il ne faut plus se battre pour passer commande sur LRG sauf erreur de ma part: en général les précos sont ouvertes sur plusieurs semaines et ils produisent ensuite peu importe les quantités commandées. Par contre, faut être patient…je vais facile attendre un an pour l’édition physique de Radiant Silvergun j’ai l’impression ^^
À la fin ça sera un combat sur le site pour savoir qui aura le CT loul
J'ai pu jouer très vite fait au Remothered 2 et honnêtement c'est pas mauvais, j'ai pas mal lu qu'il était trash tier comparé au 1, pour l'instant je le trouve bien inférieur au 1 mais pas au point de me sentir arnaqué quoi ... Bon après je l'ai eu à 3e, à 30e j'aurai été moins cool
Donc tu contrôles une gamine meurtrière (j'ai salement planté le premier stalker)
Autant parler tout de suite des problèmes que j'ai avec le jeu (j'en suis au tout début, juste après avoir battu le premier stalker et je suis tombé par terre, c'est la faute à Voltaire) :
Pas de lampe torche
Le premier stalker ne fait pas flipper vu que tu contrôles Usain Bolt
T'as un inventaire qui n'affiche pas tous les objets lool
J'ai pas compris la première énigme honnêtement, il n'y a plus de courant donc il faut utiliser le téléphone pour appeler la chambre 213 où il y a du courant mais je peux pas ouvrir le coffre car mon objectif est de réparer le disjoncteur... Comment je peux utiliser le téléphone sans courant ? Ça me rappelle la première énigme de Song of Horror, t'as pas de courant dans la maison mais t'as un câble électrique qui saute dans tous les sens dans la cuisine loul
Puis pourquoi je pouvais pas rentrer le code du coffre sans électricité alors que t'as un câble électrique qui marche à côté ? J'ai l'impression que ma partie a bug donc je verrais bien la prochaine fois
Je vois super mal les items à chopper c'est atroce etc...
Sinon le jeu est plutôt cool pour l'instant, le fait de courir super vite c'est cool (SI plus tard il y a des stalker rapide)
Gameplay plus varié, tu peux sauter par-dessus les obstacles même si j'en vois pas l'utilité pour l'instant, en mode accroupi tu peux aller plus vite que d'habitude, tu peux améliorer directement tes objets de diversion (dans le 1 c'était que à des endroits précis) ouverture de porte plus rapide etc...
En gros pour l'instant je le trouve pas dégueulasse
Bon, hier j'ai pu continuer le Remothered 2 et ouais je comprends enfin pourquoi il se fait défoncer, au point que j'ai décidé d'arrêter pour l'instant... Vu que j'ai pas beaucoup de temps de jeu, j'ai salement l'impression de gâcher mon temps (chose qui m'est jamais arrivé avant c'est dire)
Les énigmes sont connes (le 1 avait déjà des énigmes connes mais le jeu était bon donc ça passait) certains passages sont grossiers (niveau intelligence du joueur) j'ai l'impression que c'est la même ost que le 1 nan ? Des moments absolument débiles où tu dois mourir pour continuer, sauf que dans un jeu où les Stalkers sont des escargots et toi t'es Usain Bolt baaaaaaa faut vraiment faire exprès pour mourir quoi
On dirait que le jeu veut faire plus que le 1 mais fait moins bien :
T'avais 2 Stalkers en même temps ? On en fout 3 dont 1 avec un revolver GG WP en plus ils sont totalement con, l'IA est à la giga ramasse
Blindé en cutscene pour apprendre des choses dont on ne sait même pas comment la personne en face est au courant, alors que dans le 1 t'apprends ça comme un grand en lisant des fichiers
Des supers pouvoir pour contrôler les papillons de nuit ... Faut voir le contrôle, tu restes bloqué dans le décor en plus
Un système d'amélioration du perso en trouvant des clés cachées dans le décor ? Roooh
Enfin bref, Struggle Within/20 et encore, lui était au moins intéressant, j'ai relancé le 1 et malgré les défauts c'est un plaisir, mais comment tu peux sortir le 2 à 30 boules ??
Donc j'ai téléchargé Homebody qui lui a l'air vraiment génial (dispo a 12.34 en ce moment si jamais ça intéresse)
J'ai pas pu y jouer plus de 10 minutes et t'as deux trucs que j'ai aimé étrangement :
Tu peux jouer à un mini jeu avec une ost goldé (mini jeu de Grabsoft, peut-être référence à Sunsoft vu que ça s'inspire de CT)
Et t'as apparemment un livre qui existe IRL que tu peux lire loul Alone in the dark avait un fichier avec 50 pages, Homebody te tartine avec 300 et quelques ... Le livre c'est "In the glassy dark" de Joseph Sheridan Le Fanu et j'ai comparé c'est bien le même texte avec quelques erreurs (juste le manque d'espace entre deux mots rien de bien choquant)
Le jeu a l'air vachement cool, en plus la sonnerie du tel de ton perso c'est presque exactement le même que la save de Fear Effect donc c'est forcément un bon jeu :p
Bon j'ai fini Homebody, j'ai un avis très étrange sur le jeu car il y a clairement arnaque sur la marchandise vu qu'il est vendu comme un Survival Horror mais c'est un jeu d'énigme
Surtout que tu peux pas appeler un jeu "Survival" quand le but du jeu est
Spoiler ▼▲
de mourir en boucle pour progresser
sinon Twelve Minutes en devient un aussi et c'est clairement dommage de ne pas vendre le jeu sur ce point vu que ça va arriver dans les 20 minutes après le début du jeu
J'ai adoré le jeu de A à X vu que j'ai pas compris la fin, j'ai même pas compris le scénario ^^ en gros c'est un jeu d'énigme avec un stalker (vraiment mid tier) en mode "un jour sans fin"
Chaque restart te ramènes à 19 heures, la beauté du jeu vient du fait d'avoir l'heure et donc de pouvoir prévoir les évènements ... Au début, le stalker débarque exactement à
Spoiler ▼▲
23:46
et plus tu progresses dans le jeu plus il va changer d'apparence et venir plus tôt
Le point le plus goldé du jeu c'est niveau énigme, elles ne sont pas super hard mais tellement ingénieuse sérieux, surtout celle liée au mini jeu (un espèce de Mario chelou où tu dois sauter par-dessus des oeufs) et l'énigme finale, donc le but c'est de résoudre une énigme et restart pour avoir directement la réponse et continuer le ""scénario"" plus vite et réussir à sortir de la maison tout en échappant à un stalker flippant mais facile à esquiver
À chaque événement, une photo s'affiche dans l'historique et est reliée à l'énigme en question :
Niveau scénario loul je pense qu'on est sur un truc très psychologique, tu comprends très vite que c'est un jeu qui parle de l'isolement sociale mais après ... En gros, à chaque restart tu vas avoir un flashback ?? Une invention ??
Donc ba voilà mon avis sur l'ending
Spoiler ▼▲
Donc on sait que c'est un jeu sur l'isolement sociale, pas de débat vu que pendant tout le jeu on te fait bien comprendre qu'Emily a beaucoup de mal à être entouré même d'ami (au point de se sentir mal et vouloir faire demi-tour), en plus elle n'ose jamais dire ce qu'elle pense, tu la vois très souvent s'enfermer dans une pièce même quand ses amis sont à côté etc...
On a masse de flashback, d'histoire sur Emily et ses ami(e)s mais surtout une en particulier, Francine et pour moi c'est l'élément déclencheur
Dans un des flashbacks on voit Francine qui s'est ouvert le crâne en tombant d'un Hot-dog géant loul on sait pas si elle existe vraiment ou si c'est dans la tête d'Emily mais ok peut imaginer que :
Si elle existe, elle est peut-être morte ce qui a traumatisé Emily et donc ça collerait avec l'ending
Où elle n'existe pas, full invention et ça collerait avec l'ending ... Très compliqué comme jeu
Donc pour moi, Francine existe ou a existé (morte pendant l'acciden), Emily se sent coupable de son accident (c'est énormément répété tout au long du jeu) mais elle déménage (ce que tu vois à la fin) et la mort des deux (que tu vois aussi) n'est que la représentation de la future mort qu'elle s'apprêtent à subir dans son esprit, lié au fait qu'Emily sortirait de son isolement social (isolement social représenté par le stalker qui la tue en boucle pour qu'elle ne sorte jamais de son esprit)
Ce qui me fait dire que le stalker est son isolement social ? Ba c'est que quand elle arrive à ouvrir la porte, c'est lui qui part en premier, elle tire le levier avec Francine et boum on se retrouve dans le vrai monde ... C'est super compliqué sérieux
Et là où je me dis que tout est une invention sauf Francine ? C'est sur la dernière séquence de gameplay, tous les "amis" d'Emily (qu'elle aurait créé pour se sentir moins seule) n'ont plus de visage et qui est le seul personnage avec un visage ? Francine nom de dieu
Voilà voilà, un gros coup de coeur, j'aurai vraiment aimé mieux comprendre l'ending, je ferais des recherches, encore un jeu à caméra fixe sans putain de tank control donc c'est vraiment frustrant de partir dans tous les sens, les énigmes sont vraiment géniales et je pèse mes mots et à chaque restart tu peux avoir un indice
Pour finir et pour ceux qui aiment bien lire, je suis choqué mais le jeu possède ingame de véritables livres à lire mais en anglais ... Genre t'as Frankenstein de Mary Shelley, le Dracula de Bram Stoker en plus de 1000 pages hahaha genre c'est pas interdit de faire ça ?? Perso je suis content si un jour j'ai envie de lire mais on parle de livre entier, ou alors ils sont super vieux donc les copyrights ne marchent plus ??
Si vous aimez les jeux full énigme c'est vraiment du très très bon, toute l'énigme du mini jeu Famicom m'a fait kiffer
Premier chapitre de Song of Horror terminé. Et bien c’est excellent pour l’instant! Tout s’est bien passé durant les 3/4…puis j’ai frôlé le drame en même pas 30 minutes, terminant de justesse avec le ruskof alcolo:
Spoiler ▼▲
- j’ai d’abord perdu l’ex femme suite à une incompréhension: dans un doc, il était question d’une poupée prenant son bain. Je me suis donc dit qu’il fallait tirer le bouchon de la baignoire pour en récupérer une. Grossière erreur, ça m’apprendra à lire en diagonale.
- Ensuite, ce fut le tour d’Etienne: un script de déclenché dans la chambre principale, et je n’ai pas réussi à trouver la cachette à temps.
- pour terminer, la latino: dans le grenier, on peut interagir avec un enfant qui pleure…après réflexion, je me dis que les pleurs étaient les mêmes que ceux que l’on pouvait entendre en écoutant à la porte de la cambre de Samuel. J’en déduis donc que la pièce n’est pas piégée et qu’il s’en suivra une autre interaction avec le personnage. Mauvaise idée…
Chapitre 2 terminé. La vache, en stress total dans la dernière partie...l'enfer sur terre cette séquence. J'y ai passé pas loin de 30 minutes avec ce bon vieux Alexander: j'étais perdu, le stress n'aidant pas évidement. Je n'ai perdu qu'un seul personnage ce coup ci, le flic en l’occurrence: j'ai écouté à la porte as usual...mais pas assez longtemps ^^
Concernant les énigmes: je n'ai pas eu d'autre choix que de consulter une soluce pour trouver les clés de la pièce de stockage. A moins d'imprimer le tableau et de barrer manuellement, c'est trop prise de tête. Celle pour la fabrication du luminol était excellente. J'étais par contre à deux doigts de péter un cable pour les cylindres à remettre dans le bon ordre.
Honnêtement, j'ai trouvé ce chapitre 2 bien meilleur que le premier (que j'avais déjà beaucoup aimé). C'est quasiment un sans faute jusqu'à présent.
Pour le reste, je ne le trouve pas injuste ce con de jeu. Il te fait comprendre ses mécaniques à la dure, mais ça reste fair une fois qu'elles sont comprises: la curiosité peut être un vilain défaut, prendre le temps de bien écouter aux portes, mémoriser les cachettes car la carte n'est plus dispo en cas de script, gestion du stress différente selon le personnage etc. A part le coup de la porte, j'ai su gérer tous les imprévus grâce aux situations rencontrées dans le premier chapitre.
Ce jeu pourrait donner une bien belle épopée quand j'y pense.
Ce jeu pourrait donner une bien belle épopée tiens.
J'ai des doutes quand même, quand tu vois la lecture qu'Hooper a faite d'Amnesia The Bunker.
Il n'apprécie pas les rudesses de game design des jeux d'horreurs de ce type et les considère comme des défauts sans considérer l'intention esthétique derrière.
Comment imagines-tu la réaction d'Hooper qui verrait son personnage mourir parce qu'il a regardé une photo ?
En tous cas vous me donnez envie de poursuivre l'aventure Song of Horror. Malheureusement j'y jouais avec un ami et ce n'est pas moi qui possède le jeu. Mais peut-être un jour !
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Comment imagines-tu la réaction d'Hooper qui verrait son personnage mourir parce qu'il a regardé une photo ?
Jeu de merde tout simplement loul en plus j'ai regardé quelqu'un faire ce passage, il a vu "ne regardez pas" il a reposé la photo et il s'est rien passé XD
La curiosité est un vilain défaut, c'est le maître mot du jeu
Tombi et Gex c'est chez eux aussi ? J'avais vu passer sur Twitter, je crois que j'ai pas trop compris le délire Limited Run je vais devoir me renseigner ^^ mais ouais se battre pour chopper un jeu c'est super chiant, j'achète plus trop de jeu physique mais j'avoue que si j'arrive pas à chopper un Clock Tower et que je le vois sur le net 2/3 fois plus cher je vais être putain de salé...
Song of Horror c'est la vie \o/ mais j'avoue pas mal flipper à partir de l'épisode 4 vu que c'est à partir de là que t'as tous les QTE ... L'abbaye est salement hard à cause des miroirs
L'épisode 5 passera mieux grâce aux rêves :p
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Oui, c’est chez eux également. Ça fait un petit temps qu’il ne faut plus se battre pour passer commande sur LRG sauf erreur de ma part: en général les précos sont ouvertes sur plusieurs semaines et ils produisent ensuite peu importe les quantités commandées. Par contre, faut être patient…je vais facile attendre un an pour l’édition physique de Radiant Silvergun j’ai l’impression ^^
De mon côté, ce sera CT et Tombi également.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
À la fin ça sera un combat sur le site pour savoir qui aura le CT loul
J'ai pu jouer très vite fait au Remothered 2 et honnêtement c'est pas mauvais, j'ai pas mal lu qu'il était trash tier comparé au 1, pour l'instant je le trouve bien inférieur au 1 mais pas au point de me sentir arnaqué quoi ... Bon après je l'ai eu à 3e, à 30e j'aurai été moins cool
Donc tu contrôles une gamine meurtrière (j'ai salement planté le premier stalker)
Autant parler tout de suite des problèmes que j'ai avec le jeu (j'en suis au tout début, juste après avoir battu le premier stalker et je suis tombé par terre, c'est la faute à Voltaire) :
Pas de lampe torche
Le premier stalker ne fait pas flipper vu que tu contrôles Usain Bolt
T'as un inventaire qui n'affiche pas tous les objets lool
J'ai pas compris la première énigme honnêtement, il n'y a plus de courant donc il faut utiliser le téléphone pour appeler la chambre 213 où il y a du courant mais je peux pas ouvrir le coffre car mon objectif est de réparer le disjoncteur... Comment je peux utiliser le téléphone sans courant ? Ça me rappelle la première énigme de Song of Horror, t'as pas de courant dans la maison mais t'as un câble électrique qui saute dans tous les sens dans la cuisine loul
Puis pourquoi je pouvais pas rentrer le code du coffre sans électricité alors que t'as un câble électrique qui marche à côté ? J'ai l'impression que ma partie a bug donc je verrais bien la prochaine fois
Je vois super mal les items à chopper c'est atroce etc...
Sinon le jeu est plutôt cool pour l'instant, le fait de courir super vite c'est cool (SI plus tard il y a des stalker rapide)
Gameplay plus varié, tu peux sauter par-dessus les obstacles même si j'en vois pas l'utilité pour l'instant, en mode accroupi tu peux aller plus vite que d'habitude, tu peux améliorer directement tes objets de diversion (dans le 1 c'était que à des endroits précis) ouverture de porte plus rapide etc...
En gros pour l'instant je le trouve pas dégueulasse
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon, hier j'ai pu continuer le Remothered 2 et ouais je comprends enfin pourquoi il se fait défoncer, au point que j'ai décidé d'arrêter pour l'instant... Vu que j'ai pas beaucoup de temps de jeu, j'ai salement l'impression de gâcher mon temps (chose qui m'est jamais arrivé avant c'est dire)
Les énigmes sont connes (le 1 avait déjà des énigmes connes mais le jeu était bon donc ça passait) certains passages sont grossiers (niveau intelligence du joueur) j'ai l'impression que c'est la même ost que le 1 nan ? Des moments absolument débiles où tu dois mourir pour continuer, sauf que dans un jeu où les Stalkers sont des escargots et toi t'es Usain Bolt baaaaaaa faut vraiment faire exprès pour mourir quoi
On dirait que le jeu veut faire plus que le 1 mais fait moins bien :
T'avais 2 Stalkers en même temps ? On en fout 3 dont 1 avec un revolver GG WP en plus ils sont totalement con, l'IA est à la giga ramasse
Blindé en cutscene pour apprendre des choses dont on ne sait même pas comment la personne en face est au courant, alors que dans le 1 t'apprends ça comme un grand en lisant des fichiers
Des supers pouvoir pour contrôler les papillons de nuit ... Faut voir le contrôle, tu restes bloqué dans le décor en plus
Un système d'amélioration du perso en trouvant des clés cachées dans le décor ? Roooh
Enfin bref, Struggle Within/20 et encore, lui était au moins intéressant, j'ai relancé le 1 et malgré les défauts c'est un plaisir, mais comment tu peux sortir le 2 à 30 boules ??
Donc j'ai téléchargé Homebody qui lui a l'air vraiment génial (dispo a 12.34 en ce moment si jamais ça intéresse)
J'ai pas pu y jouer plus de 10 minutes et t'as deux trucs que j'ai aimé étrangement :
Tu peux jouer à un mini jeu avec une ost goldé (mini jeu de Grabsoft, peut-être référence à Sunsoft vu que ça s'inspire de CT)
Et t'as apparemment un livre qui existe IRL que tu peux lire loul Alone in the dark avait un fichier avec 50 pages, Homebody te tartine avec 300 et quelques ... Le livre c'est "In the glassy dark" de Joseph Sheridan Le Fanu et j'ai comparé c'est bien le même texte avec quelques erreurs (juste le manque d'espace entre deux mots rien de bien choquant)
Le jeu a l'air vachement cool, en plus la sonnerie du tel de ton perso c'est presque exactement le même que la save de Fear Effect donc c'est forcément un bon jeu :p
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon j'ai fini Homebody, j'ai un avis très étrange sur le jeu car il y a clairement arnaque sur la marchandise vu qu'il est vendu comme un Survival Horror mais c'est un jeu d'énigme
Surtout que tu peux pas appeler un jeu "Survival" quand le but du jeu est
J'ai adoré le jeu de A à X vu que j'ai pas compris la fin, j'ai même pas compris le scénario ^^ en gros c'est un jeu d'énigme avec un stalker (vraiment mid tier) en mode "un jour sans fin"
Chaque restart te ramènes à 19 heures, la beauté du jeu vient du fait d'avoir l'heure et donc de pouvoir prévoir les évènements ... Au début, le stalker débarque exactement à
Le point le plus goldé du jeu c'est niveau énigme, elles ne sont pas super hard mais tellement ingénieuse sérieux, surtout celle liée au mini jeu (un espèce de Mario chelou où tu dois sauter par-dessus des oeufs) et l'énigme finale, donc le but c'est de résoudre une énigme et restart pour avoir directement la réponse et continuer le ""scénario"" plus vite et réussir à sortir de la maison tout en échappant à un stalker flippant mais facile à esquiver
À chaque événement, une photo s'affiche dans l'historique et est reliée à l'énigme en question :
Niveau scénario loul je pense qu'on est sur un truc très psychologique, tu comprends très vite que c'est un jeu qui parle de l'isolement sociale mais après ... En gros, à chaque restart tu vas avoir un flashback ?? Une invention ??
Donc ba voilà mon avis sur l'ending
Voilà voilà, un gros coup de coeur, j'aurai vraiment aimé mieux comprendre l'ending, je ferais des recherches, encore un jeu à caméra fixe sans putain de tank control donc c'est vraiment frustrant de partir dans tous les sens, les énigmes sont vraiment géniales et je pèse mes mots et à chaque restart tu peux avoir un indice
Pour finir et pour ceux qui aiment bien lire, je suis choqué mais le jeu possède ingame de véritables livres à lire mais en anglais ... Genre t'as Frankenstein de Mary Shelley, le Dracula de Bram Stoker en plus de 1000 pages hahaha genre c'est pas interdit de faire ça ?? Perso je suis content si un jour j'ai envie de lire mais on parle de livre entier, ou alors ils sont super vieux donc les copyrights ne marchent plus ??
Si vous aimez les jeux full énigme c'est vraiment du très très bon, toute l'énigme du mini jeu Famicom m'a fait kiffer
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Premier chapitre de Song of Horror terminé. Et bien c’est excellent pour l’instant! Tout s’est bien passé durant les 3/4…puis j’ai frôlé le drame en même pas 30 minutes, terminant de justesse avec le ruskof alcolo:
J’ai hâte d’entamer le chapitre 2.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Alexander est cool, en plus dès que son cœur bat trop fort tu peux boire de l'alcool pour le calmer
Ça fait presque plaisir de voir que je suis pas le seul à mourir en boucle et le chapitre 2 est vraiment stylé... Bonne chance
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Chapitre 2 terminé. La vache, en stress total dans la dernière partie...l'enfer sur terre cette séquence. J'y ai passé pas loin de 30 minutes avec ce bon vieux Alexander: j'étais perdu, le stress n'aidant pas évidement. Je n'ai perdu qu'un seul personnage ce coup ci, le flic en l’occurrence: j'ai écouté à la porte as usual...mais pas assez longtemps ^^
Concernant les énigmes: je n'ai pas eu d'autre choix que de consulter une soluce pour trouver les clés de la pièce de stockage. A moins d'imprimer le tableau et de barrer manuellement, c'est trop prise de tête. Celle pour la fabrication du luminol était excellente. J'étais par contre à deux doigts de péter un cable pour les cylindres à remettre dans le bon ordre.
Honnêtement, j'ai trouvé ce chapitre 2 bien meilleur que le premier (que j'avais déjà beaucoup aimé). C'est quasiment un sans faute jusqu'à présent.
Pour le reste, je ne le trouve pas injuste ce con de jeu. Il te fait comprendre ses mécaniques à la dure, mais ça reste fair une fois qu'elles sont comprises: la curiosité peut être un vilain défaut, prendre le temps de bien écouter aux portes, mémoriser les cachettes car la carte n'est plus dispo en cas de script, gestion du stress différente selon le personnage etc. A part le coup de la porte, j'ai su gérer tous les imprévus grâce aux situations rencontrées dans le premier chapitre.
Ce jeu pourrait donner une bien belle épopée quand j'y pense.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
J'ai des doutes quand même, quand tu vois la lecture qu'Hooper a faite d'Amnesia The Bunker.
Il n'apprécie pas les rudesses de game design des jeux d'horreurs de ce type et les considère comme des défauts sans considérer l'intention esthétique derrière.
Comment imagines-tu la réaction d'Hooper qui verrait son personnage mourir parce qu'il a regardé une photo ?
En tous cas vous me donnez envie de poursuivre l'aventure Song of Horror. Malheureusement j'y jouais avec un ami et ce n'est pas moi qui possède le jeu. Mais peut-être un jour !
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Jeu de merde tout simplement loul en plus j'ai regardé quelqu'un faire ce passage, il a vu "ne regardez pas" il a reposé la photo et il s'est rien passé XD
La curiosité est un vilain défaut, c'est le maître mot du jeu
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯