Ce leak de Harry Potter était un bon gros faux leak.
Et le juju qui s'excite (il s'est empressé de faire vite vite une vidéo ! Il est chaud ! Il est réactif ! À l'affut ! Juju ne fait jamais de break il faut qu'il couvre le scoop !). Et les vidéos 'censurées' sur Youtube.
Bah bref on s'en fout c'est juste de la com. Mais dépensez + d'argent dans des idées de gameplay plutot que de mettre en scène des groupies sur Youtube. Oui il vous restera toujours juju, le joker. Il est le groupie pour tout. Il est fan de tout.
Aujourd'hui avec la puissance du réseau social n'importe qui devient en mesure de leaker son propre caca et d'en faire la une dans le monde. Préparez vous à de bien grosses surprises.
Si la com devient trop people, ca va finir comme le ciné cette histoire.
Bah beaucoup pense que justement c'est pas un fake car Warner à bloqué les vidéo sur Youtube et Daily alors que si c'étais un fan/fake ils aurais rien fait car OSEF.
Beta de Soulcalibur 6, qui s'est fini hier et j'ai testé un peu le jeu bien que j'ai beaucoup joué a Soul Blade sur PS1, un peu moins Soulcalibur sur DC même si je l'ai rejoué recemment et c'est toujours aussi sympa, Soulcalibur 2 sur PS2 et 3 qui sont les derniers (pour moi) donc ça doit bien faire 10 ans surtout que l’épisode 4 et 5 apparemment n’étaient pas si fameux et mon léger désintérêt des jeux de combats.
A l'arrivé dans la beta je me rend compte que il n'y a que le online de dispo, bien dommage qu'il n'aient pas mis un peu le solo, a l'arrivée dans le menu du online on se rend compte de la présence de 16 personnages 4 persos en 4 lignes, de souvenir:
- Mitsururugi, Kilik, Maxi, Siegfried, Nightmare, Geralt, Groh, Voldo, Xiangua, Tira, Talim, Ivy, Taki, Yoshimitsu, Sophitia et Zasalamel, il n'y avait pas Cervantes.
- Je choisi Siegfired mais n'ayant pas joué depuis 10 ans j'ai oublié des choses même si j'ai souvenir de quelques coups, dans un premier temps faut rechercher le joueur, et je trouve ça un peu mal foutu, car il faut faire le trie "open" (mettre la qualité de connexion au minimum etc) sinon on peut attendre 10 minutes sans problèmes.
- Graphiquement j’entends toute sorte de conneries comme quoi c'est pas beau, alors que franchement c'est agréable a l’œil et puis c'est assez beau pour prendre le plaisir même si un peu flouté dans les arrières plans.
- Un premier match contre au Voldo qui lag du tonnerre et qui me bat sur le premier match (3-2), du coup on peut choisir revanche et c'est reparti et je gagne (3-2), apparemment il rage quit et je repars sur une recherche, je tombe sur Xiangua je l'emporte 3-1 et apparemment il veut pas de revanche et une dernière ou je tombe sur un kilck spameur, on fait 1-1 et j'ai un gros probleme mon frère continu le match (je ne sais même pas si il le gagne).
- Apriori le jeu est toujours aussi sympa a jouer, et ça m'a fait plaisir de le retrouver, j'ai noté cependant 2 choses nouvelles, une qui est sympa est qui consiste que si vous perdez un round votre armure est cassé pour le suivant (Siegfried), Xingua qui perd les vêtements supérieur au dessus de sa poitrine, Sophitia dont les ficelles au niveaux de sa poitrine se coupent, mais c'est pas vulgaire car elle reste caché.
Et un autre point un peu comme dans Street qui consiste a utiliser des sortes de furies, une première, alors je vais pas juger ça, mais ça fait drôle de voir ça dans un Soulcalibur et ça fait bobo, un petit nerf serait bienvenue.
=> J'ai un peu peur du nouveau système de DLC moisie autour des jeux de combats de nos jours mais franchement le jeu a première vue a l'air vraiment sympa, et même si n’étant plus gros fan de jeux de baston peut être qu'a terme je le prendrai notamment quand il sortira et on pourra voir du coté solo si les modes d’époque sont toujours la, créer un perso, gagner des armes pour les persos, une sorte de mode aventure bien sympa.
J’espère que ça vous dérange pas si je lance un sujet identique a celui au dessus mais formulé différemment vu le "pas de réaction" ^^
1. Il fut une époque ou on avait un jeu de baston ou on avait 10 persos (nombre au piffe) et ou on jouais sur un mode histoire ou Arcade ou on faisait des défis pour débloquer les 10 autres, pour moi c’était un bon système, et ça me gênait en rien qu'un jeu de la même licence sort 3 ans plus tard (AC/FIFA/COD sortent bien chaque année), il n'a jamais été gravé dans le marbre que je devais l'acheter, pourtant dés la SNES c’était le cas, Street 2 puis Super Street 2, sur PS1 Street EX + Alpha puis EX 2 ainsi que Tekken 2 et Tekken 3, sur PS2 Soul Calibur 2 puis Soul Calibur 3, sur PS3 Street 4 puis Arcade edition.
2. Puis il fut une autre époque ou tout était débloqué et c’était insipide..., c'est peut être ça qui fait que j’arrête les jeux de combats.
3. Et ensuite la dernière vision (ce que j'appelle la fausse bonne idée) les jeux sortent amoindris puis ont des seasons pass et autres DLC peraves avec des saisons hiver printemps et des progressions alakon pour dépenser l'argent, le pire c'est qu'ils sont tous entrain de le faire, mais seulement quelques uns survivent avec cette façon de faire.
=> Le pire encore c'est quand les joueurs disent pour défendre ce dernier système "avant t’étais obligé d'acheter 2x" alors que non, même pas une fois en fait, ou alors acheter qu'un des 2 et/ou on achète le second si on le souhaite.
Les joueurs commettent beaucoup trop d'erreurs (et pensent réellement que c'est mieux), alors que le système le plus saint c’était celui de début et la je vais essayer une phrase d’accroche car je vais me faire ignorer sinon, vous en pensez quoi?
J'ai jamais pigé pourquoi Soulca 3 était quasiment pareil que le 2 graphiquement, pourtant 3 années les séparaient... J'ai surtout tâté le 2, je prenais Maxi.. ;)
Mais tant mieux que la licence se pérenne ! Parce qu'on pouvait douter, parfois.
SC3 était un peu plus beau que le 2 et les modes solo était différents avec un cast différent, mais tu trouve pas ça mieux que d'avoir que SC2 mais saisons printemps été DLC queue de lion, et que 10 personnages au départ parce que..., parce que les autres arrives en printemps et été... -_-"
Et c'est bien la le probleme de toutes ces licences de jeux de combats,, ce système fait que 2 survivent, DBZ et Street 5 et les autres sont morts et dépeuplés, car ce système pue la merde, tous les joueurs sont emprisonné et condamnés a jouer 5000 heures pour tout débloquer ou payer 5x, voila ^^.
Bah je pense que les DLC c'est dla merde pour les jeux de combats tout simplement quand tu vois des personnages mythiques qu'une licence (par exemple Street Fighter) qui sont justement pas dans le jeu de base, la blague.
Le problème c'est que les perso en DLC sont prévue avant même la sortie du jeu ça fait partie du jeu de base MAIS pour être vendu plus tard, bonjours le comble.
D'ailleurs Soul Calibur c'est l'exemple parfait les mecs te dises clairement faut pas que le jeu bide MAIS au lieu de se sortie les doigts, non il annonce déjà un season pass, moi ça m'hallucine.
Heureusement que suis pas un grand fan de jeu de combat, les seul qui je trouve arrive un peu mieux que les autres c'est Nintendo avec les Smash les perso en DLC arrive bien plus tard et de base y'a du contenue en terme de roster.
D'ailleurs Soul Calibur c'est l'exemple parfait les mecs te dises clairement faut pas que le jeu bide MAIS au lieu de se sortie les doigts, non il annonce déjà un season pass, moi ça m'hallucine.
Voila c'est ça, ils veulent tous s’engouffrer dans ce nouveau système pourri en croyant que c'est génial même si le risque est d'y rester, c'est dingue.
Citation:
les seul qui je trouve arrive un peu mieux que les autres c'est Nintendo avec les Smash les perso en DLC arrive bien plus tard et de base y'a du contenue en terme de roster.
Je parlais pas de jeu wiiU pour enfant, je parlais de jeux de combats :p
Sinon ont pourrais aussi parler des perso déblocable qui ont quasiment disparue maintenant tu as tout de débloqué de base alors que putain dans Smash Bros Melee t'étais en transe avec le fameux "New Challenger" ^^
Maintenant pour débloqué des perso supplémentaires faut.
Et dire qu'il y a une époque, les jeux sur PC et plus généralement sur micro-ordinateurs sortaient dans de grosses boîtes en carton magnifiques...
Ce leak de Harry Potter était un bon gros faux leak.
Et le juju qui s'excite (il s'est empressé de faire vite vite une vidéo ! Il est chaud ! Il est réactif ! À l'affut ! Juju ne fait jamais de break il faut qu'il couvre le scoop !). Et les vidéos 'censurées' sur Youtube.
Bah bref on s'en fout c'est juste de la com. Mais dépensez + d'argent dans des idées de gameplay plutot que de mettre en scène des groupies sur Youtube. Oui il vous restera toujours juju, le joker. Il est le groupie pour tout. Il est fan de tout.
Aujourd'hui avec la puissance du réseau social n'importe qui devient en mesure de leaker son propre caca et d'en faire la une dans le monde. Préparez vous à de bien grosses surprises.
Si la com devient trop people, ca va finir comme le ciné cette histoire.
Bah beaucoup pense que justement c'est pas un fake car Warner à bloqué les vidéo sur Youtube et Daily alors que si c'étais un fan/fake ils aurais rien fait car OSEF.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Beta de Soulcalibur 6, qui s'est fini hier et j'ai testé un peu le jeu bien que j'ai beaucoup joué a Soul Blade sur PS1, un peu moins Soulcalibur sur DC même si je l'ai rejoué recemment et c'est toujours aussi sympa, Soulcalibur 2 sur PS2 et 3 qui sont les derniers (pour moi) donc ça doit bien faire 10 ans surtout que l’épisode 4 et 5 apparemment n’étaient pas si fameux et mon léger désintérêt des jeux de combats.
A l'arrivé dans la beta je me rend compte que il n'y a que le online de dispo, bien dommage qu'il n'aient pas mis un peu le solo, a l'arrivée dans le menu du online on se rend compte de la présence de 16 personnages 4 persos en 4 lignes, de souvenir:
- Mitsururugi, Kilik, Maxi, Siegfried, Nightmare, Geralt, Groh, Voldo, Xiangua, Tira, Talim, Ivy, Taki, Yoshimitsu, Sophitia et Zasalamel, il n'y avait pas Cervantes.
- Je choisi Siegfired mais n'ayant pas joué depuis 10 ans j'ai oublié des choses même si j'ai souvenir de quelques coups, dans un premier temps faut rechercher le joueur, et je trouve ça un peu mal foutu, car il faut faire le trie "open" (mettre la qualité de connexion au minimum etc) sinon on peut attendre 10 minutes sans problèmes.
- Graphiquement j’entends toute sorte de conneries comme quoi c'est pas beau, alors que franchement c'est agréable a l’œil et puis c'est assez beau pour prendre le plaisir même si un peu flouté dans les arrières plans.
- Un premier match contre au Voldo qui lag du tonnerre et qui me bat sur le premier match (3-2), du coup on peut choisir revanche et c'est reparti et je gagne (3-2), apparemment il rage quit et je repars sur une recherche, je tombe sur Xiangua je l'emporte 3-1 et apparemment il veut pas de revanche et une dernière ou je tombe sur un kilck spameur, on fait 1-1 et j'ai un gros probleme mon frère continu le match (je ne sais même pas si il le gagne).
- Apriori le jeu est toujours aussi sympa a jouer, et ça m'a fait plaisir de le retrouver, j'ai noté cependant 2 choses nouvelles, une qui est sympa est qui consiste que si vous perdez un round votre armure est cassé pour le suivant (Siegfried), Xingua qui perd les vêtements supérieur au dessus de sa poitrine, Sophitia dont les ficelles au niveaux de sa poitrine se coupent, mais c'est pas vulgaire car elle reste caché.
Et un autre point un peu comme dans Street qui consiste a utiliser des sortes de furies, une première, alors je vais pas juger ça, mais ça fait drôle de voir ça dans un Soulcalibur et ça fait bobo, un petit nerf serait bienvenue.
=> J'ai un peu peur du nouveau système de DLC moisie autour des jeux de combats de nos jours mais franchement le jeu a première vue a l'air vraiment sympa, et même si n’étant plus gros fan de jeux de baston peut être qu'a terme je le prendrai notamment quand il sortira et on pourra voir du coté solo si les modes d’époque sont toujours la, créer un perso, gagner des armes pour les persos, une sorte de mode aventure bien sympa.
J’espère que ça vous dérange pas si je lance un sujet identique a celui au dessus mais formulé différemment vu le "pas de réaction" ^^
1. Il fut une époque ou on avait un jeu de baston ou on avait 10 persos (nombre au piffe) et ou on jouais sur un mode histoire ou Arcade ou on faisait des défis pour débloquer les 10 autres, pour moi c’était un bon système, et ça me gênait en rien qu'un jeu de la même licence sort 3 ans plus tard (AC/FIFA/COD sortent bien chaque année), il n'a jamais été gravé dans le marbre que je devais l'acheter, pourtant dés la SNES c’était le cas, Street 2 puis Super Street 2, sur PS1 Street EX + Alpha puis EX 2 ainsi que Tekken 2 et Tekken 3, sur PS2 Soul Calibur 2 puis Soul Calibur 3, sur PS3 Street 4 puis Arcade edition.
2. Puis il fut une autre époque ou tout était débloqué et c’était insipide..., c'est peut être ça qui fait que j’arrête les jeux de combats.
3. Et ensuite la dernière vision (ce que j'appelle la fausse bonne idée) les jeux sortent amoindris puis ont des seasons pass et autres DLC peraves avec des saisons hiver printemps et des progressions alakon pour dépenser l'argent, le pire c'est qu'ils sont tous entrain de le faire, mais seulement quelques uns survivent avec cette façon de faire.
=> Le pire encore c'est quand les joueurs disent pour défendre ce dernier système "avant t’étais obligé d'acheter 2x" alors que non, même pas une fois en fait, ou alors acheter qu'un des 2 et/ou on achète le second si on le souhaite.
Les joueurs commettent beaucoup trop d'erreurs (et pensent réellement que c'est mieux), alors que le système le plus saint c’était celui de début et la je vais essayer une phrase d’accroche car je vais me faire ignorer sinon, vous en pensez quoi?
J'ai jamais pigé pourquoi Soulca 3 était quasiment pareil que le 2 graphiquement, pourtant 3 années les séparaient... J'ai surtout tâté le 2, je prenais Maxi.. ;)
Mais tant mieux que la licence se pérenne ! Parce qu'on pouvait douter, parfois.
SC3 était un peu plus beau que le 2 et les modes solo était différents avec un cast différent, mais tu trouve pas ça mieux que d'avoir que SC2 mais saisons printemps été DLC queue de lion, et que 10 personnages au départ parce que..., parce que les autres arrives en printemps et été... -_-"
Et c'est bien la le probleme de toutes ces licences de jeux de combats,, ce système fait que 2 survivent, DBZ et Street 5 et les autres sont morts et dépeuplés, car ce système pue la merde, tous les joueurs sont emprisonné et condamnés a jouer 5000 heures pour tout débloquer ou payer 5x, voila ^^.
Bah je pense que les DLC c'est dla merde pour les jeux de combats tout simplement quand tu vois des personnages mythiques qu'une licence (par exemple Street Fighter) qui sont justement pas dans le jeu de base, la blague.
Le problème c'est que les perso en DLC sont prévue avant même la sortie du jeu ça fait partie du jeu de base MAIS pour être vendu plus tard, bonjours le comble.
D'ailleurs Soul Calibur c'est l'exemple parfait les mecs te dises clairement faut pas que le jeu bide MAIS au lieu de se sortie les doigts, non il annonce déjà un season pass, moi ça m'hallucine.
Heureusement que suis pas un grand fan de jeu de combat, les seul qui je trouve arrive un peu mieux que les autres c'est Nintendo avec les Smash les perso en DLC arrive bien plus tard et de base y'a du contenue en terme de roster.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Voila c'est ça, ils veulent tous s’engouffrer dans ce nouveau système pourri en croyant que c'est génial même si le risque est d'y rester, c'est dingue.
Je parlais pas de jeu wiiU pour enfant, je parlais de jeux de combats :p
Ah la violence. xD
Sinon ont pourrais aussi parler des perso déblocable qui ont quasiment disparue maintenant tu as tout de débloqué de base alors que putain dans Smash Bros Melee t'étais en transe avec le fameux "New Challenger" ^^
Maintenant pour débloqué des perso supplémentaires faut.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks