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Les suites spirituelles

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Portrait de Eiki
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Re: Les suites spirituelles

Team Fortress ==> Timesplitters ==> TF2 ???

Portrait de Psychopompos
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Re: Les suites spirituelles

Merci pour les suggestions, mais j'ai pris la décision de ne pas inclure Project Eternity dans la liste pour l'instant, vu que c'est un titre de travail. Par contre, en me renseignant j'ai déniché un autre RPG un peu similaire (Torment : Tides of Numenera), que j'ai ajouté à la liste.

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

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Re: Les suites spirituelles

Call od Duty est une suite spirituelle de Medal of Honor :P

Call of Duty a été fait par ceux qui ont développé les premiers Medal of Honor si je me rappelle bien. Les meilleurs du studio qui ont travaillé sur MOH ont quitté pour créer le studio Infiny Ward. Le bon vieux temps ou les MOH et les COD était vachement impressionnant et ou les jeux se basaient sur leur campagne solo :D

il va y avoir prochainement Mighty No. 9 qui devrait être une suite spirituelle de Mega-Man .

Edité par BeurK le 23/11/2013 - 01:13
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Re: Les suites spirituelles

Je sais que c'est une série chère au coeur de Psychopompos alors je vais vous le dire :

A Link To The Past => A Link Between Worlds.

:p

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Re: Les suites spirituelles

Intéressant, le lien Medal of Honor => Call of Duty. Je me doutais qu'il y avait une inspiration, mais je ne savais pas que c'étaient les mêmes personnes.
La série Zelda étant une série située dans le même univers (et avec une continuité écrite sous acide), aucun de ces volets ne sont des suites spirituelles (d'autant plus que ces deux-là sont justement des suites tout court ^^). Refusé. :V

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Re: Les suites spirituelles

Shadow of the colossus est la suite spirituel d'Ico non?

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

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Re: Les suites spirituelles

Non. :V

Citation:
Shadow of the Colossus, le second jeu de Fumito Ueda, est sorti en 2006. Le jeu raconte la quête épique et tragique de Wanda, un jeune homme qui se rend dans une contrée sacrée interdite dans l'espoir de ramener à la vie son amie. Là-bas, une divinité accepte de concrétiser son souhait s'il parvient à terrasser les seize colosses géants qui peuplent ces terres désolées. Parfois considéré comme la suite spirituelle d'Ico, le jeu partage le même monde imaginaire et son approche minimaliste et originale du game design. Shadow of the Colossus se révèle en fait être une préquelle d'Ico.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Ico_%28jeu_vid%C3%A9o%29#H.C3.A9ritage

Je répète : une suite spirituelle n'a pas de lien scénaristique avec son prédécesseur, il se contente juste de partager un esprit similaire.

Edité par Psychopompos le 23/11/2013 - 11:08

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Re: Les suites spirituelles

Citation:
Shadow of the Colossus se révèle en fait être une préquelle d'Ico.

Ouais enfin ca n'a jamais vraiment été dit clairement, il y a des éléments qui peuvent faire penser que s'en est une mais ca pourrait très bien ne pas l'être. The Last Guardian était censé faire une sorte de lien entre les 2 mais vu que nous ne pourrons peut-être jamais y toucher les hypothèses restent plutôt ouvertes.

Portrait de Pasaiyen
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Re: Les suites spirituelles

Citation:
Shadow of the Colossus se révèle en fait être une préquelle d'Ico.

Oui enfin le lien scénaristique n'est pas évident, j'ai plus vu ça comme un clin d'oeil moi.

Citation:
Ouais enfin ca n'a jamais vraiment été dit clairement, il y a des éléments qui peuvent faire penser que s'en est une mais ca pourrait très bien ne pas l'être.

Voilà c'est exactement ça ^^

Edité par Pasaiyen le 23/11/2013 - 11:18

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Psychopompos
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Re: Les suites spirituelles

OTAN pour moi. Je me suis renseigné plus, le lien semble être implicite et est non-canonique, même si l'opinion personnelle du créateur des deux jeux dit qu'il partage cette opinion.
On va dire que ça rentre dans le cadre du topic. ^^

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