Re: Petites erreurs et autres drôleries sur les boites de JV
Même dans ce cas, je trouve que c'est complétement sorti de son contexte :-)
Car entre "... les nombreuses cinématiques en feront un joyau incontournable pour tous les amateurs de l’univers de la Guerre des Étoiles."
Et juste, à propos du jeu en général : "un joyau incontournable"
Il y a un sacré écart de sens :-)
C'est comme la célèbre phrase prêtée à Pierre de Coubertin ""l'important n'est pas de gagner, c'est de participer", alors qu'en plus de ne pas en être réellement à l'origine (il s'est inspiré de l'évêque de Pennsylvanie), il aurait en fait plutôt dit : "Bon les gars, je compte sur vous pour les mettre minables ces krakoukass et même si on ne gagne pas, faites les saigner ! On est pas des gonzesses, merde !!"
Nota : L'auteur de ce message tiens à signaler qu'il a pris quelques libertés avec les citations présentes ci-dessus et qu'il était donc conseillé de ne pas reprendre toute ou partie du précédent paragraphe lors d'un repas de famille pour ne pas passer pour un abruti fini.
@Psychopompos > Dans l'idée, je pense qu'ils voulaient tout simplement dire : "Réalisez un départ canon (éclatant, ardent, flamboyant, ...) grâce à sa 'spin attack' (à son attaque supersonique) " et pas vraiment "Crachez du feu avec la 'Formidable Attaque Supersonique'".
Re: Petites erreurs et autres drôleries sur les boites de JV
lecorbak wrote :
Citation:
A quel moment du jeu joue-t-on un pompier terminator fait de métal en fusion brûlé par les flammes qui traverserait le temps, la nuit avec une mitraillette à la main en l'an 3000 ?
Donc là, on est plutôt dans le cadre de l'abus d'extasie de ceux qui ont fait la jaquette >_> .
Cela dit, je me demande vraiment ce qu'il se passe quand tu leur poses la question ... "C'est pour souligner l'effet destructeur!" *snif*
Re: Petites erreurs et autres drôleries sur les boites de JV
Jaquette arrière de Commandos 2 : Men of Courage
Spoiler ▼▲
Il n'y a pas de tank dans la mission "Colditz" (premier screenshot en partant du haut). Le screenshot du bas a visiblement été fait à un stade précoce du développement du jeu, l'interface ne ressemble pas à ça dans le produit final.
Citation:
Nouveau moteur 3D : découvrez à 360° les environnements extérieurs et l'intérieur de tous les bâtiments. Profitez d'un zoom puissant et explorez les profondeurs aquatiques, les sous-marins, les avions...
La vue à "360°" est en fait un moteur graphique en 3D isométrique (en 2D, quoi) mais qui permet de faire pivoter la caméra selon quatre angles fixes. Quant aux décors mentionnés plus loin dans la citation, il y a exactement un seul sous-marin (même s'il est présent dans deux niveaux) et un seul avion suffisamment gros pour être explorables. Par contre, la mention "tous les bâtiments" n'est pas mensongère : on peut réellement explorer tous les bâtiments.
Citation:
Un réalisme historique et des graphismes hallucinants - 10 missions dans 9 environnements différents, de jour ou de nuit et dans diverses conditions météorologiques.
Réalisme historique ? Mwahahahahahahahahaha ! Et pour les missions de nuit... il y en a une seule (deux, si on compte les missions bonus - qui ne sont pas mentionnées sur cette présentation).
*****
Jaquette arrière de Commandos 3 : Destination Berlin
Spoiler ▼▲
Déjà, le Nageur de combat n’apparaît pas dans la mission avec le train (deuxième screenshot en partant du haut).
Citation:
Contrôlez votre équipe de 6 commandos à travers 3 campagnes passionnantes et décisives pour le cours de la guerre
Il y a bien six personnages différents, mais la plupart des missions mettent le joueur aux commandes d'un seul ou d'un groupe de deux, parfois trois, rarement quatre (cinq durant les dernières minutes de la dernière mission d'une des campagnes). L'un d'entre eux (le Nageur de combat mentionné plus haut) n'apparaît d'ailleurs que dans une seule et unique mission (et c'est dommage, parce qu'il roxxe).
Citation:
Profitez d'un véritable mode "Entraînement" qui vous permettra de former vos hommes aux pires situations de guerre
Il y a bien un tutorial, mais il est extrêmement court et classique. Il se compose de deux missions, une pour apprendre les bases du jeu (contrôles et attaques de base), l'autre pour s'entraîner de façon plus poussée à l'infiltration. Elles apprennent certes le maniement du jeu, mais ne donnent absolument pas un avant-goût de l'ambiance "vraie" guerre que l'on croise dans les campagnes du jeu, ni de la difficulté honteuse de certaines missions de ce Third-Person Shooter refoulé tentant de passer pour un jeu de stratégie tactique misant sur l'infiltration.
Re: Petites erreurs et autres drôleries sur les boites de JV
Jaquette arrière de Dragon ball Z: Budokai Tenkaichi :
Spoiler ▼▲
3ème image en partant du haut, aucune anomalie à 1ère vue, il s'agit tout bêtement d'un Duel Goku SSJ1 Vs Cooler métamorphosé .
Pourtant, si vous avez un minimum de connaissances en l'oeuvre originale et ses OAVs, vous devez savoir que dans l'OAV "la Revanche de Cooler", Goku se transforme bien en SSJ1 pour sauver la Terre . De plus, dans le mode Histoire du jeu, la map dans laquelle Goku en forme normale affronte Cooler est bien la même que celle de l'image... (donc la map "Col, celle avec le camion :P) .
Coïncidence ? Coïncidence de taille alors :P .
Il est aussi permis de penser, selon moi, que les développeurs ayant réalisé les screens de la jaquette arrière en 1er, avaient à la base prévu de faire combattre Goku SSJ1 en mode Histoire contre Cooler, voire de fignoler un système de transformation en temps réel :0 .
Re: Petites erreurs et autres drôleries sur les boites de JV
jaquette arrière de Mafia 2, c'est du grand nawak
Spoiler ▼▲
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Joe et Vito infiltré dans la mafia c'est du grand nawak, ils sont pleinement ancrés dans la Mafia 2, et vu le nombre de flics que tu butes dans certaines missions à mon avis ils sont plus qu'infiltrés là ^^ ou alors ils prennent ça très au sérieux ^^
Re: Petites erreurs et autres drôleries sur les boites de JV
Citation:
Est-ce que je suis le seul à être choqué par ce "1942 - 48 heures avant le Jour J" ? oO
le jour j peut aussi être un jour définit pour une opération lancée ? (jdit ça mais jsuis quasiment sur que jdis dla merde ^^, et donc j'ai aussi l'impression que c'est un bévue des développeurs ^^)
Même dans ce cas, je trouve que c'est complétement sorti de son contexte :-)
Car entre "... les nombreuses cinématiques en feront un joyau incontournable pour tous les amateurs de l’univers de la Guerre des Étoiles."
Et juste, à propos du jeu en général : "un joyau incontournable"
Il y a un sacré écart de sens :-)
C'est comme la célèbre phrase prêtée à Pierre de Coubertin ""l'important n'est pas de gagner, c'est de participer", alors qu'en plus de ne pas en être réellement à l'origine (il s'est inspiré de l'évêque de Pennsylvanie), il aurait en fait plutôt dit : "Bon les gars, je compte sur vous pour les mettre minables ces krakoukass et même si on ne gagne pas, faites les saigner ! On est pas des gonzesses, merde !!"
Nota : L'auteur de ce message tiens à signaler qu'il a pris quelques libertés avec les citations présentes ci-dessus et qu'il était donc conseillé de ne pas reprendre toute ou partie du précédent paragraphe lors d'un repas de famille pour ne pas passer pour un abruti fini.
@Psychopompos > Dans l'idée, je pense qu'ils voulaient tout simplement dire : "Réalisez un départ canon (éclatant, ardent, flamboyant, ...) grâce à sa 'spin attack' (à son attaque supersonique) " et pas vraiment "Crachez du feu avec la 'Formidable Attaque Supersonique'".
lecorbak wrote :
Donc là, on est plutôt dans le cadre de l'abus d'extasie de ceux qui ont fait la jaquette >_> .
Cela dit, je me demande vraiment ce qu'il se passe quand tu leur poses la question ...
"C'est pour souligner l'effet destructeur!" *snif*
Il y a chaque collector de Mass effect qui sont bien délire aussi ^^
(à 3 mins 35)
Jaquette arrière de Commandos 2 : Men of Courage
Il n'y a pas de tank dans la mission "Colditz" (premier screenshot en partant du haut). Le screenshot du bas a visiblement été fait à un stade précoce du développement du jeu, l'interface ne ressemble pas à ça dans le produit final.
La vue à "360°" est en fait un moteur graphique en 3D isométrique (en 2D, quoi) mais qui permet de faire pivoter la caméra selon quatre angles fixes. Quant aux décors mentionnés plus loin dans la citation, il y a exactement un seul sous-marin (même s'il est présent dans deux niveaux) et un seul avion suffisamment gros pour être explorables. Par contre, la mention "tous les bâtiments" n'est pas mensongère : on peut réellement explorer tous les bâtiments.
Réalisme historique ? Mwahahahahahahahahaha ! Et pour les missions de nuit... il y en a une seule (deux, si on compte les missions bonus - qui ne sont pas mentionnées sur cette présentation).
Jaquette arrière de Commandos 3 : Destination Berlin
Déjà, le Nageur de combat n’apparaît pas dans la mission avec le train (deuxième screenshot en partant du haut).
Il y a bien six personnages différents, mais la plupart des missions mettent le joueur aux commandes d'un seul ou d'un groupe de deux, parfois trois, rarement quatre (cinq durant les dernières minutes de la dernière mission d'une des campagnes). L'un d'entre eux (le Nageur de combat mentionné plus haut) n'apparaît d'ailleurs que dans une seule et unique mission (et c'est dommage, parce qu'il roxxe).
Il y a bien un tutorial, mais il est extrêmement court et classique. Il se compose de deux missions, une pour apprendre les bases du jeu (contrôles et attaques de base), l'autre pour s'entraîner de façon plus poussée à l'infiltration. Elles apprennent certes le maniement du jeu, mais ne donnent absolument pas un avant-goût de l'ambiance "vraie" guerre que l'on croise dans les campagnes du jeu, ni de la difficulté honteuse de certaines missions de ce Third-Person Shooter refoulé tentant de passer pour un jeu de stratégie tactique misant sur l'infiltration.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Sur la description de la deuxième image: "Entrez en contract"
Sinon une erreur sur la jaquette de Chrono Trigger
Marle n'est pas sensé utiliser le feu mais la glace, le feu c'est Lucca
Jaquette arrière de Dragon ball Z: Budokai Tenkaichi :
3ème image en partant du haut, aucune anomalie à 1ère vue, il s'agit tout bêtement d'un Duel Goku SSJ1 Vs Cooler métamorphosé .
Pourtant, si vous avez un minimum de connaissances en l'oeuvre originale et ses OAVs, vous devez savoir que dans l'OAV "la Revanche de Cooler", Goku se transforme bien en SSJ1 pour sauver la Terre . De plus, dans le mode Histoire du jeu, la map dans laquelle Goku en forme normale affronte Cooler est bien la même que celle de l'image... (donc la map "Col, celle avec le camion :P) .
Coïncidence ? Coïncidence de taille alors :P .
Il est aussi permis de penser, selon moi, que les développeurs ayant réalisé les screens de la jaquette arrière en 1er, avaient à la base prévu de faire combattre Goku SSJ1 en mode Histoire contre Cooler, voire de fignoler un système de transformation en temps réel :0 .
jaquette arrière de Mafia 2, c'est du grand nawak
L'arrière de la boîte de Commandos : Strike Force :
Est-ce que je suis le seul à être choqué par ce "1942 - 48 heures avant le Jour J" ? oO
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
le jour j peut aussi être un jour définit pour une opération lancée ? (jdit ça mais jsuis quasiment sur que jdis dla merde ^^, et donc j'ai aussi l'impression que c'est un bévue des développeurs ^^)
Nan, ça vient des éditeurs, j'ai cherché des boîtes en anglais, cette phrase n'apparaît pas.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis