C'est le 3 que j'ai préféré, même si je t'avoue qu'ayant fais les 3 à la suite, j'ai plus l'impression que c'est une seule et grande aventure au final.
Il te reste deux bonnes heures de jeux je dirais, si tu as fini la ville en ruine, sinon 3 heures avec cette phase à faire. Je te conseille de le rechopper (il coûte 5/6€ de nos jours) pour faire la suite, elle vaut bien le coup je trouve.
Pour Red Dead Redemption, les seules missions que j'ai détestées étaient justement celles avec le bétail ^^ Le jeu m'avait cependant bien plu de par son univers, même si effectivement l'ensemble était un peu répétitif.
En fait, les phases avec le bétail m'ont plu parce que ça chagne du reste. En effet, les phases de tir, c'est du sous Gears of War, c'est du vu et revu, ce n'est pas intéressant. En revanche, les phases avec le bétail à mener ou les chevaux à dresser, ça change complètement des autres jeux, vu que ce n'est pas du tout le genre de chose que tu trouverais dans n'importe quel jeu. Et puis j'ai bien aimé ce concept de nous immiscer dans la vie quotidienne d'un cow-boy ou d'un fermier, loin des missions classiques orientées action et pan pan boum boum. De plus, ces phases se justifiaient dans le sens où le héros était redevable envers la famille Mc Farlane qui lui avait sauvé la vie, donc ça m'a plus parlé que les autres phases où il jouait trop au larbin. J'ai même bien aimé vers la fin quand on fait une mission du bétail et qu'on se fait interrompre par une attaque d'un train, en laissant le choix d'attaquer les bandits ou de continuer à s'occuper du bétail: j'aime bien ce genre de mission qui commence "normalement" dans le cadre d'un boulot quotidien, puis qui part en vrille avec ce genre d'imprévu pour montrer la précarité de ce boulot en proie aux voleurs de bétail et aux brigands.
Donc voilà, c'est pour ça que ces missions font partie de mes meilleurs souvenirs du jeu. J'aurais d'ailleurs bien voulu que le final insiste un peu plus sur ce retour au quotidien, pour construire davantage la relation entre John Marston et sa famille, pourquoi pas faire une petite ellipse temporelle de quelques années avant la conclusion. J'aurais bien voulu que le jeu aille plus loin là-dedans, même si j'étais déjà content qu'ils aient fait ça pour la fin.
Je l'ai pas trouvé ouffisime non plus le DLC de Red Dead Redemption, je soutient Tif a ce niveau la.
Meme si le jeu d'origine figure dans mon TOP 10, j'avait trouvé le DLC assez lassant, avec un scenar qui se prend trop au sérieux, des missions très répétitives et pas de réels ajouts. Heureusement, j'ai rien payé, vu que j'ai la GOTY édition, mais j'ai vite fait de désinstaller ce DLC, une fois fini.
Mon premier jeu terminé sur ma Dreamcast récemment acquise : Alone in the Dark - The New Nightmare : 15/20 (bon par contre ma console a eu en cours de route le symptôme du reboot, j'ai du l'opérer pour qu'elle fonctionne de nouveau, dès le premier jeu, c'est pas cool...).
J'ai bien aimé ce jeu qui selon moi est un quasi copier-coller du premier Resident Evil sur PS1, pas pour son histoire, mais pour les différents lieux visités. Ce n'est que mon point de vue, et de toute façon ça ne m'a pas empêcher d'apprécier le jeu et même de le préférer à Resident Evil.
Un scénario, deux histoires possibles, j'ai fait ma première partie avec Edward Carnby, mais je le referais certainement par la suite avec Aline Cedrac. Pour ce qui est d'Edward, personnage sympa, une certaine classe dans le design (pas forcément dans le doublage mais ce n'est pas pire que Resident Evil ^^). Le joueur doit mener une enquête sur Shadow Island, où un ami de notre héros a été retrouvé mort. En gros il y a 3 parties pour moi dans ce jeu :
- Un manoir (tiens donc) avec de très beaux décors, pas mal de pièces à visiter mais sans pouvoir se perdre
- Une transition très courte avec la troisième partie où l'on va se rendre du manoir à la suite en ayant quelques petites phases de recherches
- Une caverne, partie malheureusement un peu longue et répétitive, dommage
Pour les graphismes, je savais que la Dreamcast était à peu près du niveau de la PS2, mais je ne m'attendais pas à ce qu'ils soient si jolis. Beaucoup de détails, je ne me suis jamais fait de remarques du genre "tiens c'est moche là", donc à part les personnages qui n'ouvrent pas la bouche, c'est une réussite sur ce point.
Le maniement lui est comme tout bon survival horror des générations précédentes, mais je l'ai trouvé étrangement bien moins lourd que d'autres jeux. C'est assez plaisant à manier, sauf le fait de devoir obligatoirement marcher pour ouvrir une porte (l'animation de la course fait qu'à cause de l'allonge des foulées le perso est trop loin des portes pour les ouvrir, enfin c'est ce que je pense). Beaucoup d'objets et d'armes (qui ne m'ont dailleurs pas toutes servies), avec heureusement pas mal de munitions également. Les énigmes ne sont pas trop difficiles et il n'y en a pas 50 non plus, il faut juste faire attention à certains endroits pour ne pas louper un élément important pour la progression. Dailleurs je n'ai pas compris, j'ai fini le jeu avec encore une clef dans mon inventaire, étrange... Autre incompréhension, l'espèce de gargouille dans la bibliothèque, qui fait office de premier boss, j'ai du quitter ma partie car j'ai utilisé toutes mes munitions sur elle sans qu'elle crève, partie suivante, pouf, quelques coups et c'est bon, pas content !!!
L'ambiance sonore est tip top ! Pas de vrais musiques il me semble, quelques mélodies par-ci par-là, des bruitages qui collent à l'ambiance, cette dernière étant bien dark et pesante, des passages qui pourront vous donner quelques sursauts, on s'y croit à fond, et le stress pourra monter par moment... Ah oui et quand vous finirez le jeu, laissez le générique de fin, là la musique est énorme !!!
Je finirai sur la durée de vie, qui est elle très courte, mais vu le dernier tiers du jeu comme je le disais ce n'est pas plus mal. Et il y a moyen de rallonger cette durée de vie avec l'autre personnage, donc au fond ça reste on va dire correct.
Une très bonne première expérience sur Dreamcast si vous n'avez pas peur de ce genre de jeu.
J'ai enfin fini Double Dragon 3 sur NES. Un des jeu Nes que je jouais sans arrêt petit.
J'ai appris deux choses: premièrement contrairement à ce que je je pensais mes grands frères n'avait pas fini DD3, mais DD2, deuxièmement quand on vous dit qu'un jeu NES est hyper dure, ça veut dire qu'il est interminable.
Visuellement, c'est cool, on voyage à travers différent pays en faisant des rencontre totalement cliché: du genre en Italie, on affronte des gladiateurs, etc... Et la musique c'est du très haut niveau. Je dois dire que tout ça donne une ambiance année 80 cool et nostalgique pour moi.
Le gros souci du jeu, c'est la difficulté, mon Dieu que c'est dur (j'ai triché avec les possibilités de l'émulation). En fait hormis la dernière zone, c'est humainement possible, d'ailleurs j'ai éprouvé la même jouissance que dans Dark Souls dans ce jeux, c'était très jouissif. Par contre la dernière zone: l'égypte, c'est du KIKOO LOL, c'est abusé, inhumain, franchement j'aimerais bien savoir si il y a des gars qui ont fini ce jeu sur NES.
Il te reste deux bonnes heures de jeux je dirais, si tu as fini la ville en ruine, sinon 3 heures avec cette phase à faire. Je te conseille de le rechopper (il coûte 5/6€ de nos jours) pour faire la suite, elle vaut bien le coup je trouve.
D'accord merci, peut être que je prendrai la compile PS4 histoire de refaire le 2, ça fait une éternité que je n'y ai pas rejoué (et que je ne l'ai plus sur PS3.) Les environnements du 2 m'ont davantage marqué que ceux du 3, même si je le préfère largement au 1. Mon "erreur" aura été de les faire dans le désordre, un peu comme les Crash Bandicoot même si ça n'a quasiment aucune incidence.
Citation:
Une très bonne première expérience sur Dreamcast si vous n'avez pas peur de ce genre de jeu.
Autant je ne suis pas du tout attiré par les 1er Alone in the Dark (que je trouve trop primitifs graphiquement), autant celui là ça fait un bout de temps qu'il me tente. D'après ce que j'ai lu la version Dreamcast est la plus aboutie graphiquement, j'imagine qu'en VGA ça doit être encore plus beau.
En y repensant je me demande si c'est pertinent d'y jouer en VGA... Mon doute concerne les décors, ils sont bien en 3D précalculés comme dans Resident Evil non? Si c'est le cas, ça risque de pixeliser à mort et donc de ne pas du tout rendre honneur au jeu. Peut être que je me trompe et que c'est aussi une histoire de résolution mais ce qui est sûr, c'est que RE 2 et 3 ne sont pas à faire via cette connectique mais en RGB (d'ailleurs la version Dreamcast de RE 2 est la plus jolie de toute!).
Mon doute concerne les décors, ils sont bien en 3D précalculés comme dans Resident Evil non?
Oui c'est du précalculé comme les Resident Evil ou les vieux Final Fantasy, mais normalement même avec ça en VGA c'est censé être de meilleure qualité non ?
J'ai demandé à quelqu'un qui possède le jeu et un cable VGA, j'attends sa réponse. ça dépendra de la résolution des arrières plans, si c'est du 320x240 comme les RE ce sera super moche (j'ai testé RE 2 en VGA et c'est horrible, décors & arrières plans ultra pixelisés, personnages et monstres ok).
C'est le 3 que j'ai préféré, même si je t'avoue qu'ayant fais les 3 à la suite, j'ai plus l'impression que c'est une seule et grande aventure au final.
Il te reste deux bonnes heures de jeux je dirais, si tu as fini la ville en ruine, sinon 3 heures avec cette phase à faire. Je te conseille de le rechopper (il coûte 5/6€ de nos jours) pour faire la suite, elle vaut bien le coup je trouve.
En fait, les phases avec le bétail m'ont plu parce que ça chagne du reste. En effet, les phases de tir, c'est du sous Gears of War, c'est du vu et revu, ce n'est pas intéressant. En revanche, les phases avec le bétail à mener ou les chevaux à dresser, ça change complètement des autres jeux, vu que ce n'est pas du tout le genre de chose que tu trouverais dans n'importe quel jeu. Et puis j'ai bien aimé ce concept de nous immiscer dans la vie quotidienne d'un cow-boy ou d'un fermier, loin des missions classiques orientées action et pan pan boum boum. De plus, ces phases se justifiaient dans le sens où le héros était redevable envers la famille Mc Farlane qui lui avait sauvé la vie, donc ça m'a plus parlé que les autres phases où il jouait trop au larbin. J'ai même bien aimé vers la fin quand on fait une mission du bétail et qu'on se fait interrompre par une attaque d'un train, en laissant le choix d'attaquer les bandits ou de continuer à s'occuper du bétail: j'aime bien ce genre de mission qui commence "normalement" dans le cadre d'un boulot quotidien, puis qui part en vrille avec ce genre d'imprévu pour montrer la précarité de ce boulot en proie aux voleurs de bétail et aux brigands.
Donc voilà, c'est pour ça que ces missions font partie de mes meilleurs souvenirs du jeu. J'aurais d'ailleurs bien voulu que le final insiste un peu plus sur ce retour au quotidien, pour construire davantage la relation entre John Marston et sa famille, pourquoi pas faire une petite ellipse temporelle de quelques années avant la conclusion. J'aurais bien voulu que le jeu aille plus loin là-dedans, même si j'étais déjà content qu'ils aient fait ça pour la fin.
Je l'ai pas trouvé ouffisime non plus le DLC de Red Dead Redemption, je soutient Tif a ce niveau la.
Meme si le jeu d'origine figure dans mon TOP 10, j'avait trouvé le DLC assez lassant, avec un scenar qui se prend trop au sérieux, des missions très répétitives et pas de réels ajouts. Heureusement, j'ai rien payé, vu que j'ai la GOTY édition, mais j'ai vite fait de désinstaller ce DLC, une fois fini.
Mon premier jeu terminé sur ma Dreamcast récemment acquise : Alone in the Dark - The New Nightmare : 15/20 (bon par contre ma console a eu en cours de route le symptôme du reboot, j'ai du l'opérer pour qu'elle fonctionne de nouveau, dès le premier jeu, c'est pas cool...).
J'ai bien aimé ce jeu qui selon moi est un quasi copier-coller du premier Resident Evil sur PS1, pas pour son histoire, mais pour les différents lieux visités. Ce n'est que mon point de vue, et de toute façon ça ne m'a pas empêcher d'apprécier le jeu et même de le préférer à Resident Evil.
Un scénario, deux histoires possibles, j'ai fait ma première partie avec Edward Carnby, mais je le referais certainement par la suite avec Aline Cedrac. Pour ce qui est d'Edward, personnage sympa, une certaine classe dans le design (pas forcément dans le doublage mais ce n'est pas pire que Resident Evil ^^). Le joueur doit mener une enquête sur Shadow Island, où un ami de notre héros a été retrouvé mort. En gros il y a 3 parties pour moi dans ce jeu :
- Un manoir (tiens donc) avec de très beaux décors, pas mal de pièces à visiter mais sans pouvoir se perdre
- Une transition très courte avec la troisième partie où l'on va se rendre du manoir à la suite en ayant quelques petites phases de recherches
- Une caverne, partie malheureusement un peu longue et répétitive, dommage
Pour les graphismes, je savais que la Dreamcast était à peu près du niveau de la PS2, mais je ne m'attendais pas à ce qu'ils soient si jolis. Beaucoup de détails, je ne me suis jamais fait de remarques du genre "tiens c'est moche là", donc à part les personnages qui n'ouvrent pas la bouche, c'est une réussite sur ce point.
Le maniement lui est comme tout bon survival horror des générations précédentes, mais je l'ai trouvé étrangement bien moins lourd que d'autres jeux. C'est assez plaisant à manier, sauf le fait de devoir obligatoirement marcher pour ouvrir une porte (l'animation de la course fait qu'à cause de l'allonge des foulées le perso est trop loin des portes pour les ouvrir, enfin c'est ce que je pense). Beaucoup d'objets et d'armes (qui ne m'ont dailleurs pas toutes servies), avec heureusement pas mal de munitions également. Les énigmes ne sont pas trop difficiles et il n'y en a pas 50 non plus, il faut juste faire attention à certains endroits pour ne pas louper un élément important pour la progression. Dailleurs je n'ai pas compris, j'ai fini le jeu avec encore une clef dans mon inventaire, étrange... Autre incompréhension, l'espèce de gargouille dans la bibliothèque, qui fait office de premier boss, j'ai du quitter ma partie car j'ai utilisé toutes mes munitions sur elle sans qu'elle crève, partie suivante, pouf, quelques coups et c'est bon, pas content !!!
L'ambiance sonore est tip top ! Pas de vrais musiques il me semble, quelques mélodies par-ci par-là, des bruitages qui collent à l'ambiance, cette dernière étant bien dark et pesante, des passages qui pourront vous donner quelques sursauts, on s'y croit à fond, et le stress pourra monter par moment... Ah oui et quand vous finirez le jeu, laissez le générique de fin, là la musique est énorme !!!
Je finirai sur la durée de vie, qui est elle très courte, mais vu le dernier tiers du jeu comme je le disais ce n'est pas plus mal. Et il y a moyen de rallonger cette durée de vie avec l'autre personnage, donc au fond ça reste on va dire correct.
Une très bonne première expérience sur Dreamcast si vous n'avez pas peur de ce genre de jeu.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
J'ai enfin fini Double Dragon 3 sur NES. Un des jeu Nes que je jouais sans arrêt petit.
J'ai appris deux choses: premièrement contrairement à ce que je je pensais mes grands frères n'avait pas fini DD3, mais DD2, deuxièmement quand on vous dit qu'un jeu NES est hyper dure, ça veut dire qu'il est interminable.
Visuellement, c'est cool, on voyage à travers différent pays en faisant des rencontre totalement cliché: du genre en Italie, on affronte des gladiateurs, etc... Et la musique c'est du très haut niveau. Je dois dire que tout ça donne une ambiance année 80 cool et nostalgique pour moi.
Le gros souci du jeu, c'est la difficulté, mon Dieu que c'est dur (j'ai triché avec les possibilités de l'émulation). En fait hormis la dernière zone, c'est humainement possible, d'ailleurs j'ai éprouvé la même jouissance que dans Dark Souls dans ce jeux, c'était très jouissif. Par contre la dernière zone: l'égypte, c'est du KIKOO LOL, c'est abusé, inhumain, franchement j'aimerais bien savoir si il y a des gars qui ont fini ce jeu sur NES.
D'accord merci, peut être que je prendrai la compile PS4 histoire de refaire le 2, ça fait une éternité que je n'y ai pas rejoué (et que je ne l'ai plus sur PS3.) Les environnements du 2 m'ont davantage marqué que ceux du 3, même si je le préfère largement au 1. Mon "erreur" aura été de les faire dans le désordre, un peu comme les Crash Bandicoot même si ça n'a quasiment aucune incidence.
Autant je ne suis pas du tout attiré par les 1er Alone in the Dark (que je trouve trop primitifs graphiquement), autant celui là ça fait un bout de temps qu'il me tente. D'après ce que j'ai lu la version Dreamcast est la plus aboutie graphiquement, j'imagine qu'en VGA ça doit être encore plus beau.
Tu pourras nous le dire si tu le fais, moi j'ai le câble de base de la Dreamcast
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
En y repensant je me demande si c'est pertinent d'y jouer en VGA... Mon doute concerne les décors, ils sont bien en 3D précalculés comme dans Resident Evil non? Si c'est le cas, ça risque de pixeliser à mort et donc de ne pas du tout rendre honneur au jeu. Peut être que je me trompe et que c'est aussi une histoire de résolution mais ce qui est sûr, c'est que RE 2 et 3 ne sont pas à faire via cette connectique mais en RGB (d'ailleurs la version Dreamcast de RE 2 est la plus jolie de toute!).
Oui c'est du précalculé comme les Resident Evil ou les vieux Final Fantasy, mais normalement même avec ça en VGA c'est censé être de meilleure qualité non ?
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
J'ai demandé à quelqu'un qui possède le jeu et un cable VGA, j'attends sa réponse. ça dépendra de la résolution des arrières plans, si c'est du 320x240 comme les RE ce sera super moche (j'ai testé RE 2 en VGA et c'est horrible, décors & arrières plans ultra pixelisés, personnages et monstres ok).