Skip to Content

Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Dernière contribution

5323 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de GreenSnake
Hors ligne
A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 5805
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

I Am Alive sur PS3
Un jeu bancal mais terriblement attachant ! Un développement assez chaotique pour donner un jeu de survie post-apocalyptique assez original plus proche de La Route que de Walking Dead. Les catastrophes naturelles en plus. D'ailleurs ça m'a aussi un peu fait penser à SOS The Final Escape. Il faut progresser dans une ville en ruine en faisant pas mal de grimpette tout en surveillant bien sa jauge d'endurance comme sa santé. Les phases d'exploration/grimpette sont vraiment tops avec un aspect contemplatif et l'ambiance fin du monde (option humanité au summum de l’égoïsme survivaliste) fonctionne bien. L'histoire est efficace sans plus (surtout la fin) mais les dialogues sont souvent intéressants. Le principal problème vient des phases d'affrontement où le personnage est trop lourd, c'est trop systémique dans les approches et aussi très brouillon. Dommage parce qu'il y avait de bonnes idées. Bref, j'ai bien aimé même si c'est un peu vilain techniquement^^

Sell kids for food

Portrait de Castlemblem
Hors ligne
A rejoint: 8 juillet 2018
Contributions: 666
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

GreenSnake a écrit:
I Am Alive sur PS3

Dire que je ne l'ai toujours pas fini... Je m'étais arrêté au moment où une personne était menottée et nous demandait de l'aide (donc une clé était quelque part, mais où... ? Bon bhé on verra ça la prochaine fois ! Et je ne l'ai toujours pas relancé... ^^').

En tout cas, j'aimais bien l'ambiance et le principe de gameplay qui consistait à jouer au bluff (braquer quelqu'un avec un flingue même vide les faisait lever les mains - forcément, ils ne savent pas qu'on est à sec - mais si par malheur, ils bravent notre avertissement et viennent lentement vers nous et qu'on essaie de tirer, alors ils entendent qu'on est à sec et nous foncent dessus).
_____

Il y a 2 semaines, j'ai fini Shadow Tactics : Blades of the Shogun (sur PS4, disponible également sur PC et Xbox) et j'ai adoré !

C'est un jeu d'infiltration tactique en temps réel vu de dessus (comme Desperados III qui vient de sortir, fait par le même studio : Mimimi Games) où on dirige jusqu'à 5 personnages sur divers maps avec des mécaniques de gameplay propres (la neige, la nuit, etc.).

Plus qu'un long discours, voici une vidéo trailer qui illustre bien ce qu'est le jeu :

Evidemment, chaque personnage a ses propres spécificités aussi bien au niveau de l'armement et des capacités qu'au niveau des mouvements (l'un transporte un ennemi debout lentement, l'autre accroupi lentement qui permet de ne pas se faire voir, encore un autre peut porter 2 ennemis à la fois debout rapidement ou encore l'un quand, accroupi, il tue un ennemi par derrière : se relève alors qu'un autre va rester accroupi, ce qui a une incidence selon où on est et ce qui nous entoure).

La particularité de ce Shadow Tactics est le mode ombre : préparer une action par personnage sans qu'ils ne bougent (d'où le mot "ombre") afin de les exécuter simultanément. Par exemple, voici une vidéo qui illustre parfaitement ce mode (en anglais mais suffit de regarder pour comprendre) :

Comme vous l'avez compris, grâce à cette technique, énormément de stratégies sont possibles et rend le jeu terriblement fun.

Niveau contenu, il y a une campagne de

Spoiler
missions avec pour chacune, des défis (9 par map) possibles à réaliser qui sont propres à chaque map, sont faits en fonction des spécificités de chaque map.

Pour chaque map, j'ai mis plusieurs heures pour les finir en la jouant infiltration sans alerte. Et vu qu'on peut faire une sauvegarde rapide à tout moment en appuyant sur le pavé tactile (sur PS4) et reprendre une des trois dernières sauvegardes rapides en appuyant sur 2 boutons, on peut reprendre d'un précédent point en quelques secondes seulement. Très pratique (et il fallait bien ça).

Si on accroche au genre, la rejouabilité est évidemment présente.

Niveau visuel, comme vous avez pu le constater sur le trailer, il y a une patte graphique que j'aime beaucoup. Les couleurs automnales (par exemple) sont magnifiques ! Et la nuit... ce teint bleuté et ces jeux de lumières sont du plus bel effet ! Je suis totalement sous le charme du visuel de ce jeu (et du jeu entier tout court).

Un dernier mot sur les musiques et l'histoire :

- de mémoire, les musiques collent parfaitement aux ambiances du jeu et accompagnent donc agréablement nos pérégrinations (on en a un aperçu sur la première vidéo - le trailer - que j'ai posté un peu au-dessus).

- quant à l'histoire, elle se laisse suivre avec plaisir. C'est la guerre donc tout n'est pas rose. Il est question de complots, de vengeance et de morts. Les personnages ont leur propre identité et personnalité et je m'y suis attaché très vite.

A savoir qu'il y a le choix entre le doublage anglais et japonais (avec sous-titre en français, entre autres).

Et on peut également modifier l'interface, les commandes et activer / désactiver tout un tas d'options (notamment enlever le rappel de sauvegarde rapide avec le timer en haut au centre de l'écran, qu'on peut voir sur la deuxième vidéo que j'ai posté au-dessus).

Bref, si vous aimez l'infiltration, la tactique et le gameplay bien ficelé, alors n'hésitez plus et testez ce Shadow Tactics, surtout qu'il y a une démo sur PS4 ici : https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP8923-CUSA07792_00-DEAST00000000001 (disponible sur le store sur la console directement aussi évidemment) en cliquant sur "Essayer la démo gratuite" à gauche, en-dessous du prix.

Portrait de GreenSnake
Hors ligne
A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 5805
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Castleblem a écrit:
En tout cas, j'aimais bien l'ambiance et le principe de gameplay qui consistait à jouer au bluff (braquer quelqu'un avec un flingue même vide les faisait lever les mains - forcément, ils ne savent pas qu'on est à sec - mais si par malheur, ils bravent notre avertissement et viennent lentement vers nous et qu'on essaie de tirer, alors ils entendent qu'on est à sec et nous foncent dessus).

Malheureusement cela devient vite répétitif et surtout trop rigide à mes yeux cette manière de procéder...

Sell kids for food

Portrait de Atronak
Hors ligne
A rejoint: 14 novembre 2012
Contributions: 2290
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Life Is Strange 2.
Grosse tuerie, bien plus subtil, intelligent et mature que le premier.
Certains personnages notamment les hippies m'ont carrément fait pensé a des gens que je connais, certains dialogues m'ont mis sur le cul tellement ça sonne juste, tu sens vraiment que les auteurs ont du vécu et ça fait plaisir.
Le scénario sous forme de road trip façon "Into the wild", dépeint de façon habile ce que vivent les minorités et met en lumière les fractures sociales aux USA.
Et ça passe crème, le jeu ne tombe jamais dans la propagande "Woke" hystérique, les personnages sont criants de vérité et les situations pas caricaturale, le récit est fluide et toujours pertinent.
Bref on ne te prend pas pour un débile qui aurait besoin qu'on lui explique avec de gros traits bien large ce qui est bien ou mal... on est pas chez Disney quoi, et ça aussi c'est une bouffée d'air frais.
Excellent jeu narratif, probablement le meilleur auquel j'ai joué.

Edité par Atronak le 25/06/2020 - 01:52

Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af

Portrait de GreenSnake
Hors ligne
A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 5805
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Lego Star Wars II : La Trilogie Originale sur PS2
Meilleur que le premier épisode que j'avais trouvé moyen. C'est très sympa en coop avec une adaptation très respectueuse tout en ayant ce qu'il faut de parodie. Bref, un jeu de fans pour les fans. Je me suis bien amusé d'autant plus que le jeu est assez généreux. C'est plus au niveau du gameplay que c'est limité avec notamment des phases en véhicule pas toujours bien faite. Le plus gros point noir à mes yeux reste le tir allié en coop qui pourrit parfois l'expérience.

Resident Evil Survivor 2 - Code : Veronica sur PS2
De la bonne grosse bouse ! Une durée de vie famélique, de l'action mou du genou, un level-design aux fraises, de la paresse à tous les étages et une relecture ridicule de l'excellent Code : Veronica. Le monde donjon est inutile... Bref, faut vraiment être fan. Et encore...

Sell kids for food

Portrait de soun
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7095
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Silent Hill homecoming sur PS3. Une assez bonne surprise, on me disait que les épisodes PS3 étaient correct sans plus.
D'abord les évidences, point de vue ambiance, musiques il fait tout à fait le taff.
Ensuite point de vue scénario je trouve que celui ci est un peu audacieux.

Spoiler

En fin de compte ce scénario était pour moi une grande surprise qui m'a beaucoup plu. Un bon silent Hill je dirais et pas un épisode à oublier. Aller maintenant je vais m'attaquer à downpour.

Portrait de Castlemblem
Hors ligne
A rejoint: 8 juillet 2018
Contributions: 666
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Comme l'EA Access est à 1€ au lieu de 4 jusqu'au 29 juin (donc encore un peu moins de 24 heures environ) pour une durée de 1 mois, j'en profite pour faire les jeux EA qui m'intéressent, à savoir :

Mirror's Edge Catalyst
Unravel 1 et 2
Fe (peut-être)
Sea of Solitude (peut-être)

Et tout à l'heure j'ai justement fini Mirror's Edge Catalyst.

Le 1er sur PS3 fut un coup de cœur (j'avais même obtenu le platine). Donc, même si les retours sur ce 2e opus étaient très mitigés et qu'il ne me tentaient pas de ce que j'avais vu, c'était l'occasion rêvée pour le tester !

Et, en effet, ce Catalyst se perd un peu dans cette volonté de suivre la mode de l'open-world générique avec des milliards de collectibles. Ce qui fait qu'on perd en identité et que les missions sont génériques au possible !

Dans quelques jours / semaines, je ne me souviendrai d'aucune (ou des bribes) mission du jeu et seulement de quelques passages de la ville. Alors que je me souviens encore de plusieurs passages / missions du 1 !

Heureusement, le gameplay lui reste excellent, c'est du Mirror's Edge avec du peaufinage et des améliorations dans les mouvements (bon, l'arbre de compétence, à l'image de l'open-world, est inutile, encore cette volonté de suivre la mode).

Globalement, je préfère le 1er Mirror's Edge. Il était plus marquant (c'était le premier opus aussi c'est vrai, mais il avait aussi plus d'identité et de variétés dans les missions elles-mêmes).

L'idéal serait un Mirror's Edge aux missions peaufinées avec une identité propre et singulière pour chacune (comme dans le 1) mais en les interconnectant entre elles pour faire un semblant d'un seul monde (un peu comme Dark Souls) avec des idées uniques à chaque mission, par exemple. Un peu comme Super Mario 64 qui n'a "que" 15 niveaux mais tous avec une patte singulière, des mécaniques uniques et le tout regroupé dans un même monde avec beaucoup de possibilités de gameplay.

Une des bonnes idées de ce Catalyst est l'aspect communautaire, les tracés que chacun peut laisser dans ce monde pour que les autres les fassent avec un classement ! Un peu comme dans les Trials. Le seul problème, c'est qu'il n'y a pas de replay donc on ne peut pas voir la course des autres joueurs pour voir comment ils ont fait, quel chemin ils ont pris, quelles techniques ont-ils utilisés... Donc si ces personnes n'ont pas upload leur run sur internet, bah on est marron !

J'ai aussi beaucoup aimé les GridNodes, ces espèces de tours qu'ils faut grimper en évitant de toucher les lasers bleus. Un mélange de puzzle (pour savoir comment grimper) et de plates-formes (pour atteindre le sommet). Il faut comprendre comment réussir à arriver là-haut sans tomber et sans activer l'alerte en touchant les lasers (pourquoi ? Ca j'en sais rien, il n'y a pas de changements, juste pour le challenge dirons-nous).

Bref, le jeu a cédé aux sirènes de la mode actuelle dans les jeux vidéo (monde ouvert avec des milliers de collectibles, arbre de compétence inutile, PNJ plantés là sans aucune logique et intégration, etc.) avec des missions beaucoup trop génériques, fades, sans personnalité et panache. Reste le gameplay, les sensations et les musiques qui sont excellents. Quant au scénario, en y repensant, il me semble donc que c'est un reboot par rapport au 1er, non ? Mais il est toujours question de sœurs et de complots.

Pour moi, ce jeu est un gâchis mais qui, heureusement, a plusieurs atouts. Si un troisième opus sort, j'espère que les développeurs se recentreront sur l'essentiel en mettant en avant les particularités et les points forts de cette licence plutôt que de vouloir se fondre dans la masse.

Modérateur
Portrait de fafnir
Hors ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11319
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Je me suis refais avec mon colloc DKC 1 snes et World of illusion MD. Je dois bien avouer que World of illusion a vraiment vieilli. Hors la nostalgie du début, c'était vite chiant. Heureusement qu'il est très court. Je lui préfère Castle of illusion, Mickey mania ou Magical quest.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Ah, moi c'est Castle of Illusion que je trouve assez chiant : je préfère de très loin World of Illusion et Land of Illusion.

Portrait de Atronak
Hors ligne
A rejoint: 14 novembre 2012
Contributions: 2290
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

A Plague Tale, Innocence
Mouai.
Très beau, DA très inspirée, costumes et environnements crédibles et historiquement convaincants, bonne prise en main, hormis une gestion de la visée un chouia énervante.
Mais c'est tout, le jeu est archaïque, c'est du déjà vu, c'est hyper scrypté, on a aucune liberté on doit faire tout comme prévu, aucune émergence.
Et puis l'histoire ne m'a pas captivée, c'est sympa mais ça manque un peu d'ambition et d'imprévus, l'histoire se déroule sans jamais surprendre, et puis le combat de fin je l'ai trouvé très mauvais, vraiment.
Déception, et c'est dommage parce que j'aurais vraiment aimé pouvoir en dire du bien.

Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af