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Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginer votre Smash Bros Idéal )

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Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginer votre Smash Bros Idéal )


Suite au débat qu'on avait eu sur le Topic de Smash Bros Ultimate Switch j'ai eu cette idée de créer ce nouveau topic spécial qui servira ici à partager votre vision d'un Smash Bros idéal.

Imaginez un instant que l'on vous donne carte blanche pour réinventer Smash Bros avec le choix de décider sur les personnages jouables que ce soit chez Nintendo ou un concurrent tiers.
Imaginez que tout partenariat soit possibles avec les tiers et proposez ainsi votre sélection.

Bien entendu pour que ce soit pertinent il faut que ce soit un minimum crédible et que ça reste dans le domaine du jeu vidéo, donc on exclu d'office tout ce qui est manga, comics et autres.

Il n'y a pas de format spécifique à adopter, essayez juste d'être claire dans vos proposition avec quelque explication argumenté de pourquoi vous estimez que tel ou tel personnages et plus pertinent que d'autres.

Vous pouvez partager plusieurs versions de votre Smash Bros, par exemple avec des édition spécial de Smash.

Si vous pouviez illustrer ce serait un plus appréciable pour offrir un meilleur visuel de l'ensemble.

L'objectif de ce topic c'est juste de partager des idées, de voir les goûts et les couleurs de chacun sur ce qui vous plairait le mieux si on en venait à décider un jour de créer votre Smash Bros.

Il n'y aura aucune prétention ni aucun jugement qui sera porté sur vos choix,
c'est juste un petit jeu imaginatif pour s'amuser et voir par curiosité ce que vous pouvez proposer.

Enjoy ;)

Edité par Don Patch le 09/09/2019 - 01:28

Portrait de Don Patch
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Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Voici ma sélection d'un Smash Bros idéal.

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- Un total de 55 personnages
----------------------------------------
- 45 personnages masculin (variables)
- 10 personnages féminin (variables)
- 7 épéistes
- 5 utilisateurs de maillet
- 3 utilisateurs de bâton, fouet
- 6 utilisateurs de blaster, pistolet
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Bien entendu il faut imaginer que chaque personnages possède son propre moveset unique (aucun clone n'est prévue)

================================================================================================
Dans l'univers Mario :
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Le quatuors emblématique qu'on ne présente plus avec toutefois l'ajout d'un 5ème membre.

J'ai décidé de rajouter Bowser.Jr version Mario Sunshine pour qu'il puisse combattre avec son pinceau magique.
Cela pourra lui donner des attaques signature à base d'invocation et barbouiller ses ennemis de peinture aux effets néfaste.
Un personnage de plus en plus récurrent qui constitue un duo avec son père Bowser un peu à la manière du duo Kong.
On peu envisager de lui donner plusieurs skin alternative correspondant au autres fils Koopa des Mario Bros.

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Dans l'univers des Yoshi'Island et des Wario Land/Wario Ware ================================================================================================

Deux personnages issu initialement de l'univers étendue de Mario.
Aujourd'hui il représente à eux seul l'icone de leurs propre série dédié.

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Dans l'univers Donkey Kong ================================================================================================

Le duo Kong avec le méchant récurrent.
Un costume alternative de Dixie Kong peu être envisagé pour Diddy.
A moins peu être d'en faire un personnages en duo (Diddy-Dixie) à la Ice Climbers.

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Dans l'univers Kirby ================================================================================================

Kirby le héro, avec son rival Meta Knight et le méchant récurrent Roi Dadidou.

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Dans l'univers Zelda ================================================================================================

La représentation de la Triforce tout en gardant la forme alternative de Zelda en Sheik qui pourra toujours switcher d'une forme à l'autre à volonté.

J'ai aussi décidé de garder Link Cartoon car il propose un style unique à la série et un gabarit différent du Link classique, plus petit, léger et plus rapide.
On imagine que certaine de ses techniques on été retravaillé pour marquer une réel différence avec Link adulte.

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Dans l'univers Star Fox ================================================================================================

Là il faut imaginer que Fox et et Falco possède un moveset différent et retravaillé pour Falco.
On peu envisager le costume alternatif de Wolf pour Fox.

J'ai décidé de rajouté Crystal version Star Fox Adventure.
Cela ajoute un personnages féminin et avec cette version cela lui permettra de combattre avec son bâton magique dans un style Kung Fu.
Ainsi on peu imaginer qu'en attaque spécial elle pourra tirer des boule de feu, créer un souffle de glace, ce projeter en l'air avec l'énergie du bâton (technique déjà vu vu dans Starfox Adventure) et disposer d'un bouclier réflecteur.

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Dans l'univers Metroid ================================================================================================

J'ai donc gardé Samus avec et sans Armure, les deux personnages pouvant toujours alterner d'une forme à l'autre.
Toutefois après une certaine hésitation j'ai décidé de ne pas garder Ridley en raison qu'il s'agit d'un monstre au gabarit trop important pour faire office de combattant.

J'aime beaucoup mieux l'idée de voir Ridley comme un gros Boss imposant qu'on viendrait à rencontrer dans un mode aventure.

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Dans l'univers Fire Emblem ================================================================================================

Sans surprise j'ai donc gardé le trio d'épéiste.

- Marth, premier représentant de la saga.
- Ike, la grosse brut.
- Lucina pour ajouter un perso féminin qui colle avec le style des deux autres.

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Dans L'univers de Pokemon ================================================================================================

Bien entendu on garde la mascotte jaune de Pokemon.
On garde le dresseur Pokemon qui représente le starter nostalgique des première générations et constitue ainsi 3 perso en 1.
Rondoudou c'est pour ajouté une mascotte Pokemon au allure féminine.
Et enfin Mewtwo qui fait office de badguy charismatique de la série.

Une équipe efficace qui suffit amplement.
L'ensemble des autres générations de Pokemon apparaîtra au travers des Pokeballs et des arènes dédiées.

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Dans l'univers Mother/Earthbound ================================================================================================

Les deux héros au pouvoirs PSY des jeux Mother.
On imagine que les techniques des deux personnages diffèreront grandement pour en faire deux personnages bien distinct.

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L'univers des anciennes petites Saga Nintendo ================================================================================================

Dans l'univers des anciennes petites saga Nintendo on retrouvera le trio des anciens avec Ice climbers, Pit et Little Mac, ainsi que le représentant F-Zero par Captain Falcon.

Etant donné que F-Zero n'est autre qu'un jeu de course, je n'ai pas estimé pertinent d'y ajouter d'autres personnages pour l'instant.
Captain Falcon reste amplement suffisant pour défendre les couleurs de la série.

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L'univers des dernières licences Nintendo ================================================================================================

Un représentant pour chacune de ses nouvelles licences.
- Olimar pour Pikmin
- Villageoi pour Animal Crossing
- Inkling pour Splatoon
A noté que ses personnages pourront disposer de plusieurs skin alternative respective.
- Inkling: modèle fille orange ou modèle garçon bleu
- Villageoi: modèle garçon ou modèle fille
- Olimar: modèle Olimar, modèle Louis ou modèle du PDG de Pikmin

Et puis on a Shulk, le heros de l'incroyable RPG Xenoblade de la Wii qui sera bien évidement muni de sa fidèle Monado aux pouvoirs mystérieux.

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L'univers des personnages 2D et autres personnages WTF ================================================================================================

- Mr. Game and Watch, représentant des ancien jeux électronique et véritable dinosaure du jeu vidéo.
Provenant d'un univers 2D, Il s'agissait là du seul personnage totalement plat dans Smash.

J'ai donc trouvé bon gout de rajouté Paper Mario autre personnages tout plat marquant une nouvelle générations 2D qui ce justifie bien.
Cela ajoute donc un 2eme personnages entièrement plat avec Mr.Game and Watch.
Il combattrai essentiellement avec son gros maillet et disposerai des techniques basé sur le papier (Origami) ainsi que des techniques basé sur les dimensions 2D-3D pour l'esquive par exemple.

- R.O.B, célèbre jouet robot de chez Nintendo.
Il avait joué un rôle important dans l'émissaire Subspatial de Super Smash Bros Brawl.
J'ai eu une certaine hésitation mais j'ai finalement décidé de le garder car il est marrant et représente une sorte de mascotte historique du hardware Nintendo.

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Les invités partenaires ================================================================================================

Chez SEGA

En hommage à la confrontation légendaire de Nintendo / Sega, j'ai décidé d'y incorporer Sonic, qui était déjà présent, et d'y ajouter Knuckles et Amy pour faire jeu égal avec Mario, Luigi et Peach.

- Knuckles avec ses gros poings c'est un puncher dans l'âme et Smash est vraiment fait pour lui bien plus que Sonic lui même.
Il ferai office de brut qui cogne fort et pourra ainsi distribué des grosses mandale.
On peu envisager qu'il disposera des techniques en boule de Sonic, et pourra planer quelque instant.
De plus comme Diddy Kong il pourra s'agripper au mur.

- Amy parce-que cela ajoute un personnages féminin à la fois pour l'univers Sonic mais aussi pour Smash, et en plus elle combattra en permanence avec un gros maillet ce qui lui permettra de rejoindre la nouvelle catégorie des utilisateurs de maillet comprenant le roi Dadidou, Ice Climbers, Paper Mario etc...

En dehors de la Sonic Team j'ai décidé d'ajouter Alex Kidd.

- Alex Kidd, bien qu'un peu oublié, reste une mascotte culte qui à contribué à la renaissance du jeu vidéo au Japon.
Le voir dans un Smash serai un bel hommage à ce derniers qui existe depuis presque aussi longtemps que Mario.
On pourrai envisager qu'il combatte avec son gros Poing géant, avoir des technique basé sur le Janken (Pierre, feuille, Ciseau), tirer des boules de feu grâce à sa bague, ce surélever grâce à sa canne magique et bien entendu utilisé sa moto/Hélicoptère dans le même style que celle de Wario.
On pourrai même envisager de lui donner une forme alternative avec sa forme ninja de Shinobi World.

Chez CAPCOM

J'ai garder plusieurs mascotte raisonnable de Capcom avec Megaman, Ryu et j'ai décidé d'y rajouter le Roi Arthur.

Si on imagine avoir Megaman dans Smash il est tout à fait logique d'imaginer y voir le Roi Arthur des séries Ghouls'n'Ghost, saga culte et emblématique du jeu vidéo.

Quant à Ryu, je l'ai garder car il reste une icone forte du jeu Street Fighter.
Néanmoins il sera le seul et l'unique représentant des jeux de baston dans Smash.

Tiers Divers

- Pac-man, mascotte culte qu'on ne présente plus et qui existe depuis les origines du jeu vidéo.
Il est normal que ce dinosaure du jeu vidéo puisse ce retrouver enfin dans un Smash.

- Bomberman, mascotte culte d'Hudson Soft.
De part son coté typiquement cartoonesque, Bomberman reste une mascotte original presque aussi vieille qu'un Mario.
Pour ma part il est logique qu'il trouve ça place dans un Smash.
On peu imaginé qu'il combattra en utilisant son corps et ses poings, ses attaques spécial consisteront à balancé différente type de bombe et utilisé son Yo-yo.
Le jeu Bomberman Quest pourra être une grande source d'inspiration pour imaginer l'ensemble de son moveset.

- Rayman, mascotte d'Ubisoft et d'origine Française.
Quoi de mieux d'avoir une mascotte de chez nous dans Smash Bros.
Rayman à un aspect délirant qui ce mélange idéalement avec bon nombre de personnages déjà présent, qui plus est la mascotte est suffisamment populaire et culte pour prétendre à son entrée dans Smash.

- Banjo et Kazoi, mascotte du jeu du même nom.
Issue d'une série de jeu plate-forme en 3D, Banjo et Kazoi sont clairement devenu les mascottes reconnu et populaire depuis la génération N64.
Il est donc évident de pouvoirs enfin les retrouver dans Smash.

- Simon Belmont, heros culte des Castlevania.
Si il est logique d'avoir le représentant des Ghouls'n'Ghost il est logique de garder celui des Castlevania.
Ainsi Simon aura enfin l'occasion de ce frité face à son concurrent de l'époque le Roi Arthur, Castelvania vs Ghoul'n'Ghost.

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Edité par Don Patch le 20/12/2019 - 05:34

Portrait de Final Smash Gamer
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A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 1178
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Je ne tiens pas spécialement à participer à ce topic, mais comme je m'y sens obligé...

*profonde inspiration*

Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
Shulk n'est pas un personnage d'éditeur-tiers.
SHULK N'EST PAS UN PERSONNAGE D’ÉDITEUR-TIERS.

Edité par Final Smash Gamer le 08/09/2019 - 21:45

Portrait de Don Patch
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A rejoint: 3 février 2016
Contributions: 1328
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Oui OK merci je vais corrigé ça de suite, désolé :p

Edit: voilà c'est corrigé :)

En faite au début je ne savais pas trop où le placer dans les catégories alors en attendant je l'avais laissé en plan dans les personnages tiers :p

Edité par Don Patch le 08/09/2019 - 21:45

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Mon "Smash idéal", ce serait une refonte totale du gameplay, parce que je n'ai jamais à m'y faire (trop brouillon pour moi), et avec un seul mode de jeu façon "Emissaire Subspatial" puissance dix. :-p

Edité par Rudolf le 08/09/2019 - 21:54

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Voilà pour moi ce que devrait être le roster (dans le cas de Lucina et Samus Sombre faut imaginer que ce ne sont pas des échos).

Protagoniste(s) de la série et/ou du premier épisode de la série, antagoniste(s) de la série, priorité sur un brassage de beaucoup d'IP quitte à n'avoir qu'un seul personnage pour les trucs obscures et/ou dépassés aujourd'hui (genre StarFox qui n'est plus que l'ombre de lui même)
+ Un trio des meilleurs tiers possible, parce que c'est pas la foire à la saucisse.

en plus c'est vachement feng shui
-univers étendu "Mario"
-autres licences importantes et toujours d'actualité
-Licences "matures"
-Licences seuls
-Licences retro vintage et tiers

Edité par Phil Fish le 08/09/2019 - 22:21

Portrait de Trikounet
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A rejoint: 27 juillet 2016
Contributions: 5319
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

J'aurais aimé un casting moins fourni mais avec quelques inédits comme Banjo-Kazooie (qui a fait son apparition récemment... mais en DLC) ou — rêvons un peu — Conker. J'aurais bien aimé voir un autre pilote de F-Zero sinon, ou en tout cas j'aurais aimé que certaines sagas peu représentées soient davantage mises en valeur. Les personnages présents dans les derniers jeux se ressemblent beaucoup trop : trop d'épéistes (la saga Fire Emblem est sur-représentée : deux ou trois persos c'était largement suffisant), trop de trucs incompréhensibles comme la nana de Wii Fit ou les personnages d'Animal Crossing... Vraiment, j'ai un immense problème avec le casting en tant que tel.

Après, concernant les modes de jeu, j'aimerais un truc solo façon l'Emissaire Subspatial mais encore plus poussé : vraiment, c'était l'un des trucs que j'adorais le plus dans Brawl.

Portrait de Don Patch
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A rejoint: 3 février 2016
Contributions: 1328
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Citation:
une refonte totale du gameplay, parce que je n'ai jamais à m'y faire

En faite c'est plutôt simple de base.

Deux type d'attaque:
- Attaque normal (Smash) -> avec le Bouton A (pad Gamecube)
- Attaque spécial -> avec le bouton B (pad Gamecube)

Ensuite il suffit de combiner ces touches avec une direction du stick (haut, bas, gauche, droite) pour exécuter et varier les techniques.

Les gâchette L et R c'est le bouclier et si tu combine à une direction du stick avec un bon timing ça donne une esquive.

Après pour sauter c'est soit les touches X, Y (pad Gamecube) soit stick vers le haut.

Citation:
un seul mode de jeu façon "Emissaire Subspatial" puissance dix.

Ca ça manque grave, je l'ai refait intégralement il y a quelque temps est c'est vrai que c'était franchement pas mal, avec plein de secret, des petite énigmes et plein de mobs a trucidé façon beat'em all.
par contre la capture avec les socles à trophée c'est horrible, faudrait amélioré ça d'urgence où trouver un autre système de collect parce-que là c'était immonde parfois.
Dans ma récente partie j'avais justement entrepris de capturer tout les ennemis et boss qu'il me manquait, bon j'ai fini par réussir mais bordel que c'était galère, surtout face au deux Ridley, ils m'ont rendu fou j'en pouvais plus, les Satanas de l'enfer :D

Edité par Don Patch le 08/09/2019 - 22:27

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

vous avez ce site pour faire un truc simple sans se prendre la tête, après faut quand même rajouter les perso qui n'existent pas

https://ssbworld.com/create/tier-list/ultimate/

sinon aie aie aie trop de perso sonic là ça va po du tout =p
+1 pour BOMBERMAN et RAYMAN, les 2 seuls autres tiers que je suis pret à voir dans 5mash

pour ce qui est de starfox c'est une licence qui aujourd'hui ne mérite que FOX je trouve, pareil pour mother.

Edité par Phil Fish le 08/09/2019 - 22:23

Portrait de Don Patch
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A rejoint: 3 février 2016
Contributions: 1328
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Citation:
sinon aie aie aie trop de perso sonic là ça va po du tout =p

Il y en a que 3 voyons et puis comme je l'ai expliqué c'est pour faire le match avec Mario, Luigi et Peach.
Sonic étant une grosse licence qui a longtemps tenue au coté des Mario, je lui devait bien ça.
Après c'est sur si j'avais mis Big the Cat là oui ça aurait été de la saloperie :p

Edité par Don Patch le 09/09/2019 - 02:19

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: Super Smash Perfect Dream ( Venez imaginez votre Smash Bros Idéal )

Don Patch a écrit:
En faite c'est plutôt simple de base.

Deux type d'attaque:
- Attaque normal (Smash) -> avec le Bouton A (pad Gamecube)
- Attaque spécial -> avec le bouton B (pad Gamecube)

Ensuite il suffit de combiner ces touches avec une direction du stick (haut, bas, gauche, droite) pour exécuter et varier les techniques.

Les gâchette L et R c'est le bouclier et si tu combine à une direction du stick avec un bon timing ça donne une esquive.

Après pour sauter c'est soit les touches X, Y (pad Gamecube) soit stick vers le haut.

Oui, je sais tout ça, mais entre la théorie et la pratique, il y a une énorme différence : le bordel total à l'écran fait que j'ai du mal à m'y faire.