Bon bah moi je l'ai terminé et ouais... Un grand grand jeu. Je comprends lorsque les gens disent de Grim qu'il est le meilleur jeu d'aventure jamais fait. C'est un peu ça l'idée. Ambiance géniale, univers unique et original, dialogues fins et personnages qui ont de la classe.
Ca me sidère que Shafer n'ait plus fait de truc aussi couillu après ça. Psychonauts c'est très moyen...
Le seul petit problème c'est que les contrôles sont pas optimales mais on s'y habitue à la manette et que certaines énigmes sont assez sadiques. :p
Bon bah moi je l'ai terminé et ouais... Un grand grand jeu. Je comprends lorsque les gens disent de Grim qu'il est le meilleur jeu d'aventure jamais fait. C'est un peu ça l'idée. Ambiance géniale, univers unique et original, dialogues fins et personnages qui ont de la classe.
C'est pas vraiment un jeu d'aventure, c'est un pur point&click, mais je comprends ce que tu veux dire dans la mesure ou "l'aventure" justement, est extraordinaire et t'emporte dans un univers complètement unique et enchanteur.
Pour les contrôles, tu as raison, c'est d'ailleurs le seul réel point faible du jeu que je cite dans ma présentation. Mais bon ça n'enlève pas le plaisir de jeu, c'est le principal.
Effectivement je me suis aidé d'une soluce à quelques reprises, principalement pendant les deux premières années. Je me laissais le temps de 30-40min à rester bloquer et après je me débloquais et ainsi de suite. Les deux autres années sont beaucoup plus faciles et faisables sans soluce (ce que j'ai fait) sauf à un moment où à cause d'un bug j'ai dû voir qu'il fallait en fait appuyer sur une touche précise pour ramasser un objet sinon ça ne marchait pas. bon.
Mais il est évident que si on fait le jeu sans s'aider une seule fois, on en a pour un moment. :p En même temps ça fait quelques jours que j'y joue.
Je me laisse 1 an, voire un peu plus, quand j'aurai à moitié oublié le jeu pour le refaire à nouveau. :D PS: La fin est superbe !
Effectivement je me suis aidé d'une soluce à quelques reprises,
Non je déc ^^
J'essaye de le faire sans soluce de mon côté mais c'est très hard parfois...Je reste bloqué pendant 2h alors je viens demander des ptits indices à Yoco et ce sont souvent des trucs auquel j'avais pensé mais mal exécuté ou alors des endroits ou items que j'avais pas vu :p
Ouais bah voilà. Moi aussi, c'est pour ça que je préfère éviter de rester 2h à tourner en rond, ça casse le rythme et ça frustre au bout d'un moment. C'est pour ça que je pense que ça fait aussi parti du délire dans ces jeux, d'en utiliser.
Bon je sors de the cave qui m'a laissé un arrière gouût d'inachevé dans la bouche donc je me suis dis: "mon p'tit Lloyd, tant ktè dans la vibe, fais toi grim fandango!". Mais là je suis dèg, je viens de commencer le jeu et après l'intro Manny reste planter là à causé dans le vide (excellent le coup de la cane au début XD)!
Attends chui sur The Cave là :p
Bon bah moi je l'ai terminé et ouais... Un grand grand jeu. Je comprends lorsque les gens disent de Grim qu'il est le meilleur jeu d'aventure jamais fait. C'est un peu ça l'idée. Ambiance géniale, univers unique et original, dialogues fins et personnages qui ont de la classe.
Ca me sidère que Shafer n'ait plus fait de truc aussi couillu après ça. Psychonauts c'est très moyen...
Le seul petit problème c'est que les contrôles sont pas optimales mais on s'y habitue à la manette et que certaines énigmes sont assez sadiques. :p
Tu l'as fini en combien de temps Overbest ?
J'ai l'impression que t'as été super rapide...à moins que tu ne te sois aidé de soluces :p
Overbest tu veux m'épouser ? :p
C'est pas vraiment un jeu d'aventure, c'est un pur point&click, mais je comprends ce que tu veux dire dans la mesure ou "l'aventure" justement, est extraordinaire et t'emporte dans un univers complètement unique et enchanteur.
Pour les contrôles, tu as raison, c'est d'ailleurs le seul réel point faible du jeu que je cite dans ma présentation. Mais bon ça n'enlève pas le plaisir de jeu, c'est le principal.
Overbest, you are the man !
Effectivement je me suis aidé d'une soluce à quelques reprises, principalement pendant les deux premières années. Je me laissais le temps de 30-40min à rester bloquer et après je me débloquais et ainsi de suite. Les deux autres années sont beaucoup plus faciles et faisables sans soluce (ce que j'ai fait) sauf à un moment où à cause d'un bug j'ai dû voir qu'il fallait en fait appuyer sur une touche précise pour ramasser un objet sinon ça ne marchait pas. bon.
Mais il est évident que si on fait le jeu sans s'aider une seule fois, on en a pour un moment. :p En même temps ça fait quelques jours que j'y joue.
Je me laisse 1 an, voire un peu plus, quand j'aurai à moitié oublié le jeu pour le refaire à nouveau. :D PS: La fin est superbe !
J'essaye de le faire sans soluce de mon côté mais c'est très hard parfois...Je reste bloqué pendant 2h alors je viens demander des ptits indices à Yoco et ce sont souvent des trucs auquel j'avais pensé mais mal exécuté ou alors des endroits ou items que j'avais pas vu :p
Best end ever c'est tout. C'est le seul jeu pour lequel j'ai lâché des larmes, avec la fin de MGS.
Ouais bah voilà. Moi aussi, c'est pour ça que je préfère éviter de rester 2h à tourner en rond, ça casse le rythme et ça frustre au bout d'un moment. C'est pour ça que je pense que ça fait aussi parti du délire dans ces jeux, d'en utiliser.
Bon je sors de the cave qui m'a laissé un arrière gouût d'inachevé dans la bouche donc je me suis dis: "mon p'tit Lloyd, tant ktè dans la vibe, fais toi grim fandango!". Mais là je suis dèg, je viens de commencer le jeu et après l'intro Manny reste planter là à causé dans le vide (excellent le coup de la cane au début XD)!