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[PC] Grim Fandango

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Re: [PC] Grim Fandango

Citation:
Du plus loin que j'ai été pour l'instant (m'introduire dans le bureau de Don Copal) ce sont vraiment les musiques, les décors ainsi que les dialogues qui m'enchantent vraiment le plus.
J'adore l'esthétique du jeu, son côté jazzy et cette influence sud-américaine qu'on retrouve un peu partout.

Tu as compris toute la quintessence du jeu. L'ambiance générale est unique.
Mais c'est vraiment à partir de la 2ème année que l'ambiance devient géniale, la 1ère année est bien mais bon rien à voir avec la 2ème oh my god quand tu seras dans rubacava tu ne voudras plus la quitter, elle explose complètement la 1ère.
Je te recommande vraiment de prendre tout ton temps dans la 2ème année, de tout explorer.
Mais finis le jeu avant de voter, l'intérêt du scénario va crescendo.
Si tu es dans le bureau de Don Copal tu as pu apprécier les magnifiques répondeurs de celui ci ! :p

Tu ne vas pas tarder à rencontrer Salvadore !

Edité par Yoco le 17/01/2013 - 21:26


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Re: [PC] Grim Fandango

Citation:
Si tu es dans le bureau de Don Copal tu as pu apprécier les magnifiques répondeurs de celui ci ! :p
Ouais d'ailleurs je suis sur qu'il y en a 1 bien précis qui doit être activé non ?

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Re: [PC] Grim Fandango

Tout à fait. Mais ne compte pas sur moi pour te dire lequel ! :)
Et surtout dans quel but il doit être activé, c'est l'énigme, une assez simple pour le coup par rapport à d'autres.

Glotis peut parraitre lourd au début mais c'est un personnage auquel on s'attache au fil des années. Certaines de ses scènes sont assez émouvantes.

Et au fait.

Citation:
Ahah non j'en ai pris 1 en forme de chat et un autre en dingo :p

Ceux là te seront inutiles...

Edité par Yoco le 17/01/2013 - 23:13


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Re: [PC] Grim Fandango

Bah je vais en prendre 1 du Haddock alors :p
Sinon concernant l'inventaire comment ça se passe ?
Car d'après les instructions, on ouvre l'inventaire et en fait ce qu'on voit à l'écran c'est la main de Manny dans sa poche de veston qui sort les objets 1 en 1 en les faisant défiler. Mais y'a pas d'autres fonctions que ça pour l'inventaire ?

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Re: [PC] Grim Fandango

Citation:
Bah je vais en prendre 1 du Haddock alors :p

Toujours pas ! Petit indice pour les ballons ça a voir avec la pièce ou tu as les deux tuyaux (la salle ou tu as mis ton premier client dans un cercueil, au rez de chaussée).

Pour l'inventaire, déjà tu ne peux pas faire interagir les objets de l'inventaire entre eux, tu les utilises un par un.
Quand tu es dans ton inventaire tu le fais défiler avec les flèches de direction pour choisir l’objet que tu veux, tu peux l'examiner (manny donne un commentaire vocal) ou le sortir (voir les commandes), puis ensuite l'utiliser sur un élément du décor, un personnage, etc. Tu as aussi un bouton pour ranger ton objet dans l'inventaire sans que tu sois obliger d'y retourner, c'est assez pratique.
Non il n'y a pas d'autres fonctions, c'est très basique.


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Re: [PC] Grim Fandango

Citation:
Toujours pas ! Petit indice pour les ballons ça a voir avec la pièce ou tu as les deux tuyaux (la salle ou tu as mis ton premier client dans un cercueil, au rez de chaussée).
Merci du spoil mais j'ai pas encore visité cette pièce ^.^

Ok, je voulais juste savoir si j'avais rien loupé dans le fonctionnement de l'inventaire.
Et il est illimité je suppose ?

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Re: [PC] Grim Fandango

Illimité ? Oui tu peux stocker une cinquantaine de ballons si le coeur t'en dit :p
Mais ça servira à rien. Mais oui tu ne seras jamais obligé de virer un objet par manque de place.
D'ailleurs tu ne peux pas te séparer d'un objet.

Je viens de trouver cette composition d'aliments façon grim fandango, mais c'est énorme !

Edité par Yoco le 18/01/2013 - 20:52


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Re: [PC] Grim Fandango

Vraiment facile l'énigme du répondeur :)

Edit: Je viens de rencontrer Salvadore dans le QG de l'AAP.
Pour l'instant c'est que du très très bon ohlala ! les dialogues sont excellents et les énigmes commencent en douceur (j'imagine que par la suite ça va se corser ^^). La difficulté est très accessible pour l'instant, on sait à peu près quoi faire et c'est très agréable. Non parce-que j'en ai vu des P&C où t'es complètement laché dans la nature et t'as aucun indice sur ce qu'il faut faire ! Là on est quand même plus ou moins aiguillé.

Spoiler

Bon par contre j'ai du me forcer à arrêter sinon j'y passais toute la nuit, surtout que j'avais envie de voir ce que la suite me réservait :p
Edit 2: Je suis à la forêt pétrifiée.

Edité par Yamchatte le 19/01/2013 - 04:23
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Re: [PC] Grim Fandango

Citation:
Vraiment facile l'énigme du répondeur :)

Exact, très facile. D'autres sont bien plus corsées, mais c'est pas myst non plus hein.

Tu es déjà dans la forêt pétrifiée tu ne perds pas de temps ! Ca veut dire aussi que tu as résolu l'énigme avec les ballons de baudruche dont je te parlais hier, bravo.

Tu as remarqué que ce jeu est une tuerie ! Félicitation pour avoir résolu cette énigme :D
As tu suivi mes conseils de confort pour profiter pleinement de l'ambiance du jeu ? (le faire dans le noir avec un bon son)

La forêt pétrifiée ça dure pas très longtemps si tu intuites bien , tu vas bientôt découvrir ce que veut dire le mot AMBIANCE...
Non ce n'est pas un spoil :p

Edité par Yoco le 19/01/2013 - 11:15


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Re: [PC] Grim Fandango

Oui en fait hier soir, j'ai du y jouer de minuit à 2h, où je me suis forcé à arretêr, puis après vers 3h je m'y suis quand même remis jusqu'à 4h :p

Spoiler
Oui je n'y joues que le soir/la nuit, avec le casque sur les oreilles, dans le noir, c'est vraiment les conditions otpimales.
Puis même si j'ai un écran assez petit j'arrive quand même à être totalement absorbé dans le truc.
Par contre au nivea des graphismes c'est un peu aliasé donc je sais pas ce que ça donnerai sur un écran plus grand...

Puis j'ai bien aimé cette musique aussi :


Sérieusement je crois que je vais m'acheter l'OST complète...