A savoir le niveau speed montré est le tout premier donc en théorie les autres devraient être plus difficiles mais bon quand tu vois l'évolution de la difficulté de New Super Mario Bros. WII peut être que ça va diminuer...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
C'est pas impossible, en effet... Je suis en train de me faire SMB3 version All Stars sur SNES, et franchement j’hallucine en ce qui concerne la difficulté. C'est vraiment dosé à la perfection : tu échoues, mais tu progresses toujours, et tu finis nécessairement par y arriver. Et tu as une véritable marge de progression dans le gameplay, ainsi que dans ta stratégie de gestion des objets. Un grand jeu ! Avec les New Super Mario Bros DS et Wii, tu n'échoues quasiment pas, ou alors sur un ou deux passages frustrants comme les mondes de neige. Mais tu n'as pas cette progression. C'est dommage...
Mais pourquoi tu joues à la version All-Stars ? :(
Parce que j'ai une SNES et pas de NES :) Et sur émulateur ça me tente moyen, c'est clavier ou manette pas adaptée (manette de 360 pour PC mais la croix est naze sur cette manette, je trouve).
Je comprends du coup. Sache quand même qu'il existe des adaptateurs USB pour les manettes de SNES, NES, Wii Classic Controller...
Perso je joue en émulation avec une Wii Classic Controller Pro je trouve ça nickel, la croix surtout est parfaite !
Bon j'arrête le HS promis ^^.
Pour parler de Super Mario Bros 3, je pense que c'est ce jeu qui a fait la réputation de la série Super Mario, tellement il est énorme pour l'époque. C'est clair qu'aujourd'hui les Marios bros restent de bons jeux, mais si on fait la comparaison ça fait mal !
Ah je savais pas du tout pour les adaptateurs, merci pour le tuyau (oh oh oh :p), je pense que j'en prendrai un à l'occaz.
Ben pour Super Mario Bros 3, ce qui est assez hallucinant, c'est qu'il a plus de bonnes idées que New Super Mario Bros DS et Wii réunis... Ce qui est dingue quand même parce que, quitte à ne rien inventer dans le level-design, autant reprendre les idées des précédents, non ? Parce que là j'ai presque l'impression que SMB3 est plus récent que les opus DS et Wii, tant il a plus d'idées différentes, de transformations, une meilleure maîtrise dans le level-design, la gestion de la difficulté, voire même le gameplay.
Les transformations, parlons-en. On va dire que c'est aujourd'hui un lieu commun de dire ça des vieux jeux, mais dans SMB3 tu étais vraiment récompensé de tes efforts. Le jeu est dur, mais quand tu choppes un Tanooki pour la première fois t'es comme un fou, et tu fais tout pour le garder car tu risques pas d'en revoir un de sitôt !
Dans Mario Wii, y a de la glace t'as des pingouins partout, un niveau à progression plus ou moins verticale, tu as l'hélico.
Dans SMB3, même dans le monde de l'eau les grenouilles ne sont pas légions. Y'en a peut-être 4 ou 5 en tout alors qu'il y a 10 niveaux dans le monde.
Et pour dire, j'ai passé des dizaines d'heures, peut-être dépassé la centaine sur ce jeu, je n'ai jamais eu le costume marteau. Je trouvais ça bien ce sentiment de récompense, ça te donne envie de recommencer encore et encore pour découvrir les surprises que l'on te réserve.
Seul le mini-mario est assez rare dans l'épisode Wii, en plus il offre des possibilités vraiment différentes, j'ai beaucoup apprécié cette transo. J'espère qu'ils remettront une transformation rare originale et offrant des capacités vraiment différentes dans le prochain épisode Wii U.
Enfin bref, quand on sait la taille des cartouches NES et les capacités du hardware, Super Mario Bros 3 reste un des plus impressionants à bien des égards.
Pour revenir sur la P-Wing, il faut qu'il y ait des niveaux très difficile pour contre-balancer, comme les niveaux "soleil" de Super Mario bros 3 (allez, je fais un petit pari sur un retour de ce soleil dans ce New Super Mario Bros 2). Franchement pour les passer sans P-Wing ceux-là fallait être un semi-god quand même !
Je reviens sur ce post parce que j'aime bien me faire passer pour un PGM, mais ce niveau je le passait en deux deux en étant petit Mario :p
Quand même, je trouve qu'il y a une sacrée chute dans les overworlds de la série. On a quand même :
Super Mario Bros
Spoiler ▼▲
Super Mario Bros 2
Spoiler ▼▲
Super Marios Bros 3
Spoiler ▼▲
Super Mario World
Spoiler ▼▲
Super Mario 64
Spoiler ▼▲
New Super Mario Bros DS (+ WII, + 3DS dans des versions quasiment indentiques, + Wii U dans une version que je trouve dangereuse pour les oreilles)
Spoiler ▼▲
Et allez, parce que je suis méchant, l'overworld Wii U (malheureusement, on a en plus droit aux bruitages de la phase in-game). Franchement, c'est moi, ou musicalement ça ressemble à rien ? :p
Tout ça pour dire que l'évolution des thèmes overworld illustre parfaitement, selon moi, la baisse d'ambition au niveau des Mario 2D (voire même 3D avec le bon mais pas excellent Super Mario 3D Land). On a eu des thèmes 2D tous plus géniaux les uns que les autres, un énorme thème 64 également, et on se retrouve finalement avec un vieux thème "New" Super Mario Bros qui est repris en version quasi identique dans tous les Mario 2D qui suivent.
A savoir le niveau speed montré est le tout premier donc en théorie les autres devraient être plus difficiles mais bon quand tu vois l'évolution de la difficulté de New Super Mario Bros. WII peut être que ça va diminuer...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
C'est pas impossible, en effet... Je suis en train de me faire SMB3 version All Stars sur SNES, et franchement j’hallucine en ce qui concerne la difficulté. C'est vraiment dosé à la perfection : tu échoues, mais tu progresses toujours, et tu finis nécessairement par y arriver. Et tu as une véritable marge de progression dans le gameplay, ainsi que dans ta stratégie de gestion des objets. Un grand jeu ! Avec les New Super Mario Bros DS et Wii, tu n'échoues quasiment pas, ou alors sur un ou deux passages frustrants comme les mondes de neige. Mais tu n'as pas cette progression. C'est dommage...
Kysir, SMB3 en même temps c'est un monument !
Mais pourquoi tu joues à la version All-Stars ? :(
Honnêtement je préfère le visuel de la version NES, y a vraiment un style, je ne sais quoi...
Parce que j'ai une SNES et pas de NES :) Et sur émulateur ça me tente moyen, c'est clavier ou manette pas adaptée (manette de 360 pour PC mais la croix est naze sur cette manette, je trouve).
Je confirme pour la croix de la manette de 360...
Je comprends du coup. Sache quand même qu'il existe des adaptateurs USB pour les manettes de SNES, NES, Wii Classic Controller...
Perso je joue en émulation avec une Wii Classic Controller Pro je trouve ça nickel, la croix surtout est parfaite !
Bon j'arrête le HS promis ^^.
Pour parler de Super Mario Bros 3, je pense que c'est ce jeu qui a fait la réputation de la série Super Mario, tellement il est énorme pour l'époque. C'est clair qu'aujourd'hui les Marios bros restent de bons jeux, mais si on fait la comparaison ça fait mal !
Ah je savais pas du tout pour les adaptateurs, merci pour le tuyau (oh oh oh :p), je pense que j'en prendrai un à l'occaz.
Ben pour Super Mario Bros 3, ce qui est assez hallucinant, c'est qu'il a plus de bonnes idées que New Super Mario Bros DS et Wii réunis... Ce qui est dingue quand même parce que, quitte à ne rien inventer dans le level-design, autant reprendre les idées des précédents, non ? Parce que là j'ai presque l'impression que SMB3 est plus récent que les opus DS et Wii, tant il a plus d'idées différentes, de transformations, une meilleure maîtrise dans le level-design, la gestion de la difficulté, voire même le gameplay.
Les transformations, parlons-en. On va dire que c'est aujourd'hui un lieu commun de dire ça des vieux jeux, mais dans SMB3 tu étais vraiment récompensé de tes efforts. Le jeu est dur, mais quand tu choppes un Tanooki pour la première fois t'es comme un fou, et tu fais tout pour le garder car tu risques pas d'en revoir un de sitôt !
Dans Mario Wii, y a de la glace t'as des pingouins partout, un niveau à progression plus ou moins verticale, tu as l'hélico.
Dans SMB3, même dans le monde de l'eau les grenouilles ne sont pas légions. Y'en a peut-être 4 ou 5 en tout alors qu'il y a 10 niveaux dans le monde.
Et pour dire, j'ai passé des dizaines d'heures, peut-être dépassé la centaine sur ce jeu, je n'ai jamais eu le costume marteau. Je trouvais ça bien ce sentiment de récompense, ça te donne envie de recommencer encore et encore pour découvrir les surprises que l'on te réserve.
Seul le mini-mario est assez rare dans l'épisode Wii, en plus il offre des possibilités vraiment différentes, j'ai beaucoup apprécié cette transo. J'espère qu'ils remettront une transformation rare originale et offrant des capacités vraiment différentes dans le prochain épisode Wii U.
Enfin bref, quand on sait la taille des cartouches NES et les capacités du hardware, Super Mario Bros 3 reste un des plus impressionants à bien des égards.
Je reviens sur ce post parce que j'aime bien me faire passer pour un PGM, mais ce niveau je le passait en deux deux en étant petit Mario :p
Don't worry, Be happy
Quand même, je trouve qu'il y a une sacrée chute dans les overworlds de la série. On a quand même :
Super Mario Bros
Super Mario Bros 2
Super Marios Bros 3
Super Mario World
Super Mario 64
New Super Mario Bros DS (+ WII, + 3DS dans des versions quasiment indentiques, + Wii U dans une version que je trouve dangereuse pour les oreilles)
Tout ça pour dire que l'évolution des thèmes overworld illustre parfaitement, selon moi, la baisse d'ambition au niveau des Mario 2D (voire même 3D avec le bon mais pas excellent Super Mario 3D Land). On a eu des thèmes 2D tous plus géniaux les uns que les autres, un énorme thème 64 également, et on se retrouve finalement avec un vieux thème "New" Super Mario Bros qui est repris en version quasi identique dans tous les Mario 2D qui suivent.
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