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[3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

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Portrait de Novarek
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

Crosswind a écrit:
Pour le deuxième point je suis d'accord, surtout que finalement quand on regarde bien, 80% d'entre eux ne savent même pas comment les utiliser. Mais pour le premier point, ça pue la rage.

Non c'est juste de l'exaspération.

Citation:
Deux fois la même attaque, heureusement sinon il serait Uber même chez les Ubers !
Danse-lames + [insérez une attaque physique de votre choix] = Cheatage absolu !

Même pas besoin de danse-lame, un poing booste = double attaque + double buff.

Edité par Novarek le 02/06/2014 - 07:16

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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

Citation:
Ce que je comprend pas avec ceux qui jouent les légendaires, c'est comment ils font pour s'en faire un (avec les bons IV, nature, etc) qui soit compétitif sans tricher? :s

Pour la nature c'est pas un soucis : Pokémon avec Synchro en tête et t'as 50% de chance d'avoir le légendaire de la même nature. Après pour les IV c'est déjà plus la merde vu qu'il faut juste reseter comme un porc. Je le fais généralement mais dans les anciennes générations, tu peux toujours te gratter pour avoir un truc perfect, t'auras juste un truc très bon. Pour la 6G par contre c'est déjà largement plus faisable puisque t'as obligatoirement au minimum 3 IV à 31 sur les légendaires, il faut toujours un coup de cul monumental pour avoir un légendaire perfect mais c'est déjà largement plus faisable (la preuve, j'ai réussi à me choper un Electhor perfect Modeste 5IV -attaque avec une IV attaque à plus de 25, mais faut avoir un bon gros coup de chance quand même :P). D'ailleurs j'espère qu'ils garderont ce système, c'est toujours cool de se choper des légendaires +3IV surtout avec la pelletée dans Rubis/Saphir (et j'ai besoin de remplacer mes Lati@s 3/4 IV à 0 de Rubis/Saphir :P). En espérant qu'ils foutent aussi Lugia/Ho-oh pour rendre la pareille à HeartGold/SoulSilver qui avaient foutu Kyogre/Groudon/Rayquaza en légendaires annexes :P.

Citation:
La question, c'est de savoir si foutre une méga-évo sur un légendaire, ça a un intérêt quelconque pour le gameplay.

Bah à part pour changer le metagame Oober (et contre-balancer les Méga-Mewtwo qui doivent être absolument perma-crack), y'a pas d'intérêt dans le gameplay. Tu parlais de rendre le jeu encore plus simple mais c'est pas vraiment un soucis tellement l'aventure est pétée de base donc one shoter tout le monde avec son Ratata des bois ou avec un Méga-Kyogre qui spamme les Fatal-Foudre 100%, ça change pas grand chose au final. C'est principalement du gros fan service pour jouer avec des Pokémon que pas mal de gens trouvent cool (pusique légendaires) avec une forme encore plus crackée.

Edité par ultimafouina le 02/06/2014 - 10:23
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

Apparemment, Nintento aurait Breveté le nom de Pokémon émeraude zéro, possibilité du prochain pokémon après Rubis oméga et alpha saphir ? à Surveiller pour ma part :)


Portrait de Novarek
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

FossCrow a écrit:
Apparemment, Nintento aurait Breveté le nom de Pokémon émeraude zéro, possibilité du prochain pokémon après Rubis oméga et alpha saphir ? à Surveiller pour ma part :)

Non seulement t'es pas à la page, mais en plus c'est pas "émeraude zéro" mais "émeraude delta".

Les nom de pokémon "bleu eau" et "gris" avait aussi était déposer et pourtant ces version n'ont jamais vue le jour, donc circuler y a rien à voir.

Portrait de Loque
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

Cela reste discutable en effet si les ajouts d'émeraude sont ajouté aux nouvelles versions de rubis et saphir.
Mais bon comme on dit, l'espoir fait vivre.

J'écris des histoires au lieu de vivre la mienne

Portrait de Itachi951
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

Oui mais pourquoi espérer justement la version émeraude si Rubis et Saphir en reprennent l'intrigue et tout les petits bonus avec ?

Portrait de Miatshan
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

L'intrigue de émeraude est différente, ce qui fait qu'ils pourraient la créer leur version.
Si y a des ventes ils peuvent le faire.

Portrait de heliumdrag
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

C'est super de sortir ces remakes plutôt que Z parce que j'ai pas eu l'occasion de jouer à rubis /saphir et ils valent très cher en occasion. J'espère qu'on aura de nouvelles méga évolutions vu qu'il va y avoir que des vieux pokémons, mais pas les légendaires ils sont déjà assez stylés.

Je me demandais à propos des pokémons aux IV parfaits, ça a un impact décisif par rapport à juste se contenter de prendre la bonne nature et faire les EV ? Parce que je m'amuse à faire des combats sur internet sur X et je tombe parfois contre des japonais surentrainés avec de vraies stratégies, et moi qui me contente de frapper fort sans switcher j'ai tendance à gagner une fois sur deux.

Portrait de Arutha
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A rejoint: 24 septembre 2013
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

Oui une bonne nouvelle car les anciennes versions j'étais passé totalement à côté à l'époque. Enfin je dis cela, je n'ai toujours pas acheté la version X/Y ( honte à moi).

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [3DS] Pokémon Rubis Oméga/Saphir Alpha

La seule IV importante à la stat près, c'est la vitesse puisqu'un point de plus que l'adversaire suffit pour être plus rapide, et c'est un élément très important pour les teams basées sur la distorsion.
Dans une moindre mesure l'IV en PV peut être déterminante si tu utilise une stratégie particulière (clonage, utilisation d'une baie, cognobidon et bien d'autres...)

Le reste, c'est pas trop grave si t'es à 29 au lieu de 31.