Niveau jouabilité, je trouve ça plus agréable sans circle pad. J'ai fait tout le jeu avec la visée au gyroscope, et c'est franchement nickel, et pas incompatible avec la 3D (dispensable mais bien sympathique) si on s'y prend bien. Juste des fois, quand j'ai la flemme de bouger tout le buste, je désactive la 3D. Mon frère lui préfère la prise en main avec circle pad pro. Tout ça pour dire que c'est une très bonne chose que de donner le choix aux joueurs. Merci Capcom pour le coup.
La "nouvelle" jouabilité du titre rend d'ailleurs les passages action beaucoup plus fluides que dans les 2 précédents opus. Et on a maintenant la preuve (même si on l'avait déjà eu avec Dead Space) que le fait de pouvoir se mouvoir tout en tirant n'enlève absolument rien au stress de voir un ou plusieurs ennemis nous arriver sur la tronche.
Dernière chose, concernant la partie scénario cette fois. Je voulais simplement faire part d'une chose qui m'a déçu, qui ne dévoile rien de l'intrigue mais bon, je met ça en spoil tout de même:
Spoiler ▼▲
Révélations, d'accord. Mais si cela concerne uniquement le-dit épisode, je ne vois franchement pas l'intérêt d'un tel sous-titre.
Ah bon sang moi sa m'énerve les bundles jeu + Circle pad sont en rupture de stock je dois mnt attendre un nouvel arrivage c'est chiant de passer devant le jeu simple dans les magasins après :p
Un passage du scénario m'a carrément cloué sur place tellement avec les musiques et visuels, scénarios, chapitres. Je parle...
Spoiler ▼▲
Du passage des navires jumeaux, le Queen Zenobia et le Queen Semiramis. Quand avec Chris et Jessica on arrive sur le Semiramis en se croyant sur le Zenobia, avec cette musique de malade, pendant que Jill et Parker se noient. Ou quand ils arrivent pour de bon sur le Zenobia... personnellement, le Zenobia, je le détestais plus, au contraire, avec Chrix et Jessica, je le trouvais majestueux et mystérieux, le théâtre de chaos malgré lui si je puis dire. :p J'ai sur-adoré ce passage putain
OmegaRidley> Le scénario en lui-même ne m'a pas vraiment fait vibrer mais le jeu possède malgré tout son petit lots de twits, dont celui que tu cites qui m'a vraiment étonné. Dans le bon sens évidemment.
Le scénario est clairement basique. Mais y'a des moments où ouais, ça concerne pas directement le scénario, mais, comme dans le cas qu'on cite, la mise en scène par exemple et ce qui en résulte, moi, ça m'a carrément foutu sur le cul... :p
Attention risques de petit spoil (aucuns sur le scénario) !
J'ai fini le jeu comme prévu et il s’avère qu'il est bien monté dans mon estime.
Spoiler ▼▲
Alors déjà la durée de vie et énorme 10 heures rien que pour l'histoire principale (12 stages) et pour finir entièrement compter environs 40 heures de jeu rien que pour la campagne (4 modes de difficulté, 4 parties).
Rien a voir avec RE1 ou RE5 en 3heures je finissais le jeu, la pas le choix aller 8 heures max, sinon speed run.
Un mode mission contenant 42 missions ou l'on peut incarner n'importe quels joueurs.
Un système de trophées, (tuer 150 ennemis etc...) est aussi au rendez vous mais une fois les trophées obtenus ils nous débloque des éléments (costumes autres ...)
Un vrai survival horror durant tout le jeu sauf 2 ou 3 passages ou la quantité d'ennemies est énorme.
Une ost magnifique, les musiques sont superbe, faite le jeu avec le son vraiment !!
Et des cinématiques a couper le souffle (celle de terragrigia en particulier), des graphismes haaa superbes, je refais le jeu en partie grâce aux cinématiques.
Un scénario pas basique du tout désolé les gars faut m'expliquer de ce qui est basique et déjà vu la dedans (hormis les terrorises (bsaa = terrorismes)) , il n'est pas poussé certes mais pas simpliste non plus.
De nouveaux ennemis vraiment chiant et plutôt cool mêmes si il n'y a pas les connus likers et autres mais bon pas l'même virus (évidemment chaque RE a sont virus).
Des niveaux aquatiques sont présent juste des bombes explosive peuvent être utilisé, donc il y a des ennemis sous marin !! D'ailleurs on respire sous l'eau pas de jauge de respiration, ni de santé tien !! Un système call of dutysé, encore!
Des énigmes sont la pas comme dans RE1, moins dur mais bon elle sont la!
Il y a une possibilité d'être bloqué dans le jeu, ce qui le rend moins monotone (sauf si tu reste bloqué 2 heures).
Il y a aussi des passages chronométré (2 il me semble).
A chaque début de missions il y a un "Précédemment dans résident evil révélation" avec une vidéo fragmenté de la mission précédente, superbe quand on fait 1 missions par jour de quoi rappelé vite fait ce qui ce passe.
De gros rebondissement dans le scénario (en permanence) j'en dit pas plus, y a beaucoup de révélation mais uniquement sur ce jeu pas sur la saga.
Un coffre est de retour comme RE1 juste pour le stockage des armes. Leurs amélioration ce fond non pas avec de l'argent mais avec des items trouvé ( + 10% de dégâts, + 20% de cadence de tir etc...), on se balade toujours avec toutes les munitions d'armes par exemple 100 balles mitrailleurs, 20 magnums, 100 pistolets etc... et ça même si on pas pas l'arme en question sur nous.
Ensuite c'est moins jolie,
Les sous titres, a chaque fois je confond le "A" et le "O" pourquoi cette écriture !! Bon d'accord il parle en français mais j'aime bien lire.
Pas de QTE ou juste "Y" pour se relevé des fois !
Une IA pourrie, et un sniper qui sert pas du tout, y a que des couloir comment tu veut l'utilisé ton snipe ? En plus les ennemis apparaissent soudainement!
Et surtout le pire du pire, il y a des bugs a chaque ascenseurs, je m'explique souvent dans le jeu on emprunte des ascenseurs une fois celui ci en marche on peut bouger dedans mais là peut importe le niveau ou personnages ça bug. Par exemple on bouge pour aller de l'autre coté de l’ascenseur, entre le point A et le point B le personnage ce sera arrêté 5 fois alors qu'on veut y allé d'une traite, ou on vise puis on lâche bah lui continuera de visé, pas terrible pour temps de chargement!
J'ai failli oublier les herbes rouges, bleue, jaunes dans ce RE sont que légende !!
Pas de mélange possible on connait que les herbes vertes !!
Voila j'ai oublié des trucs mais ça ira pour aujourd'hui !
Une ost magnifique, les musiques sont superbe, faite le jeu avec le son vraiment !!
Ah mais c'est clair, y'a d'ailleurs un passage en particulier qui m'a mis sur le cul avec sa musique...
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le dernier chapitre, dans le bateau submergé. La musique était beaucoup trop épique pour ce qu'il s'y passait mais qu'importe, son à fond !!
Citation:
Et des cinématiques a couper le souffle (...), des graphismes haaa superbes, je refais le jeu en partie grâce aux cinématiques.
Les cinématiques sont effectivement réussies, dommage que leur qualité ne soit pas au top (compressée à la va-vite ? pas de place suffisante sur la cartouche ?). Sinon, celle de
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la destruction de Terragrigia déboite bien ouais, avec la musique et tout, miam °3°
Citation:
Pas de QTE ou juste "Y" pour se relevé des fois !
Ainsi que pour foutre des kicks aux ennemis parfois. Mais c'est vrai que les QTE sont moins nombreux que dans les épisodes 4 et 5. Personnellement, ça ne me dérange vraiment pas =P
Citation:
Une IA pourrie, et un sniper qui sert pas du tout, y a que des couloir comment tu veut l'utilisé ton snipe ? En plus les ennemis apparaissent soudainement!
L'IA est effectivement moisie, mais alors bien comme il faut. Par contre pour le sniper, une fois bien upgradé, c'est juste une grosse tuerie. Je ne l'utilise quasi exclusivement contre des ennemis assez rapprochés mais c'est tellement efficace et rapide à recharger. Un vrai bonheur j'ai trouvé °v°
Citation:
Et surtout le pire du pire, il y a des bugs a chaque ascenseurs, je m'explique souvent dans le jeu on emprunte des ascenseurs une fois celui ci en marche on peut bouger dedans mais là peut importe le niveau ou personnages ça bug. Par exemple on bouge pour aller de l'autre coté de l’ascenseur, entre le point A et le point B le personnage ce sera arrêté 5 fois alors qu'on veut y allé d'une traite, ou on vise puis on lâche bah lui continuera de visé, pas terrible pour temps de chargement!
Ah oui, ça ça fait un peu tâche pour le coup. Mais bon, disons que c'est le prix à payer pour avoir un jeu aussi réussi techniquement. Et puis ça aurait pu être pire, là cela ne concerne que les zones de transitions (ascenceurs, SAS de sécurité), suffit de rester immobile et on le remarque pas trop =P
Y a aussi "X" dans les QTE pour passé de l'autre coté d'un grillage mais bon pas de QTE a la RE5 quoi.
La ils servent juste a réalisé une action dans RE5 c'est carrément pour faire la cinématique.
Les deux me conviennent dans re5 on jouer même durant les cinématiques et dans révélation on les admire plus.
Je vais avoir une réflexion à la con mais cette Rachel me donne une impression d'une Samus Aran en moins débrouillarde et le décolleté le plus plongeant qui soit comme c'est pas permis, je n'arrive pas à la prendre au sérieux en tant qu'agent.
Et ensuite je dirai que les jeux contenant le mot "Revelations" dans leur titre devraient être fuit comme la Peste. En tout cas c'est ce que j'ai appris avec le dernier que j'ai eu en main.
Niveau jouabilité, je trouve ça plus agréable sans circle pad. J'ai fait tout le jeu avec la visée au gyroscope, et c'est franchement nickel, et pas incompatible avec la 3D (dispensable mais bien sympathique) si on s'y prend bien. Juste des fois, quand j'ai la flemme de bouger tout le buste, je désactive la 3D. Mon frère lui préfère la prise en main avec circle pad pro. Tout ça pour dire que c'est une très bonne chose que de donner le choix aux joueurs. Merci Capcom pour le coup.
La "nouvelle" jouabilité du titre rend d'ailleurs les passages action beaucoup plus fluides que dans les 2 précédents opus. Et on a maintenant la preuve (même si on l'avait déjà eu avec Dead Space) que le fait de pouvoir se mouvoir tout en tirant n'enlève absolument rien au stress de voir un ou plusieurs ennemis nous arriver sur la tronche.
Dernière chose, concernant la partie scénario cette fois. Je voulais simplement faire part d'une chose qui m'a déçu, qui ne dévoile rien de l'intrigue mais bon, je met ça en spoil tout de même:
Ah bon sang moi sa m'énerve les bundles jeu + Circle pad sont en rupture de stock je dois mnt attendre un nouvel arrivage c'est chiant de passer devant le jeu simple dans les magasins après :p
Un passage du scénario m'a carrément cloué sur place tellement avec les musiques et visuels, scénarios, chapitres. Je parle...
OmegaRidley> Le scénario en lui-même ne m'a pas vraiment fait vibrer mais le jeu possède malgré tout son petit lots de twits, dont celui que tu cites qui m'a vraiment étonné. Dans le bon sens évidemment.
Le scénario est clairement basique. Mais y'a des moments où ouais, ça concerne pas directement le scénario, mais, comme dans le cas qu'on cite, la mise en scène par exemple et ce qui en résulte, moi, ça m'a carrément foutu sur le cul... :p
Attention risques de petit spoil (aucuns sur le scénario) !
J'ai fini le jeu comme prévu et il s’avère qu'il est bien monté dans mon estime.
Voila j'ai oublié des trucs mais ça ira pour aujourd'hui !
Bêtise de jeunesse : Mieu Vo Lir D Fote Ke D Mo Inven T
Traduction première : Mieu vaux lire des faute que des mot inventer
Traduction seconde : Mieux vaut lire des fautes que des mots inventé !!!
Ah mais c'est clair, y'a d'ailleurs un passage en particulier qui m'a mis sur le cul avec sa musique...
Les cinématiques sont effectivement réussies, dommage que leur qualité ne soit pas au top (compressée à la va-vite ? pas de place suffisante sur la cartouche ?). Sinon, celle de
Ainsi que pour foutre des kicks aux ennemis parfois. Mais c'est vrai que les QTE sont moins nombreux que dans les épisodes 4 et 5. Personnellement, ça ne me dérange vraiment pas =P
L'IA est effectivement moisie, mais alors bien comme il faut. Par contre pour le sniper, une fois bien upgradé, c'est juste une grosse tuerie. Je ne l'utilise quasi exclusivement contre des ennemis assez rapprochés mais c'est tellement efficace et rapide à recharger. Un vrai bonheur j'ai trouvé °v°
Ah oui, ça ça fait un peu tâche pour le coup. Mais bon, disons que c'est le prix à payer pour avoir un jeu aussi réussi techniquement. Et puis ça aurait pu être pire, là cela ne concerne que les zones de transitions (ascenceurs, SAS de sécurité), suffit de rester immobile et on le remarque pas trop =P
Y a aussi "X" dans les QTE pour passé de l'autre coté d'un grillage mais bon pas de QTE a la RE5 quoi.
La ils servent juste a réalisé une action dans RE5 c'est carrément pour faire la cinématique.
Les deux me conviennent dans re5 on jouer même durant les cinématiques et dans révélation on les admire plus.
Bêtise de jeunesse : Mieu Vo Lir D Fote Ke D Mo Inven T
Traduction première : Mieu vaux lire des faute que des mot inventer
Traduction seconde : Mieux vaut lire des fautes que des mots inventé !!!
Moi j'ai surtout aimé les musiques dans
Ça m'a rappelé le bon vieux temps dans les premiers RE :p
Ma chaîne Youtube : http://www.youtube.com/user/Dada244224?feature=mhee
Je vais avoir une réflexion à la con mais cette Rachel me donne une impression d'une Samus Aran en moins débrouillarde et le décolleté le plus plongeant qui soit comme c'est pas permis, je n'arrive pas à la prendre au sérieux en tant qu'agent.
Et ensuite je dirai que les jeux contenant le mot "Revelations" dans leur titre devraient être fuit comme la Peste. En tout cas c'est ce que j'ai appris avec le dernier que j'ai eu en main.
"J'en prendrais pour un dollar."