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[N3DS][WII][NS] Xenoblade Chronicles

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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Je pense que c'est la voix de l'ordinateur, en fait. Juste une synthèse vocale, et rien d'autre.

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

J'ai une petite question concernant les Arts, est-ce utile d'augmenter les Arts de déséquilibre/chute/Hébétude ? Les augmenter permettrait peut-être de toucher les ennemis qui y résistent ? Bien sûr je me doute que la réduction du temps de recharge est bon à prendre.

Voilà, cette question me tiens à cœur car je sais quels Arts augmenter pour chacun des mes persos, mais il m'arrive parfois d'avoir des points à dépenser et ça me fait chier par moments d'attendre de cumuler un certains nombres de PA pour booster un Art déjà bien avancé ^^'

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Alors le fait d'augmenter tes arts n'a rien à voir avec la résistance des ennemis. Quand tu augmentes un art avec les PA, tu augmentes uniquement les dégâts occasionnés et diminues le temps de recharges, ce qui est déjà pas mal.

Quand un ennemi est immunisé à une altération d'état, tu n'a aucun moyen de contourner cette immunité. Par contre, s'il dispose d'une résistance, alors tu auras plus de chance que ça fonctionne dans un enchaînement. C'est ce qu'on te dit au début du jeu contre le Facia noir.

En ce qui concerne le combo Déséquilibre/Chute/hébétude, je te conseille de monter uniquement les deux premiers en priorité. Beaucoup d'ennemis sont immunisés à l'hébétude. Après, si tu as des PA à dépenser, n'hésite pas.

Tu en es où dans le jeu au fait ? Il ne faudrait pas que je te spoile. ^^

Portrait de Itachi951
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Merci pour tes infos, je suis donc fixé ^^

Spoiler

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 4358
Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Ça marche !
Du coup, si tu as des questions sur les perso ou les équipes, ou n'importe quoi d'autre, n'hésite pas. ;)

Pour ce week-end de 4 jours, je me paierai le luxe de vous offrir une nouvelle vidéo sur ce jeu. Elle me démange depuis le temps. :p

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Eh bien je ne sais pas à quels personnages je dois assigner tels gemmes. Enfin si, je sais que Dunban doit être gemmé un max en agilité.
Pour Shulk, toutes ces pièces d'équipements ayant un emplacement vide sont comblées par une gemme en force, sauf une qui est obligatoirement accompagnée d'un éther II (utile pour son soin), Reyn est un gemmé PV et défense, Sharla full éther avec une pièce d'équipement en PV II et Dunban...Ben comme j'ai pas encore traversé les marais, son équipement de base n'a quasiment pas changé, sauf le pantalon et les bottes qui sont gemmés agilité II (Oui ça fait beaucoup de II :p)

En bref, sauf pour Reyn, j'ai l'impression d'avoir fait du caca niveau gemmage, surtout Shulk avec qui j'ai raisonné comme un vrai bourrin (trololo, c'est un DPS donc je lui met le plus de patate possible xD)

En tout cas, c'est impressionnant comment je me surprend à engloutir des heures sans m'en rendre compte sur ce jeu. Je sais pas si vous avez ressenti ça aussi ^^'

Edité par Itachi951 le 27/05/2014 - 21:10
Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
En bref, sauf pour Reyn, j'ai l'impression d'avoir fait du caca niveau gemmage, surtout Shulk avec qui j'ai raisonné comme un vrai bourrin (trololo, c'est un DPS donc je lui met le plus de patate possible xD)

Non au contraire c'est très bien ! Tu as bien compris le rôle de tous les personnages alors tu maximises leurs atouts. Pour Dunban, je te conseille Agilité et Force. Par contre, je ne peux que te conseiller de donner également des gemmes d'agilité à tous tes personnages. Cette stat est vraiment importante dans ce jeu.

Citation:
En tout cas, c'est impressionnant comment je me surprend à engloutir des heures sans m'en rendre compte sur ce jeu. Je sais pas si vous avez ressenti ça aussi ^^'

C'est clair ! Le fait de pouvoir gambader dans un immense environnement, qui est artistiquement magnifique, avec une OST de ouf, et un scénario dynamique, ça donne envie de rester coller dessus. Ne t'étonne pas si tu n'as pas fini le jeu au bout de 100h. ^^

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
Non au contraire c'est très bien ! Tu as bien compris le rôle de tous les personnages alors tu maximises leurs atouts. Pour Dunban, je te conseille Agilité et Force. Par contre, je ne peux que te conseiller de donner également des gemmes d'agilité à tous tes personnages. Cette stat est vraiment importante dans ce jeu.

D'accord, ça me rassure ! Un peu d'agilité pour tout le monde donc, euh, même pour Reyn ? Lui c'est vraiment un tank qui est là pour recevoir, est-ce nécessaire d'attendre de lui qu'il esquive ?

Portrait de AizenHaddad
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1355
Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Ça veut dire que même pour Sharla, et Melia on doit leur augmenter leur agilité ? Moi qui pensait que c'était plus la magie, l'éther, et les soins pour ces 2 personnages.

Edité par AizenHaddad le 28/05/2014 - 11:15

"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [WII] Xenoblade Chronicles

D'une manière générale, l'agilité/vitesse est souvent une statistique sous-estimée dans les RPG (pas seulement pour esquiver une attaque, mais aussi pour attaquer ou réagir avant un ennemi, le genre de truc déterminant dans un Dragon Quest ou pour un soigneur par exemple).

Edité par Rudolf le 28/05/2014 - 11:20