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[N3DS][WII][NS] Xenoblade Chronicles

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Portrait de Rudolf
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Oui voilà, c'était le genre de truc dérisoire qu'il y avait, je n'appelle pas ça vraiment une quête du coup (ça fait partie des 1000 magnus à trouver).

Alors moi, je me souviens que j'avais trouvé toutes les constellations dans le premier. J'avais aussi entrepris d'avoir tous les Magnus et de faire toutes les recettes, mais le jeu a un gros défaut: il y a pas mal d'endroits avec des magnus définitivement loupables, ce qui m'avait complètement démotivé. De mémoire, Origins avait corrigé ce défaut.

Par contre dans Origins, je n'avais malheureusement pas terminé la quête de Sedna, ni le Colisée.

J'aimerais bien aussi m'y remettre, j'adore cette série, mais... le temps, le temps, toujours le temps!

Portrait de Fatalordi
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
Oui voilà, c'était le genre de truc dérisoire qu'il y avait, je n'appelle pas ça vraiment une quête du coup (ça fait partie des 1000 magnus à trouver).

Bah c'est du même niveau que les quêtes annexes de Monado. :p
Certaines sont scénarisées un poil plus que d'autres mais c'est toujours de la recherche/chasse.

Perso si je me refais le jeu, ce sera avec une soluce sous les yeux pour ne pas rater quoi que ce soit. Je me souviens qu'un fansite français était plutôt bon.

J'aimais bien squatter le Colisée pour faire du leveling. ^^

Bon c'est pas tout mais je crois que je vais faire une nouvelle partie classique dans Monado. C'est pas marrant de faire tout le jeu en étant niveau 99 ...

Portrait de Rudolf
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
Bah c'est du même niveau que les quêtes annexes de Monado. :p
Certaines sont scénarisées un poil plus que d'autres mais c'est toujours de la recherche/chasse.

Perso si je me refais le jeu, ce sera avec une soluce sous les yeux pour ne pas rater quoi que ce soit. Je me souviens qu'un fansite français était plutôt bon.

C'est parce qu'il y en a beaucoup moins que je ne les retiens pas dans Baten Kaitos en fait: à part la pomme, et je crois une histoire de bague de fiancé au début du jeu, c'est tout ce que je retiens. A contrario, il y en a des tonnes du même style dans Xenoblade, ce qui explique pourquoi leur présence m'a plus marqué.

Sinon, bon courage pour le 100% de Baten Kaitos: moi je me souviens que je m'étais quand même fait avoir en essayant pourtant de suivre une soluce.
Je me souviens d'un passage relou sur la route des étoiles pour accéder à Mira si on veut obtenir des magnus uniques, ça m'avait pris pas mal d'essais... pour rien car plus tard je me suis rendu compte que j'avais loupé définitivement quelque chose avant (malgré la soluce).

Edité par Rudolf le 10/07/2014 - 19:05

Portrait de Fatalordi
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Je viens de me Solo le puissant Ancient Deadala avec Seven. J'en ferai sûrement une vidéo mais ce sera la vidéo la plus chiante de l'univers. :p
On en parlait sur Gamefaqs et un mec a lâché un bon setup adaptable en fonction de l'ennemi :
Seven
Lame Idéale :
-Double Attaque
-Paralysie
-Agilité-

Visière Offensive :
-Anti-handicap

Corset vitesse :
-Vélocité

Bras offensif :
-Récupération+

Booster offensif :
-Agilité+

Aileron Mithra (Bouclier I)

Pour l'arbre de compétence, on à le choix entre Courageuse (15% de coup critique en plus, c'est ce que j'ai pris pour ce combat) et Active (PV max + 15%)

On partage toutce qui donne de la défense, de l'agilité, du soin lors des coups critiques.

Techniquement on n'a besoin que de 2 Arts :
-Défense optimisée
Ça paraît logique. Diminue l'attaque de 25% mais bloque toutes les attaques physiques (rouges). Avec le bon partage de compétences, son temps de recharge est inférieur à son temps d'activité donc on le garde en permanence.

-Aileron Bouclier
Permet de contrer un Art spécial (blanc). De plus, la tension de Fiora monte d'un cran si elle possède tous les arbres au max, ce qui permet de sortir rapidement la Croix ultime (à ne pas faire contre Belgazas hein :p).

Parmi les autres arts utiles, on compte Double Bourrasque qui augmente la tension (et donc la précision, l'esquive et le taux de critique), Extinction qui permet d'endormir et de briser une vision (si ça fonctionne), Drainage de force/d'éther qui permet de diminuer les dégâts reçus (si ça fonctionne), Vitesse optimisée. Ce dernier peut paraître suicidaire (défense diminuée de 25% pour une vélocité et double attaque), mais c'est pratique pour regagner sa vie rapidement lorsque l'ennemi prépare une vision. Il suffit d'activer un art de protection au dernier moment pour se protéger.

Le combat se résume donc à :
-utiliser la Défense optimisée dès que possible.
-monter sa tension avec Aileron Bouclier/Double Bourrasque
-laisser faire les auto-attaques pour blesser/se régénérer.

Bien sûr il faut s'adapter à chaque ennemi. Pour Deadala, j'ai utilisé une gemme Anti-riposte à 75% par exemple.
Pour Arsene, je l'avais déjà fait il y bien longtemps.
Pour les deux plus gros, c'est plus compliqué car ils ont énormément de PV et possèdent des attaques dévastatrices.

EDIT
Voilà la vidéo.

Solo Deadala l'ancien

Edité par Fatalordi le 16/07/2014 - 07:16
Portrait de Eiki
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Sans mentir ! T'as passé combien de temps sur le jeu Fatalordi :p ? Bon, moi aussi, d'un certain côté, je l'ai séché, notamment à cause du 100 %, mais comparé à toi, je peux pas test :p . M'enfin, le 100 % de Xenoblade c'est rien comparé à d'autres RPG, c'est même plutot easy ... C'est juste long. Je le dirai jamais assez ! Celui qui fini les battle trophies de Star Ocean 3 fait partie de l'élite :p .

Sinon, on s'approche de plus en plus ! Xenoblade X n'est plus très loin. Vivement de nouvelles infos et precisions. Pas sur le scénario, mais plus sur le gameplay ou la présence du coop en ligne par exemple !

Portrait de Fatalordi
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Oui, c'est l'info qui fait la différence avec Monado et elle n'est toujours pas officialisée. Ou du moins on n'a pas eu d'info à l'E3 :(

Moi ? J'ai bientôt atteint les 500h au compteur mais en temps réel ça doit faire un peu plus. Mais je ne finis pas tous mes jeux à 100%. Par exemple j'ai fini The Last Story il y a quelques jours (j'ai kiffé ma race !), mais je n'ai fais aucune quête annexe, ni le New game +. Vraiment Monado, c'est une maladie. :p

Faut croire que j'étais motivé cette semaine. J'ai enchaîné d'autres défis solo avec les autres gros tas. Je n'ai qu'une chose à dire : DUNBAN = GOD !

Solo Belgazas

Solo Abaasy

Solo Arsene à poil

Edité par Fatalordi le 18/07/2014 - 07:30
Portrait de Gandoulf
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Je n'y est jamais joué, mais rien que l'OST et quelques visuels me donne envie d'y jouer.

Après j'ai peur qu'au niveau gameplay des combats, ce soit rébarbatif et sans saveurs. Et j'ai également peur des aller/retours pour des choses inutiles. Sans parler de sa durée de vie , qui peut me lasser ( + de 50 heures de jeux, il faut s'accrocher !! ) Même skies of arcadia, un jeu que j'aime beaucoup , je n'ai pas réussit à aller jusqu'au bout, tellement c'est "trop"long... ( j'ai du m'arrêter vers 25 heures )

Portrait de OAE86
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Perso j'ai pas trouvé les combats rébarbatif. En ce qui concerne les aller/retours, tu as la téléportation qui te permet d'aller et venir avec des temps de chargement quasi inexistant.

Pour sa durée de vie, si tu accroche à l'histoire, au ost, au gameplay, au lieux que tu visitera, au race que tu rencontrera etc, tu ne te lassera pas avant la fin du jeu.

Portrait de Gandoulf
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Je vois... Je vais essayer de le trouver pour pas trop chère. Car quand je vois sa cote sur ebay, ca fait peur...

Portrait de Dantesqueman
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

http://www.gamekult.com/actu/xenoblade-sur-new-3ds-A137467.html

WHHHHAAAATTTTT?