J'ai rien dit, les fragments en contre la montre où faut se retaper la putain de cinématique te montrant où ils sont c'est insupportable.
Pareil y'a un truc j'ai pas du comprendre, les contres avec viola 80 pourcents du temps le witch time dure moins d'une seconde, du coup ça sert à kedal, et ça rend les défis "dégats d'envoutement seulement" impossibles.
Pas mal de frustration mine de rien sur ce genre de truc
Oui je déteste les challenges de plateforme qu'ils ont foutu.
En revanche pour la durée du witch time avec Viola ça dépend du timing, si t'es trop tôt oui ça dure une seconde, le perso est vraiment chaud à maitriser.
J'ai regardé sur twitter des mecs qui font des combos de fou en switchant les invocs et armes, le juggle avec les gros mobs...les possibilités ont l'air infinies.
Pas mal de frustration mine de rien sur ce genre de truc
Moi perso c'est la compétence grappin de la "forme araignée" qui les 3/4 du temps se déclenche sans que je le veuille et m’envoie valdinguer en dehors de la map XD.
Mais c'est clair que la plateforme c'est pas le point fort du gameplay.
Oui la parade à la dernière seconde donne plus de temps, mais ce qui est très chiant, c'est que l'ennemi a du coup un mouvement de recul qui t'empêche d'enchaîner tout de suite.
Mais c'est surtout avec Viola que ressort pour moi l'un des défauts du jeu : la caméra. Elle fait n'imp'. Parfois on comprend rien à ce qu'il se passe et on peut anticiper que dalle.
Cependant je me débrouille quand même pas mal pour un premier run, puisque j'obtiens des rangs or ou platine principalement. Après je pense être qu'à la moitié ça va sans doute se corser par la suite.
Ceci explique cela, viola est vraiment casse couille.
Déjà que j'aime pas son design, j'aime pas son arc narratif claqué au sol et cramé en 2 chapitre, en plus faut faire avec son gameplay que j'aime pas non plus. Pff quoi.
Bah pour l'instant, à la moitié du jeu, si je dois donner un avis temporaire, je préfère le 2.
Je trouve que l'apport des "invocations" rend le tout plus brouillon, pas fan de Viola non plus, les environnements sont pas très sexy, autant techniquement que dans la DA (pas tous hein). Bref le 2 était plus chatoyant, plus "pur", si cela fait sens...
Pareil que KyloR. Aussitôt fini aussitôt renvendu je pense, si je le finis, loul, là il me gave plus qu'autre chose en fait, techniquement j'en ai ras le cul depuis 3 ans de me dire que presque tout ce qui sort sur switch est honteux du côté first party.
Pour le rythme, c'est plus foufou mais d'un autre côté c'est assez convenu, 3 chp par environnement + un intermède. Là où bayo 2 t'avais pas de patern ce qui faisait que t'étais ptètre plus "surpris".
Oué non grosse déception si je dois vraiment en sortit un avis pour le moment, jpense la technique ça me ruine vraiment le truc, tout est plus moche que le 2 c'est inadmissible.
Et puis surtout on arrive un peu au bout du délire je trouve. À force de faire dans le grandiloquent et dans le foufou en permanence, ça perd un peu de son impact.
Le 2 était plus équilibré et plus lisible à ce niveau. Bref on s'amuse beaucoup mais pour moi il manque quelque chose... pour l'instant.
Oui et go l'acheter d'ailleurs. Faut que Nintendo en finance un autre.
J'ai rien dit, les fragments en contre la montre où faut se retaper la putain de cinématique te montrant où ils sont c'est insupportable.
Pareil y'a un truc j'ai pas du comprendre, les contres avec viola 80 pourcents du temps le witch time dure moins d'une seconde, du coup ça sert à kedal, et ça rend les défis "dégats d'envoutement seulement" impossibles.
Pas mal de frustration mine de rien sur ce genre de truc
Oui je déteste les challenges de plateforme qu'ils ont foutu.
En revanche pour la durée du witch time avec Viola ça dépend du timing, si t'es trop tôt oui ça dure une seconde, le perso est vraiment chaud à maitriser.
J'ai regardé sur twitter des mecs qui font des combos de fou en switchant les invocs et armes, le juggle avec les gros mobs...les possibilités ont l'air infinies.
Moi perso c'est la compétence grappin de la "forme araignée" qui les 3/4 du temps se déclenche sans que je le veuille et m’envoie valdinguer en dehors de la map XD.
Mais c'est clair que la plateforme c'est pas le point fort du gameplay.
Oui la parade à la dernière seconde donne plus de temps, mais ce qui est très chiant, c'est que l'ennemi a du coup un mouvement de recul qui t'empêche d'enchaîner tout de suite.
Mais c'est surtout avec Viola que ressort pour moi l'un des défauts du jeu : la caméra. Elle fait n'imp'. Parfois on comprend rien à ce qu'il se passe et on peut anticiper que dalle.
Cependant je me débrouille quand même pas mal pour un premier run, puisque j'obtiens des rangs or ou platine principalement. Après je pense être qu'à la moitié ça va sans doute se corser par la suite.
Ceci explique cela, viola est vraiment casse couille.
Déjà que j'aime pas son design, j'aime pas son arc narratif claqué au sol et cramé en 2 chapitre, en plus faut faire avec son gameplay que j'aime pas non plus. Pff quoi.
Bah pour l'instant, à la moitié du jeu, si je dois donner un avis temporaire, je préfère le 2.
Je trouve que l'apport des "invocations" rend le tout plus brouillon, pas fan de Viola non plus, les environnements sont pas très sexy, autant techniquement que dans la DA (pas tous hein). Bref le 2 était plus chatoyant, plus "pur", si cela fait sens...
Mais ça reste du bon.
le rythme du 3 reste aussi hallucinant que le seconde ? Perso j'avais jamais vu ça dans un jeux vidéo tellement le jeu envoie du pâté à ce niveau.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pareil que KyloR. Aussitôt fini aussitôt renvendu je pense, si je le finis, loul, là il me gave plus qu'autre chose en fait, techniquement j'en ai ras le cul depuis 3 ans de me dire que presque tout ce qui sort sur switch est honteux du côté first party.
Pour le rythme, c'est plus foufou mais d'un autre côté c'est assez convenu, 3 chp par environnement + un intermède. Là où bayo 2 t'avais pas de patern ce qui faisait que t'étais ptètre plus "surpris".
Oué non grosse déception si je dois vraiment en sortit un avis pour le moment, jpense la technique ça me ruine vraiment le truc, tout est plus moche que le 2 c'est inadmissible.
Et puis surtout on arrive un peu au bout du délire je trouve. À force de faire dans le grandiloquent et dans le foufou en permanence, ça perd un peu de son impact.
Le 2 était plus équilibré et plus lisible à ce niveau. Bref on s'amuse beaucoup mais pour moi il manque quelque chose... pour l'instant.