Je viens de finir le jeu, et bien, si je devais choisir entre 2 jeux Platinum de la Switch, j'ai préféré mon expérience sur Astral Chain par exemple...
C'est un bon jeu mais y'a un sentiment de trop plein la dedans... Ça manque de quelque chose. Astral était plus intéressant (en plus Bayo lui repompe 2-3 idées...), plus beau esthétiquement ET techniquement.
Ce jeu est foufou mais ça manque d'inspiration tout ça. Mais il vaut le coup quand même.
Bayo 2 > Bayo 1 > Bayo 3.
Le jeu devait être plus comme Astral Chain à la base, ça devait même être un semi open world avec l'ile avec les portails comme hub central qui nous sert à aller dans les différentes zones.
Nintendo a demandé à Platinum de réduire le jeu, ça posait un certain nombre de problème que ce soit pour le hardware ou même le rythme du jeu.
Sinon j'aurais un classement totalement différent, en prenant en compte le contexte de sortie et que les suites doivent normalement être plus aboutie (c'est un minimum pour moi) je dirais : Bayo 1 > Bayo 3 > Bayo 2. Mais les 3 jeux sont pas non plus très loin les uns des autres.
Je viens de finir le jeu, et bien, si je devais choisir entre 2 jeux Platinum de la Switch, j'ai préféré mon expérience sur Astral Chain par exemple...
J'ai bien aimé Astral Chain moi cela dit j'ai préféré les 2 Bayo.
Citation:
Astral était plus intéressant, plus beau esthétiquement ET techniquement.
LouL, c'est dire l'ampleur du désastre? ^^
Citation:
Sinon 2>1>3 pour moi. Le 3 étant loin derrière les deux premiers qui sont eux dans un mouchoir de poche
A part exception mon avis risque de ressembler a ça, mettre le second opus en dernier c'est mal parti me concernant ^^
=> Dites vous m'avez pas fait acheter un jeu daubé? ^^
Le 2 si t'es pas en witch time tu peux juste pas jouer, l'umbran climax déséquilibre tout le gameplay et le rend inintéressant, mécaniquement c'est rédhibitoire pour moi, c'est le moins intéressant à jouer. Et pourtant le plus centré sur ses combats sans truc pour un peu casser le rythme. Le gameplay du 3 l'atomise.
Le 2 si t'es pas en witch time tu peux juste pas jouer, l'umbran climax déséquilibre tout le gameplay et le rend inintéressant
Alors ce que tu dis est peut être vrai, dans mon cas des le départ j'avais pris une compétence (le witch time au dernier moment elle se transforme en chauve souris ce qui procure un bonus) et je t'avoue que je la maitrisais plutôt bien et ce jusqu’à la fin, le dernier boss d'ailleurs est un combat epic car c'est le seul qui me coupait mon witch time, il fallait pas cligner des yeux (j'en avais des larmes).
J'ai passé une seule fois en easy c'est pour un défi aux plateformes, immonde le machin.
Donc je veux bien te croire que sans witch time c'est compliqué mais de souvenir c'est aussi le cas dans le premier.
A partir du moment où le gameplay du 3 est beaucoup plus bordélique et la caméra bien plus chiante, je vois pas comment il peut être plus fun à jouer, malgré sa richesse...
Je suis encore une fois d'accord avec KyloR.
Le 3 a le péché de l'ubris, il en fait beaucoup beaucoup trop tout le temps sur un hardware qui peut pas le tenir. Alors oué dans une grande arène circulaire sans aucun mur ça fonctionne bien, mais dans tous les autres cas c'est bordélique dans le mauvais sens du terme
Et les démons c'est encore plus pété que l'umbra climax qui avait le mérite de pas durer longtemps.
C'est pas spécialement pété. Mais surtout ça pourrait être pété tant que ça nullifie pas les choix du joueur comme c'est le cas entre l'umbran climax et le reste (torture attack, wicked weave), et surtout tant que c'est pas aussi plat et inintéressant à jouer. Les invocs c'est un autre jeu dans le jeu tellement t'as de combinaison possible, rien à voir avec un truc bas du front (mais indispensable) comme l'umbran climax.
Le 2 est anti-créativité et ça se ressent dans la manière dont le ranking est foutu d'ailleurs, pour un BTA traditionnel quand même basé sur les combos c'est problématique, c'est plus un Dark Souls avec un habillage BTA quelque part (peut être pour ça que Kylor préfère), un peu hors sujet.
J'ai reçu mon exemplaire, faudrait que je finisse GT avant ^^
Je viens de finir le jeu, et bien, si je devais choisir entre 2 jeux Platinum de la Switch, j'ai préféré mon expérience sur Astral Chain par exemple...
C'est un bon jeu mais y'a un sentiment de trop plein la dedans... Ça manque de quelque chose. Astral était plus intéressant (en plus Bayo lui repompe 2-3 idées...), plus beau esthétiquement ET techniquement.
Ce jeu est foufou mais ça manque d'inspiration tout ça. Mais il vaut le coup quand même.
Bayo 2 > Bayo 1 > Bayo 3.
Le jeu devait être plus comme Astral Chain à la base, ça devait même être un semi open world avec l'ile avec les portails comme hub central qui nous sert à aller dans les différentes zones.
Nintendo a demandé à Platinum de réduire le jeu, ça posait un certain nombre de problème que ce soit pour le hardware ou même le rythme du jeu.
Sinon j'aurais un classement totalement différent, en prenant en compte le contexte de sortie et que les suites doivent normalement être plus aboutie (c'est un minimum pour moi) je dirais : Bayo 1 > Bayo 3 > Bayo 2. Mais les 3 jeux sont pas non plus très loin les uns des autres.
J'ai vu cette info nul part Fame, tu l'as eu où ?trouvéSinon 2>1>3 pour moi. Le 3 étant loin derrière les deux premiers qui sont eux dans un mouchoir de poche
J'ai bien aimé Astral Chain moi cela dit j'ai préféré les 2 Bayo.
LouL, c'est dire l'ampleur du désastre? ^^
A part exception mon avis risque de ressembler a ça, mettre le second opus en dernier c'est mal parti me concernant ^^
=> Dites vous m'avez pas fait acheter un jeu daubé? ^^
Le 2 si t'es pas en witch time tu peux juste pas jouer, l'umbran climax déséquilibre tout le gameplay et le rend inintéressant, mécaniquement c'est rédhibitoire pour moi, c'est le moins intéressant à jouer. Et pourtant le plus centré sur ses combats sans truc pour un peu casser le rythme. Le gameplay du 3 l'atomise.
Alors ce que tu dis est peut être vrai, dans mon cas des le départ j'avais pris une compétence (le witch time au dernier moment elle se transforme en chauve souris ce qui procure un bonus) et je t'avoue que je la maitrisais plutôt bien et ce jusqu’à la fin, le dernier boss d'ailleurs est un combat epic car c'est le seul qui me coupait mon witch time, il fallait pas cligner des yeux (j'en avais des larmes).
J'ai passé une seule fois en easy c'est pour un défi aux plateformes, immonde le machin.
Donc je veux bien te croire que sans witch time c'est compliqué mais de souvenir c'est aussi le cas dans le premier.
A partir du moment où le gameplay du 3 est beaucoup plus bordélique et la caméra bien plus chiante, je vois pas comment il peut être plus fun à jouer, malgré sa richesse...
Désolé, mais trop est l'ennemi du suffisant.
Je suis encore une fois d'accord avec KyloR.
Le 3 a le péché de l'ubris, il en fait beaucoup beaucoup trop tout le temps sur un hardware qui peut pas le tenir. Alors oué dans une grande arène circulaire sans aucun mur ça fonctionne bien, mais dans tous les autres cas c'est bordélique dans le mauvais sens du terme
Et les démons c'est encore plus pété que l'umbra climax qui avait le mérite de pas durer longtemps.
C'est pas spécialement pété. Mais surtout ça pourrait être pété tant que ça nullifie pas les choix du joueur comme c'est le cas entre l'umbran climax et le reste (torture attack, wicked weave), et surtout tant que c'est pas aussi plat et inintéressant à jouer. Les invocs c'est un autre jeu dans le jeu tellement t'as de combinaison possible, rien à voir avec un truc bas du front (mais indispensable) comme l'umbran climax.
Le 2 est anti-créativité et ça se ressent dans la manière dont le ranking est foutu d'ailleurs, pour un BTA traditionnel quand même basé sur les combos c'est problématique, c'est plus un Dark Souls avec un habillage BTA quelque part (peut être pour ça que Kylor préfère), un peu hors sujet.