Je pense qu'il ne faut pas comparer 4000 euros avec ce que la moyenne des français gagne, c'est un truc qui est à la "mode" depuis quelques années, ça n'a aucun sens, faut comparer avec le milieu du doublage.
Absolument et, au-delà de ça, il faut bien comprendre qu'il ne s'agit pas de 4000€ / mois, mais de 4000€ pour l'ensemble du projet.
Qui plus est, il faut bien comprendre également qu'un comédien ou une comédienne ne travaille pas toute l'année, il y a des périodes (parfois de plusieurs mois) pendant lesquelles ces personnes ne travaillent pas.
4000€, ça peut sembler beaucoup pour un projet qui dure quelques semaines, mais si, par exemple, c'est son seul contrat pendant 3 mois, et bien ça nous ramène à environ 1350€ / mois.
Donc voilà, il faut bien faire attention à tout ça et ne pas s'arrêter à "elle a été payée 4000 balles pour 5 semaines de taff" ^^
L'autre chose que je trouve assez édifiante, c'est le nombre de personnes qui répondent par un simple "c'est pareil pour d'autres, et ils n'en font pas tout un plat".
Eh bah... peut-être qu'ils devraient, non ? :D
Je pense qu'il est plus judicieux de tirer une profession, voire une industrie, vers le haut, plutôt que d'essayer de la niveler par le bas.
L'industrie vidéoludique est connue comme le loup blanc pour ses conditions de travail catastrophiques et même parfois inhumaines (on rappelle que certaines personnes ressortent de certains projets avec un syndrome de stress post-traumatique ce qui, normalement, n'est diagnostiqué que chez les personnes qui vivent un évènement ultra-violent). On aime tous les jeux vidéo, mais, à un moment, on ne pourra plus continuer à fermer les yeux sur la façon dont ils sont faits.
Il y a un vrai problème dans ce milieu, c'est le média de divertissement qui rapporte le plus d'argent (devant le cinéma), il y a des milliards qui sont brassés chaque année et pourtant, c'est une des industries populaires qui traite le plus mal sa force de travail.
Des milliers d'artistes et de techniciens sont broyés chaque année par cette industrie.
Nous devons en prendre conscience et les soutenir.
Je pense pas qu'un Troy Baker sur un TLOU soit payé le même tarif...
Compare pas le plus grand doubleur de tous les temps avec cette doubleuse de seconde zone STP. :)
De plus Troy Baker est pas que doubleur mais acteur c'est totalement différent.
Elle appel au boycott sauf que ça fait totalement l'effet inverse tout le monde parle du jeu actuellement grâce à elle, LOUL.
L'autre chose que je trouve assez édifiante, c'est le nombre de personnes qui répondent par un simple "c'est pareil pour d'autres, et ils n'en font pas tout un plat".
Eh bah... peut-être qu'ils devraient, non ? :D
Vas pas trop vite, les gens sont éduqué des la naissance a la soumission ^^
Je pense pas qu'un Troy Baker sur un TLOU soit payé le même tarif...
De ce que j'ai vu pour Troy Baker, sa fortune personnelle est estimée à environ 3 millions de dollars et son salaire annuel est estimé entre 300 000 et 500 000 dollars.
Ça fait longtemps qu'il ne gagne plus 4000 balles pour ses projets ^^
Citation:
De plus Troy Baker est pas que doubleur mais acteur c'est totalement différent.
Un doubleur est totalement un acteur (d'ailleurs, la véritable dénomination du métier est "comédien de doublage") ^^
Après entre elle et Baker il y a un monde, je pense que le nom d'un doubleur pèse aussi dans la balance (enfin logiquement) Baker tu le compares à Sugita au Japon ou Éric Legrand chez nous niveau célébrité, le mec c'est devenu un meme, quand t'as un mec à doubler les gens te disent direct ça va être Troy Baker tellement il est partout comme Sugita XD alors qu'elle personne la connait pour autre chose que Bayonetta
Après entre elle et Baker il y a un monde, je pense que le nom d'un doubleur pèse aussi dans la balance (enfin logiquement) Baker tu le compares à Sugita au Japon ou Éric Legrand chez nous niveau célébrité, le mec c'est devenu un meme, quand t'as un mec à doubler les gens te disent direct ça va être Troy Baker tellement il est partout comme Sugita XD alors qu'elle personne la connait pour autre chose que Bayonetta
Attention, là tu sous-entends que Troy Baker "mérite" de gagner des sommes astronomiques par rapport aux autres.
Par extension, ça sous-entend que le petit comédien inconnu qui galère à faire des piges à 200 balles "mérite" son salaire de misère.
Non, bien sûr que non.
Le souci, c'est la répartition.
Le souci, c'est qu'on garde des dizaines de milliers de dollars pour que Baker vienne sortir 20 lignes de dialogue en tant que second rôle et que, à côté, on rechigne à donner une paie décente à une nana qui fait également du très bon travail pour un projet entier.
On s'en fout que Baker soit célèbre, il n'est pas connu parce qu'il est meilleur, mais simplement parce qu'il a eu la chance d'être sur de très gros projets. Des comédiens incroyablement doués qui sont inconnus et se coltinent des projets sous-payés, il y en a plein (beaucoup plus que des Troy Baker :P). Le talent de Baker (que je ne remets pas du tout en question) n'a rien à voir avec son salaire. Ce qui fait sa "valeur" aujourd'hui, ce n'est pas son talent, c'est son nom.
Citation:
Ce que je veux dire c'est que Troy Baker fait la voix et la mocap de Joel.
Mais ça, c'est autre chose. Baker a fait de la mocap parce que le projet l'exigeait. Si la doubleuse de Bayo s'était retrouvée sur un projet qui demandait également de la mocap, elle l'aurait fait également ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Ce qui fait sa "valeur" aujourd'hui, ce n'est pas son talent, c'est son nom
Ca veut rien dire honnêtement. La distinction n'a pas de sens.
Et oui il mérite, pas dans un sens qui se voudrait objectif, mais parce que des éditeurs sont prêts à mettre ça sur la table, que ce soit pour le talent, le côté bankable, tout à la fois, ou juste une folie passagère. Je vois pas ce que tu vois comme alternative.
Ce qui m'interpelle fortement c'est que 4000 correspond a moins de 100 exemplaires sur un jeu qui fera 1 million (c'est ridicule) ^^
Absolument et, au-delà de ça, il faut bien comprendre qu'il ne s'agit pas de 4000€ / mois, mais de 4000€ pour l'ensemble du projet.
Qui plus est, il faut bien comprendre également qu'un comédien ou une comédienne ne travaille pas toute l'année, il y a des périodes (parfois de plusieurs mois) pendant lesquelles ces personnes ne travaillent pas.
4000€, ça peut sembler beaucoup pour un projet qui dure quelques semaines, mais si, par exemple, c'est son seul contrat pendant 3 mois, et bien ça nous ramène à environ 1350€ / mois.
Donc voilà, il faut bien faire attention à tout ça et ne pas s'arrêter à "elle a été payée 4000 balles pour 5 semaines de taff" ^^
L'autre chose que je trouve assez édifiante, c'est le nombre de personnes qui répondent par un simple "c'est pareil pour d'autres, et ils n'en font pas tout un plat".
Eh bah... peut-être qu'ils devraient, non ? :D
Je pense qu'il est plus judicieux de tirer une profession, voire une industrie, vers le haut, plutôt que d'essayer de la niveler par le bas.
L'industrie vidéoludique est connue comme le loup blanc pour ses conditions de travail catastrophiques et même parfois inhumaines (on rappelle que certaines personnes ressortent de certains projets avec un syndrome de stress post-traumatique ce qui, normalement, n'est diagnostiqué que chez les personnes qui vivent un évènement ultra-violent). On aime tous les jeux vidéo, mais, à un moment, on ne pourra plus continuer à fermer les yeux sur la façon dont ils sont faits.
Il y a un vrai problème dans ce milieu, c'est le média de divertissement qui rapporte le plus d'argent (devant le cinéma), il y a des milliards qui sont brassés chaque année et pourtant, c'est une des industries populaires qui traite le plus mal sa force de travail.
Des milliers d'artistes et de techniciens sont broyés chaque année par cette industrie.
Nous devons en prendre conscience et les soutenir.
Nous leur devons bien ça.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Le doublage de jeu, c'est pas : t'arrives dans le studio, ça prend une journée et puis tu te casses... ça peut prendre plusieurs semaines.
Donc ouais 4000 balles ça me paraît peu. Je pense pas qu'un Troy Baker sur un TLOU soit payé le même tarif...
Compare pas le plus grand doubleur de tous les temps avec cette doubleuse de seconde zone STP. :)
De plus Troy Baker est pas que doubleur mais acteur c'est totalement différent.
Elle appel au boycott sauf que ça fait totalement l'effet inverse tout le monde parle du jeu actuellement grâce à elle, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Vas pas trop vite, les gens sont éduqué des la naissance a la soumission ^^
De ce que j'ai vu pour Troy Baker, sa fortune personnelle est estimée à environ 3 millions de dollars et son salaire annuel est estimé entre 300 000 et 500 000 dollars.
Ça fait longtemps qu'il ne gagne plus 4000 balles pour ses projets ^^
Un doubleur est totalement un acteur (d'ailleurs, la véritable dénomination du métier est "comédien de doublage") ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Après entre elle et Baker il y a un monde, je pense que le nom d'un doubleur pèse aussi dans la balance (enfin logiquement) Baker tu le compares à Sugita au Japon ou Éric Legrand chez nous niveau célébrité, le mec c'est devenu un meme, quand t'as un mec à doubler les gens te disent direct ça va être Troy Baker tellement il est partout comme Sugita XD alors qu'elle personne la connait pour autre chose que Bayonetta
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ce que je veux dire c'est que Troy Baker fait la voix et la mocap de Joel.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Attention, là tu sous-entends que Troy Baker "mérite" de gagner des sommes astronomiques par rapport aux autres.
Par extension, ça sous-entend que le petit comédien inconnu qui galère à faire des piges à 200 balles "mérite" son salaire de misère.
Non, bien sûr que non.
Le souci, c'est la répartition.
Le souci, c'est qu'on garde des dizaines de milliers de dollars pour que Baker vienne sortir 20 lignes de dialogue en tant que second rôle et que, à côté, on rechigne à donner une paie décente à une nana qui fait également du très bon travail pour un projet entier.
On s'en fout que Baker soit célèbre, il n'est pas connu parce qu'il est meilleur, mais simplement parce qu'il a eu la chance d'être sur de très gros projets. Des comédiens incroyablement doués qui sont inconnus et se coltinent des projets sous-payés, il y en a plein (beaucoup plus que des Troy Baker :P). Le talent de Baker (que je ne remets pas du tout en question) n'a rien à voir avec son salaire. Ce qui fait sa "valeur" aujourd'hui, ce n'est pas son talent, c'est son nom.
Mais ça, c'est autre chose. Baker a fait de la mocap parce que le projet l'exigeait. Si la doubleuse de Bayo s'était retrouvée sur un projet qui demandait également de la mocap, elle l'aurait fait également ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Ca veut rien dire honnêtement. La distinction n'a pas de sens.
Et oui il mérite, pas dans un sens qui se voudrait objectif, mais parce que des éditeurs sont prêts à mettre ça sur la table, que ce soit pour le talent, le côté bankable, tout à la fois, ou juste une folie passagère. Je vois pas ce que tu vois comme alternative.