vidéo vraiment très très trèèès intéressante de GE
Question de point de vue...
Les mecs se ruent sur la moindre info' pour en faire une vidéo, et ce qu'importe la nature d'info' (vidéo ou simple news). J'appelle ça juste de l'opportunisme...
Des fois c'est intéressant, mais ça reste limite plus de 60% de supposition.
Des fois c'est intéressant, mais ça reste limite plus de 60% de supposition.
y'a très peu de supposition là dans la vidéo.
Sinon on dirai pas que ça spoil à donf.
Et là ça spoil à donf, si tu te mattes cette heure et demi tu as une bonne idée de comment son foutu les 4 niveaux présentées.
quand a l'opportunisme, ils font leur taf, et ils le font quand même vachement bien, parmi les chaines d'info nintendo ce sont loin d'être les moins bon, loin.
On y apprend avec certitude que la ville est un niveau comme un autre, et non pas un HUB.
Alors je viens enfin de regarder cette loooongue vidéo de GameXplain, mais j'ai le sentiment inverse au contraire :
Spoiler ▼▲
étant donné qu'on peut voir le nom des niveaux dans la ville de New Donk City, tout porte donc à croire que la ville est bel et bien à la fois le premier niveau du jeu mais également un hub. Généralement dans un Mario 3D, c'est le hub qui nous dévoile l'existence des niveaux à visiter et c'est toujours le hub qui fait office de "premier niveau tutoriel". Moi je vois bien le joueur devoir revenir souvent à la ville avec des petits événements ou rebondissements qui s'y produisent une fois qu'on affronte un boss majeur dans un autre niveau, avant de pouvoir accéder au niveau suivant.
Sinon, grosse interrogation (attention, spoil) :
Spoiler ▼▲
Il n'y aurait donc que quatre niveaux (en comptant le hub) ? Voire cinq si on devrait vraiment compter la Lune (à supposer que la forêt entourée d'un dôme ne soit pas justement située sur la Lune) ? Ca ferait très, très peu quand même.
Si tel est le cas, il faudrait vraiment que ces niveaux soient en béton armé, très vastes (et avec éventuellement une vraie évolution environnementale encore plus poussée que dans les niveaux de Super Mario Sunshine) pour faire passer la pilule. Ou alors :
Spoiler ▼▲
c'est que dans la ville on n'aurait pas vu toutes les affiches des environnements/niveaux explorables ?
Bref, on verra bien.
Sinon, est-ce qu'on sait si ce Mario va reprendre la même structure que les autres Mario 2D, à savoir une structure en missions à enchaîner les unes après les autres et avec à chaque fois une étoile à la clé ? Nous n'avons pas vu la moindre étoile dans cette bande-annonce.
Je me dis que Super Mario Odyssey serait également l'occasion de "dépoussiérer" un peu ce concept des étoiles à ramasser par mission afin de sortir de la structure de Super Mario 64. Pour l'instant, il ne me semble pas qu'ils aient encore communiqué là-dessus.
On connais pas encore la structure de progression du jeu, si y'a des étoiles ou non, les objectifs des mondes, etc.
Mais ils parlaient de faire une évolution de la série un peu comme BOTW, donc à voir.
Pour les mondes effectivement j'y ai pensé qu'on puisse pas avoir tout vu de la ville, et même, que la ville ne nous tease pas forcément tous les mondes.
Et si la ville se "reconstruisait" au fur et à mesure de l'avancement :o ?
Je veux dire : dans Mario 64, la contrainte, qui t'empêchait à accéder à d'autres tableau, c'était les étages.
Dans Galaxy, tu faisais "grossir" l'espèce de soleil, débloquait une pièce du vaisseau, ce qui te donnait accès à une nouvelle série de galaxies.
Vous voyez où je veux en venir ? Que la ville serait de plus en plus grande, donnant accès à plus de "sets de mondes".
Ceci dit, peut-être qu'on a dans la ville juste des clins d'oeil et que c'est même pas un hub. P'tet qu'il y a pas de hub et que y a juste le ballon pour changer de monde.
Question de point de vue...
Les mecs se ruent sur la moindre info' pour en faire une vidéo, et ce qu'importe la nature d'info' (vidéo ou simple news). J'appelle ça juste de l'opportunisme...
Des fois c'est intéressant, mais ça reste limite plus de 60% de supposition.
y'a très peu de supposition là dans la vidéo.
Sinon on dirai pas que ça spoil à donf.
Et là ça spoil à donf, si tu te mattes cette heure et demi tu as une bonne idée de comment son foutu les 4 niveaux présentées.
quand a l'opportunisme, ils font leur taf, et ils le font quand même vachement bien, parmi les chaines d'info nintendo ce sont loin d'être les moins bon, loin.
dans une interview QR sur Zelda Botw loul
Alors je viens enfin de regarder cette loooongue vidéo de GameXplain, mais j'ai le sentiment inverse au contraire :
Sinon, grosse interrogation (attention, spoil) :
ça ferai effectivement très peu de niveaux, je trouverais ça assez dommage perso.
Si tel est le cas, il faudrait vraiment que ces niveaux soient en béton armé, très vastes (et avec éventuellement une vraie évolution environnementale encore plus poussée que dans les niveaux de Super Mario Sunshine) pour faire passer la pilule. Ou alors :
Bref, on verra bien.
Sinon, est-ce qu'on sait si ce Mario va reprendre la même structure que les autres Mario 2D, à savoir une structure en missions à enchaîner les unes après les autres et avec à chaque fois une étoile à la clé ? Nous n'avons pas vu la moindre étoile dans cette bande-annonce.
Je me dis que Super Mario Odyssey serait également l'occasion de "dépoussiérer" un peu ce concept des étoiles à ramasser par mission afin de sortir de la structure de Super Mario 64. Pour l'instant, il ne me semble pas qu'ils aient encore communiqué là-dessus.
On connais pas encore la structure de progression du jeu, si y'a des étoiles ou non, les objectifs des mondes, etc.
Mais ils parlaient de faire une évolution de la série un peu comme BOTW, donc à voir.
Pour les mondes effectivement j'y ai pensé qu'on puisse pas avoir tout vu de la ville, et même, que la ville ne nous tease pas forcément tous les mondes.
Et si la ville se "reconstruisait" au fur et à mesure de l'avancement :o ?
Je veux dire : dans Mario 64, la contrainte, qui t'empêchait à accéder à d'autres tableau, c'était les étages.
Dans Galaxy, tu faisais "grossir" l'espèce de soleil, débloquait une pièce du vaisseau, ce qui te donnait accès à une nouvelle série de galaxies.
Vous voyez où je veux en venir ? Que la ville serait de plus en plus grande, donnant accès à plus de "sets de mondes".
Ceci dit, peut-être qu'on a dans la ville juste des clins d'oeil et que c'est même pas un hub. P'tet qu'il y a pas de hub et que y a juste le ballon pour changer de monde.
les étoiles peuvent aussi tout simplement alimenter le vaisseau chapeau
Ce Mario ne me rassure pas en tout cas (zone qui semble très petite, entre autre).
A voir pendant l'E3 de ce que Nintendo en montrera...