Skip to Content

[NS] Super Mario Odyssey

Dernière contribution

1909 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
vidéo vraiment très très trèèès intéressante de GE

Question de point de vue...
Les mecs se ruent sur la moindre info' pour en faire une vidéo, et ce qu'importe la nature d'info' (vidéo ou simple news). J'appelle ça juste de l'opportunisme...
Des fois c'est intéressant, mais ça reste limite plus de 60% de supposition.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Des fois c'est intéressant, mais ça reste limite plus de 60% de supposition.

y'a très peu de supposition là dans la vidéo.
Sinon on dirai pas que ça spoil à donf.
Et là ça spoil à donf, si tu te mattes cette heure et demi tu as une bonne idée de comment son foutu les 4 niveaux présentées.

quand a l'opportunisme, ils font leur taf, et ils le font quand même vachement bien, parmi les chaines d'info nintendo ce sont loin d'être les moins bon, loin.

Edité par Phil Fish le 07/02/2017 - 18:07

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Miyamoto thinks that Pauline lives in New Donk City

dans une interview QR sur Zelda Botw loul

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Phil Fish a écrit:
On y apprend avec certitude que la ville est un niveau comme un autre, et non pas un HUB.

Alors je viens enfin de regarder cette loooongue vidéo de GameXplain, mais j'ai le sentiment inverse au contraire :

Spoiler

Sinon, grosse interrogation (attention, spoil) :

Spoiler

Edité par Rudolf le 29/04/2017 - 12:27

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Odyssey

ça ferai effectivement très peu de niveaux, je trouverais ça assez dommage perso.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Si tel est le cas, il faudrait vraiment que ces niveaux soient en béton armé, très vastes (et avec éventuellement une vraie évolution environnementale encore plus poussée que dans les niveaux de Super Mario Sunshine) pour faire passer la pilule. Ou alors :

Spoiler

Bref, on verra bien.

Sinon, est-ce qu'on sait si ce Mario va reprendre la même structure que les autres Mario 2D, à savoir une structure en missions à enchaîner les unes après les autres et avec à chaque fois une étoile à la clé ? Nous n'avons pas vu la moindre étoile dans cette bande-annonce.

Je me dis que Super Mario Odyssey serait également l'occasion de "dépoussiérer" un peu ce concept des étoiles à ramasser par mission afin de sortir de la structure de Super Mario 64. Pour l'instant, il ne me semble pas qu'ils aient encore communiqué là-dessus.

Edité par Rudolf le 12/05/2017 - 16:10

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Odyssey

On connais pas encore la structure de progression du jeu, si y'a des étoiles ou non, les objectifs des mondes, etc.
Mais ils parlaient de faire une évolution de la série un peu comme BOTW, donc à voir.

Pour les mondes effectivement j'y ai pensé qu'on puisse pas avoir tout vu de la ville, et même, que la ville ne nous tease pas forcément tous les mondes.

Portrait de Pharsis
Hors ligne
A rejoint: 25 octobre 2016
Contributions: 1271
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Et si la ville se "reconstruisait" au fur et à mesure de l'avancement :o ?

Je veux dire : dans Mario 64, la contrainte, qui t'empêchait à accéder à d'autres tableau, c'était les étages.

Dans Galaxy, tu faisais "grossir" l'espèce de soleil, débloquait une pièce du vaisseau, ce qui te donnait accès à une nouvelle série de galaxies.

Vous voyez où je veux en venir ? Que la ville serait de plus en plus grande, donnant accès à plus de "sets de mondes".
Ceci dit, peut-être qu'on a dans la ville juste des clins d'oeil et que c'est même pas un hub. P'tet qu'il y a pas de hub et que y a juste le ballon pour changer de monde.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Odyssey

les étoiles peuvent aussi tout simplement alimenter le vaisseau chapeau

Edité par Phil Fish le 12/05/2017 - 20:34

Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Ce Mario ne me rassure pas en tout cas (zone qui semble très petite, entre autre).
A voir pendant l'E3 de ce que Nintendo en montrera...