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[NS] Super Mario Odyssey

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

A propos de BO, je viens de réécouter les musiques des niveaux qu'on a vus, et franchement il y a du lourd !

Déjà le thème de New Donk City :

Et alors mon coup de coeur, c'est le thème du niveau de la forêt qu'on entendait un peu dans le dernier Treehouse :

Ce que j'ai remarqué, c'est que visiblement il n'y a aucune musique à l'entrée de chaque royaume (ou juste un petit fond sonore ou des bruits d'ambiance), mais la vraie musique fait son entrée fracassante dès qu'on progresse et qu'on atteint la zone principale d'un royaume, c'est assez bien fait. :-)

Edité par Rudolf le 14/06/2017 - 21:25

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

J'aime beaucoup le thème chanté de l'intro anisi que le theme des bois (qui est vraiment excellent wow).

Pour le thème de new donk, l'intro me fait beaucoup penser à bob omb battlefield.

Malgré son côté DA étrange (qui ne me dérange pas tant que ca, sauf pour new donk que je n'aime pas) le jeu m'emballe beaucoup.
Ca dépayse de voir Mario dans autres chose que du mario Vanilla que l'on s'est coltiné durant toutes la période wii u.

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

les intervenants du treehouse ont mentionné super mario land dans l'intégration du sphinx et des moaïs.
et effectivement y'a un petit air de bob omb battlefield dans le tout début du theme de la ville (2 premières secondes)

Edité par Phil Fish le 14/06/2017 - 22:29

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

La question est, aura t-on un Tatanga ou une Daisy dans un mario 3D? loul

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Pareil, j'y ai pensé aussi en entendant le début de la musique.

Sinon, je ne sais pas si vous vous en êtes rendus compte, mais durant le Treehouse on entendait une ou deux musiques qui n'étaient pas présentes dans les démos. Il y en a une en particulier qui m'a beaucoup intrigué et me laisse imaginer de quel genre de "niveau" il peut s'agir (bon, c'est juste une pure hypothèse de ma part) :

Spoiler

Mais bon, aucune confirmation, c'est juste une intuition.

Edité par Rudolf le 14/06/2017 - 22:36

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Si c'est une ref a SMLand2 tatanga confirmed j'ai envie de dire XD.

Perso je pense pas, il est emblématique mais... comme Pauline en fait mais c'est non.

Je me demandais un truc, ce jeu c'est mario qui part hors du royaume champignon. Pourquoi ne pourrait-il pas aller également dans des mondes connus dans des spin off, comme sarasaland par exemple du coup.
Ou encore, soyons fous, des trucs du style Beanbean kingdom de MLSS? Oh wait, on a un remake pour la même année justement.
Pour ceux qui l'ont fait, vous connaissez d'ailleurs le rapport avec les films et ce jeu.

Je rêve un peu beaucoup mais je pense que l'idée serait énorme de faire une aventure 3D de mario dans des endroits ou il n'en à pas faites.
J'aime bien faire des théories auxquelles je ne crois pas du tout, excusez moi.

Autrement j'ai trouvé deux autres nouveaux thème, que je qualifierais par "sm64 <3", et jurassik park.

Spoiler

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

avec le thème de la lune, le niveau dans l'espace et tatanga sont pas si improbable.
magnifique ost, ça fait plaisir, encore une fois depuis glaxies ça manquait

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Y'a sûrement une raison pour avoir choisit une telle DA pour ce Mario, vu que personne n'a compris ce choix, les devs expliquerons ce choix très clairement, perso je pense qu'on s'y fera, on est juste pas habitué, mais bon j'ai l'impression que c'est un retour aux sources un peu comme BOTW.

Sinon j'ai l'impression d'être le seul à aimer New Donk City, juste pouvoir explorer un telle ville possédant nombreux recoins, avec Mario, c'est sûrement le niveau que j'attend le plus, et puis ont peut littéralement sortir le cross volé !

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
les devs expliquerons ce choix très clairement

Ca m'étonnerait, pour moi y'a rien à expliquer. Ca se voit que le jeu s'éloigne de la ligne directrice artistique de tous les Mario précédents et chaque chaque stage à son propre style graphique dans l'idée du Mario qui voyage entre les mondes. Une fois le jeu en main on s'y habituera

Par contre pendant le treehouse, pas de musique, que des bruits d'environnement dans les mondes: j'ai bien aimé BoTW, mais ne me dites pas que certains stages seront dénués de musique, dites moi que c'était juste pour le live!

Edité par SteveHead le 15/06/2017 - 10:52
Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

SteveHead a écrit:
Par contre pendant le treehouse, pas de musique, que des bruits d'environnement dans les mondes:

Pas du tout, tu as mal écouté. C'est juste à l'entrée de chaque royaume qu'il n'y a pas de musique (ou juste un fond sonore ou des bruits d'ambiance), mais dès que tu avances et que tu atteins la zone principale du royaume, la musique y fait une entrée fracassante.

Bref, réécoute les Treehouse attentivement :

Moment où on entend la musique du niveau de la forêt : https://youtu.be/f8cyFpns0IE?t=1185

Celui où on entend la musique de New Donk City : https://youtu.be/_GQGUGe7kDU?t=230

Et le moment où on entend la musique du désert : https://youtu.be/_GQGUGe7kDU?t=1031

Ce sont d'ailleurs des musiques qu'on a mises sur cette page ou dans les pages précédentes, pour la plupart.

Edité par Rudolf le 15/06/2017 - 11:08