La phrase magique "Je botte en touche" que tout le monde balance mais qui ne veut absolument rien dire : si on ne sait pas ce qu'il manque à un jeu, alors on ne le dit pas (et on avoue donc qu'il ne manque rien de spécial au jeu), ou alors on essaie d'être plus clair et de dire précisément ce qu'il manque à un jeu.
C'est pour ça que j'ai dit "en gros". Si tu veux plus de détail, tu regarde ou écoute la vidéo.
un jeu où le challenge repose davantage sur la quantité d'éléments à glaner que sur des phases vraiment exigeantes
aie aie aie aie aie...
c'est le genre de phrase qui me fait super peur
parce que si la difficulté du jeu consiste à trouver une saloperie de lune planquée sous la bouche d'égout sous 4 caisse dans le trou du cul du niveau et qu'ils faut péter à la charge rodéo, et qu'à coté de ca on a aucune phase de plate-forme exigeante ou intéressante là ca va être la déception cosmique
Citation:
Je comprends alors pourquoi ça t'a saoulé : l'étoile des cent pièces jaunes est pensée pour être faite en dernier, pas au début. Déjà à la base, dans Super Mario 64, c'est une surprise à laquelle le joueur ne s'attend pas : c'est un truc qu'on ne découvre qu'en parlant à un Toad après avoir ouvert la deuxième porte verrouillée (donc après avoir battu Bowser des laves), qui nous révèle qu'on obtient une étoile en obtenant 100 pièces.
Je parlais surtout de Mario Sunshine pour le coup
Les 100 pièces/niveaux de Mario 64 de mémoire c'était un pote qui me l'avait appris à l'école (faut dire que j'allais jamais parler aux Toads ^^) et je les avais faite en dernier juste avant les 120 parce que j'avais la flemme de les faire avant et ca m'avait bien gavé.
Citation:
Ca demande au joueur de la concentration, il ne doit pas mourir (sinon il recommence tout, il a la pression), il doit maîtriser la palette de mouvements de Mario, et bien connaître le level-design pour optimiser sa collecte de pièces. Ce sont des étoiles qui révèlent de jolis moments de plate-forme assez tendus, avec beaucoup de stress (vu qu'on a tout à perdre si on meurt), et qui demandent de bien fouiller les niveaux de manière optimale.
je comprends totalement ce point de vue
je suis plutôt le genre de joueur qui aime la découverte, revenir dans les même niveaux pour les reparcourir pour trouver 100 pièces je trouve ca pas fun en fait, ca m'ennuie tout simplement
Ca dépend vraiment de l'amusement que ressent chaque joueur en fait
Citation:
En gros il trouve que le level design est moins inspiré qu'un Mario Galaxy 2.
en même temps personnellement je n'attends pas du tout un level design digne des Mario Galaxy
en terme de pur plateforme 3D ils sont juste hors de portée
j'attends de ce Odyssée un coté plus "aventure" que les autres Mario 3D, un bon gameplay, une bonne OST et des niveaux enchanteurs et ca sera déjà pas mal
Chapeau fort ? Oh dit ssey pas très drôle ça... :batterie de blague:
eyeshield21
Ouai pareil un peu peur...
Mais apparemment non, ça se corserait quand même mais sans être parmi les Mario avec le plus gros challenge même pour le 100%.
Sous spoiler mais ça a déjà été dit dans des posts précédents
Spoiler ▼▲
Ce serait à partir du end game qui serait plutôt conséquent, sûrement histoire que les plus petits lâchent la manette loul
Enfin bon, c'est pour demain de mon côté donc je me dis tant pis je verrai à partir de mon expérience de toute façon.
Citation:
j'attends de ce Odyssée un coté plus "aventure" que les autres Mario 3D, un bon gameplay, une bonne OST et des niveaux enchanteurs et ca sera déjà pas mal
Oh bin à priori tu vas en être heureux alors de cet opus ! :)
-------------------------
Attention aux tests, y'en a même quand ils te disent garanti sans spoil ça spoil... (dans le genre la palme revient à Gameblog... pff)
Ceux de Gamekult et de millenium sont les plus safe.
Non mais après, je pense que vous avez une mauvaise approche dans votre façon de voir le titre, et le jeu des comparaisons avec SMG n'a strictement pas lieu d'être pour le coup. Comme le disait si bien une personne chère à mon cœur, Odyssey, c'est justement un énorme doigt d'honneur tendu à ceux qui pensaient que le nouveau Mario allait bien gentiment se mettre dans une case, c'est le rejeton inavoué d'un Mario Sunshine qui n'est plus contraint par le système de ses grands frères et peut aller botter des culs à l'infini. C'est un tout nouveau concept, un Mario qui met en son centre les interactions et pour lequel le gameplay de plateformer n'est qu'un outil parmi tant d'autres. Ici on est plus là pour faire ou prétendre que l'on fait de la pure plateforme, on est là pour explorer les univers potentiels d'un Mario entre anachronisme volontairement outrancier et pure tradition respectée. C'est un Mario sur les Marios, un étrange hommage qui ne se tourne pas vers le passé mais se tourne vers ce qu'ils auraient pu être mais n'ont jamais été. Il ne cherche absolument pas à savoir ce qu'il est ou ce qu'il doit être, et vous devriez en faire de même. Et je pense que vous avez une vision un peu trop idéaliste des SMG, notamment sur la difficulté. Plus facile tu meurs hein, même en end-game ( bien pourrave d'ailleurs ) ... Ah non y a 3DW c'est vrai :V .
Et je pense que vous avez une vision un peu trop idéaliste des SMG, notamment sur la difficulté. Plus facile tu meurs hein, même en end-game ( bien pourrave d'ailleurs ) ... Ah non y a 3DW c'est vrai :V .
Il y a quelques comètes farceuses qui m'avaient posé problème à la fin, comme les pièces violettes de Luigi, un autre défi dans un niveau "vaisseau spatial" (je ne sais plus son nom). Et de mémoire Super Mario Galaxy 2 était plus difficile dans son post-jeu que le premier volet.
Il y a quelques comètes farceuses qui m'avaient posé problème à la fin, comme les pièces violettes de Luigi, un autre défi dans un niveau "vaisseau spatial" (je ne sais plus son nom). Et de mémoire Super Mario Galaxy 2 était plus difficile dans son post-jeu que le premier volet.
Tout-à-fait. Quoi que je refais le jeu avec Luigi (trop de comètes violettes sur la fin btw ahah) et les pièces violettes de Luigi : 2e essai... Mais la comète blanche de Gerbes infernales, je n'y arrive plus par contre... >:(
C'est pour ça que j'ai dit "en gros". Si tu veux plus de détail, tu regarde ou écoute la vidéo.
En gros il trouve que le level design est moins inspiré qu'un Mario Galaxy 2.
aie aie aie aie aie...
c'est le genre de phrase qui me fait super peur
parce que si la difficulté du jeu consiste à trouver une saloperie de lune planquée sous la bouche d'égout sous 4 caisse dans le trou du cul du niveau et qu'ils faut péter à la charge rodéo, et qu'à coté de ca on a aucune phase de plate-forme exigeante ou intéressante là ca va être la déception cosmique
Je parlais surtout de Mario Sunshine pour le coup
Les 100 pièces/niveaux de Mario 64 de mémoire c'était un pote qui me l'avait appris à l'école (faut dire que j'allais jamais parler aux Toads ^^) et je les avais faite en dernier juste avant les 120 parce que j'avais la flemme de les faire avant et ca m'avait bien gavé.
je comprends totalement ce point de vue
je suis plutôt le genre de joueur qui aime la découverte, revenir dans les même niveaux pour les reparcourir pour trouver 100 pièces je trouve ca pas fun en fait, ca m'ennuie tout simplement
Ca dépend vraiment de l'amusement que ressent chaque joueur en fait
en même temps personnellement je n'attends pas du tout un level design digne des Mario Galaxy
en terme de pur plateforme 3D ils sont juste hors de portée
j'attends de ce Odyssée un coté plus "aventure" que les autres Mario 3D, un bon gameplay, une bonne OST et des niveaux enchanteurs et ca sera déjà pas mal
Chapeau fort ? Oh dit ssey pas très drôle ça... :batterie de blague:
eyeshield21
Ouai pareil un peu peur...
Mais apparemment non, ça se corserait quand même mais sans être parmi les Mario avec le plus gros challenge même pour le 100%.
Sous spoiler mais ça a déjà été dit dans des posts précédents
Enfin bon, c'est pour demain de mon côté donc je me dis tant pis je verrai à partir de mon expérience de toute façon.
Oh bin à priori tu vas en être heureux alors de cet opus ! :)
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Attention aux tests, y'en a même quand ils te disent garanti sans spoil ça spoil... (dans le genre la palme revient à Gameblog... pff)
Ceux de Gamekult et de millenium sont les plus safe.
Pfouah ce flood les mecs!
Bref çà parle de final en apothéose chez gk, dur de ne pas se spoiler.
Amazon me troll en m'envoyant un mail ... de facture XD
Non mais après, je pense que vous avez une mauvaise approche dans votre façon de voir le titre, et le jeu des comparaisons avec SMG n'a strictement pas lieu d'être pour le coup. Comme le disait si bien une personne chère à mon cœur, Odyssey, c'est justement un énorme doigt d'honneur tendu à ceux qui pensaient que le nouveau Mario allait bien gentiment se mettre dans une case, c'est le rejeton inavoué d'un Mario Sunshine qui n'est plus contraint par le système de ses grands frères et peut aller botter des culs à l'infini. C'est un tout nouveau concept, un Mario qui met en son centre les interactions et pour lequel le gameplay de plateformer n'est qu'un outil parmi tant d'autres. Ici on est plus là pour faire ou prétendre que l'on fait de la pure plateforme, on est là pour explorer les univers potentiels d'un Mario entre anachronisme volontairement outrancier et pure tradition respectée. C'est un Mario sur les Marios, un étrange hommage qui ne se tourne pas vers le passé mais se tourne vers ce qu'ils auraient pu être mais n'ont jamais été. Il ne cherche absolument pas à savoir ce qu'il est ou ce qu'il doit être, et vous devriez en faire de même. Et je pense que vous avez une vision un peu trop idéaliste des SMG, notamment sur la difficulté. Plus facile tu meurs hein, même en end-game ( bien pourrave d'ailleurs ) ... Ah non y a 3DW c'est vrai :V .
Purée c'est beau Eiki :,)
Il y a quelques comètes farceuses qui m'avaient posé problème à la fin, comme les pièces violettes de Luigi, un autre défi dans un niveau "vaisseau spatial" (je ne sais plus son nom). Et de mémoire Super Mario Galaxy 2 était plus difficile dans son post-jeu que le premier volet.
Tout-à-fait. Quoi que je refais le jeu avec Luigi (trop de comètes violettes sur la fin btw ahah) et les pièces violettes de Luigi : 2e essai... Mais la comète blanche de Gerbes infernales, je n'y arrive plus par contre... >:(