Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
En vert ça doit être le solo, non ? Il manque plus que ça en fait : un mode à l'instar de l’Émissaire Subspatial de SSBB. Il faut dire que c'était ce que je préférais à l'époque sur Wii, cette espèce de quête au scénario décousu qui mêlait toutes les licences, donc j'espère que le solo ne sera pas en reste dans ce SSBU. Parce que là, ça a l'air d'être un jeu complet de chez complet comme on en fait rarement. En multi je ne me fais aucun souci : ça va être dément vu la tonne de niveaux, d'items etc. ! Mais quid du solo ? J'espère qu'on en saura plus prochainement et que Nintendo n'a pas délaissé les joueurs solitaires. Enfin cela dit, il y a quand même un gros indice qui laisse supposer un gros modo aventure à l'instar de l'ES de SSBB car Rathalos est décrit comme étant un trophée aide ET un boss. Donc qui dit boss, dit très certainement mode aventure... wait and see...
Sinon au niveau des nouveaux persos, le King K. Rool ça fait depuis SSBM sur GameCube que je le pronostique pour un prochain SSB donc j'ai envie de dire : ENFIN. Mais par-contre, je dis toujours qu'un nouveau personnage de F-Zero fera son apparition dans un prochain SSB mais ça n'a pas l'air d'être le cas ici (ou alors en caché ?). Tant pis, il y a déjà bien assez de personnages. Mais j'aurais quand même aimé plus de F-Zero dans ce jeu, genre Samurai Goroh en personnage jouable, ne serait-ce que pour donner envie à Big N de pondre un F-Zero sur Switch par la suite... mais bon je peux toujours rêver.
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - 2 Belmont et King K. Rool !
Citation:
C'est un boss de stage.
Boss de stage ? Scuze, j'ai pas fait l'opus Wii U mais sur Wii les boss étaient ceux qu'on rencontrait dans le mode aventure donc je me suis dit que c'était pareil pour Rathalos : boss dans un mode solo et trophée aide utilisable. Enfin je l'ai compris comme ça.
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - 2 Belmont et King K. Rool !
Citation:
Smash tour ? =p
Puisse Nintendo ne PAS t'entendre :p
Ils ont l'air de s'être foulé pour ce Smash, alors j'espère que le mode aventure en sera un reflet, et pas un vieux mode à faire 200 fois avec tous les perso' (car rien que de penser au fait de faire le mode classique avec tous le monde...).
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - 2 Belmont et King K. Rool !
Wahou... On garde l'annonce du mode Vert pour plus tard (certainement le mode subspace Emissary 2), et on a là le BGE comme le dit si bien Themaziest....
un peu déçus néanmoins du fait qu'ils ai pris la décision de révéler tout les persos avant la sortie du jeu, mais c'est un choix qui sa justifie certainement.
Le menu a l'air 20 fois mieu que dans Sm4sh, mais c'était pas compliqué...
Le morphing entre deux terrains, juste trop cool, c'est ces petites features bien sympa que j'adore avec Sakurai.
Le stage du Training mode, on en parle ou pas ?
Bon, et maintenant que y'a King K. Rool, Hooper va y jouer ou pas ? ^^
En vert ça doit être le solo, non ? Il manque plus que ça en fait : un mode à l'instar de l’Émissaire Subspatial de SSBB. Il faut dire que c'était ce que je préférais à l'époque sur Wii, cette espèce de quête au scénario décousu qui mêlait toutes les licences, donc j'espère que le solo ne sera pas en reste dans ce SSBU. Parce que là, ça a l'air d'être un jeu complet de chez complet comme on en fait rarement. En multi je ne me fais aucun souci : ça va être dément vu la tonne de niveaux, d'items etc. ! Mais quid du solo ? J'espère qu'on en saura plus prochainement et que Nintendo n'a pas délaissé les joueurs solitaires. Enfin cela dit, il y a quand même un gros indice qui laisse supposer un gros modo aventure à l'instar de l'ES de SSBB car Rathalos est décrit comme étant un trophée aide ET un boss. Donc qui dit boss, dit très certainement mode aventure... wait and see...
Sinon au niveau des nouveaux persos, le King K. Rool ça fait depuis SSBM sur GameCube que je le pronostique pour un prochain SSB donc j'ai envie de dire : ENFIN. Mais par-contre, je dis toujours qu'un nouveau personnage de F-Zero fera son apparition dans un prochain SSB mais ça n'a pas l'air d'être le cas ici (ou alors en caché ?). Tant pis, il y a déjà bien assez de personnages. Mais j'aurais quand même aimé plus de F-Zero dans ce jeu, genre Samurai Goroh en personnage jouable, ne serait-ce que pour donner envie à Big N de pondre un F-Zero sur Switch par la suite... mais bon je peux toujours rêver.
Bon bah beaucoup (trop) de contenu, c'est bien. Manque plus qu'un mode aventure démentiel (le truc vert caché là) et c'est bon.
C'est un boss de stage.
Smash tour ? =p
Boss de stage ? Scuze, j'ai pas fait l'opus Wii U mais sur Wii les boss étaient ceux qu'on rencontrait dans le mode aventure donc je me suis dit que c'était pareil pour Rathalos : boss dans un mode solo et trophée aide utilisable. Enfin je l'ai compris comme ça.
Puisse Nintendo ne PAS t'entendre :p
Ils ont l'air de s'être foulé pour ce Smash, alors j'espère que le mode aventure en sera un reflet, et pas un vieux mode à faire 200 fois avec tous les perso' (car rien que de penser au fait de faire le mode classique avec tous le monde...).
Je vois pas l'intérêt de flouter un mode dont ils ont parler donc je pense toujours que c'est le mode aventure.
Wahou... On garde l'annonce du mode Vert pour plus tard (certainement le mode subspace Emissary 2), et on a là le BGE comme le dit si bien Themaziest....
un peu déçus néanmoins du fait qu'ils ai pris la décision de révéler tout les persos avant la sortie du jeu, mais c'est un choix qui sa justifie certainement.
Le menu a l'air 20 fois mieu que dans Sm4sh, mais c'était pas compliqué...
Le morphing entre deux terrains, juste trop cool, c'est ces petites features bien sympa que j'adore avec Sakurai.
Le stage du Training mode, on en parle ou pas ?
Bon, et maintenant que y'a King K. Rool, Hooper va y jouer ou pas ? ^^
^^