Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Personne n'a dit que le jeu étais injouable. :)
Quasi injouable il ne faut pas exagérer non plus.
Le jeu a un framerate acceptable et qui ne nuit pas au game design.
Par contre il n'est pas non plus un exemple de fluidité, c'est une évidence.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
C'est pas vrai ça.
Proportionnellement, si. Y'a des moments clefs (Forêt Korogus, Plaine d'Hyrule à la fin, Plaine du Plateau du Prélude avec le Lithorock), où ça rame sévère sur quelques dizaines de mètres carrés.
J'ai joué 250h au jeu, j'ai ressenti une baisse de FPS gênante pendant quoi ? 1 à 5% de ma partie ?
Vraiment, la technique n'a pas gâché mon expérience globale de jeu ^^
Citation:
Dans BOTW tout a la fin sur la plaine, c'est une diapo constante, ça a été validé.
Ils auraient dû modifier ces passages, ça on est d'accord. Le ramage nuisant significativement à l'expérience dans la zone touchée.
Citation:
Pardon...... le jeu est quasiment injouable dans la forêt.
La plaine c'est compliqué aussi.
Mais j'ai pas dit le contraire les gars bon sang XD
Vous pouvez me pointer les 3 ou 4 moments de gros ramage, si ça représente 5 heures à tout péter dans ma partie de 250h, je m'en fous un peu. Enfin, il aurait fallu réviser ces passages, c'est certain, mais clairement si j'étais testeur je virerais pas 1 point pour ça. Si y'avait eu une vingtaine de gros ramages, ou que ça ramait sévère pendant 25% de ma partie, là je gueulerais.
En l'état, j'ai trouvé la technique satisfaisante. A la limite, j'ajouterais un bémol pour le poping, qui pour le coup peut nuire à l'exploration et à certaines anticipations.
Citation:
Le jeu a un framerate acceptable et qui ne nuit pas au game design.
Par contre le jeu n'est pas un exemple de fluidité non plus ceci dit, c'est une évidence.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Je n'ai jamais eu de problème de ramage dans BOTW, rien de dramatique en tout cas. Par contre sur Bowser Fury, quand Bowser apparaissait, ça ramer sévère la Switch la vache !
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Bah si la forêt c'est une horreur et tu retourne la bas plusieurs fois.
Dans la forêt le framerate est problématique, mais ça reste loin d'être quasi injouable surtout pour ce qui est demandé dans cette zone.
Du moins dans mon expérience.
Après oui ! Dans la forêt le framerate est un problème. Mais il n'empêche en rien de jouer au jeu, en plus du fait que cette zone n'en constitue qu'une infime partie.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pardon...... le jeu est quasiment injouable dans la forêt.
La plaine c'est compliqué aussi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
je comprend pas le rapport avec fast rmx, mais oui, botw ça rame souvent, et ça rame très dur dans certains endroits
Après ça reste toujours plus agréable à l'oeil que xenoblade
premier carton rouge pour moi ce jeu, le deuxième c'était bowser's fury
Injouable il ne faut pas exagérer non plus.
Le jeu a un framerate acceptable et qui ne nuit pas au game design.
Par contre il n'est pas non plus un exemple de fluidité, c'est une évidence.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Personne n'a dit que le jeu étais injouable. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Si les pros ne remarquent pas, il est fort probable qu'un joueur X ne remarque pas, je remarque.
Quasi injouable il ne faut pas exagérer non plus.
Le jeu a un framerate acceptable et qui ne nuit pas au game design.
Par contre il n'est pas non plus un exemple de fluidité, c'est une évidence.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai joué 250h au jeu, j'ai ressenti une baisse de FPS gênante pendant quoi ? 1 à 5% de ma partie ?
Vraiment, la technique n'a pas gâché mon expérience globale de jeu ^^
Vous pouvez me pointer les 3 ou 4 moments de gros ramage, si ça représente 5 heures à tout péter dans ma partie de 250h, je m'en fous un peu. Enfin, il aurait fallu réviser ces passages, c'est certain, mais clairement si j'étais testeur je virerais pas 1 point pour ça. Si y'avait eu une vingtaine de gros ramages, ou que ça ramait sévère pendant 25% de ma partie, là je gueulerais.
En l'état, j'ai trouvé la technique satisfaisante. A la limite, j'ajouterais un bémol pour le poping, qui pour le coup peut nuire à l'exploration et à certaines anticipations.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Je n'ai jamais eu de problème de ramage dans BOTW, rien de dramatique en tout cas. Par contre sur Bowser Fury, quand Bowser apparaissait, ça ramer sévère la Switch la vache !
Ah daccooooooooooooooorrrrrrrrrrrrdddddddd
Bah si la forêt c'est une horreur et tu retourne la bas plusieurs fois.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Dans la forêt le framerate est problématique, mais ça reste loin d'être quasi injouable surtout pour ce qui est demandé dans cette zone.
Du moins dans mon expérience.
Après oui ! Dans la forêt le framerate est un problème. Mais il n'empêche en rien de jouer au jeu, en plus du fait que cette zone n'en constitue qu'une infime partie.
Et je rappelle que j'ai fait le jeu sur Wii U.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.