Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Ca peut être un plus de n'avoir pas fait BOTW pour ce qui est de la découverte, d'ailleurs le prod lui-même a dit qu'il n'y avait pas de nécessité absolue d'y avoir joué, hein. ^^
Pas forcément en vrai. Je crois que les deux se valent. Effectivement si t'as pas fait BOTW, t'auras le plaisir de la découverte... Mais t'auras pas le plaisir lié au fait que tu connais déjà le monde !
Là où ça peut être problématique : si tu as déjà fait BOTW, mais que tu as une mémoire pas assez bonne pour te rappeler des détails de BOTW. Parce que du coup, comme tu sauras pas décerner les changements, tu sauras pas faire la diff avec BOTW, et tu auras peut-être plus l'impression de rejouer au même jeu. Mais tu pourras toujours apprécier les nouvelles propal (j'imagine) telles que le scénar plus généreux, les constructions si c'est ton truc, les grottes si c'est ton truc, les abimes si c'est ton truc.
Citation:
Pour la master sword, vous pouvez juste me répondre par oui par non à la question suivante en spoiler..?
Il faut toujours 13 coeurs ou ça n'a rien à voir ?
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
- Tu vas vouloir aller voir les points d'intérêt que tu connaissais, et ils auront changé.
En ce sens, TOTK n'est pas un jeu d'exploration, mais un jeu d'orientation.
Le plaisir de la découverte d'un monde, il ne faut pas s'attendre à l'avoir.
tu auras peut-être plus l'impression de rejouer au même jeu.
Si c'est ça que tu attends du jeu, tu seras forcément déçu.
C'est ça qui me fait chier oui...
Citation:
le scénar plus généreux, les constructions si c'est ton truc, les grottes si c'est ton truc, les abimes si c'est ton truc.
Les grottes me plaisent, le ciel aussi pour l’esthétique.
Le scenar, ça me fait chier qu'il se découvre de la même façon, la construction seulement quand indispensable.
Les abimes c'est l'enfer a loot, je poserai pas un pied dedans.
Quand je disais "facon" BOTW je pensais plus a un jeu a la carte style je fait:
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Genre que les dialogues doivent changer pour te donner des indices où elle se situe, etc.
Ah oui c'est bien possible mais dans mon cas de figure j'ai justement eu l'impression que le jeu n'a pas adapté ses dialogues puisqu'il semble vouloir continuer d'entretenir un mystère que j'ai déjà résolu (à moins qu'il y ait autre chose à comprendre ?).
De plus, concernant l'épée niveau scénario :
Spoiler ▼▲
Quand on la récupère Zelda (ou l'arbre Mojo je ne sais plus) semble dire qu'elle seule peut vaincre le Roi Démon. Hors j'imagine bien qu'on peut finir le jeu sans, ce qui me semble un peu bizarre du coup.
Après il se passe peut-être quelque chose de différent dans cette situation, avec des variations de fins ou un truc du genre.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Bein ils ne font que reprendre le dialogue d'anciens "Zelda" l'épée ultime qui peut seulement venir a bout, car avant quand on l'avait on l'utilisait tout le temps et ça collait, mais c’était sans compter sur ces armes qui cassent ou l'épée de légende dont la batterie se décharge ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
KyloR si tu me lis.
Tu devrais aller voir dans les abimes sous le plateau du prélude.
Excellente zone.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Je sais bien, mais en soit il y a des quêtes qui mènent un peu partout. Moi j'y suis arrivé par hasard la première fois.
Est-ce un spoiler d'orienter vers une zone ? Il faut que je rajoute une balise ?
C'était simplement parce que KyloR a dit avoir été déçu des abisses il y a quelques pages et je pense que cette zone peut peut-être le faire changer d'avis s'il decide de retourner dans les profondeurs.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pas forcément en vrai. Je crois que les deux se valent. Effectivement si t'as pas fait BOTW, t'auras le plaisir de la découverte... Mais t'auras pas le plaisir lié au fait que tu connais déjà le monde !
Là où ça peut être problématique : si tu as déjà fait BOTW, mais que tu as une mémoire pas assez bonne pour te rappeler des détails de BOTW. Parce que du coup, comme tu sauras pas décerner les changements, tu sauras pas faire la diff avec BOTW, et tu auras peut-être plus l'impression de rejouer au même jeu. Mais tu pourras toujours apprécier les nouvelles propal (j'imagine) telles que le scénar plus généreux, les constructions si c'est ton truc, les grottes si c'est ton truc, les abimes si c'est ton truc.
Cool merci à toi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Merci bien ;)
J'ai hâte d'ailleurs. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est ça qui me fait chier oui...
Les grottes me plaisent, le ciel aussi pour l’esthétique.
Le scenar, ça me fait chier qu'il se découvre de la même façon, la construction seulement quand indispensable.
Les abimes c'est l'enfer a loot, je poserai pas un pied dedans.
Quand je disais "facon" BOTW je pensais plus a un jeu a la carte style je fait:
- Quête principale
- Ciel
- Shrines (pas forcement tous)
- Grottes (pas forcement toutes)
- Saloperies de Kangourous pour l'inventaire a arme exclusivement
- Éventuellement quelques Kangourous qui trainent et le con au panneau...
Par contre j'ai pas envie de perdre mon temps avec:
- Les quêtes OSEF
- Les enfers
- La construction compliqué
De plus, concernant l'épée niveau scénario :
Bein ils ne font que reprendre le dialogue d'anciens "Zelda" l'épée ultime qui peut seulement venir a bout, car avant quand on l'avait on l'utilisait tout le temps et ça collait, mais c’était sans compter sur ces armes qui cassent ou l'épée de légende dont la batterie se décharge ^^
KyloR si tu me lis.
Tu devrais aller voir dans les abimes sous le plateau du prélude.
Excellente zone.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Y a une quête (principale ?) qui t'y emmène. Pas sûre que la suggestion soit nécessaire.
edit : Et y a une autre quête secondaire qui t'y emmène. Plus facile à louper celle-la.
Je sais bien, mais en soit il y a des quêtes qui mènent un peu partout. Moi j'y suis arrivé par hasard la première fois.
Est-ce un spoiler d'orienter vers une zone ? Il faut que je rajoute une balise ?
C'était simplement parce que KyloR a dit avoir été déçu des abisses il y a quelques pages et je pense que cette zone peut peut-être le faire changer d'avis s'il decide de retourner dans les profondeurs.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.