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[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

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Portrait de Linkorange
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

En ce qui concerne la musique du game over de Zelda 1, je vois revenir ça beaucoup, mais à titre personnel je ne l'entends absolument pas. J'ai vu d'autres avis qui par exemple entendent le thème de "Ganon Appears" quand la musique est jouée à l'endroit, ce que je trouve + proche, sans pour autant croire à 100% à l'idée (même si ça aurait + de sens que la musique du game over) :

Pour moi tout simplement ces notes-là n'ont pas véritablement de sens, que ce soit à l'endroit ou à l'envers, et sont jouées principalement pour rendre la séquence creepy. En revanche, ce qui a du sens, c'est le thème de Ganondorf que l'on entend distinctement, quand la musique est jouée à l'endroit, à partir d'ici (y a un timestamp dans la vidéo) :


Edit : le timestamp ne marche pas avec la vidéo intégrée, du coup rdv à 34s

(vous pouvez entendre les quelques notes ascendantes à l'orgue, jusqu'à ce la musique s'arrête quand il tourne la tête)

En ce qui concerne l'interview de Aonuma post-trailer, en remontant à la source, il s'agit de Game Informer qui a pu communiquer directement avec l'intéressé. J'ai farfouillé pour savoir s'il y avait une version japonaise de ce qu'il dit pour être fixé sur ses vrais mots sans la couche traduction, malheureusement ce qu'il dit est directement traduit en anglais et incorporé dans cet article :

https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/11/breath-of-the-wilds-director-is-returning-for-the-sequel

La partie qui nous intéresse est celle-ci :

Aonuma a écrit:
One of the reasons we wanted to create a continuation was because I wanted to revisit that Hyrule again and use that world again, while incorporating new gameplay and new story

Si la traduction de ce qu'il dit est précise (on ne sait jamais avec les traductions du japonais), alors cela signifie qu'il veut "revisiter CE Hyrule" et "utiliser CE monde" (celui de BOTW, donc). Ce qui impliquerait, même si ce n'est pas la même map, au moins la même géographie, la même topologie, ce qui m'emmerderait beaucoup tout comme je pense de nombreux fans qui ont poncé le jeu d'origine et retourné la map dans tous les sens.

En ce qui concerne des opinions et des interprétations purement personnelles, au début j'ai cru voir Link se faire "posséder" par l'espèce de main verte dans le trailer, du coup je me suis imaginé que l'on jouerait Zelda qui tenterait de libérer Link de cette malédiction, ce qui serait complètement ouf :D.

Mais je me suis ravisé en voyant la séquence représentée dans les vignettes des vidéos du trailer, j'ai plutôt l'impression que la main va être en fait un élément central du gameplay, un outil de Link, comme l'était la tablette dans l'opus précédent. Je ne perds pas espoir sur une Zelda jouable, au moins partiellement cependant.

Et pour conclure ce (long) post, j'ajouterai que certains ont remarqué l'homme à cheval tenant un trident sur le mur, en pensant direct à Hyrule Warriors. S'il y en a qui lisent ce post, je pense que ce tweet pourra les éclairer sur la véritable origine de ce trident :p : https://twitter.com/Linkorange/status/1138684578850267136?s=20

PS : pour celles et ceux qui pensent de suite à Majora's Mask...

Edité par Linkorange le 13/06/2019 - 02:56
Portrait de Erio-vaR
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Citation:
j'ajouterai que certains ont remarqué l'homme à cheval tenant un trident sur le mur, en pensant direct à Hyrule Warriors. S'il y en a qui lisent ce post, je pense que ce tweet pourra les éclairer sur la véritable origine de ce trident :p :

Perso j'avait pensé a cela :p

Mais je n'est pas fait hyrule warrior. chacun ses référence j'imagine :)

Perso je me pose des question concernant la main blanche. Beaucoup parle que c'est elle qui empêche temps bien que mal "les tenébres" de sortir du corp.
J'ai quant même l’impression en regardant les images que les ténèbres maléfique parviennent surtout a sortir de là ou les ongle de la main sont planter, comme si elle en été responsable et non comme si elle l’empêcher. Bref c'est pas claire...

Edité par Erio-vaR le 13/06/2019 - 03:16
Portrait de Linkorange
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Oui dans les autres références au trident y avait lui et Maléficio de Link's Awakening aussi :). Mais comme aussi bien l'un que l'autre ne sont pas Ganondorf / Ganon lui-même, j'ai plutôt choisi les autres.

Portrait de GranKorNichon
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Avec le nouveau système de bras/de pouvoir qu'on semble acquérir et nouvelles capacités, il est évident qu'on peut déjà tabler sur un vrai retour des donjons. Ou, du moins, d'éléments qui vont nécessiter la réflexion et l'adaptation.

Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Citation:
Avec le nouveau système de bras/de pouvoir qu'on semble acquérir

Ou Link perd un bras. Par grave c'est le droit et il est gaucher XD


Portrait de Rudolf
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

TheMojo133 a écrit:
Je suis un peu comme Hooper à la période ou il disait que dans un Mario s'il a le choix entre Mario ou un autre personnage il prendra Mario car "Mario se joue avec Mario" même si c'est un peu con bête et méchant mais c'est comme ça.

Dans le premier Super Mario Galaxy, j'ai préféré jouer avec Luigi qu'avec Mario car j'ai trouvé son gameplay nettement plus fun.

Dans Donkey Kong Country sur Super Nintendo, je préfère jouer avec Tiny qu'avec Donkey. ^^

Autrement, j'aime beaucoup la série Mario & Luigi car on peut jouer avec Mario ET avec Luigi.

Sinon, le trident de Ganon, ça existe effectivement depuis Zelda 3.

Par ailleurs, c'est Four Swords Adventures sur Gamecube qui a donné sa propre explication sur l'origine du trident (en tout cas, c'est le seul épisode à l'avoir fait).

Edité par Rudolf le 13/06/2019 - 08:16

indy
Portrait de indalcio
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Et bien moi au contraire, si on me propose de faire le jeu avec Link ou Zelda, mon choix ce portera sur cette dernière sans hésitation ! Déjà parce que le perso ça fait des 10 ene d'année qu'on se le trimballe, et qu'en plus je lui trouve le charisme d'une huître parfois, donc un peu de changement, je vais certainement pas craché dessus.

Pareil avec la série Mario, si d'autres perso sont dispo, j'irais jouer avec eux (je préfère 10 fois Wario à Mario)
Ça me fait penser à ma collection d'amiibo, j'en ai un tas, mais aucun Mario que je trouve un peu sans intérêt ^^"

Parce qu'on le vois déjà partout, par contre j'ai tout les méchants, qu'eux on a plus difficilement en goodies! (voir jamais ? Ridley, King k Rool <3) qui pour le coup, eux sont très stylé et charismatiques !

Edité par indalcio le 13/06/2019 - 09:30

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Ganon possède le trident du pouvoir depuis alttp, c'est hyper connu hyrule warrior a rien inventé.
Jouer Zelda ? oui et du coup ? ça change quoi à part esthétiquement pour le joueur. Désolé pour ceux qui veulent vraiment ça mais je trouve ça d'un ridicule, une sorte de lubi de fan giga harcore qui au fond change rien et sert à rien.
Le coup des cheveux coupé, c'est comme Bulma dans DBZ, c'est une fille quoi. Le coup de revenir à 3 coeur c'est comme zelda 2 ou Spirit Tracks, ou Majora, on s'en tape de la cohérence.

Le château d'hyrule qui s'envole ça fait pensé à ce concept art de BOTW avec la montagne de la mort volante et ganondorf en son centre.

Le coup de la main chelou que link semble absorber ça fait penser à cette autre concept art montrant un link avec une main transformable en item

le parallèle à zelda 2 est intéressant

pour moi la main agit comme un sceau, le sceau s'est affaiblis en 10 000 ans, le malus s'enfuit, resurection.
Quand on voit la position de ganondorf et le flash back de la main on se rend bien compte que le ganondorf était pas trop d'accord
Donc main = gentille , c'est donc pas la main qui libère le malus. C'est plus l'affaiblissement du sceau, comme d'hab

Edité par Phil Fish le 13/06/2019 - 11:05

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Phil Fish a écrit:
ça change quoi à part esthétiquement pour le joueur.

Bah, ça changerait le gameplay et certaines implications narratives. Dans Majora's Mask par exemple, c'était quand même sympa qu'on puisse jouer temporairement un autre personnage que Link.

Après, je préférerais qu'il s'agisse de phases de jeu ponctuelles, pour que Link reste quand même le héros principal.

Edité par Rudolf le 13/06/2019 - 11:59

Portrait de Umbasa
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Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Mais Rudolf tu parle de quoi par rapport a Majora et jouer un autre perso que Link ? Tu parle bien des masques ?