Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Et si, les possibilités induites par le scarabée volant (qu'on chope vers le début en plus) sont assez énormes, bref, ça se vaut.
Le yéti, tout ça, c'est pas mal, mais pas de quoi se reveler la nuit. Ah oui et le temple de l'eau de TP est trop limité.
Et non, ou alors tu es bien le seul sur ce coup :p
Ça se vaut pas nop, pardon ? Le Manoir du yéti c'est un des meilleurs donjons ever de toute la série, perso je m'en suis relevé la nuit moi.
Bah je trouve pas, il est très cool le temple Abyssal avec l'escalier tournant. L'ambiance est top aussi.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Et si, les possibilités induites par le scarabée volant (qu'on chope vers le début en plus) sont assez énormes, bref, ça se vaut.
M'oui, cette mécanique est quand même tristement sous exploitée...
D'ailleurs, il le faudrait dans BOTW ce scarabée !
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
le boss est tout pourri malheureusement... Tu me diras, celui du Yéti aussi x)
Euh pardon ?
Déjà :
Spoiler ▼▲
PAS PRENDRE... MIROIR !!
Et ensuite cette musique :
Spoiler ▼▲
Et puis la classe quoi, la femme du Yéti elle déconne pas. Déjà qu'à la luge il ne faut pas la tester.
Le combat est super niveau mise en scène.
Après comme tous les boss de TP, trop simple malheureusement.
Pour le temple Abyssal je le trouve excellent moi, esthétiquement fou et même mécaniquement très sympa. Pas au niveau du temple de l'eau de OOT, mais il faut dire que dans TP c'est un donjon d'introduction aussi.
Le seul donjon de Twilight Princess qui est mauvais c'est le donjon du crépuscule. Le château est également bien trop pauvre mécaniquement, mais quelle classe, je préfère ça au dernier donjon d'OOT.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Un truc que j'aime beaucoup dans ce jeu, et dans la trilogy dont il fait parti avec botw et aoc, c'est que là on revoit des personnages mais qui ont grandis par rapport a botw, ça donne une impression de cohérence au tout fort appréciable. Le seul point noir a tout ça cnest que tu vas pas me dire qu'ils ont chopé et détruits les milliers de gardien partout dans le monde, pareil, elles sont passées où les betes divines ? Ah et
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Vous trouvez sincèrement (ce n'est pas une question rhétorique, je suis vraiment curieux de votre avis) que la technique est un problème dans Tears of the Kingdom ?
Evidemment, mais encore une fois c'est pas de la faute des développeurs. Eux ils ont fait leur boulot, ils ont exploité 120% du bousin préhistorique sur lequel ils bossent. Le problème c'est le bousin préhistorique en question.
Citation:
Mais ce que je veux dire c'est : ce Zelda tel qu'il existe a-t-il absolument besoin de plus ?
Besoin ? Mais Zelda n'a besoin de rien, Zelda n'a même pas besoin d'exister. Quand on parle de JV, rien n'est nécessaire ^^
Citation:
il propose une véritable diversité dans ses environnements
J'ai pas le jeu alors je peux évidemment pas être définitif, mais de ce que je vois chez Hooper je trouve au contraire que c'est ultra classique dans ses environnements, en plus d'être pompé de BOTW. La seule petite originalité c'est le monde du ciel (et encore, ça vient de Skyward Sword), mais le reste c'est : plaines, montagnes, cavernes, châteaux, souterrains ...
Citation:
Le mec à gauche, c'est "Antistar" (ou Mario86 anciennement je crois). Effectivement, il est très fan de Nintendo.
Ah oui pas mal Phil :D
Et non, ou alors tu es bien le seul sur ce coup :p
Ça se vaut pas nop, pardon ? Le Manoir du yéti c'est un des meilleurs donjons ever de toute la série, perso je m'en suis relevé la nuit moi.
Bah je trouve pas, il est très cool le temple Abyssal avec l'escalier tournant. L'ambiance est top aussi.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
M'oui, cette mécanique est quand même tristement sous exploitée...
D'ailleurs, il le faudrait dans BOTW ce scarabée !
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Tout comme le Sandship... Eh oh, le Sandship, quoi, merde xD
D'ailleurs, je vais même aller plus loin, je trouve même que OOT mange Skyward Sword au niveau de ses donjons.
Rien que le Temple de la Forêt déjà ou l'esprit Loul. Les donjons adulte seulement parce que SS reste supérieur comparé au donjons de Link Enfant.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Très sympa oui mais le boss est tout pourri malheureusement... Tu me diras, celui du Yéti aussi x)
Mais bon je trouve quand même que le Manoir du yéti lui est supérieur.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Euh pardon ?
Déjà :
Et ensuite cette musique :
Et puis la classe quoi, la femme du Yéti elle déconne pas. Déjà qu'à la luge il ne faut pas la tester.
Le combat est super niveau mise en scène.
Après comme tous les boss de TP, trop simple malheureusement.
Pour le temple Abyssal je le trouve excellent moi, esthétiquement fou et même mécaniquement très sympa. Pas au niveau du temple de l'eau de OOT, mais il faut dire que dans TP c'est un donjon d'introduction aussi.
Le seul donjon de Twilight Princess qui est mauvais c'est le donjon du crépuscule. Le château est également bien trop pauvre mécaniquement, mais quelle classe, je préfère ça au dernier donjon d'OOT.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Un truc que j'aime beaucoup dans ce jeu, et dans la trilogy dont il fait parti avec botw et aoc, c'est que là on revoit des personnages mais qui ont grandis par rapport a botw, ça donne une impression de cohérence au tout fort appréciable. Le seul point noir a tout ça cnest que tu vas pas me dire qu'ils ont chopé et détruits les milliers de gardien partout dans le monde, pareil, elles sont passées où les betes divines ? Ah et
Le sandship le boss le fait descendre dans le ranking, désolé. Mais la standardiste de monstre et compagnie c'est pas possible
Evidemment, mais encore une fois c'est pas de la faute des développeurs. Eux ils ont fait leur boulot, ils ont exploité 120% du bousin préhistorique sur lequel ils bossent. Le problème c'est le bousin préhistorique en question.
Besoin ? Mais Zelda n'a besoin de rien, Zelda n'a même pas besoin d'exister. Quand on parle de JV, rien n'est nécessaire ^^
J'ai pas le jeu alors je peux évidemment pas être définitif, mais de ce que je vois chez Hooper je trouve au contraire que c'est ultra classique dans ses environnements, en plus d'être pompé de BOTW. La seule petite originalité c'est le monde du ciel (et encore, ça vient de Skyward Sword), mais le reste c'est : plaines, montagnes, cavernes, châteaux, souterrains ...
L'euphémisme du millénaire xD
I command thee ... KNEEL !