Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Bon, le let's play du gros ours m'aura pas spécialement convaincu de la pertinence de cette nouvelle formule, par contre il m'aura donné envie d'une dernière danse avec mon BOTW à moi. Et ça, c'est beau.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Typiquement Skyrim j'y ai joué 20h-30h à l'époque et je m'y suis profondément ennuyé.
Usuellement quand je dis ça je me fais insulter. Mais.. les gars.. je n'ai rien à redire sur la qualité du jeu. Je n'ai juste jamais réussi à le trouver intéressant.
Il est sur la très longue liste des jeux que je dois réessayer un jour, mais bon... Moi les mondes ouverts ce n'est pas mon truc (théoriquement).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Je savais pas que les yeux était le pluriel d'un mot féminin, mais ouais ça me semble être une bonne idée.
Ah j'ai pas fait gaffe, sur ce topic aussi tu as écrit de grosses conneries et des Fake New ? :p
Du coup tu essayes encore de cacher tes drap souillés comme un enfant qui a fait pipi au lit ?
Mais ne t'inquiète pas, le topic FF16 passera par dessus lors de sa sortie et là bizarrement tu n'en plaindra pas.
Comme le topic Elden Ring en son temps par exemple :p
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Citation:
Cette suite arrive à me rendre curieux, là où BOTW n’y arrivait pas.
De même ici. Et je ne parviens pas trop à l'expliquer.
Je ressens exactement la même chose (c'est normal c'est le même jeu) a un détail prés, dans BOTW j'avais erré pendant plus de 20h (un peu comme tu fais Pasa) et ça me convenait pas du tout, du coup j'ai appliqué ma méthodologie et c'est exactement de la même manière que j'ai commencé TOTK, c'est juste que la dernière fois j'avais 35 ans, maintenant j'en ai 40, ce qui m’enthousiasme pas des masses.
Je me souviens que j'avais fini BOTW en 80h (ne le trouvant pas aussi grandiose que la masse) et j'ai discuté avec Gorby (qui vient plus sur le site) et il m'a filé quelques endroits sympa comme les dragons un peu plus cachés a l’époque, et j’étais déçu de voir plein d'endroits bien trop vide, genre il y a des bâtisses, mais ça ne sert a rien, et comme je parcourais un peu la mappe de TOTK passant par les mêmes endroits (a part le marécage) pour voir si ça a changé, et bien ma consternation est toujours présente, rien derrière le village Cocorico, le sud avec des palmiers a l'abandon, alors quelques kangourous et un shrine viennent de temps "boucher le trou" comme toujours dans ces 2 derniers Zelda...
Quand je parle de surcouche pour TOTK, plus je joue, plus elle se confirme.
Mais l'open world (le même), l'exploration fonctionnent toujours aussi bien.
Hooper disait dans un live "ils feront jamais une meilleure mappe pour Zelda et ils le savent" c'est vrai que l'open world est bon, cependant il est bien trop gros pour la mobilité donnée, le cheval HS, le Link qui se traine, celui qui veut faire le 100%, ou explorer chaque recoin, va finir écœuré.
Il serrait judicieux que leurs open world suivant offre une meilleure mobilité (je parle pas de machinerie a piles) mais un cheval qui va venir quand on le siffle comme dans n'importe quel jeu et n'importe quand, ou alors qu'ils enlèvent cette barre d'endurance hors combat comme l'a intelligemment fait Elden Ring, ou alors de faire plus petit mais plus qualitatif, parce que escalader des chaines de montagnes 100 mètres ou alors tenir "devant" pendant 5 minutes, c'est plaisant une fois, deux ça passe, trois c'est non.
Citation:
Qu'est-ce que c'est pénible de toujours voir ce topic en page d'accueil.
Bon, le let's play du gros ours m'aura pas spécialement convaincu de la pertinence de cette nouvelle formule, par contre il m'aura donné envie d'une dernière danse avec mon BOTW à moi. Et ça, c'est beau.
I command thee ... KNEEL !
Typiquement Skyrim j'y ai joué 20h-30h à l'époque et je m'y suis profondément ennuyé.
Usuellement quand je dis ça je me fais insulter. Mais.. les gars.. je n'ai rien à redire sur la qualité du jeu. Je n'ai juste jamais réussi à le trouver intéressant.
Il est sur la très longue liste des jeux que je dois réessayer un jour, mais bon... Moi les mondes ouverts ce n'est pas mon truc (théoriquement).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Qu'est-ce que c'est pénible de toujours voir ce topic en page d'accueil.
Tu vas encore te plaindre et dire que ça pique tes petites yeux, comme pour le topic covid, et le faire fermer ?
Je savais pas que les yeux était le pluriel d'un mot féminin, mais ouais ça me semble être une bonne idée.
Ah j'ai pas fait gaffe, sur ce topic aussi tu as écrit de grosses conneries et des Fake New ? :p
Du coup tu essayes encore de cacher tes drap souillés comme un enfant qui a fait pipi au lit ?
Mais ne t'inquiète pas, le topic FF16 passera par dessus lors de sa sortie et là bizarrement tu n'en plaindra pas.
Comme le topic Elden Ring en son temps par exemple :p
Toi t'as pas lu le nouveau règlement de la modération. Ne sois pas insultant s'il te plait, je reste poli moi.
Je ressens exactement la même chose (c'est normal c'est le même jeu) a un détail prés, dans BOTW j'avais erré pendant plus de 20h (un peu comme tu fais Pasa) et ça me convenait pas du tout, du coup j'ai appliqué ma méthodologie et c'est exactement de la même manière que j'ai commencé TOTK, c'est juste que la dernière fois j'avais 35 ans, maintenant j'en ai 40, ce qui m’enthousiasme pas des masses.
Je me souviens que j'avais fini BOTW en 80h (ne le trouvant pas aussi grandiose que la masse) et j'ai discuté avec Gorby (qui vient plus sur le site) et il m'a filé quelques endroits sympa comme les dragons un peu plus cachés a l’époque, et j’étais déçu de voir plein d'endroits bien trop vide, genre il y a des bâtisses, mais ça ne sert a rien, et comme je parcourais un peu la mappe de TOTK passant par les mêmes endroits (a part le marécage) pour voir si ça a changé, et bien ma consternation est toujours présente, rien derrière le village Cocorico, le sud avec des palmiers a l'abandon, alors quelques kangourous et un shrine viennent de temps "boucher le trou" comme toujours dans ces 2 derniers Zelda...
Quand je parle de surcouche pour TOTK, plus je joue, plus elle se confirme.
Mais l'open world (le même), l'exploration fonctionnent toujours aussi bien.
Hooper disait dans un live "ils feront jamais une meilleure mappe pour Zelda et ils le savent" c'est vrai que l'open world est bon, cependant il est bien trop gros pour la mobilité donnée, le cheval HS, le Link qui se traine, celui qui veut faire le 100%, ou explorer chaque recoin, va finir écœuré.
Il serrait judicieux que leurs open world suivant offre une meilleure mobilité (je parle pas de machinerie a piles) mais un cheval qui va venir quand on le siffle comme dans n'importe quel jeu et n'importe quand, ou alors qu'ils enlèvent cette barre d'endurance hors combat comme l'a intelligemment fait Elden Ring, ou alors de faire plus petit mais plus qualitatif, parce que escalader des chaines de montagnes 100 mètres ou alors tenir "devant" pendant 5 minutes, c'est plaisant une fois, deux ça passe, trois c'est non.
LouL, ça va durer encore un petit temps ^^
Edit: Camez vous, tout va bien se passer ^^
Si je l'ai vu et j'y ai vu ton passage également ^^
Du coup on ne sait toujours pas pourquoi y'a des topics qui piquent et pas d'autres.
Ca doit être une histoire de sel, ça pique bien les yeux ça XD
Comme j'ai dit le FF16 va surement passer par dessus :p
LOUL.
Tu n'aime pas les excellent jeux ?? Dommage. :(
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