Putain mon dieu 4 OST sont sorties je sais pas poster de liens sur ce site mais allez sur gamekyo y'a un lien, mon dieu ce qui semble être le main theme du jeu est incroyable, du grand Mitsuda, je vous jure j'ai pleuré que c'est beau, y'a pas de mots
Edit: J'avais pas vu Killa les liens que t'avais posté ehe 3 pages plus tôt, je veux déjà le CD
Putain mais le moment du trailer ou ça dézoome sur le premier titan là, rolalalala :leuv: !
Dire qu'on va y jouer dans moins d'un an ! Qu'ils nous fassent un bon polish graphique, et on est bon ! Le jeu a vachement de gueule mine de rien, ce gigantisme ! Et le système de combat je valide maintenant que j'ai compris comment ça marche après trois visionnages du treehouse :V . Toujours un gros bordel visuel en tout cas. Et franchement, ils pouvaient pas faire plus haut lvl ? C'est la merde ça ! Enfin bref, ils se sont trop attardés sur la castagne, c'est dommage ... Surtout que c'était pas plaisant à regarder xD . Mais chui content de voir qu'ils ont essayé de chambouler la formule des deux opus précédents, un minimum du moins. Mais encore une fois, les gens jugent les fights au visuel et à supra bas lvl, ça fait de la mauvaise pub ... En tout cas, chui tellement heureux de voir un JRPG de cette envergure. Quand je vois ce qu'a réussi à mettre en place Monolith en si peu de temps, et que je compare à FF XV, mais je comprends même pas comment SE a pu se rater de la sorte ... Tellement que Nomura leur a dit fuck je vais faire un design random pour la vraie relève :V .
J'en sais rien, mais chui sûr à 200 % que c'est lui lol. Y en a qui parlent du mec au masque, mais vraiment, j'ai pas cherché, je m'en bats les couilles en vrai. J'essaie plutôt de décortiquer le système de combat pour le topic. En tout cas, va y avoir du choix de personnalisation assez ouf avec les blades et les différents personnages, c'est cool. La présentation du bousin laisse penser à un gros remaniement du gameplay, mais en fait non. Ils ont juste rendu l'interface plus légère. Chaque perso peut combattre avec trois épées. Chaque épée possède trois arts. Du coup, on se retrouve avec une palette de neuf attaques, huit pour les deux précédents opus. D'ailleurs, les arts se rechargent plus après un laps de temps, mais après un certain taux d'auto attaques. Comme Shulk et ses arts Monado si tu veux. Ils ont instauré une vieille fonction de XS2 aussi, le launch. C'est comme la chute, mais en l'air. Jouissif ! Enfin bref, le bousin est ultra complet, et chui loin d'avoir tout expliqué.
Je suis content qu'ils aient trouver un nouveau truc pour nous donner de la liberté dans le jeux au niveau des combats.
Je me doutais bien que le mode arme a feu/cac était impossible à revoir. Le relève semble plutôt bonne. Ce qu'on à vue est correct, par contre j'ai pas vraiment aimé le trailer qui dévoile tout, as usual.
Y a un site officiel lol ? Perso ce que j'ai vu du jeu me suffit, je mate plus rien. Et ça va, ce sera pas la peine de lutter pendant trois ans cette fois. Dans moins d'un an on y joue en principe :V .
J'ai entendu aussi "character development" à un moment pendant le treehouse (enfin j'ai entendu un peu plus que ça, mais vous voyez l'idée).
Putain mon dieu 4 OST sont sorties je sais pas poster de liens sur ce site mais allez sur gamekyo y'a un lien, mon dieu ce qui semble être le main theme du jeu est incroyable, du grand Mitsuda, je vous jure j'ai pleuré que c'est beau, y'a pas de mots
Edit: J'avais pas vu Killa les liens que t'avais posté ehe 3 pages plus tôt, je veux déjà le CD
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
Je viens d'écouter les quatre musiques : franchement, je valide, j'ai hâte de jouer au jeu complet avec toute son OST ! :-)
Putain mais le moment du trailer ou ça dézoome sur le premier titan là, rolalalala :leuv: !
Dire qu'on va y jouer dans moins d'un an ! Qu'ils nous fassent un bon polish graphique, et on est bon ! Le jeu a vachement de gueule mine de rien, ce gigantisme ! Et le système de combat je valide maintenant que j'ai compris comment ça marche après trois visionnages du treehouse :V . Toujours un gros bordel visuel en tout cas. Et franchement, ils pouvaient pas faire plus haut lvl ? C'est la merde ça ! Enfin bref, ils se sont trop attardés sur la castagne, c'est dommage ... Surtout que c'était pas plaisant à regarder xD . Mais chui content de voir qu'ils ont essayé de chambouler la formule des deux opus précédents, un minimum du moins. Mais encore une fois, les gens jugent les fights au visuel et à supra bas lvl, ça fait de la mauvaise pub ... En tout cas, chui tellement heureux de voir un JRPG de cette envergure. Quand je vois ce qu'a réussi à mettre en place Monolith en si peu de temps, et que je compare à FF XV, mais je comprends même pas comment SE a pu se rater de la sorte ... Tellement que Nomura leur a dit fuck je vais faire un design random pour la vraie relève :V .
Il a fait ce gars là non?
Il a l'air de sortir d'un KH.
J'en sais rien, mais chui sûr à 200 % que c'est lui lol. Y en a qui parlent du mec au masque, mais vraiment, j'ai pas cherché, je m'en bats les couilles en vrai. J'essaie plutôt de décortiquer le système de combat pour le topic. En tout cas, va y avoir du choix de personnalisation assez ouf avec les blades et les différents personnages, c'est cool. La présentation du bousin laisse penser à un gros remaniement du gameplay, mais en fait non. Ils ont juste rendu l'interface plus légère. Chaque perso peut combattre avec trois épées. Chaque épée possède trois arts. Du coup, on se retrouve avec une palette de neuf attaques, huit pour les deux précédents opus. D'ailleurs, les arts se rechargent plus après un laps de temps, mais après un certain taux d'auto attaques. Comme Shulk et ses arts Monado si tu veux. Ils ont instauré une vieille fonction de XS2 aussi, le launch. C'est comme la chute, mais en l'air. Jouissif ! Enfin bref, le bousin est ultra complet, et chui loin d'avoir tout expliqué.
Je suis content qu'ils aient trouver un nouveau truc pour nous donner de la liberté dans le jeux au niveau des combats.
Je me doutais bien que le mode arme a feu/cac était impossible à revoir. Le relève semble plutôt bonne. Ce qu'on à vue est correct, par contre j'ai pas vraiment aimé le trailer qui dévoile tout, as usual.
Du coup le site officiel va se mettre en route bientôt pour balancer des screens régulièrement comme Xeno X à l'époque?
Y a un site officiel lol ? Perso ce que j'ai vu du jeu me suffit, je mate plus rien. Et ça va, ce sera pas la peine de lutter pendant trois ans cette fois. Dans moins d'un an on y joue en principe :V .
Pas encore mais j'imagine que ça va pas tarder.
Leur twitter Xeno s'est remis en route déjà forcement.
J'espère qui aura les voix jap, elles puent vraiment en anglais cette fois.