Le mi-chapitre 4 propose des combats et cut-scenes qui envoient de la pizza, je pensais que c'était le final du chapitre mais visiblement non, ça continue.
EDIT : Un truc con suite à ces combats, j'ai l'impression que le jeu m'a spoil un truc sans le vouloir via un élément de gameplay.
Par contre, je viens juste de me rendre compte qu'on pouvait dash/rouler en combat, j'ai peut-être mal lu un tuto ou alors le jeu ne l'explique pas directement, mais je l'ai appris via un écran de chargement.
Si il y en a d'autres qui n'avaient pas capté c'est "clique sur stick R" le dash.
Citation:
Zètes en train de dire que quand tu fais une gemme de niveau 2 tu as plus accès a la lvl 1 par exemple ?
Dans le menu d’équipement des gemmes en tout cas je ne vois pas comment on en prend une de niveau inférieur. Mais on voit bien dans le menu des objets qu'on les a encore.
je viens de voir le combat Ethel / Ammuravi et ce dernier meurt. Seulement dans les silhouettes des héros qu'on n'a pas encore il y a justement une silhouette qui lui ressemble fortement (et un consul aussi !), donc ça me fait dire qu'il va revenir d'une manière ou d'une autre.
Il y a aussi un truc qui ressemble à un Moebius ou un Mecha.
Si c'est vrai c'est dommage d'avoir fait ça (me dit pas si j'ai raison ou pas d'ailleurs, comme ça si j'ai tort je ne me suis rien spoilé).
Ah ca, ca m'a sauté aux yeux très vite a cause des trailers oui...
Spoiler ▼▲
Oui c'est très cons, tu te doute forcément de certaines choses après voir ca, pour les autres silhouette que tu as cité, tu auras quand même des bonnes surprises normalement.
Je commence à avoir un problème avec l'exploration dans ce jeu, je trouve les zones inutilement trop grandes,et les mobs sont par paquet de 10 constamment sur notre tronche on peut pas faire 20m sans déclencher cette musique de merde assourdissante des combats, la flûte me sort par les oreilles sérieux. J'ai pas le temps d'écouter le thème de la zone qu'on me casse les couilles.
Moi pour le moment le gros soucis que j'ai avec le monde de Xeno 3 c'est que je le trouve beaucoup moins intéressant que celui du 1 et du 2 (Et de X évidemment mais c'est un autres délire) Que ce soit Xeno 1 ou 2 ils avaient vraiment ce côté enchanteur que le 3 n'a pas je trouve. Ca vient peut être du fait que je trouve l'OST du 3 beaucoup moins marquante et que mine de rien celle ci nous accompagne lors de l'exploration des zones.
Le soucis de l'ost du 3 et ses thèmes environnementaux ne vient malheureusement (ou heureusement?) pas de sa qualité intrinsèque mais de la structure du jeu.
Les thèmes sont pas marquant pour une multitude de raison. Vue le ton du jeu, ils sont un peu en retrait, on est plus sur des grosses mélodies qui viennent direct nous enivrée.
Autres soucis, on ne peut jamais profité des musiques si on est pas AFK. On ouvre le menu sans cesse, que ce soit pour équipé les persos ou regardé la cartes, hors dans les autres xeno nous n'avions pas de musique dedié au menu.
Les depouilles ou l'on joue de la flute cancel la musique pendant un court instant.
Les mobs qui aggro beaucoup trop dans ce jeu change direct la musique.
C'est très rare de pouvoir écouter les musiques des zones dans ce jeu plus de 30 secondes sans être afk.
Concernant l'exploration dans sa globalité, je la préfère de loin à celle du deux, néanmoins le 2 reste celui qui possède les deux meilleurs environnement de la série à mon gout (hors xeno x)
Et curieusement, je trouvais xeno 1 trop grand pour pas grand chose lors de ma partie sur le remake et je trouve l'espace mieux gèrer dans ce xeno 3.
Je préfère l'exploration du 3 au 1 également pour une raison, il n'y a pas de zone comme le méchonis du 1 dans ce jeu (pire zone de tout les xeno confondu pour moi xD )
Le mi-chapitre 4 propose des combats et cut-scenes qui envoient de la pizza, je pensais que c'était le final du chapitre mais visiblement non, ça continue.
EDIT : Un truc con suite à ces combats, j'ai l'impression que le jeu m'a spoil un truc sans le vouloir via un élément de gameplay.
Par contre, je viens juste de me rendre compte qu'on pouvait dash/rouler en combat, j'ai peut-être mal lu un tuto ou alors le jeu ne l'explique pas directement, mais je l'ai appris via un écran de chargement.
Si il y en a d'autres qui n'avaient pas capté c'est "clique sur stick R" le dash.
Le dash on le savait depuis les premieres images de combat haha, c'est pratique pour bien se repositionné avec les arts de flanc et de dos.
Quel élément t'as spoilé quoi? en spoiler
Si c'est vrai c'est dommage d'avoir fait ça (me dit pas si j'ai raison ou pas d'ailleurs, comme ça si j'ai tort je ne me suis rien spoilé).
Ah ca, ca m'a sauté aux yeux très vite a cause des trailers oui...
Il me semble avoir regardé qu'un seul trailer, pour justement éviter d'en savoir trop.
Par contre je vais éviter de cliquer sur ta balise pour le moment ahah (je verrais quand j'aurais ma réponse in-game).
mais lul ce perso au chapitre 5 qui a aucune censure, c'est tellement plus lisible.
Patch pour le reste pls..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je commence à avoir un problème avec l'exploration dans ce jeu, je trouve les zones inutilement trop grandes,et les mobs sont par paquet de 10 constamment sur notre tronche on peut pas faire 20m sans déclencher cette musique de merde assourdissante des combats, la flûte me sort par les oreilles sérieux. J'ai pas le temps d'écouter le thème de la zone qu'on me casse les couilles.
https://www.youtube.com/watch?v=MBmUOWJ380c
Moi pour le moment le gros soucis que j'ai avec le monde de Xeno 3 c'est que je le trouve beaucoup moins intéressant que celui du 1 et du 2 (Et de X évidemment mais c'est un autres délire) Que ce soit Xeno 1 ou 2 ils avaient vraiment ce côté enchanteur que le 3 n'a pas je trouve. Ca vient peut être du fait que je trouve l'OST du 3 beaucoup moins marquante et que mine de rien celle ci nous accompagne lors de l'exploration des zones.
Le soucis de l'ost du 3 et ses thèmes environnementaux ne vient malheureusement (ou heureusement?) pas de sa qualité intrinsèque mais de la structure du jeu.
Les thèmes sont pas marquant pour une multitude de raison. Vue le ton du jeu, ils sont un peu en retrait, on est plus sur des grosses mélodies qui viennent direct nous enivrée.
Autres soucis, on ne peut jamais profité des musiques si on est pas AFK. On ouvre le menu sans cesse, que ce soit pour équipé les persos ou regardé la cartes, hors dans les autres xeno nous n'avions pas de musique dedié au menu.
Les depouilles ou l'on joue de la flute cancel la musique pendant un court instant.
Les mobs qui aggro beaucoup trop dans ce jeu change direct la musique.
C'est très rare de pouvoir écouter les musiques des zones dans ce jeu plus de 30 secondes sans être afk.
Concernant l'exploration dans sa globalité, je la préfère de loin à celle du deux, néanmoins le 2 reste celui qui possède les deux meilleurs environnement de la série à mon gout (hors xeno x)
Et curieusement, je trouvais xeno 1 trop grand pour pas grand chose lors de ma partie sur le remake et je trouve l'espace mieux gèrer dans ce xeno 3.
Je préfère l'exploration du 3 au 1 également pour une raison, il n'y a pas de zone comme le méchonis du 1 dans ce jeu (pire zone de tout les xeno confondu pour moi xD )
X resteras au dessus du 3 cela dit.