Leur formes ça va j'ai trouvé, c'est juste le combat qu'était pas ouf.
C'est clair, je m'attendais à une cinématique de ouf pour la fin.
Je vérifierais sur un Wiki ou autre mais il me semble que c'est post-générique la scène bonus.
Comme quoi chacun son truc, au fil du jeu ça ma manquer un peu le côté faut faire gaffe où je vais je vais me faire tuer en 2 coups. J'avais donc bien kiffer le début du jeu.
Pour les heures tu vas sur ton profil, y a la liste de tes jeux avec le nombre d'heure, par contre ça s'affiche 9 ou 10 jours après avoir commencé le jeu le nombre d'heure (si ça t'intéresse pour d'autres jeux, Bayo par ex :p), sinon ça met commencé il y a x jours. Et c'est un temps arrondi à 5H (35, 60, 85 et pas 72h32mn).
Sinon c'est clair qu'il y a des défauts (les tenues, les quêtes annexes dans leur ensemble, etc.) et même des manques (plus de donjons, de mobs différents, etc.) j'ai envie de dire mais il reste quand même culte pour moi. Un Zelda incontournable, un must-have pour la Switch et sûrement même encore dans 5 ans ou plus.
Leur formes ça va j'ai trouvé, c'est juste le combat qu'était pas ouf.
Bein non, le gars s’appelle Ganon, il est ou?... :(
Citation:
C'est clair, je m'attendais à une cinématique de ouf pour la fin.
C'est pas si mal (soupire)...
- Franchement le début j'ai râlé, il n'y a que les défauts qui me sautaient a la gueule, quand j'ai vu la première cinématique au bout de 5 heures j'ai sabré le champagne ^^.
Les villages en soit qui ne servent a rien, on peut visiter les maisons mais comme il n'y a rien a y trouver elles ne servent a rien..., tu trébuche t'es mort, non je le recommencerai pas c'est certain ^^.
Alors pour le temps j'ai cherché partout, pas trouvé, puis j'ai lié ma Switch au compte Nintendo quand j'ai mis Mario Kart, donc surement que ça ne compte pas si le compte n'est pas lié, mais j'ai du faire entre 50 et 100 heures, j'ai commencé le 16 décembre et fini le 10 janvier avec quelques jours non joués et quand je le faisais c'etait en moyenne 3h, donc 25x3=75 environ, au piffe dans les grandes lignes mais je dois pas erre loin.
Citation:
Sinon c'est clair qu'il y a des défauts (les tenues, les quêtes annexes dans leur ensemble, etc.)
Les tenues ne sont pas un défaut pour moi, j'ai même trouvé ça sympa, c'est plutôt les armes qui cassent et trop vite sans pouvoir réparer qui est un défaut, les quêtes y en a de 3 types, la première page, ça va encore, la seconde, bof bof, la dernière c'est vraiment de la merde :D.
Citation:
et même des manques (plus de donjons, de mobs différents, etc.)
Alors les Donjon, je ne trouve pas qu'il en manque, même si plus ne serrait pas un défaut, le problème c'est cet effet remplissage de 120 temples partout, franchement j'aurai préféré 10 gros Donjon qui donnent tous un cœur en entier, le problème si tu mate le ciel, ça fait beaucoup ^^.
Pour les mobs mon plus gros problèmes, c'est d’Où ça sort ce bordel?, sinon y en a des sympa, et les gardiens c’est laid mais ils sont costauds.
Citation:
j'ai envie de dire mais il reste quand même culte pour moi. Un Zelda incontournable, un must-have pour la Switch et sûrement même encore dans 5 ans ou plus.
C’est vrai que je tape beaucoup dessus mais c'est quand même mon second Zelda préféré si j'inclus la nostalgie sinon c'est clairement le plus abouti, mais je n'arrive pas a oublié ses défauts, le prochain sera au top j’espère :p.
c'est plutôt les armes qui cassent et trop vite sans pouvoir réparer qui est un défaut,
C'est pas vraiment un défaut, c'est une politique qu'on aime ou pas. Si les armes été rares ça pourrait devenir un défaut. Mais vu qu'en réalité passer les premières heurs, on a beau casser des armes par paquet de 10, l'on en manque pourtant plus jamais a un point ou tu n'a jamais a te dire "il faudrait que j'aille trouver deux ou trois armes", mais plutôt " je prendrait bien cette arme, mais il faut que je face une place je suis encore full."
Une dernière chose j'ai lu ici et la que le château d'Hyrule c'est bien, alors en portable, je ne voyais rien, je galérais a chercher le secret 8, je me faisais marcher dessus par les gardiens, et j'ai abandonné.
Je suis retourné sur TV, j'ai fouillé et trouvé le Bouclier Hylia, j'ai trouvé les secrets, me suis barré...
Je suis revenu pour battre Ganon, j'utilise l'armure Zora, j'ai emprunté toutes les cascades jusqu'en tout en haut, sans jamais engager un combat, le dernier gardien m'a vu, il était trop tard je suis rentré ou il faut sans me faire toucher et tout ça en 1 minute chrono.
Alors je ne sais pas dans quelle config les gens ont fait ce château mais c'est surement le moins bon de tous, a part en portable ou tu te combat avec la console et les gardiens, ce cassage de pouce gauche pour tourner la camera, j'en fais encore des cauchemars.
Citation:
C'est pas vraiment un défaut, c'est une politique qu'on aime ou pas. Si les armes été rares ça pourrait devenir un défaut. Mais vu qu'en réalité passer les premières heurs, les armes on beau casser, l'on en manque pourtant plus jamais a un point ou tu 'na jamais a te dire "il faudrait que j'aille trouver deux ou trois armes", mais plutôt " je prendrait bien cette arme, mais il faut que je face une place je suis encore full."
Pas d'accord, je voulais faire court dans l'explication, mais si tu y tiens,
Les vêtements ne se cassent pas car ils ne sont juste pas aller au bout des choses, il fallait inclure une façon de les réparer.
Une arme casse pour ne pas installer la monotonie sauf que voila, idéalement, usé, elles font moins de dégâts, ou sont inutilisables, la elles cassent et trop vite, c'est un défaut indiscutable.
Et pour le coté réaliste en repassera, en pleine bataille, pouce, "attendez je vais chercher une branche"...
Une épée de soldat forgé en métal ça ne pète pas en 5 coups, ça dure des années.
D'ailleurs pour les armes et boucliers rare, ils ont magouillé un truc du genre tu me ramène, une langue de chat un poisson des montagnes et je te répare ton épée de crystal ;D
Alors je ne sais pas dans quelle config les gens ont fait ce château mais c'est surement le moins bon de tous,
C'est surtout le plus ouvert de tous. alors oui qui dit ouvert dit forcément 3 ou 4 façon de ce le faire en douce. Sur le donjon final aussi il reste un jeux sandbox, c'est a toi de voir comment tu veut te le faire. Gruger avec les pouvoir de prodige, s'infiltrer par les différente petit entrée et le traverser en douce, faire de la grimpette avec masse potion de vigueur, ou charger par l'entré principal à cheval et flinguer tous le monde sur ton chemin, Libre a chacun de le faire comme il le souhaite.
Citation:
Pas d'accord, je voulais faire court dans l'explication, mais si tu y tiens,
La politique du jeux a la base et de te faire jouer avec ce que tu trouve en te demandant d'improviser et d'expérimenter. Que ce soi avec le décors, ou les diverse armes présente partout.
Si les bonne arme durai longtant on en changerait jamais, Si les armes resté en mode "émousser" le temps d’être réparer, l'on ne changerait pas non plus d'arme et l'on ferait des allé retour pour réparer nos armes fétiche.
Donc non il n'on pas fait une erreur. Dans la façon d'ont ils veulent qu'on joue les mécanique sont bien choisit et le fait qu'il n'y est pas de réparation est justifier.
Même les seul armes qu'on peu reforger ou l'épée de légende qui ce "recharge" sont volontairement pas si folle pour pousser le joueur a plutôt continuer de faire avec ce qu'il trouve.
Âpres je comprend, on est beaucoup de joueur a ne pas être habituer a ce genre d'arme en mode "collectible jetable" Mais le fait qu'on ne soit pas habituer ne veut pas dire que c'est un défaut. Il faut juste "jouer le jeu".
Évidement j'attendais pas de ce château une folie sachant que c'est le dernier combat, et quelque part ça tombe bien vu que c'est pas une folie, par contre le mettre en valeur par rapport aux 4 des prodiges, c’est un peu prendre le jeu a l'envers ou vouloir faire "moi je suis différent".
L’éléphant dans son approche est simple mais vu qu'on peut bouger la trompe dans énormément de position complexifie le tout car on se demande toujours sur quel position et pourquoi faire, bon ok j'ai oublié le boss mais il était sympa.
Celui des Piafs était moins compliqué car il n'y avait que 2 positions mais c'etait ingénieux et le Boss était sympa.
Celui des Gerudos, j'ai galéré avant de comprendre, j’étais vraiment bloqué, mon souci c'etait de trouver le bon combo pour accéder a la partie supérieur, et le Boss est très fort, plus fort que Ganon :D.
Celui de la montagne était rushé que ça soit le donjon ou le boss mais c'etait sympa tout de même voir même le plus difficile pour y accéder, alors que les autres c'etait facile en général.
Et la quand tu me parle d'un donjon on ne peut plus simple et dire qu'il est meilleur que les 4 autres, non c’est pas possible.
Citation:
Si les bonne arme durai longtant on en changerait jamais, Si les armes resté en mode "émousser" le temps d’être réparer, l'on ne changerait pas non plus d'arme et l'on ferait des allé retour pour réparer nos armes fétiche.
Et c'est logique jusqu’à trouver une supérieure, c'est un peu ce qu'on fait quand on trie notre sac, on jette une pourri pour prendre une meilleure.
Citation:
Âpres je comprend, on est beaucoup de joueur a ne pas être habituer a ce genre d'arme en mode "collectible jetable" Mais le fait qu'on ne soit pas habituer ne veut pas dire que c'est un défaut. Il faut juste "jouer le jeu".
J'ai joué le jeu et je trouve ça bof, surtout qu'elles cassent trop vite en fait.
Ganon c'est un concentré de haine, il peut avoir n'importe qu'elle forme :p
Sinon la 2ème s'apparente à ce qu'on a l'habitude d'avoir une sorte de phacochère.
Les tenues fallait cumuler les effets, comme ça tu mets la tenue que tu veux et basta. C'est relou de mettre la Zora, puis la piaf, la barbare, la Sheika la nuit, l'escalade, revenir à... etc.
Ouai la page quête annexe elle est assez pourrie ^^
Sinon justement les villages, ils auraient du avoir des pb genre une menace et tu vas la résoudre et c'est un temple avec un boss quoi. Là ouai c'est un peu osef...
Ca manque d’événements, d'éléments, de trucs marquants à mon goût.
Citation:
C’est vrai que je tape beaucoup dessus mais c'est quand même mon second Zelda préféré si j'inclus la nostalgie sinon c'est clairement le plus abouti, mais je n'arrive pas a oublié ses défauts, le prochain sera au top j’espère :p.
Ouai voilà, il a un côté dommage le jeu vu la map et le gameplay qui sont oufs, mais qq part ça rebat les cartes pour le prochain, y a plus qu'à espérer et attendre voir ce que sera le prochain.
Citation:
Non et je joue a Mario Kart :p
mdr
T'as pas vu la 5ème grande fée ? T'as râté ta vie :p
PS: Tu vas dans "page de Nexy" (l'icone cercle avec ton avatar, en haut à gauche de la page principale/d'accueil), et c'est le sous-menu profil, normalement t'es direct dedans. Elle ressemble à ça la page :
Spoiler ▼▲
Tu peux voir qu'en bas à droite dans cette image y a écrit : "BOTW : first played 1 day ago" (passé 9-10 jours ça affiche le nombre d'heures).
Je sais pas si le fait de lier ou pas la console change qqch...
Les tenues fallait cumuler les effets, comme ça tu mets la tenue que tu veux et basta. C'est relou de mettre la Zora, puis la piaf, la barbare, la Sheika la nuit, l'escalade, revenir à... etc.
Ça se voit que t'es pas un joueur de Hack ans Slash :D
Tu as plusieurs tenues avec plusieurs capacités, si tu as le full set tu as quelque chose en plus, si ce bonus est a chier, bein tu prend d'autres partie un peu comme ce que j'ai fait.
J'ai eu peur de cuisiner, de couper les combats par la bouffe, et en vrai je n'ai rien fait de tout ça, j'ai pris une armure qui donnait une capacité que j'ai jugé indispensable, remonter les cascades et nager plus vite, on le fait 30% du jeu quoi, c'est a toi de faire le choix par rapport a ta façon de jouer.
Les armures qui ont beaucoup de def c'est bien pour les combats mais pour le reste c'est nul, j'ai que l'armure Hylia sans stats car au début je prenais vraiment trop cher.
Et tout ça comme la mécanique des armes usé/réparé vient des Hack and Slash.
Pour le profil j'ai vu mais ça ne marche pas tant que tu ne le lie pas au compte Nintendo, et comme je l'ai fait hier ça ne sait même pas que j'ai joué a Mario et Zelda, et selon mon explication je dois être entre 50 et 75 heures et Mario entre 15 et 20.
L'équilibre avec les armes est pas au top pour "jouer le jeu", résultat j'avais que des épées au final parce que c'est ce que je préférais comme arme (même si c'était pas les plus puissantes quoi).
Je comprends l'esprit que tu décris à ce sujet Erio mais sortit du plateau du prélude très/trop vite il disparaît en fait.
Le château ils ont fait exprès de le faire comme ça, t'as même un pnj qui t'indique comment atteindre le sommet par un passage secret.
C'est un peu comme le sommet de Lanelle, tu peux y aller en mode grimpette osef, mais il y a aussi un vrai chemin de croix qui est prévu pour son ascension (comme pour le château donc).
Citation:
Ça se voit que t'es pas un joueur de Hack ans Slash :D
Ah bin si vous en avez un à conseiller pour commencer/débuter dans le genre (Switch, PS4 ou 3DS).
Ah bin fallait peut-être lier la console à un compte 'Tendo, zut. 75H c'est que c'est du bon quand même !
Comme quoi chacun son truc, au fil du jeu ça ma manquer un peu le côté faut faire gaffe où je vais je vais me faire tuer en 2 coups. J'avais donc bien kiffer le début du jeu.
Pour les heures tu vas sur ton profil, y a la liste de tes jeux avec le nombre d'heure, par contre ça s'affiche 9 ou 10 jours après avoir commencé le jeu le nombre d'heure (si ça t'intéresse pour d'autres jeux, Bayo par ex :p), sinon ça met commencé il y a x jours. Et c'est un temps arrondi à 5H (35, 60, 85 et pas 72h32mn).
Sinon c'est clair qu'il y a des défauts (les tenues, les quêtes annexes dans leur ensemble, etc.) et même des manques (plus de donjons, de mobs différents, etc.) j'ai envie de dire mais il reste quand même culte pour moi. Un Zelda incontournable, un must-have pour la Switch et sûrement même encore dans 5 ans ou plus.
Au fait Nexy, t'as trouvé la 5ème grande fée ? ^^
- Franchement le début j'ai râlé, il n'y a que les défauts qui me sautaient a la gueule, quand j'ai vu la première cinématique au bout de 5 heures j'ai sabré le champagne ^^.
Les villages en soit qui ne servent a rien, on peut visiter les maisons mais comme il n'y a rien a y trouver elles ne servent a rien..., tu trébuche t'es mort, non je le recommencerai pas c'est certain ^^.
Alors pour le temps j'ai cherché partout, pas trouvé, puis j'ai lié ma Switch au compte Nintendo quand j'ai mis Mario Kart, donc surement que ça ne compte pas si le compte n'est pas lié, mais j'ai du faire entre 50 et 100 heures, j'ai commencé le 16 décembre et fini le 10 janvier avec quelques jours non joués et quand je le faisais c'etait en moyenne 3h, donc 25x3=75 environ, au piffe dans les grandes lignes mais je dois pas erre loin.
Les tenues ne sont pas un défaut pour moi, j'ai même trouvé ça sympa, c'est plutôt les armes qui cassent et trop vite sans pouvoir réparer qui est un défaut, les quêtes y en a de 3 types, la première page, ça va encore, la seconde, bof bof, la dernière c'est vraiment de la merde :D.
Alors les Donjon, je ne trouve pas qu'il en manque, même si plus ne serrait pas un défaut, le problème c'est cet effet remplissage de 120 temples partout, franchement j'aurai préféré 10 gros Donjon qui donnent tous un cœur en entier, le problème si tu mate le ciel, ça fait beaucoup ^^.
Pour les mobs mon plus gros problèmes, c'est d’Où ça sort ce bordel?, sinon y en a des sympa, et les gardiens c’est laid mais ils sont costauds.
C’est vrai que je tape beaucoup dessus mais c'est quand même mon second Zelda préféré si j'inclus la nostalgie sinon c'est clairement le plus abouti, mais je n'arrive pas a oublié ses défauts, le prochain sera au top j’espère :p.
Non et je joue a Mario Kart :p
C'est pas vraiment un défaut, c'est une politique qu'on aime ou pas. Si les armes été rares ça pourrait devenir un défaut. Mais vu qu'en réalité passer les premières heurs, on a beau casser des armes par paquet de 10, l'on en manque pourtant plus jamais a un point ou tu n'a jamais a te dire "il faudrait que j'aille trouver deux ou trois armes", mais plutôt " je prendrait bien cette arme, mais il faut que je face une place je suis encore full."
Une dernière chose j'ai lu ici et la que le château d'Hyrule c'est bien, alors en portable, je ne voyais rien, je galérais a chercher le secret 8, je me faisais marcher dessus par les gardiens, et j'ai abandonné.
Je suis retourné sur TV, j'ai fouillé et trouvé le Bouclier Hylia, j'ai trouvé les secrets, me suis barré...
Je suis revenu pour battre Ganon, j'utilise l'armure Zora, j'ai emprunté toutes les cascades jusqu'en tout en haut, sans jamais engager un combat, le dernier gardien m'a vu, il était trop tard je suis rentré ou il faut sans me faire toucher et tout ça en 1 minute chrono.
Alors je ne sais pas dans quelle config les gens ont fait ce château mais c'est surement le moins bon de tous, a part en portable ou tu te combat avec la console et les gardiens, ce cassage de pouce gauche pour tourner la camera, j'en fais encore des cauchemars.
Pas d'accord, je voulais faire court dans l'explication, mais si tu y tiens,
Les vêtements ne se cassent pas car ils ne sont juste pas aller au bout des choses, il fallait inclure une façon de les réparer.
Une arme casse pour ne pas installer la monotonie sauf que voila, idéalement, usé, elles font moins de dégâts, ou sont inutilisables, la elles cassent et trop vite, c'est un défaut indiscutable.
Et pour le coté réaliste en repassera, en pleine bataille, pouce, "attendez je vais chercher une branche"...
Une épée de soldat forgé en métal ça ne pète pas en 5 coups, ça dure des années.
D'ailleurs pour les armes et boucliers rare, ils ont magouillé un truc du genre tu me ramène, une langue de chat un poisson des montagnes et je te répare ton épée de crystal ;D
C'est surtout le plus ouvert de tous. alors oui qui dit ouvert dit forcément 3 ou 4 façon de ce le faire en douce. Sur le donjon final aussi il reste un jeux sandbox, c'est a toi de voir comment tu veut te le faire. Gruger avec les pouvoir de prodige, s'infiltrer par les différente petit entrée et le traverser en douce, faire de la grimpette avec masse potion de vigueur, ou charger par l'entré principal à cheval et flinguer tous le monde sur ton chemin, Libre a chacun de le faire comme il le souhaite.
La politique du jeux a la base et de te faire jouer avec ce que tu trouve en te demandant d'improviser et d'expérimenter. Que ce soi avec le décors, ou les diverse armes présente partout.
Si les bonne arme durai longtant on en changerait jamais, Si les armes resté en mode "émousser" le temps d’être réparer, l'on ne changerait pas non plus d'arme et l'on ferait des allé retour pour réparer nos armes fétiche.
Donc non il n'on pas fait une erreur. Dans la façon d'ont ils veulent qu'on joue les mécanique sont bien choisit et le fait qu'il n'y est pas de réparation est justifier.
Même les seul armes qu'on peu reforger ou l'épée de légende qui ce "recharge" sont volontairement pas si folle pour pousser le joueur a plutôt continuer de faire avec ce qu'il trouve.
Âpres je comprend, on est beaucoup de joueur a ne pas être habituer a ce genre d'arme en mode "collectible jetable" Mais le fait qu'on ne soit pas habituer ne veut pas dire que c'est un défaut. Il faut juste "jouer le jeu".
Évidement j'attendais pas de ce château une folie sachant que c'est le dernier combat, et quelque part ça tombe bien vu que c'est pas une folie, par contre le mettre en valeur par rapport aux 4 des prodiges, c’est un peu prendre le jeu a l'envers ou vouloir faire "moi je suis différent".
L’éléphant dans son approche est simple mais vu qu'on peut bouger la trompe dans énormément de position complexifie le tout car on se demande toujours sur quel position et pourquoi faire, bon ok j'ai oublié le boss mais il était sympa.
Celui des Piafs était moins compliqué car il n'y avait que 2 positions mais c'etait ingénieux et le Boss était sympa.
Celui des Gerudos, j'ai galéré avant de comprendre, j’étais vraiment bloqué, mon souci c'etait de trouver le bon combo pour accéder a la partie supérieur, et le Boss est très fort, plus fort que Ganon :D.
Celui de la montagne était rushé que ça soit le donjon ou le boss mais c'etait sympa tout de même voir même le plus difficile pour y accéder, alors que les autres c'etait facile en général.
Et la quand tu me parle d'un donjon on ne peut plus simple et dire qu'il est meilleur que les 4 autres, non c’est pas possible.
Et c'est logique jusqu’à trouver une supérieure, c'est un peu ce qu'on fait quand on trie notre sac, on jette une pourri pour prendre une meilleure.
J'ai joué le jeu et je trouve ça bof, surtout qu'elles cassent trop vite en fait.
Les tenues fallait cumuler les effets, comme ça tu mets la tenue que tu veux et basta. C'est relou de mettre la Zora, puis la piaf, la barbare, la Sheika la nuit, l'escalade, revenir à... etc.
Ouai la page quête annexe elle est assez pourrie ^^
Sinon justement les villages, ils auraient du avoir des pb genre une menace et tu vas la résoudre et c'est un temple avec un boss quoi. Là ouai c'est un peu osef...
Ca manque d’événements, d'éléments, de trucs marquants à mon goût.
Ouai voilà, il a un côté dommage le jeu vu la map et le gameplay qui sont oufs, mais qq part ça rebat les cartes pour le prochain, y a plus qu'à espérer et attendre voir ce que sera le prochain.
mdr
T'as pas vu la 5ème grande fée ? T'as râté ta vie :p
PS: Tu vas dans "page de Nexy" (l'icone cercle avec ton avatar, en haut à gauche de la page principale/d'accueil), et c'est le sous-menu profil, normalement t'es direct dedans. Elle ressemble à ça la page :
Tu peux voir qu'en bas à droite dans cette image y a écrit : "BOTW : first played 1 day ago" (passé 9-10 jours ça affiche le nombre d'heures).
Je sais pas si le fait de lier ou pas la console change qqch...
Ça se voit que t'es pas un joueur de Hack ans Slash :D
Tu as plusieurs tenues avec plusieurs capacités, si tu as le full set tu as quelque chose en plus, si ce bonus est a chier, bein tu prend d'autres partie un peu comme ce que j'ai fait.
J'ai eu peur de cuisiner, de couper les combats par la bouffe, et en vrai je n'ai rien fait de tout ça, j'ai pris une armure qui donnait une capacité que j'ai jugé indispensable, remonter les cascades et nager plus vite, on le fait 30% du jeu quoi, c'est a toi de faire le choix par rapport a ta façon de jouer.
Les armures qui ont beaucoup de def c'est bien pour les combats mais pour le reste c'est nul, j'ai que l'armure Hylia sans stats car au début je prenais vraiment trop cher.
Et tout ça comme la mécanique des armes usé/réparé vient des Hack and Slash.
Pour le profil j'ai vu mais ça ne marche pas tant que tu ne le lie pas au compte Nintendo, et comme je l'ai fait hier ça ne sait même pas que j'ai joué a Mario et Zelda, et selon mon explication je dois être entre 50 et 75 heures et Mario entre 15 et 20.
L'équilibre avec les armes est pas au top pour "jouer le jeu", résultat j'avais que des épées au final parce que c'est ce que je préférais comme arme (même si c'était pas les plus puissantes quoi).
Je comprends l'esprit que tu décris à ce sujet Erio mais sortit du plateau du prélude très/trop vite il disparaît en fait.
Le château ils ont fait exprès de le faire comme ça, t'as même un pnj qui t'indique comment atteindre le sommet par un passage secret.
C'est un peu comme le sommet de Lanelle, tu peux y aller en mode grimpette osef, mais il y a aussi un vrai chemin de croix qui est prévu pour son ascension (comme pour le château donc).
Ah bin si vous en avez un à conseiller pour commencer/débuter dans le genre (Switch, PS4 ou 3DS).
Ah bin fallait peut-être lier la console à un compte 'Tendo, zut. 75H c'est que c'est du bon quand même !