Ça me fait penser que j'ai le DLC mais que j'ai jamais lancé l'histoire alors que j'ai fait le mode expert... Je vais peut-être m'y mettre car j'ai un folle envie de rejouer à BOTW
J'ai relancé le jeu il y a un mois, en mode normal. J'ai battu les 4 ombres de Ganon et je m'apprête à lancer les épreuves de l'épée. Le sentiment de découverte n'est plus le même que lors du 1er run, c'est normal cela dit. Le point noir du jeu m'apparaît plus clairement maintenant, c'est la tristesse du bestiaire. Ce qui est reproché, à savoir le manque de vrais donjons, les armes éphémères ne me posent pas de problème. C'est un jeu différent et j'accepte cela.
Pour ce qui est du DLC, je n'ai cherché que les tenues et je peux dire que ce n'est pas folichon, à voir pour la suite.
Je ne vois pas trop l'intérêt de comparer avec le bestiaire de Zelda 1 dont l'IA, les possibilités d'attaque et la palette de mouvements sont bien plus limités que dans Breath of the Wild.
Bah, le bestiaire est peut-être moins fourni que les autres Zelda, mais c'est clairement le plus intéressant à affronter dans les Zelda 3D (et même 2D, hormis Zelda 2 qui est au-dessus du lot par rapport aux autres volets 2D). C'est quand même plus important. Dans les autres Zelda 3D, le fait qu'il y ait plus d'ennemis différents n'est rien moins qu'un trompe-l'oeil sur la pauvreté des combats.
Il ne faut pas confondre "quantité" et "qualité" des ennemis.
Ça me fait penser que j'ai le DLC mais que j'ai jamais lancé l'histoire alors que j'ai fait le mode expert... Je vais peut-être m'y mettre car j'ai un folle envie de rejouer à BOTW
Je pense le prendre aussi quand il sera à nouveau en promo, apperemment l'ôde aux prodiges est pas mal.
Prends le pour replonger dans le jeu avec plaisir mais ne te fait pas de trop grandes illusions sinon tu seras grave déçu :/
T'inquiète pas, je me fais rarement de grandes illusions pour éviter justement d'être déçu :p
Sinon il pleut toujours autant dans ce jeu, c'est pénible.
J'ai relancé le jeu il y a un mois, en mode normal. J'ai battu les 4 ombres de Ganon et je m'apprête à lancer les épreuves de l'épée. Le sentiment de découverte n'est plus le même que lors du 1er run, c'est normal cela dit. Le point noir du jeu m'apparaît plus clairement maintenant, c'est la tristesse du bestiaire. Ce qui est reproché, à savoir le manque de vrais donjons, les armes éphémères ne me posent pas de problème. C'est un jeu différent et j'accepte cela.
Pour ce qui est du DLC, je n'ai cherché que les tenues et je peux dire que ce n'est pas folichon, à voir pour la suite.
Je vais te dire que tu as eu la chance lors du premier run, j'ai pas eu cette chance, pour autant le jeu est très bon quand même dans son gameplay.
Il m'a pas fallut relancer une partie pour constater la pauvreté du bestiaire perso.
C'est bien simple, y'a plus de mob dans Zelda 1, loul.
Je ne vois pas trop l'intérêt de comparer avec le bestiaire de Zelda 1 dont l'IA, les possibilités d'attaque et la palette de mouvements sont bien plus limités que dans Breath of the Wild.
la comparaison est pas vraiment le sujet, le sujet c'est que le bestiaire est moisi. ^^
Mais se dire que 30ans c'est moins fourni c'est cocasse (pour être gentil).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah, le bestiaire est peut-être moins fourni que les autres Zelda, mais c'est clairement le plus intéressant à affronter dans les Zelda 3D (et même 2D, hormis Zelda 2 qui est au-dessus du lot par rapport aux autres volets 2D). C'est quand même plus important. Dans les autres Zelda 3D, le fait qu'il y ait plus d'ennemis différents n'est rien moins qu'un trompe-l'oeil sur la pauvreté des combats.
Il ne faut pas confondre "quantité" et "qualité" des ennemis.