Un jeu flash que j'aime bien, connu grâce a TheFantasio974:
Happy Wheels
Un jeu gore, mais très fun, ou on doit faire un parcours avec un personnage qui est sur son véhicule sans mourir, on peux s'arracher des bras et d'autre membre. Un système de création de niveaux et disponible et on peux les partagé et joué a d'autre parcours crée par des joueurs.
Jeu dans lequel on dirige le personnage avec les touches du clavier et avons la possibilité de changer l'angle de vue à volonté avec la souris ... OK mais c'est quoi l'idée, alors ?
En fait, le robot que l'on incarne n'a pas la possibilité de sauter ! Alors comment faire pour franchir un trou situé entre 2 blocs ?
En changeant l'angle de caméra de façon à ce qu'un passage se forme !
Vous avez perdu votre chapeau ! Le but sera de le récupérer à chaque niveau. Mais attention il va falloir sacrifier quelques membres pour y arriver ! Utilise les flèches pour te déplacer et sauter, la barre Espace pour te débarrasser d'un membre et la flèche du bas pour le récupérer...
Démo technique de Mozzila fait par deux Français qui n'est autre qu' un petit Zelda like à la "A link to the past", le jeu est très court mais impressionnant techniquement car il n' a pas été développé sur du flash contrairement à tous les jeux sur navigateur mais avec du HTML, comme une simple page web !
Pas besoin de s' enregistrer non plus il suffit juste de choisir un nom au départ.
Le jeu se joue uniquement avec la souris. Les nombreux fans de Zelda vont apprécier. :)
le jeu est très court mais impressionnant techniquement car il n' a pas été développé sur du flash contrairement à tous les jeux sur navigateur mais avec du HTML, comme une simple page web !
Youpi ! :D
Encore une tentative vaine et désespérée pour prouver que flash n'est pas l'unique moyen de faire des jeux dynamiques en ligne. Et quel résultat : je me déplace avec la souris, j'attaque avec la souris ; en bref, un vrai clône de Zelda A Link to the Past.
Allez, développons le html, développons silverlight, pourvu que flash disparaisse ! Flash est notre ennemi, flash doit mourir.
Oui je sais, je suis mauvaise langue, c'est une démo sans prétention, c'est "techniquement impressionnant". Mais quel intérêt ? C'est un pur délire de développeurs, ça s'arrête là. On critique flash pour tout un tas de raisons (publicités/jeux de merde/clignotements qui polluent le net/lourd et consommant trop de ressources), et tout ça pour quoi ? Pour refaire les mêmes "erreurs" en pire avec d'autres technologies. Ce qui est fun, c'est qu'à la base, la mauvaise pub sur flash n'est qu'une diversion marketing des concurrents d'Adobe.
Mais les geekoolols en herbe (je ne vise personne sur ce forum hein) s'approprient ce genre de conneries à longueur de journée, sans se rendre compte qu'aucune technologie ne peut égaliser flash à l'heure actuelle. Miracle, un zelda-like en html ! 2 ans de développement avec une équipe de 30 personnes, je caricature à peine. En flash, tu fais ça en 10 jours, mais tout le monde va te vomir à la tronche.
Stop l'hypocrisie.
note : c'est un coup de gueule ; l'occasion pour moi de vous en faire part.
C' est un projet qui a été commissionné par Mozzila entant que vitrine technologique, le jeu a été fait en 5 mois avec seulement 2 personnes.
Je ne comprend pas bien ta colère mais oui Flash c' est de la m**** au niveau des performances parce-que la création de programme se fait à bas niveau pour rendre sa création super simple. Il suffit de jouer à Binding of Isaac pour se rendre compte du massacre, c' est pour cela que Super Meat Boy a été et VVVVVV ont été reprogrammé en C+.
Un scandale quand même de voir des jeux plus laid que sur SNES ramer sur un PC surpuissant...
Je ne crache pas vraiment dessus mais entant que plateforme de jeux c' est complétement inadapté et c' est pour ça que c' est réserver à des petits jeux moisi pour super casual. :)
C' est un projet qui a été commissionné par Mozzila entant que vitrine technologique, le jeu a été fait en 5 mois avec seulement 2 personnes.
Je ne comprend pas bien ta colère mais oui Flash c' est de la m**** au niveau des performances parce-que la création de programme se fait à bas niveau pour rendre sa création super simple. Il suffit de jouer à Binding of Isaac pour se rendre compte du massacre, c' est pour cela que Super Meat Boy a été et VVVVVV ont été reprogrammé en C+.
Un scandale quand même de voir des jeux plus laid que sur SNES ramer sur un PC surpuissant...
Je ne crache pas vraiment dessus mais entant que plateforme de jeux c' est complétement inadapté et c' est pour ça que c' est réserver à des petits jeux moisi pour super casual. :)
Je vais pas pas te répondre, j'ai pas envie de m'énerver, ça serait une bataille perdue qui pourrait me mener au bannissement pour rien. Amen à la connerie donc.
Je viens de tomber sur ce petit Topic et je ne peu m'empêcher de penser a un grand jeu converti en Flash j'ai nommé le grand le beau le grandiose QUAKE.
Je vous passe le lien (juste une petite instal et un log a faire et voila)
Un jeu flash que j'aime bien, connu grâce a TheFantasio974:
Happy Wheels
Un jeu gore, mais très fun, ou on doit faire un parcours avec un personnage qui est sur son véhicule sans mourir, on peux s'arracher des bras et d'autre membre. Un système de création de niveaux et disponible et on peux les partagé et joué a d'autre parcours crée par des joueurs.
http://www.totaljerkface.com/happy_wheels.php
Les king of the world:
1: Hooper
2: Chuck Norris
3: Moi =p
Le concept de ce jeu flash a l'air pas trop mal :
Ortho Robot
Jeu dans lequel on dirige le personnage avec les touches du clavier et avons la possibilité de changer l'angle de vue à volonté avec la souris ... OK mais c'est quoi l'idée, alors ?
En fait, le robot que l'on incarne n'a pas la possibilité de sauter ! Alors comment faire pour franchir un trou situé entre 2 blocs ?
En changeant l'angle de caméra de façon à ce qu'un passage se forme !
Lien pour télécharger :
http://stabyourself.net/orthorobot/
http://armorgames.com/play/10194/sierra-7
Sierra7 un jeu que jai decouvert en lookant un Stream, trés sympa, et bien réalisé selon moi ;)
Un petit jeu que je trouve rigolo :
PURSUIT OF HAT
A jouer sur : http://bigdino.com/game/272/Pursuit-of-Hat
Langue du jeu : Anglais
Type : Plateforme
Coût : Gratuit
Vous avez perdu votre chapeau ! Le but sera de le récupérer à chaque niveau. Mais attention il va falloir sacrifier quelques membres pour y arriver ! Utilise les flèches pour te déplacer et sauter, la barre Espace pour te débarrasser d'un membre et la flèche du bas pour le récupérer...
Démo technique de Mozzila fait par deux Français qui n'est autre qu' un petit Zelda like à la "A link to the past", le jeu est très court mais impressionnant techniquement car il n' a pas été développé sur du flash contrairement à tous les jeux sur navigateur mais avec du HTML, comme une simple page web !
Pas besoin de s' enregistrer non plus il suffit juste de choisir un nom au départ.
Le jeu se joue uniquement avec la souris. Les nombreux fans de Zelda vont apprécier. :)
Youpi ! :D
Encore une tentative vaine et désespérée pour prouver que flash n'est pas l'unique moyen de faire des jeux dynamiques en ligne. Et quel résultat : je me déplace avec la souris, j'attaque avec la souris ; en bref, un vrai clône de Zelda A Link to the Past.
Allez, développons le html, développons silverlight, pourvu que flash disparaisse ! Flash est notre ennemi, flash doit mourir.
Oui je sais, je suis mauvaise langue, c'est une démo sans prétention, c'est "techniquement impressionnant". Mais quel intérêt ? C'est un pur délire de développeurs, ça s'arrête là. On critique flash pour tout un tas de raisons (publicités/jeux de merde/clignotements qui polluent le net/lourd et consommant trop de ressources), et tout ça pour quoi ? Pour refaire les mêmes "erreurs" en pire avec d'autres technologies. Ce qui est fun, c'est qu'à la base, la mauvaise pub sur flash n'est qu'une diversion marketing des concurrents d'Adobe.
Mais les geekoolols en herbe (je ne vise personne sur ce forum hein) s'approprient ce genre de conneries à longueur de journée, sans se rendre compte qu'aucune technologie ne peut égaliser flash à l'heure actuelle. Miracle, un zelda-like en html ! 2 ans de développement avec une équipe de 30 personnes, je caricature à peine. En flash, tu fais ça en 10 jours, mais tout le monde va te vomir à la tronche.
Stop l'hypocrisie.
note : c'est un coup de gueule ; l'occasion pour moi de vous en faire part.
ざわ... ざわ...
C' est un projet qui a été commissionné par Mozzila entant que vitrine technologique, le jeu a été fait en 5 mois avec seulement 2 personnes.
Je ne comprend pas bien ta colère mais oui Flash c' est de la m**** au niveau des performances parce-que la création de programme se fait à bas niveau pour rendre sa création super simple. Il suffit de jouer à Binding of Isaac pour se rendre compte du massacre, c' est pour cela que Super Meat Boy a été et VVVVVV ont été reprogrammé en C+.
Un scandale quand même de voir des jeux plus laid que sur SNES ramer sur un PC surpuissant...
Je ne crache pas vraiment dessus mais entant que plateforme de jeux c' est complétement inadapté et c' est pour ça que c' est réserver à des petits jeux moisi pour super casual. :)
Je vais pas pas te répondre, j'ai pas envie de m'énerver, ça serait une bataille perdue qui pourrait me mener au bannissement pour rien. Amen à la connerie donc.
ざわ... ざわ...
Je viens de tomber sur ce petit Topic et je ne peu m'empêcher de penser a un grand jeu converti en Flash j'ai nommé le grand le beau le grandiose QUAKE.
Je vous passe le lien (juste une petite instal et un log a faire et voila)
QUAKE_LIVE
Good Game All !!!!