J'ai pris Afterbirth+ également ben c'est pas foufou comme extension c'est clair.
Je pense qu'il faut surtout le prendre pour l'intégration des mods de façon officielle (même si du coup ça désactive les succès)
Quelqu'un sait si Antibirth va être prochainement intégré au jeu ? J'ai pas bien suivi l'histoire.
J'ai vu MV y jouer et c'est assez incroyable à quel point ce mod garde l'esprit du jeu de base, ça fait tellement pro :O
Mr1d100, chapeau pour le challenge ! Perso j'ai pas eu le courage de m'y atteler plus que ca et curse of the lost + maze sur des étages XL, c'est un putain d'enfer !! D'autant que les rune ou la black candle ne suppriment pas les curses.
Mais je veux bien croire que t'as gagné en skill avec ce genre de challenges (comme Speeed également ou le The Lost "premiere génération") c'est comme un passage dans la salle du temps !
En revanche, je kiff bien le mode Greedier. Il est bien plus chaud et moins généreux ce qui pousse vraiment à réfléchir pour optimiser à 100% les étages. Pi on a vraiment un bon boss bien long avec des paternes assez cool et donc possible à battre même avec un stuff moyen-bon si tu restes bien concentré.
Sinon, je ne sais plus qui disait ca mais c'est vrai que si tu n'as pas fait les autres jeux y'a moyens d'être découragé face à la difficulté. En revanche, j'aime beaucoup les nouveaux items (pas tous pace que forcement et logiquement y'en à certain qui sont là pour t'emmerder un peu et je ne les ai pas tous testé non plus).
Même si au début je dois avouer que j'avais ressenti une légère deception, je dois avouer que plus j'y joue, plusje trouve ce DLC reussi (et je n'ai même pas encore testé les modes).
hyper déçu par ce dlc, déjà il est buggé jusqu'à la moelle, entre les ralentissement de ouf et le mode vitesse x2 sas aucune raison le confort de jeux est dégueu pour ma part.
Et ensuite le bug ultime qui m'a débloqué TOUS les succès du dlc (j'avais déjà le 1001% d'afterbirth) ça a été le coup de grace. 6 euro pour 3 jours de jeux, moué...
Ah oui, et les portails, cette blagues pour compliqué artificiellement un jeu quand on sait pas le faire.
J'en arrive au même point que pakuf, la déception se transforme en kif sur ce dlc, pas mal de synergie sympa, les nouveaux items sont vraiment bien même s'ils ne sont pas offensifs ( le joystick pour tirer dans 8 directions par exemple ) l'item qui balance des seringues, l'échelle de Jacob et ses dégâts électriques qui font une sorte de tech.5 qui nettoie bien les salles bourrées de petit mob, le crayon qui cumulé avec un bon tir rate et un item genre les crottes de nez m'a permis d'avoir un build de dégats monstrueux( une sorte de monstro's lung sans le temps de recharge chiant ).
Et puis les mods, effectivement le jeu ne permet pas d'activer les succès quand on joue avec des mods, j'ai été induit en erreur en pensant à un bug à cause du fait que j'ai activé les mods sur un challenge et que le même icône du trophée barré apparaissait.
Mais c'est dommage car certains mods sont vraiment géniaux, quel kif de jouer à afterbirth+ avec les musiques du binding of isaac d'origine, sauf que bien sûr vu que les succès ne sont pas activé avec les mods ( ce qui est incompréhensible pour un mod musical...), quel est l'intérêt de jouer avec ce mod.
Bref il parait que d'ici mars, ça devrait se régler, en attendant, je laisse le jeu en stand by et j’attends de voir.
Allez petit up pour topic juste pour vus dire que je viens de finir mon premier boss rush mode avec isaac, vachement cool cette room, les boss s'enchainent et finissement jamais, jouissif comme epreuve.
J'ai pris Afterbirth+ également ben c'est pas foufou comme extension c'est clair.
Je pense qu'il faut surtout le prendre pour l'intégration des mods de façon officielle (même si du coup ça désactive les succès)
Quelqu'un sait si Antibirth va être prochainement intégré au jeu ? J'ai pas bien suivi l'histoire.
J'ai vu MV y jouer et c'est assez incroyable à quel point ce mod garde l'esprit du jeu de base, ça fait tellement pro :O
Mr1d100, chapeau pour le challenge ! Perso j'ai pas eu le courage de m'y atteler plus que ca et curse of the lost + maze sur des étages XL, c'est un putain d'enfer !! D'autant que les rune ou la black candle ne suppriment pas les curses.
Mais je veux bien croire que t'as gagné en skill avec ce genre de challenges (comme Speeed également ou le The Lost "premiere génération") c'est comme un passage dans la salle du temps !
En revanche, je kiff bien le mode Greedier. Il est bien plus chaud et moins généreux ce qui pousse vraiment à réfléchir pour optimiser à 100% les étages. Pi on a vraiment un bon boss bien long avec des paternes assez cool et donc possible à battre même avec un stuff moyen-bon si tu restes bien concentré.
Sinon, je ne sais plus qui disait ca mais c'est vrai que si tu n'as pas fait les autres jeux y'a moyens d'être découragé face à la difficulté. En revanche, j'aime beaucoup les nouveaux items (pas tous pace que forcement et logiquement y'en à certain qui sont là pour t'emmerder un peu et je ne les ai pas tous testé non plus).
Même si au début je dois avouer que j'avais ressenti une légère deception, je dois avouer que plus j'y joue, plusje trouve ce DLC reussi (et je n'ai même pas encore testé les modes).
hyper déçu par ce dlc, déjà il est buggé jusqu'à la moelle, entre les ralentissement de ouf et le mode vitesse x2 sas aucune raison le confort de jeux est dégueu pour ma part.
Et ensuite le bug ultime qui m'a débloqué TOUS les succès du dlc (j'avais déjà le 1001% d'afterbirth) ça a été le coup de grace. 6 euro pour 3 jours de jeux, moué...
Ah oui, et les portails, cette blagues pour compliqué artificiellement un jeu quand on sait pas le faire.
J'en arrive au même point que pakuf, la déception se transforme en kif sur ce dlc, pas mal de synergie sympa, les nouveaux items sont vraiment bien même s'ils ne sont pas offensifs ( le joystick pour tirer dans 8 directions par exemple ) l'item qui balance des seringues, l'échelle de Jacob et ses dégâts électriques qui font une sorte de tech.5 qui nettoie bien les salles bourrées de petit mob, le crayon qui cumulé avec un bon tir rate et un item genre les crottes de nez m'a permis d'avoir un build de dégats monstrueux( une sorte de monstro's lung sans le temps de recharge chiant ).
Et puis les mods, effectivement le jeu ne permet pas d'activer les succès quand on joue avec des mods, j'ai été induit en erreur en pensant à un bug à cause du fait que j'ai activé les mods sur un challenge et que le même icône du trophée barré apparaissait.
Mais c'est dommage car certains mods sont vraiment géniaux, quel kif de jouer à afterbirth+ avec les musiques du binding of isaac d'origine, sauf que bien sûr vu que les succès ne sont pas activé avec les mods ( ce qui est incompréhensible pour un mod musical...), quel est l'intérêt de jouer avec ce mod.
Bref il parait que d'ici mars, ça devrait se régler, en attendant, je laisse le jeu en stand by et j’attends de voir.
Celui qui lit cette signature a des poux.
a chaque fois que je vois cet avatar, je peut pas m'empêcher de penser a cet alum de lisa mona
ahaha pourtant t'es pas loin, l'avatar représente bien une icône d'un groupe de rock progressif.
je te conseille cet album d'ailleurs si c'est ton délire, le rock prog français j'ai toujours du mal quand je comprends les paroles :p
Celui qui lit cette signature a des poux.
c'est un peu rebutant au début oui le français, mais quand on fait l'impasse c'est chouettos.
Yes j'aime bien de ce que j'entend ;)
C'est clair qu'une intégration officielle d'antibirth serait énorme et avec des succès spécifiques (mais là je dream un peu^^)
Allez petit up pour topic juste pour vus dire que je viens de finir mon premier boss rush mode avec isaac, vachement cool cette room, les boss s'enchainent et finissement jamais, jouissif comme epreuve.
GG Flex-O
Ouais c'est un mode sympa, le combat peut durer jusqu'à 10 min non stop si peu de damage up XD