J'ajoute deux nouvelles astuces vidéos. L'astuce 3 consiste à vous montrer comment débloquer la coiffure clin d'oeil rigolote Megaton. Il s'agit d'une coupe de cheveux en forme de champignon atomique. C'est une référence directe aux événements de Fallout 3. C'est un peu trivial mais toujours rigolo d'autant que la coupe est multi-sexes. La quatrième astuce est un peu plus sérieuse puisque je vous expose la manière d'obtenir l'un des meilleurs fusils de sniper du jeu. Je pense qu'il s'agit du meilleur fusil conventionnel (qui n'est pas à énergie) du jeu mais je n'en suis pas certaine. Quoiqu'il en soit c'est une arme redoutable lorsqu'on l'équipe d'un silencieux et que l'on joue un personnage furtif :). Bref n'hésitez pas à me faire un retour :3 Que je sache si je continue ou pas ;)
Manic_luby video astuce 1 : obtenir la meilleure armure assistée.
Spoiler ▼▲
Manic_luby video astuce 2 : obtenir la peinture rouge flamme.
Spoiler ▼▲
Manic_luby video astuce 3 : obtenir la coupe de cheveux Megaton.
Bon j'ai bien fait de me mettre en facile parce que le jeu est Loin d'être simple. J'y vois plusieurs soucis:
-Sympa d'arriver après une téléportation en pleine zone de fusillade. Je viens à peine de pop que j'ai pris trois balles dans les fesses loul.
-Commencer des missions et ne pas pouvoir les poursuivre parce qu'on a pas le niveau. Alors on se retrouve avec des png dans la nature. Par exemple, j'ai une mission de recherche avec le chien en pisteur mais cet abruti nous amène à un monstre trop puissant mais pas moyen de le faire changer d'avis, il reste dans sa fouille d'indice :/
-Alors je sais que c'est comme ça dans les Fallout mais coller une balle de sniper entre les deux yeux d'un ennemi et juste le voir riposter sans ciller, c'est limite risible. Un headshot, c'est une mort direct, ennemi fort ou pas. Enfin c'est mon avis (je parle d'ennemis humains).
-Pareil avec la discrétion: on peut être à 100 mètres d'un ennemi, avoir nous-même du mal à le voir, bah eux ils ont des yeux de lynx et nous repèrent trop facilement. Des fois on me tire dessus je sais même pas d'où ça vient.
-Idem pour le bruit. Si ya un ennemi qui parle dans la zone, impossible de savoir où il se trouve, ou du moins dans quelle direction. C'est pas normal dans la mesure que dans la vraie vie je saurais d'où vient la voix. Bah là nan; quelqu'un parle mais est-ce à 50 mètres, juste derrière moi, à droite à gauche, en haut? Aucune idée... Il aurait du y avoir une indiquation même furtive de la zone où ça parle.
Bref le jeu me plait bien c'est sûr mais je trouve ça mal fichu les combat; changer d'armes avec la croix directionnelle en plein combat c'est chiant, les menus sont archaïques -obliger de faire défiler tout en bas, pas moyen de faire le "tour" par le haut dans un inventaire.
Oui c'est un RPG donc les ennemis ont différents niveaux. C'est pas un jeu qui se veut réaliste du tout dans le gameplay. Si tu OS tout ca deviendrait vraiemtn super easy. Perso j'ai augmenté en super hard parce que ça commençait à devenir trop facile.
d’ailleurs pour la difficulté est ce que le mode survie est dur? je ne pourrais pas jouer au jeu durant encore 6 mois mois mais d'ici la j'aimerais qu'il mettre d'autre niveau de difficulté ou un mode hardcore comme ils l'ont fais pour skyrim
A la base Folle oute est un rpg, et depuis Fallout 3 (3D) c'est l'un des problèmes fondamental parce que tu ne sais pas si tu joues a un TPS, a un FPS ou a un hack and slash, il a toujours le fion entre deux, trois chaises, c'est pour ça qu'il fallait impérativement jouer aux précédents Fallout 3D (surtout New Vegas) au lieu de commencer a "l'aveugle" Fallout 4, histoire de se mettre dans le bain.. Skyrim with guns quoi !
Ouais la téléportation et le pop d'ennemis depuis Fallout 3 mouif mais bon dis toi que dans le premier Fallout le "voyage rapide" tu t'arrêtais en chemin entre A et B par un mob qui trainait par là.. comme ça, gratuitement genre un radscorpion voire trois ou quatre XD qui te font violence en deux deux ; au pire du pire TP toi a un lieu proche de ta quête au lieu de l'endroit même..
Pour le bruit, les ingés sons en mode yolo, il se sont complètement chiés dessus m'enfin bon tu peux quand même "localiser" les bruits et non la hauteur ; au pire du pire augmente ta perception.
Pour les raccourcis, un simple menu radial aurait suffit fin bon.. les modders vont encore et devoir finir le boulot.
Comme dirait le vieux Pierre : "La culture c'est comme la confiture : moins on en a, plus on l'étale"
Barf, quand tout le monde en aura marre que je prenne une demie page avec mes conneries qui captent l'attention, je l'enlèverai :P
J'ajoute deux nouvelles astuces vidéos. L'astuce 3 consiste à vous montrer comment débloquer la coiffure clin d'oeil rigolote Megaton. Il s'agit d'une coupe de cheveux en forme de champignon atomique. C'est une référence directe aux événements de Fallout 3. C'est un peu trivial mais toujours rigolo d'autant que la coupe est multi-sexes. La quatrième astuce est un peu plus sérieuse puisque je vous expose la manière d'obtenir l'un des meilleurs fusils de sniper du jeu. Je pense qu'il s'agit du meilleur fusil conventionnel (qui n'est pas à énergie) du jeu mais je n'en suis pas certaine. Quoiqu'il en soit c'est une arme redoutable lorsqu'on l'équipe d'un silencieux et que l'on joue un personnage furtif :). Bref n'hésitez pas à me faire un retour :3 Que je sache si je continue ou pas ;)
Manic_luby video astuce 1 : obtenir la meilleure armure assistée.
Manic_luby video astuce 2 : obtenir la peinture rouge flamme.
Manic_luby video astuce 3 : obtenir la coupe de cheveux Megaton.
Manic_luby video astuce 4 : obtenir le REBA II
Dans le genre review sympa y'a les critiques du masques.
Il vient de faire celle de Fallout4. Je l'ai pas encore regardé mais j'aime bien son style.
je connais aussi ( il me semble que c'est plouf qui l'avait conseiller a une époque d’ailleurs)
Après il faut supporter sont rythme et sont style sans concession ^^ mais ceux qui aime voir des jeux qui ce font détruire y trouverons leur bonheurs.
Bon j'ai bien fait de me mettre en facile parce que le jeu est Loin d'être simple. J'y vois plusieurs soucis:
-Sympa d'arriver après une téléportation en pleine zone de fusillade. Je viens à peine de pop que j'ai pris trois balles dans les fesses loul.
-Commencer des missions et ne pas pouvoir les poursuivre parce qu'on a pas le niveau. Alors on se retrouve avec des png dans la nature. Par exemple, j'ai une mission de recherche avec le chien en pisteur mais cet abruti nous amène à un monstre trop puissant mais pas moyen de le faire changer d'avis, il reste dans sa fouille d'indice :/
-Alors je sais que c'est comme ça dans les Fallout mais coller une balle de sniper entre les deux yeux d'un ennemi et juste le voir riposter sans ciller, c'est limite risible. Un headshot, c'est une mort direct, ennemi fort ou pas. Enfin c'est mon avis (je parle d'ennemis humains).
-Pareil avec la discrétion: on peut être à 100 mètres d'un ennemi, avoir nous-même du mal à le voir, bah eux ils ont des yeux de lynx et nous repèrent trop facilement. Des fois on me tire dessus je sais même pas d'où ça vient.
-Idem pour le bruit. Si ya un ennemi qui parle dans la zone, impossible de savoir où il se trouve, ou du moins dans quelle direction. C'est pas normal dans la mesure que dans la vraie vie je saurais d'où vient la voix. Bah là nan; quelqu'un parle mais est-ce à 50 mètres, juste derrière moi, à droite à gauche, en haut? Aucune idée... Il aurait du y avoir une indiquation même furtive de la zone où ça parle.
Bref le jeu me plait bien c'est sûr mais je trouve ça mal fichu les combat; changer d'armes avec la croix directionnelle en plein combat c'est chiant, les menus sont archaïques -obliger de faire défiler tout en bas, pas moyen de faire le "tour" par le haut dans un inventaire.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Oui c'est un RPG donc les ennemis ont différents niveaux. C'est pas un jeu qui se veut réaliste du tout dans le gameplay. Si tu OS tout ca deviendrait vraiemtn super easy. Perso j'ai augmenté en super hard parce que ça commençait à devenir trop facile.
Ben pas moi... saloperie de système de casu!!! rendez nous notre bonne vielle barre de vie qui ne remonte pas toute seul ....
d’ailleurs pour la difficulté est ce que le mode survie est dur? je ne pourrais pas jouer au jeu durant encore 6 mois mois mais d'ici la j'aimerais qu'il mettre d'autre niveau de difficulté ou un mode hardcore comme ils l'ont fais pour skyrim
A la base Folle oute est un rpg, et depuis Fallout 3 (3D) c'est l'un des problèmes fondamental parce que tu ne sais pas si tu joues a un TPS, a un FPS ou a un hack and slash, il a toujours le fion entre deux, trois chaises, c'est pour ça qu'il fallait impérativement jouer aux précédents Fallout 3D (surtout New Vegas) au lieu de commencer a "l'aveugle" Fallout 4, histoire de se mettre dans le bain.. Skyrim with guns quoi !
Ouais la téléportation et le pop d'ennemis depuis Fallout 3 mouif mais bon dis toi que dans le premier Fallout le "voyage rapide" tu t'arrêtais en chemin entre A et B par un mob qui trainait par là.. comme ça, gratuitement genre un radscorpion voire trois ou quatre XD qui te font violence en deux deux ; au pire du pire TP toi a un lieu proche de ta quête au lieu de l'endroit même..
Pour le bruit, les ingés sons en mode yolo, il se sont complètement chiés dessus m'enfin bon tu peux quand même "localiser" les bruits et non la hauteur ; au pire du pire augmente ta perception.
Pour les raccourcis, un simple menu radial aurait suffit fin bon.. les modders vont encore et devoir finir le boulot.
Comme dirait le vieux Pierre : "La culture c'est comme la confiture : moins on en a, plus on l'étale"