Oui le feeling est différent. C'est subtile mais la jouabilité diffère.
Tu peux tenter le 2, il n'est pas mauvais du tout mais clairement en dessous de ses ainés. Par contre, en terme de variété de builds, c'est du tout bon avec la possibilité de réallouer ses niveaux donc essayer pleins de choses. Tu peux passer de full magie à un build dex puis changer pour jouer force etc. Ca évite de devoir faire 150 personnages pour essayer des choses. Ca permet aussi avec un même personnage d'avoir un build pvp et de pouvoir le changer pour un build pve. Il est plus souple à ce niveau là. Ca a ses avantages et ses défauts. Après, le lvl design est moyen, les boss sont plus dans une optique de quantité au détriment de la qualité (même si certains sont très bons).
Ah bon, vous trouvez qu'il y a une différence de jouabilité entre Demon's Souls et Dark Souls?
Demon's souls est plus rapide, plus vif par rapport à Dark Souls, plus lent et plus lourd.
Citation:
Le seul truc que j'ai remarqué, c'est la contre-attaque plus facile à sortir dans Demon's Souls (mais c'est peut-être parce que j'ai fini par m'y habituer à force d'avoir essayé dans Dark Souls).
Effectivement, la parade est plus facile à sortir dans Demon's souls^^
Citation:
Sinon, je ne lis rien sur Dark Souls III (donc j'ai zappé le message de NicoNico). ^^
Mais quel salow, ce Rudolf :D
Je préfère partir comme un prince plutôt que de voir ça que d'être sourd!
Pourtant, quand on joue à Dark Souls sans armure, j'ai trouvé le personnage aussi souple et rapide que dans Demon's Souls avec un équipement léger. Je ne sais pas, je n'ai pas senti de différence significative.
Sinon pour le II, a priori je ne suis pas super fan de l'idée de pouvoir réallouer ses statistiques, car je pars du principe qu'on est dans un RPG, et donc qu'on doive assumer ses choix. Après, je crois aussi avoir lu que le II est nettement plus long que le premier (donc moins pratique à refaire avec plein de personnages), donc c'est peut-être pour ça qu'ils l'ont fait, je ne sais pas.
Par contre, ok, je n'ai visiblement pas rêvé pour la contre-attaque. ^^
Ah, tiens? Je vois que personne n'a posté cette vidéo de gameplay issue d'un stream de chez From Software.
Pour ceux qui craignent les gros spoilers, la vidéo ne montre pas grand chose: un début de nouvel environnement, un nouveau mob de base, une nouvelle classe et un peu de gameplay à la dague, mais aucun nouveau boss ou ennemi ultra important.
Oui le feeling est différent. C'est subtile mais la jouabilité diffère.
Tu peux tenter le 2, il n'est pas mauvais du tout mais clairement en dessous de ses ainés. Par contre, en terme de variété de builds, c'est du tout bon avec la possibilité de réallouer ses niveaux donc essayer pleins de choses. Tu peux passer de full magie à un build dex puis changer pour jouer force etc. Ca évite de devoir faire 150 personnages pour essayer des choses. Ca permet aussi avec un même personnage d'avoir un build pvp et de pouvoir le changer pour un build pve. Il est plus souple à ce niveau là. Ca a ses avantages et ses défauts. Après, le lvl design est moyen, les boss sont plus dans une optique de quantité au détriment de la qualité (même si certains sont très bons).
Demon's souls est plus rapide, plus vif par rapport à Dark Souls, plus lent et plus lourd.
Effectivement, la parade est plus facile à sortir dans Demon's souls^^
Mais quel salow, ce Rudolf :D
Je préfère partir comme un prince plutôt que de voir ça que d'être sourd!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Oui, pars: retourne te cacher au Nexus! XD
Tiens: casse-toi!
Pourtant, quand on joue à Dark Souls sans armure, j'ai trouvé le personnage aussi souple et rapide que dans Demon's Souls avec un équipement léger. Je ne sais pas, je n'ai pas senti de différence significative.
Sinon pour le II, a priori je ne suis pas super fan de l'idée de pouvoir réallouer ses statistiques, car je pars du principe qu'on est dans un RPG, et donc qu'on doive assumer ses choix. Après, je crois aussi avoir lu que le II est nettement plus long que le premier (donc moins pratique à refaire avec plein de personnages), donc c'est peut-être pour ça qu'ils l'ont fait, je ne sais pas.
Par contre, ok, je n'ai visiblement pas rêvé pour la contre-attaque. ^^
Tu ne peux pas le faire à loisir, ça nécessite des calices d'ames qui sont limités sur une partie donc ça va je trouve.
Oui le contre est plus souple dans demon's souls, plus facile à placer.
Sinon je rejoins Nico, Demon's souls est plus vif. Ca se ressent surtout en passant de Demon's souls à Dark souls plutôt que l'inverse.
Yes, indeed...
Ils pouvaient difficilement faire plus fan-service que ça.
Mais quel râleur ce UNCHARTOUILLE ! ^^ Mais je t'aime bien quand même !
Ah, tiens? Je vois que personne n'a posté cette vidéo de gameplay issue d'un stream de chez From Software.
Pour ceux qui craignent les gros spoilers, la vidéo ne montre pas grand chose: un début de nouvel environnement, un nouveau mob de base, une nouvelle classe et un peu de gameplay à la dague, mais aucun nouveau boss ou ennemi ultra important.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Il y a aussi une autre vidéo avec le premier boss du jeu, je ne la poste pas, c'est un bon spoil quand même.
Oui je confirme, cette dernière vidéo tombée du camion ne spoile rien.
Ha celle là je la regarderai pas, merci :)
Je suis tellement faible :(
Team Mimic en ostryer de Vriginie
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