Quand je lis ton pavé, ça se ressent ^^ On se sent immergé dans ta description xD !
J'ai à peine démarré le jeu (1-2 heures) et pour les quelques ennemis un peu coriaces, je fais comme dans Fallout, je tire en reculant ! Pour Doom, ça marche un poil moins bien à cause des couloirs, c'est pas un open-world bien sûr ^^
Quand je lis ton pavé, ça se ressent ^^ On se sent immergé dans ta description xD !
Mais ouais, je suis dèg parce que j'avais frôlé la mort plusieurs fois pendant les 2 dernières heures, mais même dans les moments les plus chauds, alors que j'étais en mauvaise posture, j'avais réussi à renverser la vapeur, c'était classe^^ ; mais sans munitions tu ne peux tuer personne, il n'y a pas de duel... J'ai mal géré mon combat, ça reste de ma faute, mais c'est lourd!^^ Et en même temps, cette mort, qui conclut ma vidéo découverte d'ailleurs, c'est un peu la marque ironique et démoniaque de DooM. Mais je vais y retourner et ça va chier!^^
Vu l’enthousiasme de certain, j'attends de voir une promotion d'environ 30€ et peut-être je me laisserais prendre au jeu finalement, plein pot c'est un peu trop pour moi, accouplé aux autres dépenses à prendre en compte.
J'attends de finir le jeu pour me faire mon avis.
En tout cas dans ce Doom, techniquement c'est très bon, c'est fluide tout le temps, il y a beau avoir 20 mobs qui nous canardent, ça lague pas du tout, les commandes répondent bien, on enchaîne très vite "tir-glory kill-saut de plateformes-tir-changement d'arme-tir".
Petit bémol quand même pas trop de destruction de décors, par contre les mobs ça oui ils volent en éclats.
Les niveaux je les trouve moins tordus que les premiers dooms, mais pas du tout couloirs. Il faut parfois trouver les cartes pour les portes, c'est assez simple. Il y a moins l'effet «aller chercher la clé pour la porte jaune qui donne sur l item rouge»
Par contre les secrets c'est bien chaud, c'est là qu'on voit les subtilités.
Je pense avoir loupé la moitié des secrets.
Les arènes où on affronte des hordes de mobs au début je me suis dis c'est quoi cette blague, mais après c'est bien jouissif avec plein de recoins et de plates-formes
J'ai fini le jeu !
J'ai dû mettre une quinzaine d'heures.
On peut refaire les niveaux pour trouver les secrets manquants et les items, tout en gardant son équipement.
Globalement j'ai aimé ce Doom.
Je l'ai fini en normal, hé ben c'était bien hard sur la fin, et j'ose pas imaginer en mode cauchemar tout ce qui est boss ou bien la salle où
Spoiler ▼▲
on arrive en train, ou encore les 2 boss de l'enfer
Rien à redire sur la technique, la direction artistique, le gameplay, vraiment bons.
Les niveaux en Enfer sont très jolis.
Il y a beaucoup de secrets que j'ai loupés, faut vraiment en vouloir pour les dénicher.
Il y a un truc récurrent que je reproche à ce Doom : trop de phases où on arrive dans une arène vide, et on sait qu'on va se taper une horde de mobs.
Au début ça va, c'est cool au milieu, mais à force c'est lourd.
J'ai kiffé tout ce qui est combats stress adrénaline, mais répéter les arènes pendant tout le jeu, je dois dire qu'à la fin j'en avais marre.
Un des niveaux de fin c'était vraiment ça, trois items à activer, avec bien sûr trois hordes en prétexte, pffooouu pénible.
Je dirais bon jeu bien sanglant bien bourrin, mais pas à faire d'une traite à cause de la répétitivité des arènes.
Quand je lis ton pavé, ça se ressent ^^ On se sent immergé dans ta description xD !
J'ai à peine démarré le jeu (1-2 heures) et pour les quelques ennemis un peu coriaces, je fais comme dans Fallout, je tire en reculant ! Pour Doom, ça marche un poil moins bien à cause des couloirs, c'est pas un open-world bien sûr ^^
Vous voyez qu'il est bien se jeu :)
Vu l’enthousiasme de certain, j'attends de voir une promotion d'environ 30€ et peut-être je me laisserais prendre au jeu finalement, plein pot c'est un peu trop pour moi, accouplé aux autres dépenses à prendre en compte.
J'ai vraiment envie d'y jouer :( Besoin de victimiser du monstre.
Plus tu attends, plus tu sera récompensé, la douleur n'est pas un mal.
J'attends de finir le jeu pour me faire mon avis.
En tout cas dans ce Doom, techniquement c'est très bon, c'est fluide tout le temps, il y a beau avoir 20 mobs qui nous canardent, ça lague pas du tout, les commandes répondent bien, on enchaîne très vite "tir-glory kill-saut de plateformes-tir-changement d'arme-tir".
Petit bémol quand même pas trop de destruction de décors, par contre les mobs ça oui ils volent en éclats.
Quel est ton ressenti concernant le level design ?
C'est un point assez important dans ce genre de jeu.
Les niveaux je les trouve moins tordus que les premiers dooms, mais pas du tout couloirs. Il faut parfois trouver les cartes pour les portes, c'est assez simple. Il y a moins l'effet «aller chercher la clé pour la porte jaune qui donne sur l item rouge»
Par contre les secrets c'est bien chaud, c'est là qu'on voit les subtilités.
Je pense avoir loupé la moitié des secrets.
Les arènes où on affronte des hordes de mobs au début je me suis dis c'est quoi cette blague, mais après c'est bien jouissif avec plein de recoins et de plates-formes
J'ai fini le jeu !
J'ai dû mettre une quinzaine d'heures.
On peut refaire les niveaux pour trouver les secrets manquants et les items, tout en gardant son équipement.
Globalement j'ai aimé ce Doom.
Je l'ai fini en normal, hé ben c'était bien hard sur la fin, et j'ose pas imaginer en mode cauchemar tout ce qui est boss ou bien la salle où
Rien à redire sur la technique, la direction artistique, le gameplay, vraiment bons.
Les niveaux en Enfer sont très jolis.
Il y a beaucoup de secrets que j'ai loupés, faut vraiment en vouloir pour les dénicher.
Il y a un truc récurrent que je reproche à ce Doom : trop de phases où on arrive dans une arène vide, et on sait qu'on va se taper une horde de mobs.
Au début ça va, c'est cool au milieu, mais à force c'est lourd.
J'ai kiffé tout ce qui est combats stress adrénaline, mais répéter les arènes pendant tout le jeu, je dois dire qu'à la fin j'en avais marre.
Un des niveaux de fin c'était vraiment ça, trois items à activer, avec bien sûr trois hordes en prétexte, pffooouu pénible.
Je dirais bon jeu bien sanglant bien bourrin, mais pas à faire d'une traite à cause de la répétitivité des arènes.