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[PC][PS4][XONE] DooM

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Portrait de Angel-Cloud
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Les classiques avant tout !

Portrait de FossCrow59
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

D'accord d'accord ^^' je m'en vais de ce pas alors ^^

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Portrait de Graeme
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Doom aura droit à une mis à jour demain, qui ajoutera un mode photo et quelques correctifs. Mais surtout, elle permettra de jouer avec l'arme au milieu de l'écran comme dans Doom 1 et 2.
Une petite demo du rendu avec l'arme au centre : https://twitter.com/Bethesda_fr/status/748077596961804288
Classe, non ? :D

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Portrait de fafnir
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

J'ai testé l'arme au centre comme pour les deux premiers doom. C'est sympa mais perturbant sur ce doom là du coup ^^

Sinon, ce thème est vraiment basique de chez basique musicalement parlant mais fonctionne tellement bien en jeu :p

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

L'arme au centre n'est probablement plus approprié pour les FPS récents.

On est tellement habitué à retrouvé celle-ci complètement sur la droite que c'est déroutant qu'elle se retrouve au centre comme il y a vingt ans.

Portrait de NicoNico
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Oh, mais je savais pas qu'ils avaient inclus un mode "classic" avec l'arme positionnée au centre, c'est cool, ça!
Bon, quand est-ce qu'ils nous rajoutent la tête du Doomguy dans le HUD, par contre? :P

EDIT: Oh, la vache! J'ai regardé une vidéo du mode "classic" et on retrouve enfin l'anim du fusil à pompe à l'ancienne, avec le recul et tout! C'est beau ;_;

Edité par NicoNico le 04/07/2016 - 22:58

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Portrait de fafnir
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Comment ça ? Dans les niveaux retro, les armes et ennemis sont identiques à la version 2016 pourtant, juste les items et décors.

EDIT : ah tiens, j'ai l'impression que l'animation a changé avec la maj du coup sur les niveaux retro ^^

EDIT 2 : ah même sur les niveaux normaux finalement, je n'avais même pas fait attention vu que j'utilise très peu le pompe de base. Je n'ai pas fait attention à l'animation du super shotgun par contre en jouant.

Edité par fafnir le 04/07/2016 - 23:12

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Si tu regardes par exemple cette vidéo, à 20 secondes, quand il tire au fusil

On retrouve un recul comme ça

Plutôt qu'un shotgun qui reste désespérément fixe quand il tire... je sais, c'est un détail à la con, mais, pour moi, cette animation est ultra iconique^^

Edité par NicoNico le 04/07/2016 - 23:11

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11325
Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Oui, j'ai édité ^^ Je n'avais pas fait attention au pompe de base privilégiant le super shotgun ^^

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 5523
Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Oui, ça se comprend: rien ne surpasse le super shotgun :D

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