Doom aura droit à une mis à jour demain, qui ajoutera un mode photo et quelques correctifs. Mais surtout, elle permettra de jouer avec l'arme au milieu de l'écran comme dans Doom 1 et 2.
Une petite demo du rendu avec l'arme au centre : https://twitter.com/Bethesda_fr/status/748077596961804288
Classe, non ? :D
Oh, mais je savais pas qu'ils avaient inclus un mode "classic" avec l'arme positionnée au centre, c'est cool, ça!
Bon, quand est-ce qu'ils nous rajoutent la tête du Doomguy dans le HUD, par contre? :P
EDIT: Oh, la vache! J'ai regardé une vidéo du mode "classic" et on retrouve enfin l'anim du fusil à pompe à l'ancienne, avec le recul et tout! C'est beau ;_;
Comment ça ? Dans les niveaux retro, les armes et ennemis sont identiques à la version 2016 pourtant, juste les items et décors.
EDIT : ah tiens, j'ai l'impression que l'animation a changé avec la maj du coup sur les niveaux retro ^^
EDIT 2 : ah même sur les niveaux normaux finalement, je n'avais même pas fait attention vu que j'utilise très peu le pompe de base. Je n'ai pas fait attention à l'animation du super shotgun par contre en jouant.
Si tu regardes par exemple cette vidéo, à 20 secondes, quand il tire au fusil
On retrouve un recul comme ça
Plutôt qu'un shotgun qui reste désespérément fixe quand il tire... je sais, c'est un détail à la con, mais, pour moi, cette animation est ultra iconique^^
Les classiques avant tout !
D'accord d'accord ^^' je m'en vais de ce pas alors ^^
Conseil de Vieux Singe.
Ne Rêver pas votre vie.
Mais Vivez vos rêves.
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Doom aura droit à une mis à jour demain, qui ajoutera un mode photo et quelques correctifs. Mais surtout, elle permettra de jouer avec l'arme au milieu de l'écran comme dans Doom 1 et 2.
Une petite demo du rendu avec l'arme au centre : https://twitter.com/Bethesda_fr/status/748077596961804288
Classe, non ? :D
J'ai testé l'arme au centre comme pour les deux premiers doom. C'est sympa mais perturbant sur ce doom là du coup ^^
Sinon, ce thème est vraiment basique de chez basique musicalement parlant mais fonctionne tellement bien en jeu :p
L'arme au centre n'est probablement plus approprié pour les FPS récents.
On est tellement habitué à retrouvé celle-ci complètement sur la droite que c'est déroutant qu'elle se retrouve au centre comme il y a vingt ans.
Oh, mais je savais pas qu'ils avaient inclus un mode "classic" avec l'arme positionnée au centre, c'est cool, ça!
Bon, quand est-ce qu'ils nous rajoutent la tête du Doomguy dans le HUD, par contre? :P
EDIT: Oh, la vache! J'ai regardé une vidéo du mode "classic" et on retrouve enfin l'anim du fusil à pompe à l'ancienne, avec le recul et tout! C'est beau ;_;
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Comment ça ? Dans les niveaux retro, les armes et ennemis sont identiques à la version 2016 pourtant, juste les items et décors.
EDIT : ah tiens, j'ai l'impression que l'animation a changé avec la maj du coup sur les niveaux retro ^^
EDIT 2 : ah même sur les niveaux normaux finalement, je n'avais même pas fait attention vu que j'utilise très peu le pompe de base. Je n'ai pas fait attention à l'animation du super shotgun par contre en jouant.
Si tu regardes par exemple cette vidéo, à 20 secondes, quand il tire au fusil
On retrouve un recul comme ça
Plutôt qu'un shotgun qui reste désespérément fixe quand il tire... je sais, c'est un détail à la con, mais, pour moi, cette animation est ultra iconique^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
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Oui, j'ai édité ^^ Je n'avais pas fait attention au pompe de base privilégiant le super shotgun ^^
Oui, ça se comprend: rien ne surpasse le super shotgun :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
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