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[PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

Oh oui c'est prometteur, clairement. Mais bien sûr, ça demande confirmation.

I command thee ... KNEEL !

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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

@Onibaque : Tu me parles essentiellement d'immersion, de réalisation technique, mais honnêtement, le dernier Call of Duty ne change rien fondamentalement par rapport à Modern Warfare au niveau du gameplay et du game-design. Quant à Persona 5, c'est même "pire" que ce que tu dis : c'est surtout une resucée de Persona 3 (sur lequel Persona 4 lui-même est également calqué). Quant à Final Fantasy XV, c'est juste un Action-RPG de plus, sans bouleversement, et qui n'influence rien du tout.

Je suis déjà un peu plus réceptif à ton exemple de Sea of Thieves (qui reprend quand même des choses déjà vues ça, mais avec un mélange assez sympa et original), même si pour l'instant, je n'ai pas l'impression qu'il influence grand chose dans le jeu vidéo (mais on verra bien dans le futur, peut-être, mais par exemple, Banjo-Kazooie Nuts & Bolts n'a rien bouleversé du tout dans le milieu). Bien sûr qu'il y a des jeux originaux, mais de là à modifier le paysage vidéoludique qui reste le même qu'il y a dix ou quinze ans, peut-être pas.

Edité par Rudolf le 26/08/2021 - 11:56

Portrait de Mirilith
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

Citation:
Tu me parles essentiellement d'immersion, de réalisation technique, mais honnêtement, le dernier Call of Duty ne change rien fondamentalement par rapport à Modern Warfare au niveau du gameplay et du game-design

Peut-être que Call of Duty n'est pas la licence la plus représentative de l'évolution du jeu vidéo :p Sinon je comprends pas pourquoi tu repousses d'un revers de main toute la partie visuelle et sonore, comme si c'était moins fondamental que le gameplay et le game design. L'évolution du JV passe aussi bien par la partie "jeu" que par la partie "vidéo", y'a pas à hiérarchiser ses composantes fondamentales.

Et encore, je dis ça mais pour reparler du fond, même Kalof qui est un peu la licence de gros branleurs par excellence (avec Pokémon, c'est cadeau ça fait plaisir) a reçu une énorme influence du Battle Royale récemment. Si les premiers épisodes étaient surtout axés sur le solo, et les suivants sur le multi classique, depuis MW 2019 le multi est presque devenu un marchepied pour Warzone.

Quant au gameplay je rentrerai pas dans les détails, mais vraiment on sent que t'y joues pas et que tu juges ça de loin en plissant les yeux. Si t'y jouais, tu saurais que MW 2019 a été une forme de reboot de la franchise niveau gameplay et philosophie (à base de TTK vitesse lumière pour réduire les duels à peau de zob, de maps immenses pour la série blindées de bâtiments et de "safe spaces" comme diraient les concepteurs, et d'un SBMM ultra strict, tout ça ayant pour but d'aller draguer un tout nouveau public et de rediriger ces moutons fraîchement tondus vers Warzone), et que ce reboot a provoqué un genre de schisme dans la communauté entre les anciens et les nouveaux. Sachant qu'avant ça, on avait aussi eu la période "mouvements avancés" et "spécialistes" qui avait été un autre bouleversement de gameplay, provoquant les mêmes remous.

Bref, on observe l'immense dichotomie entre les observateurs de COD, pour qui ça a l'air d'être plus ou moins le même jeu tous les ans depuis 15 ans, et les joueurs de COD, pour qui ça changerait même presque trop (au moins pour une partie d'entre eux), et qui passent leurs journées à s'écharper sur forums pour savoir quelle formule est la meilleure. C'est un peu le même principe qu'avec Street Fighter. Tout ça pour dire que, quand on étudie en profondeur les licences les plus conservatrices, on observe des différences fondamentales entre leurs itérations de 2007 et leur formule actuelle, prouvant bien que non, évidemment, le JV mondial ne s'est pas levé un beau jour pendant la gen HD en disant "Allez à partir d'aujourd'hui c'est fini on arrête d'évoluer". Et je parle même pas des licences plus portées vers le changement, ça serait trop facile.

Citation:
Quant à Final Fantasy XV, c'est juste un Action-RPG de plus, sans bouleversement, et qui n'influence rien du tout.

Je devrais en déduire que FFXV, c'est pareil que FFXIV, qui est lui même semblable à FFXIII, qui est lui même semblable à FFXII ? Allons, un peu de bonne foi Rudolf ! Evidemment que FFXV a bouleversé la franchise, non seulement par rapport à son passé, mais aussi en posant les bases de gameplay qui influenceront grandement FFVII Remake et FFXVI (pas sûr mais ça m'en a tout l'air). Et je porte aucun jugement de valeur sur FFXV, on a le droit de vomir ce jeu, mais nier le fait qu'il a eu une importance et une influence dans l'histoire du JV, c'est une bêtise.

Citation:
le paysage vidéoludique qui reste le même qu'il y a dix ou quinze ans

Ça reste à prouver ^^

Edité par Mirilith le 26/08/2021 - 12:55

I command thee ... KNEEL !

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

Citation:
@Umbasa : Si tu parle "que" de jeux marquant mais moi je peux en cité une 20 aine facile.

Ouais, c'est une bonne liste, je ne dis pas, mais je ne sais pas... Il y en a plein que j'ai aimé, après ils ne m'ont pas forcément bouleversé, ou ils m'ont fait faire les montagnes russes, c'était à la fois plaisant et parfois, super chiant.
Ou c'est moi qui devient chiant xD C'est fort possible!^^

Portrait de Umbasa
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

Citation:
ou ils m'ont fait faire les montagnes russes, c'était à la fois plaisant et parfois, super chiant.

TKT j'ai eu la même pour certains Death Stranding coucou mon bichon. xD

Portrait de Rudolf
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

Mirilith a écrit:
Je devrais en déduire que FFXV, c'est pareil que FFXIV, qui est lui même semblable à FFXIII, qui est lui même semblable à FFXII ? Allons, un peu de bonne foi Rudolf ! Evidemment que FFXV a bouleversé la franchise, non seulement par rapport à son passé, mais aussi en posant les bases de gameplay qui influenceront grandement FFVII Remake et FFXVI (pas sûr mais ça m'en a tout l'air). Et je porte aucun jugement de valeur sur FFXV, on a le droit de vomir ce jeu, mais nier le fait qu'il a eu une importance et une influence dans l'histoire du JV, c'est une bêtise.

Final Fantasy XV n'apporte strictement rien de nouveau au RPG : ça reste un énième Action-RPG, qui n'a pas d'influence sur les autres RPG hors de la franchise Final Fantasy, ni ne change les codes du genre. Ce n'est pas Final Fantasy XII qui était le dernier volet à avoir bouleversé le monde du RPG japonais. Et si tu compares ça aux Souls dont l'influence s'étend même au-delà des seuls RPG, c'est risible, ce qu'apporte Final Fantasy XV à côté (mais que ce volet soit bon ou pas, j'en sais rien, ce n'est pas de ça dont il est question).

Edité par Rudolf le 26/08/2021 - 18:16

Portrait de Trezn
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

FFXV n’apporte strictement rien au RPG, effectivement. Et puisqu’on fait référence à son système de combat, qui révolutionnerait visiblement le genre....bah ça fait une plombe qu’il existe, suffit de voir les Tales of. S’il y a bien un genre qui pédale dans la choucroute depuis 15 ans, c’est bien le RPG.

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Portrait de Hito_Shura
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

J'ai même envie de dire que Tales of domine à ce niveau lol suis entrain de me faire l'avant dernier qu'il me reste à faire (Berseria) et c'est fun au moins ... J'aime beaucoup FF15, il a ses qualités et défauts (perso j'adore les persos) mais si il y a bien un domaine où c'est la chiantise absolu c'est le gameplay

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Onibaque
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

Moi quand je joues à un FF je cherches pas forcément à voir ce qu’il va révolutionné au genre.
J’y joues pour une aventure, une bande son de qualité qui l’accompagne en général, une histoire épique, un bon système de combat fun: et pour ces 4 raisons, aucun FF ne m’a jamais déçu. Bien sûr il y en a avec lesquels j’ai plus d’affect, mais je les aimes tous quand même (derniere position pour le XIII certainement quand même sur les épisodes récents, depuis le VI).

Et pour COD franchement les gars, ça se voit que vous regardez tous ça de loin. Oui c’est toujours un jeu de Jean Kevin, je les vois quand je vais prendre mon exemplaire au comptoir, j’ai limite un peu honte. Mais très objectivement le MW 2019 a changé la donne et en bien.
Mirilith je vois pas ton délire que le multi est un marche-pied à Warzone: pas du tout, le multi est une expérience géniale, fun et complète, où il y a une scène de haut niveau. Et c’est toujours plaisant d’y jouer, en parallèle de Warzone, ou faisant fi de ce dernier. Tu y joues 1h en détente, ça passe crème, et ça fait le taff, seul ou à plusieurs. Et par contre je suis de ton avis, contrairement à Ruru, dans jeu vidéo, il y a jeu et vidéo : l’aspect immersion est hyper important, et l’évolution du sound design est certainement un des trucs que je regardes le plus: jouer avec un 5.1 (dans son salon, ou avec un bon casque), c’est juste top de chez top. L’ambiance sonore de RE2 Remake ou MW 2019 sont justement 2 grosses expériences de fou à ce niveau.

Clairement le jeu vidéo est plus kiffant maintenant, qu’il y a 15-20 ans pour mon cas. Et encore une fois, je kiff le retro, c’est un tout autre sujet (je reçois ma super Nt demain, j’suis comme un ouf).

Edité par Onibaque le 26/08/2021 - 21:01

Portrait de Rudolf
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Re: [PC][???] Black Myth: Wu Kong : Le jeu surprise annoncé avec un VRAI gameplay

Bon, ok, j'accorde le bénéfice du doute au Call of de 2019...