Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
il y a certaines zones qui sont assez réduites, oui ( je ne sais pas si c'est de cela dont tu parles ), et plus simples en terme de level design que dans un Souls par exemple.
Euh Bloodborne éclate quasi tous les Souls en terme de level design, rien que le niveau de la forêt c'est du pur génie, le seul qui le dépasse, c'est Dark Souls premier du nom.
Tout le reste c'est inférieur xD
Citation:
Mais avec Bloodborne j'avais fini un peu déçu par les zones, dès le milieu du jeu, qui ne me paraissaient pas profité du plein potentiel que le système de jeu permettait.
Bah si le jeu t'apprend dès le début les contre attaque viscérale, lesquive, le fait de passer dans le dos des ennemis, Gascogne est d'ailleurs un super boss "tuto" dans le jeu. Et le gameplay est maîtrisé du début a la fin, encore plus avec le DLC qui t'apprends à être bien plus vif et rapide.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Il y a de très bonnes zones dans BB, j’apprécie aussi l’ingéniosité des Bois où je m’étais lamentablement perdue la première fois…et d’autres ^^’ . Sans compter leur correspondance sous-terraine qui ramène à Yarhnam permettant de déboucher dans une zone non accessible du tout début.
La seule zone qui m’avait surprise par son manque de générosité, si on peut dire, c’est Byrgenwerth qui est un quasi mouchoir de poche pris entre Les Ombres et Rom.
Hemwick Charnel Lane n’est pas vraiment très élaborée en terme de level design ni forcément très étendue, mais reste néanmoins assez riche en terme d’ennemis et d’éléments environnementaux, je trouve.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Hellipsir a écrit:
Je demande un ban pour ça :v
Hellipsir a écrit:
Bon mais, malgré tout, j'ai jamais eu l'impression même dans Bloodborne d'être dans un jeu pensé comme un boss rush
Ce serait un peu exagéré de le dire comme ça effectivement.
Mais à la fin j'avais trouvé que les zones n'avaient pas bénéficié du même soin que les boss. On est loin d'un Hollow Knight par exemple, qui est pour moi un exemple de jeu équilibré exploration/boss.
Hellipsir a écrit:
Par contre ouais, faire ce genre de jeu sans trop apprécier les combats de boss, c'est ne pas être sensible à une part importante du délire du machin...
Boarf..... après ça va, je ne les déteste pas. C'est simplement que ce n'est vraiment pas ce que je préfère. Dans Bloodborne du moins.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
On est loin d'un Hollow Knight par exemple, qui est pour moi un exemple de jeu équilibré exploration/boss.
Je n'ai pas fait HK ( bien que j'ai ceci
Spoiler ▼▲
en fond d'écran pc ^^ ), donc je ne saurais avoir un avis.
Cependant, je crois savoir qu'on est sur du metroïdvania avec HK, donc un genre différent. Néanmoins oui, possible qu'HK soit plus équilibré à ce niveau.
Tu aimerais probablement le DLC d'Elden Ring, l'exploration est vraiment top et il n'y a pas tant de boss que ça comparativement au monde à explorer.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Hellipsir a écrit:
Tu aimerais probablement le DLC d'Elden Ring, l'exploration est vraiment top et il n'y a pas tant de boss que ça comparativement au monde à explorer.
Possible. De toutes façons je compte faire tous les Souls (oui, je sais qu'Elden Ring n'est pas un Souls, mais on se comprend) sur le long terme.
Le seul soucis avec Elden Ring c'est le prix qui refuse de baisser. Donc ce ne sera pas pour tout de suite.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Jusqu'ici j'aime bien, mais plus j'avance plus ça rame sur console. Au début c'était impeccable, maintenant c'est assez désastreux, ils ont eu le temps d'opti le début quoi.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
Il y a de très bonnes zones dans BB, j’apprécie aussi l’ingéniosité des Bois où je m’étais lamentablement perdue la première fois…et d’autres ^^’ . Sans compter leur correspondance sous-terraine qui ramène à Yarhnam permettant de déboucher dans une zone non accessible du tout début.
Tout le monde s'est perdu dans cette zone la première fois t'inquiètes tu n'es pas la seule xD
Citation:
La seule zone qui m’avait surprise par son manque de générosité, si on peut dire, c’est Byrgenwerth qui est un quasi mouchoir de poche pris entre Les Ombres et Rom.
Byrgenwerth et le centre de conference font clairement parti des pires zones du jeu. Après je les voit plus comme des zones de "transition" plutôt qu'un vrai niveau. On en parle pas assez mais Yahargul est une zone incroyable aussi avec les amidgala sur les toits sous cette lune rouge sang c'est de l'art !
Oui Hemwick très bien aussi même si le.level design comme tu le dis n'est pas non plus incroyable dans cette zone mais la DA est top !
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Euh Bloodborne éclate quasi tous les Souls en terme de level design, rien que le niveau de la forêt c'est du pur génie, le seul qui le dépasse, c'est Dark Souls premier du nom.
Tout le reste c'est inférieur xD
Bah si le jeu t'apprend dès le début les contre attaque viscérale, lesquive, le fait de passer dans le dos des ennemis, Gascogne est d'ailleurs un super boss "tuto" dans le jeu. Et le gameplay est maîtrisé du début a la fin, encore plus avec le DLC qui t'apprends à être bien plus vif et rapide.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Il y a de très bonnes zones dans BB, j’apprécie aussi l’ingéniosité des Bois où je m’étais lamentablement perdue la première fois…et d’autres ^^’ . Sans compter leur correspondance sous-terraine qui ramène à Yarhnam permettant de déboucher dans une zone non accessible du tout début.
La seule zone qui m’avait surprise par son manque de générosité, si on peut dire, c’est Byrgenwerth qui est un quasi mouchoir de poche pris entre Les Ombres et Rom.
Hemwick Charnel Lane n’est pas vraiment très élaborée en terme de level design ni forcément très étendue, mais reste néanmoins assez riche en terme d’ennemis et d’éléments environnementaux, je trouve.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Umbasa
Les avis et les propos du Hooper sont comme à chaque fois réfléchis, mesurés et objectifs.
Euh, ça sert à quoi de taper sur le boss tout le temps, comme ça ? Je me pose réellement la question.
Ce serait un peu exagéré de le dire comme ça effectivement.
Mais à la fin j'avais trouvé que les zones n'avaient pas bénéficié du même soin que les boss. On est loin d'un Hollow Knight par exemple, qui est pour moi un exemple de jeu équilibré exploration/boss.
Boarf..... après ça va, je ne les déteste pas. C'est simplement que ce n'est vraiment pas ce que je préfère. Dans Bloodborne du moins.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pour ceux qui attendaient le test de JVC qui n'était pas sorti en temps et en heure à cause de bug sur PC, le voici qui vient sortir:
Cependant, je crois savoir qu'on est sur du metroïdvania avec HK, donc un genre différent. Néanmoins oui, possible qu'HK soit plus équilibré à ce niveau.
Tu aimerais probablement le DLC d'Elden Ring, l'exploration est vraiment top et il n'y a pas tant de boss que ça comparativement au monde à explorer.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Possible. De toutes façons je compte faire tous les Souls (oui, je sais qu'Elden Ring n'est pas un Souls, mais on se comprend) sur le long terme.
Le seul soucis avec Elden Ring c'est le prix qui refuse de baisser. Donc ce ne sera pas pour tout de suite.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Jusqu'ici j'aime bien, mais plus j'avance plus ça rame sur console. Au début c'était impeccable, maintenant c'est assez désastreux, ils ont eu le temps d'opti le début quoi.
Tout le monde s'est perdu dans cette zone la première fois t'inquiètes tu n'es pas la seule xD
Byrgenwerth et le centre de conference font clairement parti des pires zones du jeu. Après je les voit plus comme des zones de "transition" plutôt qu'un vrai niveau. On en parle pas assez mais Yahargul est une zone incroyable aussi avec les amidgala sur les toits sous cette lune rouge sang c'est de l'art !
Oui Hemwick très bien aussi même si le.level design comme tu le dis n'est pas non plus incroyable dans cette zone mais la DA est top !
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh