Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Même si le level-design a de gros problèmes à plusieurs niveaux, je ne peux que conseiller le jeu spécialement aux gens qui aiment les Souls. C'est clairement le copycat qui s'en rapproche le plus dans le ressenti de l'univers (même si l'univers est totalement différent).
Avec de la mise en scène et des dialogues. Et un nombre de boss unique très impressionnant.
Le jeu communique bien le sentiment de voyage initiatique je trouve.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Vu que d'après une récente news, 88% des acquéreurs du jeu sont Chinois, ça fait que donc presque 9 millions d'acheteurs sont de Chine. Rien d'extraordinaire vu l'énorme population conservateur et le nombre total de joueurs qu'ils sont là-bas. Ca fait donc 1 million d'exemplaires vendus dans le reste du monde, c'est pas ouf non plus pour un gros jeu.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
. Ca fait donc 1 million d'exemplaires vendus dans le reste du monde, c'est pas ouf non plus pour un gros jeu.
Vendre 1 million d'exemplaires d'un jeu dans les trois premiers jours de sa sortie est un résultat impressionnant. Dire que ce n'est "pas ouf" relève clairement de la mauvaise foi, surtout lorsque l'on considère le contexte actuel du marché du jeu vidéo. En plus de cela, le jeu a dû faire face à une grosse polémique avant même sa sortie. À mon avis, c'est presque un miracle qu'il ait réussi à atteindre ces chiffres malgré ces obstacles. Et je pense vraiment que les ventes continueront d'augmenter, y compris en Occident.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
le jeu a dû faire face à une grosse polémique avant même sa sortie. À mon avis, c'est presque un miracle qu'il ait réussi à atteindre ces chiffres malgré ces obstacles.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
Un sacré coup de pub oui
Un sacré coup de pub, oui oui , peut-être. Cependant, une grande partie de la presse spécialisée et certains vidéotesteurs n’ont pas hésité à critiquer le jeu, affirmant qu’il était truffé de bugs. Je ne considère pas cela comme une bonne publicité ; je suis même persuadé que cela nui aux ventes du jeu. Sans ces critiques négatives, il aurait possiblement pu dépasser le million d'exemplaires vendus dans le reste du monde, en dehors de la Chine . Mais cela reste de la spéculation. :)
Même si le level-design a de gros problèmes à plusieurs niveaux, je ne peux que conseiller le jeu spécialement aux gens qui aiment les Souls. C'est clairement le copycat qui s'en rapproche le plus dans le ressenti de l'univers (même si l'univers est totalement différent).
Avec de la mise en scène et des dialogues. Et un nombre de boss unique très impressionnant.
Le jeu communique bien le sentiment de voyage initiatique je trouve.
Et Lies of P, on en fait quoi ? :)
Lies of P est moins vibrant je trouve. Le jeu coche toute les cases mais il manque un truc.
Et avis perso mais je préfère le gameplay de BMW. Lies of P en terme de progression y'a aussi des trucs qui m'ont gonflé.
10M d'exemplaires déjà vendus....c'est dingue.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Vu que d'après une récente news, 88% des acquéreurs du jeu sont Chinois, ça fait que donc presque 9 millions d'acheteurs sont de Chine. Rien d'extraordinaire vu l'énorme population conservateur et le nombre total de joueurs qu'ils sont là-bas. Ca fait donc 1 million d'exemplaires vendus dans le reste du monde, c'est pas ouf non plus pour un gros jeu.
Ah tiens, Kimixa qui avait pas encore dit quelque chose de négatif sur le jeu, ça faisait longtemps... :P
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Vendre 1 million d'exemplaires d'un jeu dans les trois premiers jours de sa sortie est un résultat impressionnant. Dire que ce n'est "pas ouf" relève clairement de la mauvaise foi, surtout lorsque l'on considère le contexte actuel du marché du jeu vidéo. En plus de cela, le jeu a dû faire face à une grosse polémique avant même sa sortie. À mon avis, c'est presque un miracle qu'il ait réussi à atteindre ces chiffres malgré ces obstacles. Et je pense vraiment que les ventes continueront d'augmenter, y compris en Occident.
Un sacré coup de pub oui ^^
Un sacré coup de pub, oui oui , peut-être. Cependant, une grande partie de la presse spécialisée et certains vidéotesteurs n’ont pas hésité à critiquer le jeu, affirmant qu’il était truffé de bugs. Je ne considère pas cela comme une bonne publicité ; je suis même persuadé que cela nui aux ventes du jeu. Sans ces critiques négatives, il aurait possiblement pu dépasser le million d'exemplaires vendus dans le reste du monde, en dehors de la Chine . Mais cela reste de la spéculation. :)
Ta le seum ou quoi ? X)
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh