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[PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

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Portrait de aurios
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Pas de spoil!!!C'est quoi ce truc avec hitler? Faut que j'y joue mdr!

EL PIBE DE ORO
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Dsl j'ai mis le spoil mais c'est dit dés AC2, dans les glyphes, ça ne fait pas l'objet de séquence particulière. Peut être que ça sera exploité par la suite.

Edité par Fame le 17/11/2014 - 19:01
Portrait de Poysss
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Bonjour à tous !

Nouveau sur le site, mais fan accompli du Hooper, ma maigre contribution sur ce nouvel épisode d'AC :

J'y joue sur PS4 depuis Vendredi, je dois en être à la louche à 5h de jeu, mon avis vaut donc ce qu'il vaut en l'état.

Pour ma part, j'y trouve mon compte pour le moment : je sais ce qu'est un AC. Je pense que comme beaucoup de jeu, le plaisir qu'il vous apportera dépend beaucoup de la façon que vous avez d'y jouer.
De mon côté, et au risque de tomber en mode 3615 Mylife :
--> Je ne "consomme" du AC qu'à dose raisonnable (selon mes critères hein !). En clair, j'ai fait le 2, le 3, et j'ai zappé les épisodes "spin-off" et le black flag dont le background ne m'intéressait pas... et puis parce que j'avais ma dose dès que j'en avais fini un, soyons honnête. Si j'en étais à mon 7° ou 8° épisode, j'aurais peut-être un discours différent.
--> Une partie sur un nouvel AC, je me plonge rarement dans la quête principale. Je m'attarde plutôt à déverrouiller les différents points d'observation, ce qui me permet de ma balader, m'imprégner de l'ambiance, et de prendre le temps de lire les entrée de la Bdd. Sans tomber dans l'euphorie "waow ! j'apprends en m'amusant, kikoo-lol !", je pense que si on est sensible à ça, c'est vraiment un gigantesque plus de s'y attarder. Alors oui, on aura meilleur compte pour se cultiver de taper "monuments paris histoire wikipédia" dans google, mais l'expérience qu'offre un AC dans ce domaine est assez intéressante je trouve, et je n'ai encore trouvé ça dans aucun autre jeu (si ça existe, dites le moi, je suis très sérieusement preneur !).

Pour parler de mes premières impressions sur cet épisode :
--> Au niveau Background : bha j'adore. A lire certains posts, il faudrait presque s'excuser d'aimer cet épisode parce que c'est à Paris. Je n'en ai pas honte : j'aime le background de cet épisode, au même titre que j'ai beaucoup aimé l'italie de la renaissance ou l'amérique du nord de l'indépendance : donner la possibilité au joueur d'arpenter ces lieux et ces époques aussi étourdissantes est une expérience fort sympathique de mon point de vue. Les bateaux de Black flag ne m’intéressaient pas, chacun son truc.
Après effectivement, des choses plutôt approximatives, genre le drapeau français, des inscriptions sur des monuments qui ont en réalité été écrites 2 ans plus tard (ô mon dieu !).
--> Gameplay : comme le disent beaucoup de tests : ce n'est pas la révolution annoncée. Après, comme dit plus haut, on sait à quoi s'attendre. Ca me fait un peu penser à la blague de Florence Foresti : tu commandes un gateau au chocolat, et quand on te le sert, tu dis "haaa naaaannnn !!! Du chocolat !!!!" ^^
Bon, j'exagère un poil ok, on nous avait plutôt promis un chocolat de ouf avec un flambage au grand marnier et tout et tout... mais c'est appréciable de ne plus pouvoir foncer dans le tas

Spoiler

--> Technique : Je trouve le jeu beau, et oui, le framerate est par moment souffreteux. Cela n'a à aucun moment ruiné mon expérience de jeu, mais il faut reconnaître que ça peut briser l'immersion et te rappeler à l'ordre quand au fait que tu es sur un jeu vidéo. Ce qui est assez bizarre, c'est que dans mon expérience de jeu, c'est à des moments assez inattendus où ça a ramé : pas tellement au moment où il y avait foule, mais quand j'étais plaqué sur un mur, ou que j'étais à proximité d'un banderole, sans plus d'activité que ça à l'écran...
Côté bug, j'ai lancé ma première partie après la mise à jour, j'ai donc sans doute été plus épargné que les premiers malheureux beta testeurs malgré eux, mais j'ai effectivement assisté à des scènes étranges : le mec qui écrit et que je bouscule : sa plume est restée en lévitation en l'air et continuait d'écrire, ou le bug connu du groupe de personne qui tombe de nulle part. Ca ne bloque pas le jeu, mais c'est vrai que ça nuit beaucoup à l'immersion, ce qui est vraiment dommage, et difficilement excusable.

J'espère que la suite continuera de me plaire. Je pense qu'il faut aussi prendre le jeu sans avoir le spectre d'UBIsoft en tête : leurs promesses, leurs pratiques effectivement scandaleuses (version de tests sans les micro transaction : honteux). Je reste persuadé que si il n'y avait pas eu tout ce battage dont UBI sont les premiers responsables, et que si certains commentateurs avaient un peu moins tendance à s'emballer sans même avoir testé le jeu (pas une généralité évidemment, mais on n'entend en général que ceux qui gueulent), les notes auraient sans doute été supérieures.
Idem pour les développeurs (et après, j'enlève mon masque de zorro, promis !) : dire que ce sont des manches est juste ne pas regarder plus loin que le bout de son nez. Coder dans le monde du jeu vidéo est quelque chose d'éprouvant et de stressant, on dort peu, on se fait engueuler souvent, et on se doit de coller au mieux aux fantasmes du Market. Beaucoup de commentateurs l'ont compris et font porter la responsabilité aux responsables d'UBI, je pense qu'ils ont raison.

Bref, merci pour ceux qui m'auront lu, ces impressions ne sont pas objectives pour les raisons que j'ai cité en préambule, mais je pense (j'espère !) que d'autres auront un avis qui se rapproche du mien, ne serait-ce que pour se sentir un peu moins seul ;)

Un DL par le Hooper serait vraiment approprié je trouve !

Portrait de BeurK
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

je viens de voir qu'il y a une astuce pour rendre le jeu plus fluide. Débrancher le câble ethernet ou désactiver le wifi. Je comprend pas vraiment vue que c'est un jeu solo mais il semble que ca marche.

Portrait de xenoshulk
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Je trouve le jeu sympa, l'ambiance est bonne et le gameplay es très bon aussi.Par contre il y a trop de bugs ça gache un peu l'experience du jeu (framerate a la ramasse, bug de colision,ect).Pour ma part je dirais que le jeu est sorti trop vite et que je compte m'y mettre vraiment une fois les problèmes règlés.

Spoiler

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Citation:
je viens de voir qu'il y a une astuce pour rendre le jeu plus fluide. Débrancher le câble ethernet ou désactiver le wifi. Je comprend pas vraiment vue que c'est un jeu solo mais il semble que ca marche.

Je ne vois pas le rapport entre la fluidité du jeu et la connexion internet en mode solo non-plus, mais si ça marche j'essaierai. Merci pour l'info!

Portrait de aurios
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A rejoint: 4 février 2012
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Réaction de Mélenchon:

Ok j'arrête avec ça.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Putain, cette vidéo est juste excellente! J'étais bidonné :-D

"Si le jeu rame sur PC, c'est pas parce que je joue sur une vieille config. soviétique léguée par Staline lorsque j'étais en faculté à Vladivostock, mais parce que ce jeu a été pondu par des capitalistes impérialistes qui n'en ont rien à foutre des PC des honnêtes travailleurs!" mdr

Edité par MATsolid-snake44 le 18/11/2014 - 00:14

Membre bloqué
Portrait de Saut_Rond
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 17:50

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Mélenchon c'est pas le genre à faire des arrangements^^