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[PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

mdr hopi2, tu ma bien fait rire merci.

je comprend mieux ton avatar...perché dans le ciel.

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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Citation:
mdr hopi2, tu ma bien fait rire merci.

Tant mieux si je t'ai fait rire ! D'habitude je ne m'avance pas a dire des choses sur un jeu mais la je trouve qu'il y a beaucoup de symbole et ça me parait important de le souligner pour peut être mieux comprendre le jeu et ainsi l'apprécier d'avantage. Mais en même temps j'aurai mieux du m'abstenir a dire ça, puisque je pense que je n'aurai pas de point de vue différent d'une autre personne qui permettrait de mieux comprendre tout ça !
Par exemple le chêne est un bel arbre qui est positif ! ( ce que je pense d'ailleurs ! )

Edité par hopi2 le 03/02/2013 - 12:02
Hei
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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Nan mais Hitler Hopi Hitler tu vas loin là, je ne dit pas que certaines choses quelque soit le jeux video ne donne pas lieux à des interprétations diverses et variés mais là comme même 0_0

: LIVE

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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Je me demande quand même si il n'en fait pas exprès...

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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Citation:
Je viens de voir la vidéo du Hooper et il y a plusieurs choses qui m'interrogent. Premièrement au début de l'aventure le héros aux yeux bleus tire ses pouvoirs d'un arbre, un peu comme Hitler :

Le troll test contest c'est pas ici.

Citation:
Je me demande quand même si il n'en fait pas exprès...

Bah c'est hopi quoi, donc oui :)

Edité par Dantesqueman le 03/02/2013 - 14:15
Meteor Swarm
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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Ouais au final ya Hitler dans tout les jeux.

Bref déjà la baguette , a la base c'est juste un symbole de magie qui ne sert a rien , un peut comme un gosse avec un kit magie la baguette c'est décoration) (et ne pas confondre avec celle en houx utlisé par les druides).
Le baton lui sert de catalyseur ou d'amplificateur c'est très proche d'une rune au final.

Les dévelopeurs ont eu la bonne idée de foutres des runes sur celle si pour que ça rende un peut plus serieux , vu que les runes servent en général a pas mal de chose , mais ya trop de detaill et j'arrive pas clairement a éxpliquer.

Now le livre , dans le jeu est trop simplifié , vu que en general le spellbook sert a stocker des information comme des incantation très compliquée ou des runes complexe. Hors ce jeu na aucune rune ou serie de rune complexe.
Mais la oui le livre qu'il a est un livre de sorcellerie.

Edité par Rezard le 03/02/2013 - 15:49
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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Dans la bible, le chêne est le lieu de rencontre entre Dieu et Abraham. On voit que Hitler était coutumié du fait d'inverser les choses sacrées.
Curieusement le concept du jeu est assez similaire a Harry Potter. Bon maintenant j’arrête de dire des conneries !

Edité par hopi2 le 03/02/2013 - 16:13
Démon Ronron
Sega Satan Shiro
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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Citation:
Par exemple le chêne est un bel arbre qui est positif !

Ah oui comme le chêne mou.

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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

Après avoir recruté le 3ème dresseur pokémon ^^' je me permet de donner mon avis a ce stade du jeu.

- Le retour de la mapworld dans un J-RPG est une bonne chose, cependant pourquoi se faire chier a dessiner une mapworld pour a côté limiter l'intérieur d'un chateau à 1 pièce? On est encore loin du retour au source du J-RPG ou un baptiment aussi imposant comportait au moins une 10ène de pièces avec des coffres a ramasser, du coup ça fait relou même s'il y a pas mal de quètes elles sont toutes regroupés dans une grande map représentant le centre ville.

- Le system de combat a encore voulu mélenger tour par tour et temps réel, je déteste toujours ce choix de mélenge des genres, cependant je dois reconaitre que le system est plus intéressant que Final Fantasy 12 ou que les Tales of

- Un system de familier très poussé mais bridé à cause du fait qu'il n'y ait (d'après ce que j'ai entendu) pas de "new game +" et que notre premier familier soit obligé d'évoluer pour le besoin d'un tutorial alors qu'il est encore loin de son niveau de palier là aussi c'est un peu con ils se font chier à faire un system bien complet mais qui ne donne pas envie au joueur pépère que je suis de m'investir a fond.

- Un system de formules trop envahissant, ça deviens lassant, chaque fois qu'on croise un PNJ important sencé nous faire avancer on sait qu'il faudra aller chercher un fragment de coeur pour le/la remettre à son état normal. Bon ok le jeu s'inspire des univers de contes pour enfant, mais est-ce que ça à besoin d'être aussi niais? Kingdom Heart était bien mieux de ce côté même si ça parlait toujours de coeur et d'amitié c'était fait de façon moins... alice au pays des merveilles ^^' (au passage je trouves que l'ambiance de ce jeu ressemble a l'anime Brave Story que je conseil à tous les fans du jeu)

- Encore du bridage au niveau des costumes des persos, les développeurs ont dessiné les costumes mais ne nous laissent pas librement en changer. Mais pourquoi? POURQUOI toujours faire les choses a moitié? et pourquoi avoir la fleime de faire un truc aussi simple que de finaliser un truc compliqué qui à demandé beaucoup d'efforts?

- Beaucoup de familiers, mais trop peu de personages humains jouables. Ils sont au nombre de 3 et ont un charisme discutable, en fait on peut en aimer 1 et détester les 2 autres voir en aimer 2 sur 3 ou aucun mais peu de fans doivent kiffer les 3.

- On peut mettre notre nom/pseudo dans le grimoire, on peut renomer les familiers, mais impossible de renomer les personages jouables humains...

- Au début j'étais tout contant de pouvoir me ballader dans un monde moderne (motor ville) mais c'est limité à une petite map qu'on a vite traversé, si encore y avait des minigames mais là ça sert à rien de pouvoir y retourner juste pour déclancher une cinematique de meublage et fausser la vrai durée de vie du jeu.

Verdicte: Bha y a du progrès ça doit être à ce jour le J-RPG le plus abouti sur Next Gen ça doit aussi être le premier J-RPG utilisant un system de familier sans pour autant délaisser le scénario mais c'est triste de voir que certains détails ont été laissés de côté alors qu'ils avaient fait le plus dur.

Edité par Bunowa le 04/02/2013 - 18:07
Portrait de Picsou
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Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)

J'ai l'impression d'être tombé amoureux de ce jeu lol Je l'ai pas encore acheté mais je compte me le procurer prochainement. Le design, la musique, je les trouve magnifiques ou encore le système de combat ne me rebute pas. Es-ce que collector vaut le coup qualité/prix ? ( 60 pour le jeu et 90 pour le collector ça va encore ) C'est surtout pour le grimoire que j'aimerai le prendre, l'anglais est chiant mais ça me dérange pas trop, japprendrais en plus de me cultiver sur le jeu ^^


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