Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Est-ce que la prise d'AP sert à quelque chose?!
Ça sers à perquisitionner pour récupérer les ressources de l'AP et créer éventuellement une diversion de manière à ce que l'autre poste voisin (ou patrouille locale) viennent en renfort ce qui les occupes. Sinon pas grand chose d'autre, ça ne débloque pas de nouvelles activités ni une libération définitive de la zone, c'est pas gênant je trouve.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Bah tiens ça me rappelle qu'il suffit de déclencher une alerte et le tour est joué pour récupérer ses ressources, comme pour tous les jeux! C'aurait été MIEUX que le dernier garde donne une clef pour y accéder! Au passage je ne vois aucun intérêt pour les munitions.
Au fait j'ai trouvé un bogue en début d'épisode 2:
Spoiler ▼▲
Le diamant brut des ruines qui repope infiniment. Il est une des tâches à accomplir mais si l'on gagne à refaire toutes les tâches d'une mission d'une traite j'espère que cela en vaut vraiment la peine niveau SCORE?!
Un soucis de crédibilité énorme de mouvement:
Spoiler ▼▲
La touche X de plongeon permet de sauter d'une falaise de 10 m sans soucis... d'ailleurs me semblerait qu'on ne peut se blesser par le level design!?
Une chose m'effraie un peu, s'il suffit de futoniser les gardes UN par UN alors c'en est fini de l'infiltration entre eux! Sauf s'ils détectent l'extraction?!? On verra, aujourd'hui...
Et Harro si je comprends bien 'Pas d'essai' 0 point signifie que tu n'as aucun bonus parce que tu as redémarré sur un point de contrôle! Il y a une colonne de droite appelée Bonus.
Pour les points de contrôle (reprise) qui gêne beaucoup qq, je les trouve parfait moi à te replacer au dernier site à son pourtour! Et surtout même en ayant quitté le jeu brutalement après un GO! Mais je ne m'en sers pas, c'est triché! D'ailleurs j'ai directement TOUT désactivé depuis le début, même le curseur, sauf les sous-titres, et c'est très bien comme ça! Dommage pour l'absence de VF!
Malgré tout, la carte indique les ressources florales! Mais très content qu'au moins les autres ressources ne soient pas affichées AVANT d'avoir été prises! Cela permet de se rappeler les endroits visités!
Je trouve curieux que les E.T. (les types aux antennes) ne dérangent personne!!! Ils arrivent à 3 m de toi et si tu arrives à te cacher tout de même d'autres surgissent dans ton dos!!! Je devrais essayer de les zigouiller avant de m'occuper d'un AP mais je me doute qu'ils repopent à l'infini. Je n'espère pas!
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Ils auraient pu effectivement rajouter un coté survie en récupérant les munitions dans le AP mais bon le service MB s'occupe de tout pour qu'on ne manque de rien et c'est vraiment pas mal comme idée, bien pratique. Après j'ai pas grand chose à reprocher au gameplay de ce TPP, les 2 zones ouvertes sont pas si vide que ça, l'essentiel c'est avant tout les missions et de bien s'organiser pour les réussir au mieux en profitant des diverses possibilités d'infiltrations présentes dans les décors. Après il reste les quelques plantes et matériaux à récupérer (le moins passionnant), on a pas fini dans les jeux mtn de ce prendre pour des tondeuses ça je vous le dit ^_^
Fan2lc, perso moi aussi je préfère jouer sans rien d'affiché sur le HUD (les marqueurs qui te spoil bien j'aime pas trop...). Et oui une VF aurait été la bienvenue, surtout que par moment il est pas évident de lire les sous titres écris en blanc sur fond bien lumineux. J'essaye d'orienté souvent la camera vers une zone plus sombre et ombragé.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Tu m'as devancé Eiki ! Ouf ! J'en suis qu'à la mission 13 et je viens de la finir, heureux de pas avoir rushé sinon le bug me serait surement tombé dessus.
Donc bref déjà un bug à la sortie du jeu... C'est mauvais ! :O
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Quiet est trop cheat de toute façon. Elle va niquer votre expérience d'une manière ou d'une autre. Ce sera pas la save, mais le plaisir de jeu pour le coup.
Ça sers à perquisitionner pour récupérer les ressources de l'AP et créer éventuellement une diversion de manière à ce que l'autre poste voisin (ou patrouille locale) viennent en renfort ce qui les occupes. Sinon pas grand chose d'autre, ça ne débloque pas de nouvelles activités ni une libération définitive de la zone, c'est pas gênant je trouve.
Bah tiens ça me rappelle qu'il suffit de déclencher une alerte et le tour est joué pour récupérer ses ressources, comme pour tous les jeux! C'aurait été MIEUX que le dernier garde donne une clef pour y accéder! Au passage je ne vois aucun intérêt pour les munitions.
Au fait j'ai trouvé un bogue en début d'épisode 2:
Un soucis de crédibilité énorme de mouvement:
Une chose m'effraie un peu, s'il suffit de futoniser les gardes UN par UN alors c'en est fini de l'infiltration entre eux! Sauf s'ils détectent l'extraction?!? On verra, aujourd'hui...
Et Harro si je comprends bien 'Pas d'essai' 0 point signifie que tu n'as aucun bonus parce que tu as redémarré sur un point de contrôle! Il y a une colonne de droite appelée Bonus.
Pour les points de contrôle (reprise) qui gêne beaucoup qq, je les trouve parfait moi à te replacer au dernier site à son pourtour! Et surtout même en ayant quitté le jeu brutalement après un GO! Mais je ne m'en sers pas, c'est triché! D'ailleurs j'ai directement TOUT désactivé depuis le début, même le curseur, sauf les sous-titres, et c'est très bien comme ça! Dommage pour l'absence de VF!
Malgré tout, la carte indique les ressources florales! Mais très content qu'au moins les autres ressources ne soient pas affichées AVANT d'avoir été prises! Cela permet de se rappeler les endroits visités!
Je trouve curieux que les E.T. (les types aux antennes) ne dérangent personne!!! Ils arrivent à 3 m de toi et si tu arrives à te cacher tout de même d'autres surgissent dans ton dos!!! Je devrais essayer de les zigouiller avant de m'occuper d'un AP mais je me doute qu'ils repopent à l'infini. Je n'espère pas!
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Fan2lc... :D
Ils auraient pu effectivement rajouter un coté survie en récupérant les munitions dans le AP mais bon le service MB s'occupe de tout pour qu'on ne manque de rien et c'est vraiment pas mal comme idée, bien pratique. Après j'ai pas grand chose à reprocher au gameplay de ce TPP, les 2 zones ouvertes sont pas si vide que ça, l'essentiel c'est avant tout les missions et de bien s'organiser pour les réussir au mieux en profitant des diverses possibilités d'infiltrations présentes dans les décors. Après il reste les quelques plantes et matériaux à récupérer (le moins passionnant), on a pas fini dans les jeux mtn de ce prendre pour des tondeuses ça je vous le dit ^_^
Fan2lc, perso moi aussi je préfère jouer sans rien d'affiché sur le HUD (les marqueurs qui te spoil bien j'aime pas trop...). Et oui une VF aurait été la bienvenue, surtout que par moment il est pas évident de lire les sous titres écris en blanc sur fond bien lumineux. J'essaye d'orienté souvent la camera vers une zone plus sombre et ombragé.
https://mobile.twitter.com/konamieu/statuses/641255499099439106
Tu m'as devancé Eiki ! Ouf ! J'en suis qu'à la mission 13 et je viens de la finir, heureux de pas avoir rushé sinon le bug me serait surement tombé dessus.
Donc bref déjà un bug à la sortie du jeu... C'est mauvais ! :O
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Quiet est trop cheat de toute façon. Elle va niquer votre expérience d'une manière ou d'une autre. Ce sera pas la save, mais le plaisir de jeu pour le coup.
C'est sûr que si tu lui fout un antimatériel entre les mains...^^'
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
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Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
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